第五百二十章 兇險

第五百二十章 兇險

黑山是坐騎,而老妖也只是個刺客職業,無法把它當成戰鬥寵物來使用,但是這並不代表黑山幫不上老妖的忙。

藉着死神騎士出現的這個失誤,老妖用右手的秘法空牙,在他身上割了一刀。

“暴擊!-216!”

秘法空牙上面,腐蝕發球的附魔效果,這個時候生效了,之所以將腐蝕法球附魔在秘法空牙上面,是因爲這把短劍有個比較獨特的屬性,那就是放大附魔術效果25%,也就是說,實際上老妖利用腐蝕附魔術帶來的防禦減少,應該是19點(取整)。

這麼一點防禦減少,自然是沒多大用處,從這一點上,也反映出了腐蝕附魔的效果肯定沒有淬毒帶來的減防效果好,哪怕是1%的淬毒減防效果,落在死神騎士身上,也可能是五六十點的防禦減少,完全是不可同日而語的。

但是這個時候,老妖沒有太好的選擇,能夠降死神騎士一點防禦是一點防禦,總比一點都不降好?要知道,19點的防禦減少,放大在老妖身上的話,能夠讓他對死神騎士多造成40點左右的暴擊傷害呢。

秘法空牙的效果發揮了,那麼厄運夜叉的效果自然也不會落下的,神聖藥劑被塗抹在了厄運夜叉上面,在攻擊到死神騎士的時候,不但會對死神騎士造成雙刃劍狀態,使他的命中率降低10%,而且利用左手厄運夜叉造成的攻擊,這時候是最高的,神聖藥劑對亡靈生物的翻倍傷害效果,是老妖這次boss能否完成的關鍵!

“暴擊!-442!”

要知道,雖然看不到死神騎士的屬性,但是老妖知道,他這樣的高防高血boss,回血速度應該是比較恐怖的,假如只是這樣一百兩百的對他造成傷害,那麼這次可能會花上太多的時間來和boss磨了。

打掉的,可能還不夠死神騎士回覆的……

哪怕已經有心理準備了,但是依然不可否認,這是一場十分艱難的戰鬥……

老妖必須精確計算自己的每一步走位,避免自己不小心被死神騎士給攻擊到,而且有時候還得分心去控制黑山進行協助,甚至還得抽空對死神騎士進行反擊,以保證厄運夜叉的狀態效果一直持續。

死神騎士很強大,這是毋庸置疑的,老妖的短劍每一次削中死神騎士身上的盔甲時,都會發出與鋼鐵碰撞的聲音來,讓人牙酸,攻擊一個高防禦的怪物,原本就不該是老妖這樣的刺客職業應該做的事情,但是爲了後繼的任務保證,老妖也不得不硬着頭皮上了。

那邊的魅色舞步,抽空給死神騎士上了一個靈魂戰悚技能,也是同樣降低攻擊命中率的,不過老妖現在有些拿不準,這靈魂戰悚技能,會不會和厄運夜叉的雙刃劍狀態發生衝突,雖然屬性上面描述的是,雙刃劍的10%丟失機率,是包括所有技能在內的,不單單指物理攻擊,但是畢竟靈魂戰悚技能也是這樣的類似失誤效果,兩者疊加,老妖不知道系統到底會不會按照最高那個機率來計算。

當然,這樣的念頭,也只是一閃而過而已,老妖不可能傻到用自己的身體去驗證這個計算方式的,他現在要做的,就是躲避,然後反擊。

老妖雖然打得很艱難,但是,當他的攻擊一次又一次地累積上來,厄運夜叉的效果開始發揮了以後,情況就開始逐漸改觀了!

10次以後,厄運夜叉的額外攻擊傷害,終於增加到了最大的240點,再加上神聖藥劑的效果,這個時候老妖的每一次攻擊,都可以穩定在680,將近700點,這是一個十分不得了的成績!

現如今,老妖的攻擊上限是2400多,這是在更換了厄運夜叉,以及狂暴藥劑的支撐下達到的,但是他的暴擊傷害,卻只能打boss一兩百的血量,也就是說,這死神騎士的物理防禦力,應該是在3000以上,具體是多少不好估計,算上一些傷害減免效果之後,這遊戲裡能夠破防打得動他的,估計也只有老妖了!

也只有他這個可以掌控暴擊傷害的刺客,纔有可能撼動死神騎士,換做是其他的刺客職業來,或許只有偶爾幾次出現暴擊傷害的時候,能夠打出和老妖一樣的傷害來,這樣的boss,是現階段的玩家的噩夢!。

但是現如今,藉助着裝備和藥劑效果,老妖對死神騎士造成的傷害,竟然逐漸提升到700,這就讓人有些不可思議了。

假如是一個不知道老妖裝備屬性的人來,恐怕會被老妖的攻擊力嚇一跳的……

達到這樣程度的傷害,老妖對於自己完成目標更加的有信心了,他現在要做的,就是在儘量保全自己,現在可沒其他戰士職業來幫忙頂缸,一旦死神騎士的攻擊命中自己沒出失誤的話,那麼老妖就必須得浪費一次黑暗重生才行了……

黑暗重生只有30秒的時間,雖然到時候攻擊力翻倍,但是這樣過早地出現的屬性暴增,卻並不能夠對老妖有任何的幫助。

這技能,一定要在關鍵時刻才能使用……

自從老妖對死神騎士造成的傷害達到將近700以後,死神騎士自身的回血速度就已經可以忽略了,他就這麼一直在追逐着老妖進行追殺,但是卻在老妖小心翼翼的躲閃之下,沒能夠完成期望,當老妖累積幹掉他將近3萬左右的血量時,死神騎士終於憤怒地使用出技能來了!

