第二十五章 初步接觸

在後面的一個星期,甲鬥蟲那邊始終沒有斯塔克失蹤的消息,艾德華因爲黑魔法師的逼迫不敢出門,就窩在家裡把自己看過的小說、電影電視劇、動漫的所有厲害角色整理在一起,以防範黑魔法師再次入夢偷襲。

他本來想直接去紐約聖殿的,哪怕是打地鋪也比在在家強啊,但被古一那句不用來找我給堵回去了。

艾德華掐指一算,有古一,他正好趁這功夫熟練一下裝甲製作。

白天的時候除了睡覺就是畫圖,關於假面騎士甲斗的兩個形態的大體思路在這一星期裡慢慢成形。

甲斗的形態分爲假面形態和騎士形態。

假面形態是典型的“極端環境作戰裝備”,擁有優秀的防禦力,就算是鑽石做的劍也不能傷其分毫,擅長肉搏戰,單手可長時間舉起25t重物。

體內含有高壓縮氧氣,在海拔5km以上也能自由活動10小時,但是無法使用Clock Up。

騎士形態速度上升,反應速度大幅度提高,爲0.05s,同時力量相對下降,能夠耐受住絕對零度到5000℃的高溫。

擁有從500m高空掉在地上也不會對裝着者造成傷害的實際案例,其絕招騎士踢,能夠從原子層面上造成粒子崩壞效果。

當然以上都是理想中的效果,目前艾德華都還不知道從哪開始還原、打造甲鬥系列好,更別說完成對原版效果的全面複製了。

另一方面。

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假面騎士甲鬥在假面騎士系列中的數據並不算突出,但是其標誌性的加速技能“Clock Up”讓其擁有得天獨厚的速度優勢。

一般的Clock Up能夠超快速移動,而最終形態hyper形態的Clock Up甚至能夠穿越時空改變過去。

Clock Up的原理使快子流覆蓋全身,使得自己與周圍處於不同的時間流速,通過加速自身時間達到高速移動的效果。

這一狀態的速度並非固定,而是依照變身者的身體素質以及意願來決定上限。

根據時空管理局記載,正常甲斗的水準一般是以音速起步,數倍音速到數十倍音速之間爲正常標準,但並沒有固定指數,最強一位甲斗的Clock Up達到了次光速水準……

不過這技能說到底是加速自身時間流速所致,使用過多會導致快速衰老——想象下正常人的1s,你卻過了十幾分鍾,半小時,一次兩次不多,但次數多了,疊加到一個月兩個月,一年兩年就很恐怖了。

在加上艾德華的時停原理也是如此,世界時間停止不動,自身時間維持正常,兩者疊加,時間消耗會很大。

作爲時間管理局出身的,提德自然有解決方法,唯一的問題是艾德華現在沒辦法精確掌控時間,別說解決,他都有點怕Clock Up也可能給他帶來時間逆流。

自身時停的時間逆流,以及時停帶來的內外時間流速不同導致身體快速老化一起被“食劫者”系統搞定了,但甲斗的Clock Up還是未知數。

加上Clock Up的數據極爲複雜,艾德華沒有急着去錄入。

因爲有人監視,時不時擔心有人破門而入,艾德華的工作效率並不高,工作方面也只是將所有工作程序中,挑選出了最簡單的百分之十開始設計。

這並不是畫起來造型好看就行了,一個部位的設計,必須要將內、外的問題都考慮清楚。

裝甲外部要考慮防禦性,這時候就需要根據所使用的材料,決定外部裝甲的厚度與流線造型。

裝甲的內部是更爲複雜的“傳動”,傳動系統的基本功用是將發動機發出的動力傳給汽車的驅動車輪,產生驅動力。

套用在鋼鐵俠裝甲上,就是將“方舟反應爐”的能源傳送給鋼鐵俠裝甲的各個部位,產生驅動力,讓裝甲能夠運行。

畢竟是用金屬材料打造的,再輕重量也是“132kg”、“95kg”,這麼重的東西穿上去,相當於在一個人身上壓了一個大胖子,不可能說人強壯,就直接硬扛着這種重量打架。

所以傳動系統至關重要,如果傳動效率差,那相當於揹着一個大胖子走、揹着一個大胖子打架!

那是要累死人的!

內部的傳動是一方面,還要考慮每一個部位的功能設計,散熱性、減震功能、有的部位還得再內部塞一些強化防護裝置、能量傳導裝置、以及力量爆發裝置……

這麼多功能不是直接點“添加”按鍵就能添加上去的,相關功能需要相關部件的。

比如,那麼大個系統運轉,會產生熱量,一個普通電腦用久了都得散熱,何況一個裝甲呢?

