第173章 先下手圍牆,後下手撞牆!

據統計,在美的500強企業中,外籍CEO有75位,其中就有10位是阿三裔,而天朝裔卻榜上無名。像谷歌和微軟的CEO,就都是阿三。這不得不說,阿三真的是挺厲害。。。

IT界流傳着一個故事,那就是一家IT公司招來三個實習生,分別是天朝人,阿三和美國人。美國實習生只求把事情做完就好,一到下班立馬走人。他對一些問題儘管一知半解但也能侃侃而談,一分鐘可以講完的問題,能講五分鐘。

天朝實習生很努力,活幹得最多最好,但不愛多說話。

阿三實習生工作做得沒有天朝實習生精細,但也不差。雖然講話帶有口音,但最愛發問,擅長表達自己。在實習期間,學到東西最多的是天朝學生,但是,最後人們最能記住的是那位阿三學生。

亞瑟也承認這世界需要有本事的人,但世界是由那些能說會道,知識淵博的人領導的,但是他還是不會選擇僱傭阿三,因爲他不想突然有一天發現,自己公司上下全TM的都是一身咖喱味的阿三。。。

說實話,阿三隻要有一個起來,就會互相提攜,抱團的這點,確實是值得某些族羣學習的!

不過,對於初創公司,華裔絕對是首選,不僅有真本事,而且還吃苦耐勞,在這點上,亞瑟比誰都看的透徹,所以,他在考慮新公司,手機遊戲工作室的負責人時,毫不遲疑的就選擇了愛德華。

“。。。愛德華,你對蘋果的IOS系統和谷歌的安卓系統,熟悉嗎?能不能基於這兩款系統開發軟件,或者遊戲?”把電話打給愛德華後,稍作寒暄,亞瑟就直奔主題的詢問道。

“沒有問題,兩家公司發佈SDK後,我都進行了下載,並嘗試着開發了幾個小應用,並沒有什麼難度,不過,開發遊戲,我以前並沒有接觸過。”

“SDK?”亞瑟有點懵逼的反問了一句,好吧,對於他這個只會使用IT產品的純用戶來說,IT術語他確實是不明所以,不過,也沒必要不懂裝懂,既然不知道,他不介意問一下。

“咳咳,抱歉,老闆,習慣了,SDK是是指應用開發包。”

“沒事,呵呵,愛德華,事情是這樣的,我準備組建一個手機遊戲開發工作室,愛瘋手機的誕生,無疑是劃時代的,移動互聯網的發展趨勢,不用我說,相信你這種專業人士,比我更清楚和了解,不過,我堅信和斷定,未來是屬於移動互聯網的時代。

所以,我想嘗試加入到這場科技變革所產生的龐大市場的盛宴中,娛樂無疑是最好也是最容易的切入點,我想你過來幫我組建並管理這個手遊工作室,我十分重視這個項目。

我給你準備了五百萬英鎊的啓動資金,工作室辦公地點我已經給你準備好了,甚至連要開發的第一個遊戲創意,我都想好了,我希望你儘快的趕到倫敦,招聘人手,開始工作,儘快的推出第一個手機遊戲。有問題嗎?”

亞瑟微笑着說道,面對未來各種收購併購規劃可能產生的嚴重資金壓力,他不得不考慮給自己打造一隻現金nai牛。

而他翻遍了腦子的記憶,能夠投資小,最快速度,穩定賺取現金的商業模式,似乎也只想到了手機遊戲這一個項目,他可是比誰都清楚,未來全球智能手機的用戶量有多到,手機遊戲的前途有多光明。

想到那些憑着一款手機遊戲,就能被估值十幾億美元的小公司,亞瑟就羨慕嫉妒恨。

能不羨慕妒忌恨嗎!因爲無論是《植物大戰殭屍》,還是《我的世界》,這兩款前世他自己都沉迷過很長一段時間的遊戲,他還沒穿過來之前,就已經被開發出來,上架銷售,併火遍了全球。

尤其是《植物大戰殭屍》,五月份上架銷售,憑藉着精美的畫面和令人耳目一新的創意,訊速成爲了該公司的xi金利器,更讓人眼紅的是,登陸蘋果應用商店後,更是創下了9天內下載量突破30萬的記錄,成爲蘋果應用商店最快獲得100萬美元收入的收費應用。

當亞瑟看到這些消息的時候,簡直都要嫉妒死了,原本,他也想着馬上就弄一個遊戲公司,把《憤怒的小鳥》給提前搬出來,然而苦逼的是,地處芬蘭的這款遊戲的原作公司已經開放出來,準備上市了。。。

