第六十四章 完全敵對

不得不說這任務的獎勵還是很不錯的,不僅能夠提升稱號階位,還能得到1000修煉點數,對葉無殤來說這就是將近2000點了。

只不過難度不定是什麼意思?有可能出現五階敵人……

其實一般的五階怪物的話,葉無殤現在也能夠搞的定了,畢竟輸出比之前高了很多,傷害抗性也已經達到了95%以上。

傷害抗性95%,就是能進入-10區域不會被秒殺的基本標準,不過也只是個比較空泛的標準罷了。

而葉無殤不僅抗性達到了95%,其本身能量層恢復速度更是迅速,這是其他大多數玩家都比不上的。

雖然蒙哥卡恩的鎧甲雙抗也達到了95%,但他的恢復能力不行,單刷一些空間什麼的還是做不到的。

以散失大峽谷的各種精英級巨人來算,每秒基本輸出在三四萬的模樣,以葉無殤現在的實力,要是放置3格能量之霧的話,光靠恢復速度就能抗住三頭的。

當然,這任務空間中是什麼情況,只有進去之後才知道了。

櫻無雙接了魔潭閣樓的四階稱號任務,當然是通過魔潭閣樓任務大廳的傳送點去往任務空間了,葉無殤卻是通過眼前的青月?裡巴斯鏡像才能夠進入。

沒什麼多說的,既然是單人的任務空間,那麼肯定不會太過變態,像那個四階史詩級異界空間——瑞茲藏寶關卡前兩個關卡那樣的幾十個怪物集火的事情基本不會發生。

論壇上別人發出來的LM四階稱號任務,流程還是相當簡單的,進入一個空間當中,然後直接往下面清怪,清完就行了,而且怪物的難度也都在四階精英左右,單人難度不算很大。

聽青月?裡巴斯說青月聖所的升階任務要比較難,建議五階以後再進行……不過葉無殤覺得自己現在實力已經差不多了,雖然如果等到損傷控制技能修煉好之後,自己將能抗兩倍還多,但早點將任務過完也是好的。

別人能過LM的四階稱號任務,葉無殤比一般人那可是強得多了,過青月聖所的四階稱號任務應該不會太困難纔是。

白光閃現,兩秒鐘之後葉無殤就發現自己來到了一座長廊形的建築物當中,自己正站在長廊一頭,兩邊是高達數十米的高牆,金碧輝煌的樣子,而整條長廊在耀眼燈光照耀下竟然還望不到盡頭,應該有好幾百米的長度了。

“任務目標:清理玩空間中所有敵對目標(剩餘:1400)!”

葉無殤聽到這聲系統提示嚇了一跳:1400個目標?你妹啊!

1400個怪物啥概念?就算葉無殤半分鐘解決一個,並且完全不停下來,那都得十多個小時才能夠完成!而且任務提示還說會不時出現五階怪物,要是五階怪物的話,那起碼得兩三分鐘才能搞定一個,這麼一來快速完成這個任務的計劃就泡湯了!

不知道櫻無雙那邊是什麼情況?

葉無殤一邊想着,一邊朝前方踏了一步。而就在他那一步落地的時候,前方突然就出現了三道傳送白光,葉無殤立刻就做好了戰鬥準備!

不管怎麼樣,自己安全肯定是第一位的,就算任務失敗也不能掛在這邊。因爲就算是任務失敗也是沒有懲罰的,最多重來一次也就行了,不過那樣的話就拿不到任何獎勵了,在空間裡消耗的物資和時間都算是Lang費……

看了看自己包裹內100份能量之霧,葉無殤算是定了定心神,幸虧帶了這麼多的補給物品,要不然這次任務肯定沒法完成。

停下了前進的腳步之後,葉無殤就觀察了一下前方的三名龍吟傭兵聯合會勢力所屬的精英怪,三名2星精英,難度肯定不大。

這和論壇上其他玩家的描述也差不多,直接就是清怪任務,往前走怪就會越來越多。正是因爲知道這一點,所以葉無殤直接就停下了腳步,因爲再往前走的話說不定就會再刷出更多的怪物了,反正自己是單體攻擊的,一個個清下去就行了。

一道極魂破雲劍氣朝着面前離自己最近的一名“龍吟傭兵巨劍士”揮了過去,隨即一個大大的“59798”傷害數字飄了起來!

甲抗的怪物,能量層脆弱是肯定的,將近60000的傷害,也是因爲有着卡尼迪族長印記纔會出現的,10%無視抗性附加傷害實在是太給力了!

第二劍,就直接擊在了怪物的鎧甲上,能量層只是被葉無殤一擊就已經碎了。這一劍氣之後冒出的紅色傷害數字,同樣驚人:-7781!

