第八十一章 追與逃

“嗚嗚嗚~~~~~”,淒厲的冷風在冰原上吹拂而過,但卻無法捲起地面的雪花。低溫之下,大片雪花剛一落地就已經凍結成團,牢牢地與地面附着在一起,堅不可摧。在冰原中心地帶,一個被黑色長袍裹緊全身的人,在恐怖的冰原上飛快地奔逃。黑色的長袍寬寬鬆鬆,被冷風吹得貼在裡面的身體上,可以看到黑袍下幾乎只剩下骨骼的身體,這樣的身體也讓黑袍的人渾身輕飄飄的,在冰原上奔跑就像駕馭着風在憑空飛行一樣。

黑袍人跑的很警惕,不時回過頭後方的遠處張望,顯然身後的敵人帶給他很大的壓力。不過他絲毫不懷疑自己可以擺脫敵人,畢竟同爲不畏寒冷的生物,在這片荒蕪的冰原上,自己這個介乎於亡靈和生靈之間,完全不需要進食也可以維持活動的半死者,比起背後追逐着的那個介乎於元素生物和生靈之間,無法擺脫生命進食需求的沙人要有着更大的優勢。更何況,雙方的速度接近,自己有着明確的目標,是在單純的快速前進,而身後的殺人刺客卻是在追蹤,而且是在如此惡劣的環境中追蹤,難免會浪費更多的體力和更多的時間,從消耗上來說,沙人不可能追的上純粹在逃跑的半死者。所以,黑袍人雖然一直保持着警惕,但一直保持着鑑定的信心,絕不可能被身後的沙人追上。

實際上,兩人一追一逃的活動,已經持續十六天了,兩週以來,兩人借用各種交通工具,從法拉爾帝國西南部一路幾乎不眠不休的追逐到了永凍冰原上,幾千公里的路途僅用了十六天的時間,這樣的速度在雅拉世界的歷史上都算是罕見的。但即使以這麼快的速度,黑袍人都沒能甩開背後的追獵者,期間兩人不可避免的發生過幾次戰鬥。老對手之間的戰鬥,雖然最終都是以黑袍人處於下風逃離而告終,但沙人刺客阿斯克也沒能成功的殺死敵人,算是另一種程度上的平手收場吧。但自從進入冰原之後。兩人的距離就在逐漸拉開,如果不出意外的話,再過幾天,黑袍人就可以成功的甩掉像影子一樣甩不掉的阿斯克,順利逃回自己的老巢。到時候儀式已經完成的死亡教會,就可以安心的在巢穴裡看着雅拉世界的生靈們陷入最終的絕望之中,再也沒有任何希望了。

包括黑袍人在內,神僕這個組織的三位首領都是擁有無盡壽命的神民,他們在過去漫長的歲月裡積累了足夠多的失敗教訓,在制定計劃方面都有着充足的經驗,因此,他們對於儀式的計劃非常充分,早就做好了一部分人柱被雅拉世界上各族強者撞破後破壞的心理準備。而且執行人柱塑造的任務的隊伍裡,每一支隊伍都會最少有一個傳奇屍鬼存在。神僕中的傳奇屍鬼,全部是由三位等同於半神實力的神民半死者聯手喚醒,每個屍鬼死亡,三位神僕都會同時得到感應,因此當冰結鎮的人柱儀式出現問題時,三位分頭行動的半死者默契地同時調整了計劃,雖然這樣會對儀式的效果產生影響,但卻無法從根本上破壞他們的計劃。

黑袍人在奔跑,雖然他並不畏懼死亡,但是有機會活下去的時候。沒有人願意選擇死亡,因此黑袍人依然在奔跑,即使經過十六天的持續跑動,已經感到一些疲倦了。但是他的速度依然不見減慢。他不是沒有考慮過以飛行的方式甩開追蹤者,但是實力並沒有達到至強者程度的他們,在空中飛行的速度遠不如在地面上奔跑,用飛行的方式只會讓距離越來越近,所以他很果斷的放棄了飛行,按照常規在地面上奔行。奔跑中。黑袍人再次回頭張望,從背後吹來的冷風揚起他頭上的黑袍,露出下面那個像骷髏一樣皮包着骨頭的頭顱。下一刻,他似乎感應到了什麼,不再頻頻回頭張望,明顯的加快了速度,瘋狂的向前逃竄。

潘尼斯和阿斯克在追逐,在冰冷空曠,充滿着薄霧的冰原上追逐,這種環境下進行追蹤,難度是難以想象的。幾天前,芙蕾雅被冰風暴裹挾失蹤的時候,潘尼斯可以一路追蹤到芙蕾雅降落的地點,那是因爲他了解冰風暴的風向,掌握着芙蕾雅飛行的大概路徑。但是現在不同,現在的對手是有自主能力的半死者,而不是持續不變的風,他不會朝着一個方向猛跑,而是會狡猾的不斷變換方向和位置,給追蹤者帶來非常大的麻煩,即使以潘尼斯的追蹤能力,與阿斯克匯合後的這三十四個小時以來,也追蹤的非常艱難,甚至有幾次險些失去了目標線索,錯失追上對手的機會。