如果不想被人以侵權告的傾家蕩產的話,就只能老老實實的抄其它的創意了,再加上他當時急着賺取第一桶金,遊戲公司的事情也被他暫時放到了一邊。

直到他感覺錢不夠花了,他纔再次想起手遊這個可以產生大量現金流的nai牛項目來。

電話那頭,愛德華經過短暫的思考後,“好的,老闆,我把網站的工作交接一下,回家收拾一下就趕去倫敦。”

“呵呵,好,那我在倫敦等着你,你出發前把到倫敦的時間發給我,我派人去接你。”亞瑟雖然早就知道了愛德華肯定會答應,不過對於他如此快的決斷,亞瑟還是非常滿意和高興的。

畢竟愛德華和家人剛剛因爲工作在南安普頓安頓下來,這邊自己又一個電話,把他拽到了倫敦來,也確實有點不地道。

不過,亞瑟可不管這些,自己這是給對方獨當一面的機會,對愛德華來說,這是事業再上新臺階,走上人生巔峰的良機,別人想要這個機會都得不到,他又怎麼可能錯過,畢竟只有身處異國他鄉的人才真的知道,生存都不易,更何況這種千載難逢的機會。

掛斷電話後,亞瑟微眯着雙眼,開始思索起來,雖然他剛剛在電話裡說,已經準備好了遊戲創意,那也不過是隨口一說罷了,當然,這對他這個在創意方面開了掛的掛13來說,做創意界的搬運工絲毫沒有什麼難度,反而是因爲選擇太多,讓他猶豫和糾結到底選哪一個作爲開山大作,更容易讓自己的遊戲工作室一晚爆紅!

從辦公桌上的筆架上拿起一支簽字筆,拽過一摞打印紙,亞瑟率先把自己前世玩過的手機遊戲給羅列了出來。

那些諸如憤怒的小鳥,這種已經在開發中的自然要規避‘創意’撞車,雖然一些手遊具體的上市時間,亞瑟記不清楚,不過,他當時花費時間玩的最多的遊戲,還是能夠確定的。

比如那款坑死人不償命的《笨鳥先飛》,跑酷類遊戲鼻祖《神廟逃亡》等等幾款遊戲,他都可以保證自己的‘創意原創’。

所以,亞瑟最終還是決定把前世坑的他死去活來的《笨鳥先飛》拿出來當做遊戲工作室的開山大作,畢竟這款遊戲製作開發起來簡單,前世的作者就是一個人du立開發出來的,而且還能保證以最快的速度上市。

當然更重要的是,這款遊戲足夠坑,可以給全世界的玩家們一個無比深刻,難以忘懷的‘印象’,讓他們在懊惱憤恨謾罵中歇斯底的抓狂間,就讓自己的遊戲工作室的大名,傳遍全世界!

“呵呵,嘖嘖,還需要一個響亮的公司名字啊。。。”亞瑟看着自己羅列出的遊戲目錄,嘴角上揚着,露出一臉的壞笑,砸吧着嘴,嘟囔着。

“噠噠噠——”

閉着眼的拼命絞盡腦汁的給自己公司想名字的亞瑟,手中的簽字筆不斷敲擊着辦公桌,發出十分有節奏的聲響。

“有了!”亞瑟睜開雙眼,眼中閃爍着明亮的光芒,用簽字筆在紙上上刷刷寫下一行字母。

“Ready Player One!——頭號玩家!”

“嘖嘖,真是個好名字。。。”亞瑟無比滿意的開懷而笑,爲自己能想到如此響亮而又貼切的公司名而驕傲。

公司名字有了,亞瑟就開始專心致志的奮筆疾書的把《笨鳥先飛》的遊戲創意寫了下來,用簡單的線條開始勾勒出遊戲中的一些片段畫面,把難度,關卡等等一切他認爲對開發有幫助的內容都寫了下來,畢竟這也是他頭一回給遊戲寫創意。

同時,他也不忘把自己羅列出來的所有遊戲的名稱,LOGO,遊戲形象,都不厭其煩的一個個畫了出來,並把大體的創意寫了下來。

先下手圍牆,後下手被擋,雞賊的亞瑟,準備把這一摞創意,名字,LOGO,形象,全部進行註冊保護起來,到時,真來不及開發,被其它的公司給撞了車,他就可以把對方告到破產了!

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