第1123章 「它」是活着的

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陰影生物們不會說話,奔跑和飛行時也是悄無聲息,並且大多數攻擊方式都偏向於近戰爪牙或遠程箭矢投擲。

也就一些實力等階達到了三級以上層次的精英階位陰影生物,其攻擊方式會更加多樣化一些,能夠釋放出以陰影能量爲主的遠程能量炮彈進行轟炸。

尋常二級層次以內的陰影生物並不難對付,只要派遣晶導傀儡上去就行了。

雖然陰影生物本身就因爲其特殊的存在形式而不存在致命要害的說法,要想將它們造成足夠的戰果,就必須以絕對的力量將它們的陰影之軀整個都重創才行,並且因爲陰影無形的性質,陰影系生物還天生就對於物理系傷害有着相當程度的減免能力。

但夢幻國度這邊派出的晶導傀儡相比起來也並不差於對方,哪怕被打成粉碎,只要還能留下殘骸,晶導傀儡們就可以憑藉着「活性黑金」的特性不斷地自動修復,並且「活性黑金」本身在各方面的抗壓性能也是極高,這一點也是不輸於陰影生物的天賦優勢。

此外,晶導傀儡們還有着一項比陰影系生物們更強的地方,那就是沒有陰影生物那樣明顯的短板。

陰影生物,顧名思義,既然本體是‘陰影’,那麼自然在面對光明的時候就會遭到一定程度的剋制了。雖然所謂的相剋,只有在雙方等級差距還不是太懸殊的時候才能起效,但顯然這羣迷宮裡潛藏的陰影生物們相對於夢幻國度出產的晶導傀儡來說,雙方的差距遠遠還沒有達到可稱之爲‘懸殊’的地步。

因此,爲了發揮更好的作戰效果,智腦們派出的晶導傀儡,全都爲了這種情況而配置光明系的特化型武裝,動用的攻擊裡可以附加光屬性的加持效果。

不說在遠程的能量炮擊裡注入光屬性的魔靈力就可以對陰影生物們造成高額的剋制傷害,哪怕是在近戰的刀劍武裝上附加一層光屬性的魔靈力,也同樣可以對陰影生物的軀體造成極大的傷害,讓它們那天生的物理攻擊減免的特性被最大限度地無效化。

順道一提,夢幻國度這邊的晶導傀儡,作戰時所使用的能量體系,是夢幻國度特有的用‘靈力’和‘魔能’結合起來的‘魔靈力’,貌似發揮的戰果非常地顯著。

智腦對此做過測試,發現用‘魔靈力’來攻擊陰影生物,比單純的用‘靈力’來攻擊陰影生物時取得的成果要更大一些。

理由,是‘靈力’這種能量,似乎在這座黑暗迷宮裡會遭到一定程度上的壓制。

更準確地說,根據智腦的進一步解析,如果在迷宮裡使用靈力,靈子能量只要一離開超凡者的體內或者離開了晶導傀儡的能量爐,就會遭到迷宮中的一種無處不在的無形力場的干擾,從而被迅速分解,然後被迷宮本身吸收。

哪怕是哈爾這個等級的強者親自催動靈力,只要將靈力放出體外,靈子能量就同樣也會遭到分解和吸取,就算是在靈力內注入了三級高階強者的意志之力的加持和約束,也還是一樣的結果。

換算一下,哈爾使用的大概100個單位值的靈力,其中就會有10單位值的靈子能量會被迷宮強行分解和吸收掉。

也就是說,需要負擔10%的額外損耗率。

晶導傀儡這樣的機械造物,對能量的掌控度肯定是不如哈爾這樣的三級高階強者了,所以在運作時如果使用靈力,被迷宮強行壓制和損耗掉的能量比例就更高了,大概要承受50%的額外能量損耗率。