好在還有阿斯克,半神刺客阿斯克。想要成爲一個優秀的刺客,必須先成爲一位優秀的追蹤術大師,追蹤術不過關的話,是絕對沒有機會坐穩雅拉世界第一刺客這個位置的。因爲身爲一個刺客,刺殺目標永遠不會傻呆呆的站在那裡等人來殺,他們會逃走,會隱蔽,會躲藏在任何一個能想到或是想不到的位置,追蹤不到的話,任務就不可能成功。

所以,黑袍人的想法有一點錯誤,他現在身後跟着的,不是一位追蹤大師,而是兩位,阿斯克的追蹤方式主要來自於刺客這個職業的傳承,而潘尼斯的追蹤方式主要來源於叢林裡精靈一族中的獵人,兩種追蹤能力各有優劣,但在現在卻達成了完美的互補。

即使在光滑的冰面上,阿斯克的奔跑速度依然非常快,對於半神刺客來說,平衡性方面根本不算是問題,尤其是可以自由的小幅改變身體形態的沙人,赤着腳奔跑在冰原上,本身由砂礫組成的腳步就很粗糙,足夠對抗冰面的光滑,再加上適時的改變腳部狀態,偶爾讓腳下生長出幾道直線凸起的刃型砂礫,像冰刀一樣可以靠滑行前進,更是加快了追蹤的速度。

而潘尼斯,雖然沒有這種便利的條件,但是他也有自己的獨特方式來對抗冰面帶來的難度。他這次換上的長靴進行過特殊的加工,是專門用來在冰面上高速移動的,長靴的腳掌部位多了八九個短粗的金屬釘,只要腳步踩下去的時候足夠重,就可以讓短釘插入冰面來增加前進的力度,由於形狀問題,釘子並不會固定在冰裡,可以很容易的拔出來,不會對奔跑帶來太大影響。這樣一來,因爲跑動姿勢的變化,會稍微影響追逐的速度,但比起穿着普通靴子在光滑的冰面上艱難行走來說,速度要快得多了。這種靴子,是一百多年前,潘尼斯和奈莉兩人,帶着菲拉和克里斯托一起來冰原進行任務的時候,他自己改進的,適用範圍很窄,畢竟不是每個人都有他這樣的實力和技巧,可以很輕鬆的習慣改變自己的走路方式的,就連他自己也沒想到,居然還有再次派上用場的時候。

阿斯克在追蹤,在奔跑,現在他只是一個人,看不到潘尼斯的影子。但是阿斯克卻沒有任何遲疑,速度不變,只有在一些關鍵的位置纔會停下來略作查看。

“那邊。”阿斯克又一次停下,雙手在冰面上摸索了片刻,指着一個方向說道,配合着他的聲音,潘尼斯不知何時已經像幽靈一樣出現在他的背後。順着他指的方向看了看,潘尼斯點點頭,快速衝了出去,而阿斯克卻放滿了腳步,以慢跑的速度前進,抓緊時間恢復體力。

潘尼斯以最快的速度前進,動作迅速而流暢,可以說得上充滿了美感。空曠的冰原在他腳下飛快地倒退,淒厲的冷風也像是給他在增添助力,冰原上那些詭異的障礙似乎對於他根本沒有任何意義,踩到空心的冰殼?無視,在冰面碎裂的瞬間,他已經越過了那個位置,即使範圍過大來不及越過全部的距離,只需要一伸手,鉤索彈出深深扎入前面的冰層裡用力一拉,藉着鉤索的的力量就可以平安度過。埋伏的怪異生物?無視,在那些冰元素生物發動攻擊的瞬間,潘尼斯只需要一扭身體,就可以以高速避過襲擊,把那些生物遠遠的甩在身後。攔路的冰層裂縫?無視,當冰層縫隙出現在面前,潘尼斯連速度也不減,直接最後一步跨出,下一瞬間,他已經消失在冰裂縫的邊緣。幾秒之後,在數十上百米的冰裂縫對面,潘尼斯憑空出現,連腳步都不需要調整,就像什麼也沒有發生一樣,繼續着自己的追蹤。

和阿斯克的表現一樣,潘尼斯同樣會時而停下,在地面或者空中進行追查,不過他的追查頻率比起阿斯克來說多了一些,畢竟他不是純粹的獵人出身,技巧方面比起真正的追蹤術大師來說,還是略有差距。不過,就算有差距,差距也很有限,起碼他能感覺到,在兩人配合下,和前面的人距離在逐漸縮短,而阿斯克同樣快要空乏的體力也正在逐漸恢復。

“正面。”潘尼斯最後一次停下,蹲在地上對着身邊的空氣說了一句,話音還沒有落下,阿斯克已經出現在那個位置,手按在潘尼斯肩上,點點頭:“換我。”

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