這一千人之中,是沒有名次的,今天,就要從這一千人之中,選出最強的32名玩家來。
今天的比賽,也是分組進行的,一千人分爲十個小組,每個小組一百人。
每小組一百人之中,每人需要戰鬥三局,這和昨天的比賽倒是非常相似。
李風被分在了第三小組,小月和飄雪她們也不是一個小組的,這樣免去了和她們對拼的可能。雖然李風很強,當還是捨不得對自己心愛的女孩下殺手的,即使是遊戲裡面,也是不行的。
今天的比賽是在擂臺上,每次舉行十場,觀衆們可以選取自己喜歡的玩家觀看比賽。
很快,就輪到李風上場了,這個時侯,比賽擂臺上還有個虛擬的主持人,播報玩家的一些信息。
“下面有請49級隱藏職業玩家風無情和45級狂戰士噬魂狂戰,比賽五分鐘之後開始,請兩位玩家做好準備。”
接着,兩人同時被傳送到一個長寬大概百多米的擂臺,這個時侯兩個人是無敵的,因爲比賽沒有正式開始。
李風看到狂戰士一上場就開始觀察起自己來,這讓李風有些奇怪,不過想想自己是隱藏職業的,對方可能不知道自己到底是什麼職業。
“你好,我的職業是死亡騎士,等下希望你能拿出自己最大的實力來。”
“謝謝,我知道你很強,但是我有信心打敗你。”
“呵呵,那等下試試就知道了。”
五分鐘過後,比賽正式開始。
狂戰士職業是一個非常有特色的職業,一般選獸人的玩家喜歡練狂戰士,像人族一般喜歡選聖騎士,李風進遊戲選的就是聖騎士職業。狂戰士的天賦技能和防戰士一樣,都是嗜血狂暴,但是效果完全不同。狂戰士的嗜血狂暴是加物理攻擊力,而防戰士加的是防禦力。噬魂狂戰是45級,因此加的物理攻擊應該是9%,這效果已經相當不錯了。
另外,狂戰士的被動技能都很不錯,1階的有意志和守護,意志加的是生命上限和生命回覆速度,守護加的是防禦和受到的傷害降低。2階的是戰意,和天賦技能一樣,增加一定的物理攻擊。3階的是打怪技能轉移,降低怪物對狂戰士的仇恨值。4階的是強化,生命回覆速度增加和鬥氣回覆速度增加。另外,主動技能到了4階有八個,都是很不錯的技能,特別是兩個3階技能狂暴一擊和氣刃,是相當有特色的技能。
一般,每個技能加點只有一種方式,但並不是所有技能都是這樣的。狂戰士和防戰士的3階技能就很有特色了,加點的方式不止一種。
先說狂暴一擊吧,0級的時候,1.5倍物理攻擊,來攻擊敵人,但是怪物的仇恨要加100%,冷卻時間是2分鐘,加點方式有兩種:第一種是技能每升一級物理攻擊增加0.01倍,冷卻時間減少8秒,最短CD8秒,仇恨降低2%,最低10%。第二種物理攻擊增加0.02倍,冷卻時間減少8秒,最短16秒,仇恨降低1%,最低10%。這兩種加點最大的區別就是技能的輸出力,如果將狂暴一擊按照第一種加點到100級,那麼狂暴一擊每8秒就能放出來一次,而且是2.5倍物理攻擊,輸出已經相當可觀了。但是,如果是第二種加點方式,輸出是恐怖的3.5倍物理攻擊,如果那時候玩家的物理攻擊有8000左右,那麼這個技能的實際攻擊就是恐怖的28000了,但是有一點不好的是,冷卻時間變成了16秒,比第一種加點方式需要更多的冷卻時間了。因此,如果狂戰士想打打怪過日子的話,前面的一種更適合。如果狂戰士喜歡pk,經常和別人切磋的話,那肯定是後面的加點的。李風猜測,對面這個傢伙肯定是後面的那種加點方式了。而且,狂暴一擊是狂戰士最爲拿手的技能了,沒點到36級是不可能的。爲什麼是36級呢,因爲這樣的話冷卻時間剛好是最少的16秒,至於更高級也有可能,就要看剩下的技能點多不多了。
接着就是氣刃技能,就是對於鬥氣的運用了,狂戰士是鬥氣最高的職業,而氣刃又是鬥氣運用到最經典技能。0級的氣刃,可以將狂戰士50%的鬥氣轉化爲護盾,護盾值多少,由狂戰士初始的鬥氣值決定。比如,這個狂戰士有兩千的鬥氣,那麼護盾值就是一千了。如果沒有受到攻擊,那麼這個護盾一直都在,只有當受到傷害的時候,護盾就會按照一比一的比例,吸收傷害。直到傷害超過了一千,那麼護盾就會消失。不過,氣刃技能冷卻時間是兩分鐘,即使加技能點也是不能減少的。因此,只有當狂戰士的鬥氣值最高的時候,開啓氣刃就最好的了。而且,還要把握運用的時機,不然也不好。
