第3章 孩兒們,叩見大王?

南山很好尋找,這山谷所對應的方向就是北方,餘下倒是有着三條碎石小路,鋪墊在山谷中,生怕玩家尋找不到前去的方向,只要看一眼地圖,判斷一下方向,順着碎石小路走就可以。

蔣英雄一邊朝着沿着碎石小路,朝着南山走去,一邊查看着自身的屬性,屬性面板掃了一眼,蔣英雄就關閉了,也不知道是不是重生的緣故,蔣英雄的記憶力大增,五年前的事情還歷歷在目。

觀看一眼屬性面板,只是和自己記憶對照一下,發現記憶絲毫不差,內心一定。

大口大口的呼吸着這現代所布具備的清新口氣,扛着自己的長槍,蔣英雄大步流星的沿着碎石小路趕路着,眼前突然的一花,失去了對身體的控制權,蔣英雄並不慌張,這是CG畫面出現的徵兆,幾秒後CG畫面如約的出現。

一處村莊出現在CG畫面中,這一座村莊並不大,說是村莊,其實也就是一處稍大一點的營地罷了,所有的房屋都是未知名的大型野獸皮製作,一座座的帳篷,加上把整個村莊圍繞起來的柵欄,組成了這個村莊。

村莊的中央,不少身材矮小,禿頂齜着牙,橫着兩個巨大耳朵的小地精聚集在一起,喝着劣質的酒水,有幾個粗狂的傢伙吼上幾句,一些看上去有着幾分姿色的婆娘扭動着,當然那幾分姿色是以地精而言,畫面到了這裡戛然而止。

手中緊緊的握緊長槍,蔣英雄冷笑了一下,沒有任何遲疑,繼續的前行着,朝着前方地精村莊走去,換成其他玩家,這一刻多少會有着遲疑,

CG畫面中,小地精數量暴漏無疑,圍在一起喝酒的有着四個,扭動着的三個,還有着三個不斷遊蕩的,一共十名小地精。

小地精是據點獸人的0級兵種,4點生命值冠絕六大種族的0級兵種,當然這是常規上的,這一款《英雄無敵OL》遊戲,作爲人類的第二世界,他很大,要比現實世界的面積還要大,單機遊戲中的那點兵種,放到這一款虛擬世界中,實在是太少了,沒有多少的可玩性。

【小地精;等級;0,攻擊1-1,防禦;1,攻擊速度;6,移動速度;10,生命;4】

不過其都是以隱藏兵種的身份登場,而這被公佈在官網上有着詳細資料可查詢的兵種,被玩家稱呼爲常規兵種。

走了大約幾分鐘後,四周的樹林開始稀薄起來,一處空地出現在蔣英雄的眼中,那一座地精村莊就位於此地,手持着長槍,蔣英雄沒有任何停頓,勇敢的朝着地精村莊殺去。

把自己的兩點自由屬性點,全部都點擊在了攻擊速度上面,本來爲10點的攻擊速度,變爲了12點,玩家每提升1級,會獲得2點自由屬性點和1點技能點,開局的英雄試練無法學習技能,這就是選擇英雄試練的壞處了,需要的是玩家憑藉着一干長槍闖天下,要是越過英雄試練,會進入種族城市,學習技能,升級的速度會快於選擇英雄試練的玩家,但無疑的要失去匹配天賦,可能隨機到一個和你發展方向相反的天賦,兩個選擇都是有得有失。

“出來受死!”小心翼翼摸到村莊後,蔣英雄稍微等待了一下,讓那遊蕩的三名小地精錯開,然後突然現身,長槍橫立,嘴中一聲大喝,端的是威風凜凜。

望着眼前的闖入者,小地精齜着牙怒吼了一句,不管是遊蕩的小地精,還是扭動的,全部都勇猛的朝着蔣英雄衝來,手中抄起自己的鏽跡斑斑的大刀。

可詭異的一幕出現了,正在喝着酒的四名小地精,此刻手中已經扔掉了酒壺,但卻是一動不動,彷彿陷入了某種暈眩的狀態當中,只有六名小地精朝着蔣英雄涌來。

這四名小地精,當然不可能是蔣英雄獅子吼的作用,而是地精一族特有的兩大技能之一怯懦!

