第212章 大沖突(十)

了,領辛巡邏任務。在身,劉施飛的各種權限頓時提大截!不僅能夠公然帶兵進入其他小領主治下的據點甚至城區,更是能夠在德里伽大領主轄下地區境內任意傳送不花費任何錢幣!

一般來說。玩家領主接到高領主發佈的巡邏任務後。具體的巡邏方式有很多種,之前提到過一種自動行軍可以給玩家更多時間和自由度乾點別的事的,那是指的掛機的模式,另外一種的手動的則是可以通過傳送陣進行直接跳躍。

不用傳送陣而用行軍的話。玩家還可以順便前往各個資源點視察一番,路上遇到一些普通的怪物營地也可以適當收割一下斂聚點經驗。而傳送陣雖則快捷,但是卻少了很多其他的樂趣

劉逸飛這次的目標明確。就是奔着那些意圖攻擊的精靈玩家來的,所以將血瀾組進軍團建制後兵分三路,一人帶一隊開始四處傳送尋找可疑目標。

十數萬的先頭機動部隊,劉逸飛確信不可能無端端失蹤不見打亂規模散入境內的可能倒是更多。因此不管對方的具體意圖如何,只要被他們一羣人粘上了,規模在三千以下的遭遇戰基本就是穩操勝券!

整個塞爾索斯要塞治下地區包括一座大型城市塞爾索斯要塞本身、一座個置相當靠後鄰一條端急大河的中心城市和七座散落其間的小型城市,其餘密佈的村鎮級據點無法細數。被德里伽領主屏蔽在傳送許可之外的純資源型村鎮就不知凡幾。

這個時候的劉逸飛雖然已經料到了對方無端端散開隊伍的目的很可能就是想要尋求一處適合的前進基地,但是他卻未能料到對方的膽子居然那麼大!一上來就相中了小城級據點!

在劉逸飛的印象中,此時此刻的玩家想要突襲舊的小型城市的話。真要說上來到也不是一點機會沒有

首先來說。;卜城級別的據點中就不可能有七階的生物!在鬼族而言,就是沒有骨龍

如果沒有那種超大體積的巨型魔法生物的話,在戰場上玩家就會少了很多弱勢,畢竟,那種全身幾十米長的龐然大物即便捆上了四肢在人羣裡來回滾上幾圈能夠造成的殺傷效果也是很恐怖的!兩軍對壘,多一條龍少一條龍的差距絕對不是戰略地圖上那種數據多個一少個一可以比擬的。

七階生物沒有。六階生物的小隊倒是必不可少,不過這些高階生物小隊肯定是上級領主派遣過來增強基礎守備力量以應付突發局面的。即便有也不會太多。裝備雖則精良,但是在大面積的戰場上卻無法起到至關重要的作用。

單就小型城市的規模而言,幾萬的常駐部隊應該是有的,面對現如今普遍二階目四十來級的玩家小這些精英衛兵的等級還有着極大的優勢。再加上裝備屬性上的加成。面對十多萬的玩家都能夠說是輕鬆應付,但是若是將這個數字上揚到數十萬甚至上百萬!那麼不得不說。這座系統小城的情況就危險了

玩家不同,數據的實力是一方面。臨場應變能力和智慧的能力卻能夠讓他們的綜合實力翻着跟頭的往上漲!

另外,數十上百萬說的還僅僅只是單純玩家的數量!要知道在精靈族中獵人、德魯伊這兩個職業可是大流派。都能帶寵物和動物夥伴,這要是悉數都召喚出來的話,只怕光用淹的就能徹底淹沒掉一座小型城市的城牆!如果勢力之間的對決的話,支援傳送到是一大難題。一旦自己收不住了,城主級的靈魂權限足以支持高級舊做出向上級求援的決定到時候傳送陣閃一閃。只要雙方間的差距不是壓倒性的,那友十有**就能救得回來

可是玩家不是笨蛋,尤其是精靈族的玩家,經歷過赤魂亡靈大軍攻防戰役後,精靈族玩家對於“戰爭”的理解可以說已經在整體水平上超越了其他種族,各種各樣的戰場視頻都被精靈族玩家掰開揉碎分析了一遍又一遍,對於”搶佔傳送陣。這種事情。連劉逸飛在精靈族肆虐的時候都能想得到,他們完全沒理由一點不會,隨便派個幾千名“該死隊”上前就能讓一座小城規模的傳送陣徹底癱瘓掉。

可能的確是有,不過僅僅只是理論而已。若是這種情況成立的話,即便玩家能夠僥倖搶下一小型城市小那也得付出至少十來萬人的陣亡!而且這還是在玩家這邊指揮流暢,基層玩家服從指揮的情況。

相比於玩家靈活多變、戰鬥應變能力強的特點,服從、機率性卻恰恰是玩家階層完全無法和舊相比的弱勢小而在大規模的戰場上,這種軍人的特質卻是尤其重要的!甚至比高超的走位小靈活的操作重要的多!

精靈族玩家有可能驟然間團結一致麼?

不可能

劉逸飛自覺這些人就是因爲他的原因突然出現的,要想追殺他的半道上還冒出來利益聯盟。那也未免太過扯淡了一點。所以,精靈族玩家搶奪鬼族城市的想法在產生的一瞬間就被他從腦海中剔除了出去。三隊人視察巡邏的重點也放在了邊境區上的村落小鎮之間,甚至三人爲了儘量擴大搜索麪還會在每到一處地方後將部隊中的飛行單位散射出去巡邏五分鐘。

豈知,他們這邊正好似沒頭蒼蠅一樣的四處亂撞着,鬼族的上卻是已經有了新的消息!

塞爾索斯要塞治下,一座名叫“科比亞。的小城外七座小城之一。莫名出現了三隊規模達到數千的精靈玩家團隊。初步估計。城外集結中的精靈玩家數量已經突破了一萬!

城防告急

”””,”鬥

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