第三十二章:新的要求

泉城研究所臨時營地,

又有八名戰士摘下了頭盔,一個個走到李專家面前,齊聲:

“報告首長,任務可能又失敗了....”

李專家看着整個營房裡,還在遊戲中的只剩下了五六十個人,面色頓時有點不太好看:“你們也是被蟲怪羣殺死的?”

“報告首長,不是,我們是被玩家們的機器,一具大約五六米高的機甲發射的火箭彈給打死的!”

“這個機甲這麼高?用火箭彈打不了它嗎?”

“報告首長,火箭筒的有效射程只有兩百米遠,他和我們隔了快有兩公里打的火箭彈,我們根本沒辦法還手!”

“不是在怪物攻城嗎?他們總不會放過怪物來打你們吧?”

“活的蟲怪太難抓了,特別是那種飛在天上的蝗蟲怪,我們根本打都打不到,所以只能去撿那個機甲打殘的,有兩個玩家要和我們搶,我順手就把他們給斃了!”一名戰士站出來說道。

“那些玩家太過份了,動不動就打我們的冷槍,我們又不能暴露身份,總不能打不還手吧?”

李專家沒再說什麼,只是擺了擺手:“你們沒有做錯什麼,先休息一個小時,等命令;”

被玩家針對,得益於遊戲官網的敵對陣營公告,已經不是一次兩次的事情了,也不好自爆身份,掉份,所以,只能順其自然,

好在還沒完全失控,探索遊戲的工作受到了些影響,卻又不高至於停滯,進展多多少少還是有的。

隨後,由李專家主持的一個電話會議就召開了,

“遊戲擬真度超過百分之八十,除去一些特別建模的植物及怪物外,環境模擬非常真實,角色痛感大約爲正常的百分之四五十左右,槍械在遊戲裡能得到真實的還原,無論是彈道還是破壞力,基本上與現實偏差不大,”

“遊戲可以煅練戰士的格鬥,槍法,戰術等等,甚至可以直接進行實戰對抗,”

“遊戲內現有獨立建模的裝備爲放大了數倍的‘翼虎’及五六米高的機甲,在遊戲中可輾壓怪物,但在現實中不具備實際意義,目前的情報大概就是這樣,”

“我們希望能讓製作方給部隊單獨提供一些現役的槍支及一些不太重要的武器裝備,如果可以的話,我們希望能夠獲得一些坦克或者裝甲車輛,這裡面可能會涉及到費用問題....”

總裝的一名領導說道:“費用方面如果不高的話,倒是可以批准下來,但是我的顧慮是,這遊戲如此真實,要想爲裝備建模,肯定需要圖紙,甚至是實物進行測量,這在保密方面會有些衝突,”

李專家:“所以坦克之類的,我們並不需要最先進的型號,一些過時的,或者已經退役的裝備也是可以的,”

坦克在保密這方面反而要求並不高,有些退役的坦克在拆除一些重要的部件之後,甚至會噴上一層漆,擺到公園裡供人攀爬,拍照。

反而在槍支這方面控制得更是嚴格很多,畢竟以國內民企現在的機械加工能力,要想造出槍來簡直不要太簡單,

“這樣,我們可以分次分批進行,暫時只提供一些步兵排的標準裝備,而且裝備只放到安全的研究所裡,他們要測量還是要圖紙和參數,都只能到這邊來,以避免造成泄密的風險,至於坦克,我們現在只需要一款:69改。”一位大佬拍了板,

“對了,還有作戰服也向對方提一下需求,讓戰士們光着膀子作戰實在是太不像話,要按正常的野戰步兵裝備來,先讓他們提出報價,我們再開會討論!”

————————,

基地外的前線,戰鬥其實已經接近了尾聲,這一波蟲怪,只能說是雷聲大,雨點小,

在張一帆和王北北兩人強悍的火力輾壓之下,它們已經成不了氣侯,只剩下零星的怪物在戰場邊沿不時突進,然後又被玩家們消滅....

這個時候,玩家們也已經累積了一些功勳點,也在之前的撿殘血怪中慢慢了解到了蟲怪的弱點,

打哪裡能一擊必殺,哪裡就算是打爆了也不會弄死蟲怪,這些信息在前赴後繼的玩家們不斷倒下後慢慢被總結出來,

玩家們的想象力和創造力發揮到了極致,想得到的辦法都被嘗試了一遍,然後迅速地推廣開來.....

