以神話作品後續的作品,這幾年,如雨後春筍一般的出現,據說,有的番外作品成爲很有名氣的作品。有的網遊,早已經成爲經典回憶,撈金甚多,後來,被做成冒險遊戲網頁遊戲等。有的單機大作,得到世界玩家的關注,還有一些規則怪談的作品,有些粗糙,但卻流行,有的人覺得越詭異越怪異越好,但那樣的作品的本質很弱,就是插科打諢的,看了之後,可能不會再看的作品。有的大帝已經修煉到言出法隨的至高境界,如果真有這樣的實力,還有什麼可爭議的,當然是當之無愧的極品的大天尊了。有的被鎮壓五百年,重新出山後,未必真的打不過一些妖精,就是不知是哪路仙家的跟班和寵物所化,萬一打死了,惹惱了背後的勢力,那可能就麻煩了,冤家宜解不宜結,不是有的角色不勇敢了,戰鬥力不行了,而是變得圓滑和事故了,知道能長久存在的都是有真本事的,誰也不弱,想要安全安寧,自己要有真本事,有的是非,也不要招惹,沒有壞處的,可能還有利益。