看來這怪物的傷害抗性也才85%出頭罷了,殺起來輕輕鬆鬆的事情。一輪極魂破雲劍氣下來,龍吟傭兵巨劍士直接倒地身亡,臨死前只對葉無殤發動了三次攻擊,並且每次都只有300多傷害,簡直就是弱爆了……

2星精英,也差不多這個水準罷了,解決起來這麼輕鬆是因爲葉無殤的實力比之前確實強得多了。

怪物倒地之後,屍體竟然直接消失了,看來是無法從其身上採集到精華材料了。雖然葉無殤沒學這技能,不過要是其他玩家的話,也算是減少了很多收入。

金幣倒是直接落入了葉無殤包裹當中,倒也不會讓他空手而歸,只不過這隻怪物就掉了十幾枚銀幣罷了,讓葉子同學直接就內牛滿面了……

對於龍吟傭兵聯合會,葉無殤現在算是完全敵對了。以往刷任務的時候,他還有所顧忌少動點手,可以讓LM聲望不至於那麼難看。

現在的話,完全就沒必要多想了,將怪物鎖定之後直接一輪劍氣解決!雖然對付怪物,以他的水平不鎖定也多半能夠擊中,但1秒鐘的時間罷了,還是保險點比較好。

現在他的技能裝備算是很不錯的了,但就是缺少提升技力值絕對恢復速度的,因此現在他戰鬥起來,也就是持續輸出能力會比較差,打歪一道劍氣的話就是Lang費了。

三隻怪物只在半分鐘之內就完全搞定,葉無殤本身沒受到分毫傷害,隨後就繼續往前走去。

反正沒有屍體可以摸,原地沒啥東西值得留戀的,早點搞完任務纔是王道。現在看來,這個任務的解決速度還是挺快的,至少對葉無殤來說是如此。

接下來的怪物,都是三五個一羣出現,最多也就是4星精英級別的怪物,葉無殤解決起來毫無壓力。

只是在倒計數剩下1276格怪物的時候,葉無殤又往前踏了一步,再次出現的怪物就是三隻五階弓手了!

要是換做其他人,還真不一定能夠搞的定,五階怪物和四階的比起來,輸出高了是一個方面,血量多了也是另一個方面。

對付五階怪物,葉無殤的輸出還是還是原來那些的話,估計磨死一隻都得七八分鐘的,現在當然不用那麼糾結了。

總共大概50萬生命值,鎧甲抗性90%,並不算太肉的怪物,葉無殤總結了一下得出了這樣的結論。

不過他打起來也相當吃力的,三個五階弓手對他的每秒傷害竟然達到了5000多點,能量之霧全開才堪堪保持住了能量層的強度,要是多來一隻,葉子同學可就得跪了。

既然破不了自己的恢復速度,那麼被葉無殤搞定就是遲早的事情了。只不過這弓手相當猥瑣,竟然對着葉無殤一邊減速,一邊往後面退去……

葉無殤可不敢追上去,萬一又刷怪了呢?只能先往後退了很長一段距離,然後等三個怪物追上來之後才正式開打。

就這樣三個五階的2星精英,就直接耗費了他將近十分鐘的時間,最主要的是,這三個弓手怪物的攻擊距離竟然達到了80多米,而且傷害完全沒有降低的樣子!

不知道五階之後到底有什麼加成,怎麼總感覺每隻五階怪物都怪怪的樣子。

其實五階之後,除了常規的四項數值上限提升之外,還有好幾個狀態可供選擇,分別是提升100%攻擊距離,降低自身所受30%傷害,提升自身50%傷害,提升自身各項數值自然恢復速度50%,提升移動速度50%這五個狀態,並且是所有職業通用的。

玩家到達五階之後,可以選擇其中一個狀態進行加持,並且可以根據戰鬥需要隨時更換,只不過和技能一樣,這個五階狀態是不能夠在戰鬥狀態下進行更換的。

現在還沒有玩家到達五階實力,官方也沒有介紹,NPC也都不說的,玩家當然是不知道這個事情的,不過葉子同學覺得自己這樣下去的話,距離五階實力也不會太遠的。

三隻五階弓手之後,接下來的怪物就又是四階精英了,不過越往後,同時出現的怪物數量就越來越多了,五階怪物的出現,確實只是隨機的而已。

……

五個小時之後,葉無殤回頭一看,只發現這條長長的長廊兩邊都看不到盡頭了,而這個時候他任務欄的怪物剩餘數量已經只剩下409個了,看來比起粗略估算中的時間來確實是快了很多了。

畢竟葉無殤輸出上來了,一般的四階怪物還真是被他一輪劍氣就搞定的,要是別人的話,這個任務完成怎麼也得十幾二十個小時的,而葉無殤只用了五個小時就完成大半了。

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