除了一些倒黴得被打殘的的蟲怪弄死的之外,一個個都是戰果累累,雖然一個個都濺了一身怪物的血肉和泥土,卻止不住臉上洋溢着笑容....

張一帆沒有跟王北北那樣,帶着一羣玩家去收割殘餘的蟲怪,因爲他接到了李專家的電話。

要軍裝,要頭盔,要步兵裝備,要更多的槍械,甚至還要坦克....

這些都不成問題,只要錢到位,讓球長老鄉出馬就能搞定;

不過,張一帆卻沒有立即答案,只是說需要時間與研發團隊研究可行性,然後再答覆....

畢竟這樣做,並不符合張一帆的利益,他是想在玩家身上慢慢捋羊毛的,

若不是外頭有着強大的蟲怪,最理想的辦法就是給兩個陣營裝備上一些冷兵器,讓他們菜雞互喙,定期更新點漂亮的服裝,發着光的武器之類的,

再每個東西方甚至是網友胡亂拼造的節日都弄點時尚道具出來賣傳統的節日,春節賣果籃紅包,煙花炮竹,情人節賣花賣巧克力,清明節賣紙錢招魂幡,端午賣棕子,鬼節賣香紙蠟燭祭品.....這屬於常規操作,

光棍節賣狗糧和打狗棒;

1024賣門票,表演殺幾個程序員祭天;

婦女節賣各種女裝,產線只生產男性角色這個事情,張一帆是不打算改的,但是,也不拒絕女性角色參與遊戲,這肯定是有大量的市場需求,女性總是愛美的;

雙12是什麼鬼節?張一帆懶得百度,但是要二要二的,賣二哈不錯,性格搞得跳一點,幫玩家拆家,有利於促進經濟;

然後還有什麼愛牙日,健康日,艾滋病日(賣點小雨傘不過份吧),實在找不到什麼日了,可以找些大事件的記念日....

總之要讓玩家感受到,在遊戲裡,反正一整年都在過節,還不帶重樣的,這些具體的事當然是要交給重金招回來的策劃們幹,不然招他們回來幹嘛?

部隊買不買沒關係,玩家裡肯定有大把人願意買單,

老外聖誕不吃蘋果,但是架不住國人愛歪曲洋節,得考慮客戶的需求,那麼,聖誕節買個南瓜辣麼大的蘋果吃個一兩天他不爽?

愛牙日扛着個鋤頭大的牙刷走在基地裡它不香?好像沒什麼用?沒用就對了,只要把它賣貴點,扛着它那就是有錢的象徵!

現實中戴個大金鍊子有用?但是還是那麼多人戴,然後刻意露出來,圖個啥?大多也就圖個炫富!見過誰在脖子上掛一串鵝卵石?

現實中可能沒有什麼人會這樣做,因爲會被人當成傻子,遊戲裡,誰認識誰?何況誰還不能任性一把?這在他們眼中不過就是一個遊戲而已,不必當真。

現在,張一帆的計劃一再被打亂了,

張一帆有點後悔,開始就不應該提供什麼火箭筒和手槍的,開了個不好的頭!

要是給了部隊這些裝備,那玩家直接被輾壓,遊戲體驗太差(雖然現在也好不到哪去),不用多久,大家都退遊了,那還捋個啥?

不給李專家他們弄,那也說不過去,手槍能弄出來,沒道理步槍就弄不出了,同理,火箭筒都有了,迫擊炮....

而且,人家也說了,要自己這邊給報價.....態度妥妥的好啊,這些年,國家的發展也是有目共睹,軍隊也是喜訊一個接着一個,沒道理在自己這裡給他們添堵....

主要是,不能跟錢過不去!人家說了,要報價呢!

兩難啊!

先把錢賺到再說,很快張一帆就不再掙扎,直接作下了決定!

給他們弄!跟錢過不去的都是笨蛋!

只要不搞大殺器,把那個外星打殘了,想必球長老鄉也不至於那麼快把自己踢出局。

不過,弄也要弄得平衡一點,

即然部隊那邊要用現役裝備,那玩家這邊自然也得跟上,而且性能一定要比部隊的好,

技術不行,那就靠裝備來湊!