你要散熱,那得有散熱材吧?

你要防禦對方的攻擊,這不只是裝甲能抗下來那麼簡單,着裝者也會受力的,如果裝甲硬度足夠,但是減震不行,可能出現裝甲沒事,着裝者先給震死了情況。

所以爲了減少受力,你得減震吧?那得有減震的材料吧?

一個部位,功能太多吧,這個部位就會顯得臃腫,功能太少吧,又會成爲破綻,所以如何協調功能的比例要精密計算。

這精密不可能空對空調節,必須得根據所使用“材料”來估算。

很不幸艾德華啥材料都沒有,於是他讓甲鬥蟲尋找了某個小實驗室的素材庫,複製了一些資料、數據。

比如各個金屬的物理屬性、化學屬性什麼的,以及一些實驗數據,有一個算一個全部複製走,反正艾德華現在什麼都沒有,不管有用沒用,先拿了總不虧。

然後利用甲鬥蟲自身的計算能力,一一對比可能使用的金屬材質,覈對能否使用,再覈對如果使用的話,兩種金屬放在一起合不合適,會不會產生什麼負面效果。

一一對比,試圖找到一些比較符合需求的金屬,然後再通過甲鬥蟲的計算能力來協調比例進行計算……

這麼多部件塞在一起是硬件方面,還得有相關軟件來控制各個部位的情況,這些控制系統也得需要編程,功能越多,需要編程的就越多。

然後還得設置備份,以避免出現bug的情況,這個備份如果能是不同的最好。

畢竟有些bug可能是自己出現問題,這樣你按原版一模一樣的更換一下沒問題,但要是遇見蝙蝠俠往系統裡塞病毒,你要還用原來的不是找死嗎?

這麼多東西塞在一起,艾德華又是新手,各種手忙腳亂。

艾德華忙了一星期,也就把假面騎士甲鬥·假面形態的手部、腕部的一些最簡單的設計部分完成四分之一,其他各方面又零零碎碎的完成了一點。

儘管已經盡力壓縮睡眠時間,每天睡眠時間不足三小時,但目前的總完成率是2.94%。

這2.94%是所有難點中,最簡單的10%中的2.94%,正常來說,提德自己兩天就能完成這10%。

當把最後的設計圖被甲鬥蟲帶走燒燬之後,艾德華揉起了太陽穴。

設計圖以及數據推導過程完成之後就輸入到甲鬥蟲裡面,他手寫的在輸入之後就燒了。

畢竟要防止黑魔法、九頭蛇、神盾局的偷襲獲得這些設計圖。

但也不是什麼都沒留下。

艾德華留下了一些特殊的畫,鉛筆畫的風景山水畫。

艾德華順道抽空畫了一堆“家鄉”的風景畫來做證明,這個家鄉是這個世界的艾德華的家鄉——蘇杭。

因爲這是一個失憶的小青年畫的,所以上面的西子湖畔的模樣很是古怪,磕磕絆絆;因爲在害怕要被抓回去,每時每刻都在發抖,而且每隔一段就有明顯的停頓因爲害怕自己要被人抓回去。

這些還是成型的,不成型的各種畫也有所準備,一厚沓子被散亂的放在桌子上,這主要是突出艾德華的記憶殘缺連家鄉都記不全,而畫上經常出現很明顯的停頓、抖痕,則側面反應艾德華對異國他鄉的恐懼之類的巴拉巴拉。

艾德華是把當年做閱讀理解的勁兒拿出來給監視他的人佈局。

“好悶啊。”

艾德華啃着壓縮餅乾,整理了一些這一週內的辛苦出來的結果,揉着太陽穴,看着窗戶外陽光靜好的模樣,沉醉其中良久,等反應過來,猛地跳起來,穿上衣服,帶着甲鬥蟲向屋外走去。

斯塔克至今仍未出事,與其坐等,不如趁這空閒功夫做點事情。

“!!”等等,自己爲什麼會有這樣的想法?

在家空閒以逸待勞迎戰遠來之敵,且正好錄入裝甲數據,一舉多得正合適,爲什麼會有“趁敵人還沒來自己就先出去放鬆”的想法?

艾德華髮現了問題,有人在干擾他的想法!

艾德華苦思一陣卻沒想到對面用的什麼手段,又是什麼時候干擾他的想法,有些懊惱,他拿出護身符,這護身符沒有反應,是不知道,還是裝不知道順其自然?

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