轟的一聲,他右手持着的巨劍猛地往地面上插了下去,又是雷霆裂閃技能。

老妖知道,遊戲裡的boss通常都有個毛病,在面對數值不高的傷害時,他們並不會頻繁地使用技能進行攻擊,但是一旦當某個玩家單一地對他累積了大量傷害,或者是某一次傷害超出一定範圍的時候,他們就會開始使用技能進行攻擊了。

這個特點,或許是和仇恨值的計算有關,老妖也說不太準,但是當自己的攻擊傷害逐漸增高的時候,他就已經開始注意這一點了。

所以早就在關注着死神騎士動作的老妖,一看他的起手式和先前攻擊恐怖騎士一模一樣的時候,就像受驚的兔子一樣,飛速後撤了,所以這一記雷霆裂閃釋放出來後,並沒有波及到老妖。

但是,死神騎士並沒有就這麼結束,一擊不中,他再次使用了第二個技能。

這一個技能,可不是戰爭拳套,但是卻比戰爭拳套更加的讓老妖意外,只見死神騎士並沒有將插在地上的巨劍拔出來,而是反手從背後摘下了他揹負着的兩把鐮刀!

那是兩把不大不小的鐮刀,但是當這兩把鐮刀被死神騎士脫手甩出來的時候,老妖才豁然間明白過來,原來這東西竟然不是裝飾品……

兩把鐮刀,打着旋呼嘯着朝老妖飛了過來,一左一右地劃出了兩道弧線,直接對老妖來了一個夾擊!

這樣的攻擊方式,太難躲了!因爲實在是無法兼顧判斷兩把鐮刀的飛行路線,老妖只來得及狼狽地往地面上一趴,然後就覺得頭頂上面兩道勁風掠過,那兩把鐮刀就這麼擦着他的頭皮飛了過去!

重新站立起來的老妖嚇出了一身冷汗,這技能先前死神騎士根本就沒用過,差點打了他一個措手不及,沒想到死神騎士竟然還有這樣的遠程攻擊方式,實在讓人太意外了!

還沒等老妖從驚訝中反映過來,就聽到不遠處的魅色舞步發出了一聲驚呼:“小心!”

兩把飛鐮,在老妖剛纔站立的位置交匯切割了一次後,再次錯開飛出,但是在飛行了一段距離之後,竟然轉着圈再次飛回來了,竟然如同迴旋鏢一般,讓人防不勝防!

要不是魅色舞步提醒得快,老妖可能已經被兩把鐮刀命中,直接躺在地上了,饒是如此,他在拼命閃避的時候,還是被身後一把鐮刀的刀鋒給擦到了!

“-3122!”

太……太他妹的陰人了!老妖看着空空如也的血槽,忍不住一陣心悸,這飛鐮的攻擊力看着倒是不怎麼高,但是這是因爲老妖只捱了一下的緣故,死神騎士這技能,不但在飛出去的時候是兩次攻擊傷害,而且飛回來的時候也同樣是兩次攻擊傷害,假如都是3000以上的攻擊力,那這技能如果全部被一個人吃下的話,那加起來就是一萬二……

命大!老妖都忍不住爲自己慶幸了一句,這個時候他已經不敢再往後撤了,死神騎士之所以會使用這一招,肯定是因爲自己跑出了他的近身攻擊距離,所以纔會用這樣的遠程手段對付自己的。。

但是老妖現在也不敢過於靠近死神騎士,因爲他擔心死神騎士再來一次雷霆裂閃,要是被命中的話,那自己可真的就交代在這裡了,所以他只能暫時在一個安全的距離遊離着。

不是親眼看到的人,是無法想象這種一個人殺boss的兇險的……

就連不遠處的魅色舞步,也因爲老妖這一次險情而失神不已,一不小心,被恐怖騎士給打到了一下,差點老妖沒掛她先掛了……

“別擔心,你控制好那隻恐怖騎士!”老妖在隊伍頻道叮囑她道:“我這裡會儘量小心的!”

有了老妖這句話,魅色舞步才收攝了心神,專心地面對起恐怖騎士來,而老妖則是看了一下死神的血量,前前後後,這死神騎士已經掉了5萬左右的血量了,但是他頭上的血條,看起來卻只空了一小格而已,估計只有3%左右。

這讓老妖忍不住有些頭疼,看樣子,還有得磨時間……

…………………………

前面一章有點小錯誤,腐蝕法球和神聖藥劑的使用,被我寫反了。

本來說今天要四更的,但是白天遇到點事情耽擱了時間,完不成了,所以推一下,改爲明天。

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