部隊那邊上56式衝鋒槍,56式半自動,

玩家這邊就上AK47,M16,

部隊那邊要上馬現役軍裝,

玩家這邊弄成國外的軍裝就有點不太合適了,這有點不愛國,扮老外來打PLA,這可不行,

剛好可以賣時裝,反正是幾乎是零成本,賺一塊就是一塊,隱蔽性不好?蟲怪不看這個,實在是要去打部隊的,那再加點價賣點吉利服,這是個絕好的利潤點,

就是有點小小的弊端,所有人的身份標識都鐳在鐵褲衩上,要想辨認身份,還得解下褲子.....畫風有點不太美,但是張一帆覺得,玩家應該可以克服!大不了專門造一些露內的褲子.....

部隊那邊要上木柄手榴彈,

玩家這邊就上預製破片手雷,煙霧彈,閃光彈;

總之裝備上面都要一一對應,部隊那邊有的,玩家這邊也要有相應的東西,

唯一難辦的就是坦克,張一帆不覺得69式坦克能對自己的機甲產生什麼威脅,

但是玩家怕是會被打到自閉,畢竟部隊可以直接派出專業訓練的坦克兵,他們可都是從裝甲兵院校裡出來的,研究坦克好些年的,而且還有步坦協同的戰術,

連真實的坦克都沒見過的玩家根本沒辦法和他們比,這麼一羣一盤散沙的玩家,要想讓他們組織步坦協同,幾乎是不可能的,

雖然王北北也有0說過什麼遊戲裡的公會幫會什麼的,打攻城戰也是轟轟烈烈,但是張一帆覺得,不靠譜,

部隊裡的人不會整體去玩什麼一刀999,也不會充錢買裝備,否則完全可以虐得玩家哭不出來...

所以,給玩家們弄些T62,T72之類的坦克,根本不頂用;

型號也不能搞太多,畢竟玩家不像部隊,沒有人爲建模的費用買單。

暫定就兩個型號,M1A3和豹2A5,據稱是全球最優秀的兩款坦克,而且還都是最新型號的,行不行就看他們自己了!實在被壓得太厲害的話,自己還可以幫一把,不至於把基地給搞沒了....

價格方面,張一帆也是考慮了很久,

在他看來,這東西原本的實物是什麼樣,在外星也該是什麼樣,要多少人駕駛,它就還是多少人才能擺弄。

所以,不能是人手一輛,沒那個必要,要的就是隻有金主纔買得起,不然,部隊會直接被玩家輾壓,數量堆積到了一定數字的時候,那可真不是開玩笑的!真是可以直接無腦推!

太貴也不行,數量太少會被部隊吊着打,所以最終的定價,定爲十萬塊錢一輛,

.不擔心沒有人買,王北北可是說過,那些2D遊戲的極品裝備都有土豪砸上幾十萬呢,

十萬塊買輛這麼牛的坦克玩,難道它不香?

坦克賺點小錢就好了,它要消耗的油料,彈藥,維修保養纔是賺錢的大頭.....

最好他們天天去找部隊受虐,誰贏誰輸不重要,重要的是,雙方打起來了纔好發軍火財!

但是,部隊那邊的坦克該怎麼定價?

張一帆還真有點小糾結,要是像玩家這樣十萬塊一輛,那玩家肯定要被打得自閉了,

玩家需求量大,所以可以薄利多銷,開過了坦克模行霸道的人,再讓他扛個火箭筒上陣打敵人,誰都知道不太可能....

部隊的量肯定小,畢竟人數侷限在那裡,要做這些做那些,還要保留一部分的步兵,而且專業啊,所以,很可能就是一錘子買賣,

照以前說的,按現實的實物賣個原價,也不太合適,張一帆覺得,在他們眼裡,這些虛擬的東西值不了這個價格,

所以折中,

然後,怕他們吊打玩家,還加了個限制,只提供第一批坦克,然後,再想要的話,得自己造。

這樣做有很多好處,工具,設備什麼的,他們弄不出來,都可以賣給他們,然後...可以在材料上面控制一下。

造坦克需要鋼鐵,坦克開起來,需要油料,在這方面限制他們就好了。

反正只有球長老鄉知道這些能源分佈在哪個地方,部隊要想探測還得先搞定蟲怪,要是他們打到了相應區域,組織幾次玩家的有獎活動就好了....

張一帆覺得,這樣做絕對是萬無一失了,只有不斷強大的對手,纔會有不斷氪金的玩家!

這輩子,靠這個遊戲就能讓自己過上土豪的生活了!

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