但這對於夢幻國度這邊來說,問題不大。

因爲通過實驗,智腦發現,只要將能量屬性切換成‘魔靈力’,同樣情況下的能量損耗率,就會從50%降低到20%以下,至少減輕了大半的負擔。

而晶導傀儡原本的標準能量爐,其供給運行的能量屬性就是採用了‘魔靈力’這一種夢幻國度自主開發出來的特有能量體系,如此一來受到迷宮壓制削弱的幅度也就變得很輕了。

智腦們分析演算後認爲,這可能是因爲迷宮的設計者在建造迷宮的時候專門給其施加了一層針對於‘靈力’的削弱手段,但這個手段對於‘靈力’之外的能量屬性就沒那麼好用了。

不是說對方的這種削弱手段會變得完全無效,但剋制性終歸會比針對於‘靈力’的時候要弱了很多。

不過這對於哈爾他們來說,姑且也可以算得上是一個好消息。

因爲,現在闖入這迷宮裡的人,絕對不止他們夢幻國度這一批,遠的不提,弗洛倫斯那羣隸屬於聖光教會的敵對陣營代理者,就多半也進入了這座迷宮裡。

在面臨迷宮的這種針對於‘靈力’體系的壓制削弱的情況下,夢幻國度這邊能夠通過將能量體系更換成‘魔靈力’來極大地減輕負擔,但對方可不一定就有這種便利的手段了。

所以迷宮對他們的壓制會比夢幻國度陣營這邊更嚴重一些,而這,就是夢幻國度這邊陣營的優勢了。

話雖如此,但哈爾一行人此刻因爲想要鋪展機械工程基地模組而鬧出的大動靜,似乎較爲強烈地刺激到了迷宮的對敵機制,導致他們所面臨的壓力其實也不算小。

最明顯的,就是迷宮裡派來攻擊他們的陰影生物,數量是越來越多了,似乎怎麼殺也殺不完。

更無奈的是,這可不是遊戲裡的打怪刷副本,所以這些陰影生物死亡後除了潰散的陰影能量之外就什麼素材資源都不會掉落。

更糟糕的消息是,智腦們的解析結果表明,這座迷宮,或許是‘活着’的!

理論依據之一,便是迷宮對於這些陰影生物來說似乎就像是「母體」一樣的存在,並且還疑似有着自我回收的機制。

因爲智腦掃描解析後發現,哪怕是那些陰影生物死亡後溢散的陰影系能量粒子,這座黑暗迷宮也不會任其浪費,而是直接將潰散的陰影能量又吸收了回去。

然後智腦又通過掃描解析發現,那些陰影生物並非是從始至終就潛藏在迷宮的陰暗角落裡,而是有一部分是是在陰暗角落裡的陰影得到了一股力量的滋養後臨時催生出來的。不用說,這股滋養它們的力量必然是來自於迷宮本身。

於是根據這些發現,智腦猜測,這座‘黑暗迷宮’不僅是陰影生物的「母體苗牀」,而且還能回收陰影生物們死亡後留下的‘殘骸’,將其循環再利用,源源不斷地反覆孕育出更多的陰影生物來對付入侵者!

也就是說,恐怕只要在黑暗迷宮內,這些陰影生物就是真的‘殺不完’!!

另一個讓智腦認爲這座黑暗迷宮是‘活着的’的依據,便是這座迷宮貌似還有着‘自我修復’和‘自我調節’的能力。

‘自我修復’是因爲哈爾他們和晶導傀儡在跟陰影生物交戰時,攻擊的餘波經常會傾瀉到迷宮本身的環境裡,在地面、石壁、天花板等地方留下毀壞的痕跡。

但智腦觀察後發現,只要經過一段時間,這些被破壞的痕跡居然就會被迷宮逐漸修復如初了!

然後是‘自我調節’的現象:這座黑暗迷宮的構造並非是一成不變的,而是會隨機進行調整變動,有可能你前幾分鐘的時候會發現前方有能前進的道路,到了後幾分鐘就會發現道路忽然被牆壁給封堵起來變成了死衚衕。

幸好的是,或許是迷宮的設計者本身覺得至少要給闖入者留下一絲的機會,又或者是其他的原因?