至於兩種加點,區別相當的大,第一種幾點,技能每提升一級,氣刃可以給玩家的物理攻擊加0.5%,這個是沒有上限的,而且可以一直持續到護盾消失的時候。第二種加點就有些特色了,狂戰士的每次攻擊的傷害可以增加0.5%-1%,最多是50%-100%,同時氣刃的轉化之增加1%,最多100%,也就是說0級的時候兩千鬥氣轉化成的護盾是1000點,50級之後,轉化成的護盾值是兩千點。另外,氣刃的這兩種加點,可以同時加點,但是每加一點,技能等級提升一級,因此最多也就是加100點技能點。
……
果然,如同李風心裡所想的,對方一開始將氣刃技能激活了,其實在狂戰士4階的時候,還有個主動技能強化氣刃的,可以讓氣刃的效果更好。因此,李風想一口氣幹掉這傢伙,是不可能的。
雖然李風告訴了對方自己是死亡騎士職業,但是這個職業根本就不爲人知,因此嗜血狂暴根本就不知道李風的技能到底是怎麼樣的。
這時候,李風也開始攻擊了,他最先使用的還是死亡詛咒,降低敵人的速度。
接着是魔法攻擊並不很高的靈魂燃燒,雖然打出了不低的傷害,但是嗜血狂暴的鬥氣護盾還在。
當然,即使李風將嗜血狂暴的護盾破掉了,強化氣刃技能可以減少氣刃技能的冷卻時間,因此嗜血狂暴能在很快的時間內,再次撐起一個護盾,因此可以說,氣刃技能,是狂戰士最爲強大的保命技能了。
這時候,嗜血狂暴已經距離李風不遠,可以向李風攻擊了,他用的是憤怒一擊,這個技能攻擊距離是10米,並不需要近身。
憤怒一擊的攻擊也不弱,狂戰士是物理型職業,雖然說沒有李風的死亡騎士全能,但是在單加物理攻擊上,還是狂戰士的變態些。先不說狂戰士力量屬性加的物理攻擊高,而且狂戰士的不少技能也加物理攻擊或者物理攻擊傷害的。
不過,李風的防禦高是他的一大優勢,嗜血狂暴的憤怒一擊讓李風掉了九百多的血。這讓嗜血狂暴非常的吃驚,怎麼說他的憤怒一擊也有五千左右的物理攻擊,竟然只打出了九百的傷害,這能不讓嗜血狂暴驚訝麼。
李風在這時候朝嗜血狂暴的身體丟了個死亡纏繞,這個變態技能攻擊相當恐怖,打出了兩千多的傷害,接近嗜血狂暴總生命值的三分之一。
嗜血狂暴頓時臉色一變,自己的護盾技能直接被打穿了,而且還有掉了兩千多的生命,這叫他怎麼不驚訝。於是,迅速撐起第二個護盾,不過由於剛纔鬥氣的消耗,這時候的護盾已經沒有先前的那個強大了,但還是能抵擋一定的傷害的。
兩個人已經靠得很近了,李風的死亡一擊,攻擊距離最遠是五米,其實這也是近戰的攻擊範圍了,死亡一擊打在了嗜血狂暴的身上,這次他的護盾又直接破掉了,但是掉血掉的不多,才三百多。
這時候氣刃的冷卻時間沒到,嗜血狂暴直接使用重擊,可以讓敵人致暈幾秒,李風雖然撐起了黑暗護盾,但是致暈效果還是有的,雖然是幾秒鐘,但是嗜血狂暴可以猛砍好幾下了。
等李風恢復過來的時候,黑暗護盾已經消失了,同時掉了差不多一千的血,李風馬上就是一下死亡一擊,一秒之後,又是一下死亡纏繞,嗜血狂暴只剩下了2000不到的血。
如果是別的玩家,肯定會拿出5階的生命藥水出來喝了,但是嗜血狂暴是一個追求戰鬥技巧的玩家,因此連藥都沒有喝,直接一個連擊打了出來,連擊可以連續攻擊三次,但是每一次的傷害比上一次的少,不過,嗜血狂暴將這個技能點的也很高,因此還是打掉了李風近兩千的生命。
嗜血狂暴的實力已經相當不錯了,到現在,李風已經掉了接近四千的血,不過對他一萬多生命之來說,四千不算什麼,而且再用一個死亡纏繞的話,嗜血狂暴就輸定了。
這時候,嗜血狂暴開始在李風的左右兩邊晃動起來,這樣只要不是瞬發的技能,李風不一定能打的到,但是嗜血狂暴不知道,李風根本就沒有幾個需要施法時間的技能。
等到死亡纏繞的冷卻時間一過,李風立即往嗜血狂暴的身上打了上去,接着一個靈魂燃燒,嗜血狂暴被打成了空血。
嗜血狂暴雖然輸了,但是非常的服氣,李風的戰鬥技巧也很不錯,但是他的職業更加變態,因此嗜血狂暴這個樣子輸掉,根本就不丟人。
5秒之後,系統將兩人傳出了擂臺,李風發現自己回到了原來的觀衆席。
“你是個強大的對手,希望我們以後能有機會再次切磋。”嗜血狂暴這個時候發來一個消息。
“好啊,我等着你下次來挑戰我,不過,你現在的等級和裝備都差了點。”李風無所謂的答道,嗜血狂暴這樣的人,李風還是非常欣賞的,就像異世界的修武狂人一樣,拼命地追求武學的極致。其實,武學根本就沒有極致,和魔法一樣,是永無止境的。
和狂戰士的戰鬥,讓李風見識了狂戰士的變態,特別是狂戰士的保命技能和瞬間爆發,給李風的印象很深,看來後面的比賽,是越來越精彩了。