【怯懦:進入戰鬥狀態後,不會反擊!】

觸發這個技能,是一件很輕易的事情,只要在小地精沒有發現前,突然現身,一聲吼叫,就可以觸發,上一世英雄試練都被研究的透徹,就連觸發怯懦都會告訴你有幾名,這一次還是蔣英雄運氣不好,要是運氣好的,將會有着一半以上出現怯懦。

小地精的移動速度不慢,和英雄持平,都爲10點的普通水準,最近靠近蔣英雄的是三名遊蕩的小地精,不過這三名小地精不是一起,而是兩前一後,蔣英雄自從大吼之後,就一動不動,冷笑的看着小地精接近自己。

當兩名小地精進入了蔣英雄兩米範圍後,銀白色的長槍舞動起來,一點寒芒閃現,長槍準備無誤的命中了小地精的要害,禿頂的頭顱被長槍刺透,一槍暴頭,傷害值從小地精的頭頂上浮現,

-4!砰,小地精的身體倒了下去,只有4點生命值的小地精化爲了一具屍體,給蔣英雄帶來了經驗值。

開啓了自由模式的蔣英雄,手中長槍揮舞起來,攻擊目標,全部都是能夠發揮出最大傷害值的要害。

本來蔣英雄的殺傷值就只有1-3,最大攻擊才3點,是不可能對小地精造成一擊必殺的,不過手中系統贈送的一杆長槍,彌補掉了這一點,無視防禦,1點基礎殺傷的增加,在遊戲前期屬性很不錯,光是後面的那個屬性,簡直就是神屬性,這點系統倒是很慷慨。

——系統提示;您戰勝了小地精,獲得經驗值10點。

連續兩次的系統聲音響起,最前方的兩名小地精化爲了經驗值,橫屍在蔣英雄身前。

轉眼就是兩名小地精的死去,這一幕讓蔣英雄的雙眼有着一些迷離,猶記得上一次進入遊戲的時候,那時候的自己因爲瘸腿的緣故,先天性的就要比尋常玩家基礎差,更是不熟悉自由模式,還傻傻的使用標準模式,一槍一槍的對着小地精攻擊。

躲也躲不掉,完全就是鼠標鍵盤時期的站樁輸出,你一次,我一次,比拼的就是裝備和生命值,打出最大的傷害值,卻是靠運氣,後來才知道自由模式,才知道這一款遊戲的真正奧義。

《英雄無敵OL》兩大模式,標準模式也並不是一無是處,他的存在是讓玩家,很好的掌握自己的技能,畢竟玩家都沒有經過刻苦的訓練,技能的釋放,哪怕是最簡單的長槍突刺,玩家也會使出的怪模怪樣,不是歪了就是斜了,而標準模式下,一切就較爲標準了。

可正因爲標準了,每一次攻擊怪物的位置,基本上都是大同小異。

自由模式的出現,脫離了僵硬的標準,真正體現出了一個虛擬自由的世界,此刻在其他玩家,開始對自由模式摸索的時候,蔣英雄已經熟練的掌握了,這就是蔣英雄的優勢所在。

幾名小地精衝來,蔣英雄利用着長槍的優勢,輕鬆的擊殺掉了小地精,玩家開局都是長槍兵,這點系統也很照顧玩家,長槍的長度爲兩米多,其他像是小地精的武器,才一米多,哪怕是他的攻擊速度在你之上,也是玩家率先的對小地精攻擊。

配合着蔣英雄現在的攻擊速度,小地精根本毫無機會,當六名小地精被擊殺後,蔣英雄的生命值只損失了一點,這是當最後三名小地精一起逼近,蔣英雄殺了其中兩名後,最後一面小地精攻擊到了蔣英雄造成的傷害。

小地精的殺傷只有1點,不論是蔣英雄的防禦爲0,還是1,或者是2,最後都要扣除1點生命值。

這也是爲什麼,有着2點自由屬性點後,蔣英雄把屬性點都加在了攻擊速度上面的緣故,防禦值對這小地精用處不大,加了還是造成1點傷害值,而加在攻擊速度上面就不同了,以蔣英雄高達12點的攻擊速度,乃是小地精的攻擊速度的二倍,傳統意義上是蔣英雄攻擊了兩次後,小地精才能夠反擊。

可在經過了長槍武器的長度加持,四名小地精的圍攻,才能夠有一名真正攻擊到蔣英雄的身上。

這是遊戲的設定,除非是擊空,不然每一次攻擊,就算是你防禦值上百萬,最後都會強制性的扣除1點生命值,所以這0級的兵種炮灰,並不是一無是處。他們多了以後,哪怕是大惡魔也要跪,這纔是《英雄無敵OL》遊戲的真諦,不是走高端路線就可以的,低端的炮灰,也是需要的,遊戲,講究的就是一個兵種的配合。

——系統提示:恭喜您!您升到了2級!您獲得2點自由屬性點,1點技能點,生命+2,統率力+1。

直接的把到手的2點自由屬性點,分配在了統率力上面,上前看着已經恢復過來,猶猶豫豫,遲疑不知道要幹什麼好的小地精,口中喊道;“孩兒們,還不叩見大王!”

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