哈爾和智腦們發現,這座黑暗迷宮的‘自我調節’機制似乎存在了一個不大不小的限制——迷宮構造的變動,在被外來者所佔據着的區域裡,發生的概率就會變得極低。

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具體怎麼判斷‘不合理的使用’,那就是由智腦進行監督了。比方說,在明知道迷宮存在禁制的情況下,還敢頭鐵地把機械模組拼裝到超過五米的高度限制之類的。

當然,實際上這套機械工程模組並沒有那麼脆弱,其本身的大部分主材料是用魔靈族的「活性黑金」鑄造出來的,也就是說它的絕大多數零件和模塊都帶有自動修復的機能,通常來說是很不容易被損壞的。

只不過,在這座黑暗迷宮裡,面對那些威力達到了三級九階強者的攻擊水平的法理之雷,機械工程模組哪怕是用了「活性黑金」打造而成,也同樣會承受不住而永久損壞。

所以哈爾覺得還是悠着點比較好。

咔咔咔……

伴隨着以黑色爲主色調的機械模塊一點點在迷宮的地面上拼裝展開,哈爾兩人的面前,很快就出現了一座低矮的小型機械工廠,將方圓十米的區域佔據。

機械工程模組展開的動靜可不低,哪怕有着智腦用數據鎖網結界進行遮蔽,但在機械模組展開的範圍開始超出智腦的小型保密度鎖網的籠罩範圍後,迷宮裡的暗殺者們還是立刻就察覺到了這邊的蹤跡。

它們當然不可能放任闖入者在這座迷宮裡建立起根據地,所以——

一個又一個的陰影生物,開始從迷宮的陰影角落裡接連浮現了出來,頂着上方無影燈一般的耀光的照射襲向了剛剛成形、正要開始運作的機械工廠。

這些陰影生物的形態千奇百怪,有人形、也有獸型、還有鳥型和蟲型以及植物型,甚至還有扭曲得猶如放大版的真菌病毒般的難以描述的形狀。

實力方面,也是不容小覷,雖然還沒有出現三級七階以上的能夠運用法理之力的頂尖強者,但目前的每一個出現的陰影生物,其表現出來的力量和速度的強度水平,居然都有着至少二級七階的級別!

而其中,基本上每五隻陰影生物裡,就會有一隻的實力達到至少三級一階的精英水準!

也就是說,這些陰影生物,平均只要有五隻以上,放到凡人世俗的世界裡就能直接在極短的時間裡將一座至少十萬人居住的城池給夷爲平地焦土!

而現在,被哈爾他們鬧出的動靜吸引過來的陰影生物,少說也有上百隻,它們圍繞着哈爾一行人和小型機械工廠所在的區域,悍不畏死地發起了瘋狂的攻擊。

因爲早已經防備着這些陰影生物的襲擊,所以哈爾早早地就在衆人的頭頂四米多高的位置安置了大量的浮游型照明機械傀儡。那是一隻只看起來像是深海水母一樣的仿生型機械,其內部的核心便是一個發光的結晶體的構造,透過機械水母那透明的晶狀傘面將光線由內向外近乎360°無死角地釋放出來。

這種照明發光用的機械水母被命名爲‘晶燈水母’,單體只有常人拳頭大小,但一隻所釋放出來的光亮就足以照亮方圓百米的範圍。

而現在,這樣的晶燈水母,哈爾足足在以機械工廠爲中心的各個角落總計佈置了四五十個!

再加上機械工廠本身也有大量能夠用於照明的信號燈一類的裝置,所以便導致了機械工廠範圍內完全找不到任何的一片可以容納陰影的位置。

也因此,陰影生物們的攻勢雖然看起來前赴後繼地非常猛烈,但卻沒辦法直接潛入到哈爾一行人的陣地內部,只能在遠離機械工廠的迷宮深處陰暗角落裡現身,然後再跨過一段不短的距離朝着哈爾他們攻擊過來。

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