第424章 玩家的力量

如今劉逸飛大權在握,他說一句撤退,上萬的‘精’兵自然沒一個會出聲反對的,而作爲大軍中的中流砥柱,軍隊都走了,雖然玩家方面的數量要多得多,但是誰又會傻傻的留下來給對方當靶子呢?

事實上,那句“林子大了什麼鳥都有”的話一點不假。

有些人,還就是憋了心思跟你‘操’蛋的

一開始劉逸飛開戰之前就提出要整合玩家隊伍,立刻就有人反對,說他們自己不傻,知道什麼時候該怎麼做,各家的團隊都是各家老大好不容易建立起來的,憑什麼莫名其妙就要把最高指揮權‘交’給你?那萬一團員都被你這個不認識的傢伙玩死了,撫卹金是算你還是算各位團長的?

現如今的遊戲世界裡,雖然金幣的貶值速度比較快,不過基本也可以和現實世界裡的聯合幣划起等號,一提到實際的利益問題,那猶豫的人自然就多了~

那些猶豫的人一聽有人反對,而且說得有理,自然也是不願把指揮權‘交’出去的。

然後呢?事實卻給了這些人狠狠一記耳光

一千的重騎兵衝出來,不消半個小時的時間,居然幹掉了上萬玩家這簡直就是遊戲史上聞所未聞的鬧劇

那時候無數的人被屠殺,劉逸飛也是儘量聯繫那些老大,讓他們放棄逃跑,立刻原地構築防線,將騎兵的速度限制下來,大家的職業體系完整,遠攻近防,只要搭配合宜,哪怕就是對方的實力再強也只會被淹沒 ✿тt kán ✿¢ 〇

戰陣相遇,什麼樣的敵人最好對付?自然是兵種職業單一的敵人最容易對付了

然後呢?

那些‘操’蛋的人又跳出來了,說什麼劉逸飛根本就是在讓他們送死,停下來構築防線?就看對方重騎兵衝鋒的架勢,一兩千人都未必攔得住啊

結果呢?‘精’彩了,被對方打出個反高‘潮’

雖然不是劉逸飛的手下,但看着“自己人”就這麼被屠戮,屍橫遍野、哀嚎四起,劉逸飛依舊有一種難以言喻的憋屈和憤怒

那時候,劉逸飛便已經隱隱對那些一直在鬧騰‘操’蛋的人起了殺心

你要說這些人有什麼圖謀,那也倒不至於~

說白了,這些人就是二流子,自己跟着大部隊玩的爽得要死,要打順風仗一哄而上,要遇到麻煩了跑得比兔子還快,光賺便宜,一點虧都不肯吃~

玩的爽了,他還對上級領導人有意見同時還不斷的在隊伍裡鼓動人羣不聽你的,就是讓你難受,看你笑話,不想看到別人比自己更得意風光的樣子。

千萬別懷疑,就這種‘操’蛋的人哪都有,偏偏數量還不少,想根除他們是不可能的,這唯一的辦法嘛......也就只剩殺一儆百了~

聽完了辛拉格爵士的‘交’代後,在場所有人便接到了共同的區域通知:

“各位玩家請注意,各位玩家請注意。本區域觸發了大型劇情、戰爭、區域任務——‘死亡的‘陰’影’

所有位於任務區域內的玩家請在之後的十分鐘內確定是否參加任務並明確陣營選擇。

如果確認放棄任務,則玩家能夠有一次免費遠距離傳送的機會,範圍爲迪克威爾王國全境,限制在大城級傳送目標。

如果確認接受任務,則玩家必須明確陣營選擇。

本次任務獲得迪克威爾王國國王確認形勢,戰爭雙方分別爲白巖城聯軍——國王軍,和瑟巖城聯軍——反叛軍。

如果玩家選擇加入國王軍,本國聲望上升100,本地聲望上升300,本職業工會貢獻度上升100。

如果玩家選擇加入反叛軍,本國聲望下降100,本地聲望下降500,且反叛軍若戰敗的話玩家將被迪克威爾王國全境協同通緝十天,罪惡值上升二十點。

所有參與本次區域任務的玩家皆有兩次復活的機會,二十四小時內連續死亡三次纔會接受死亡懲罰,且懲罰強度爲正常死亡的一半。任務期間內,參與區域任務的所有玩家的經驗、軍功的獲取速度提高10。

祝各位玩家再接再厲,遊戲愉快。”

“哇~~~~~~”也就是區域提示結束的同時,在場十來萬玩家幾乎是不約而同的發出了相同的感嘆。

區域任務,這個名詞倒並不算新鮮,在過往的其他各種網遊中也有出現,但由於牽扯到的玩家數量可能非常大,對遊戲服務器本身的運算能力是一項艱鉅的考驗,因此並不爲遊戲開發商推崇,僅僅是作爲一種宣傳的噱頭,在小規模上偶爾發佈而已。

這一次英雄無敵OL給大家的驚喜可是不小

就目前的情況來看,至少白巖城、瑟巖城這兩座大型城市已經牽扯其中,那就差不多是足足一個行省的範圍了,牽扯到的玩家數量可能高達二三十萬人

而根據劉逸飛的所知,白巖城主斯特拉齊.道爾福德之前還派出了自己的多名部下,前往周邊其他行省、城市進行通知,如果所料不錯的話,興許戰爭規模還會進一步擴大

一想到範圍如此大的區域戰役,一想到自己眼下的立場和權力,劉逸飛心中不禁就有種想要狂呼吶喊的衝動

想那一次在鬼族邊境上,獨立面對上百萬的‘精’靈族玩家,手中無兵無權的劉逸飛剩下的只有滿滿的嘆息和無力感。

也就是憑着敏銳的眼光和大膽的猜測還有不少的運氣這才‘門’g中了敵人的下一步安排,並憑着手頭可以說是單薄的力量一舉突破了敵人的防禦,在關鍵位置給了敵人狠狠一擊,還爲自己掙回了重要的道具

而眼下,雖然戰爭規模好似沒上次那麼誇張,但是有了系統城主的參與,戰爭強度卻肯定是遠超上次而自己也終於不再是戰場上可有可無的小角‘色’,手握上萬‘精’兵,後續如果能拿到更多兵力的話,劉逸飛就不信自己這一次還魂不出個頭緒來

如果說之前劉逸飛僅僅是對那些‘操’蛋搗‘亂’的人有所不滿,並隱含殺心的話,那麼聽到了區域通知後,劉逸飛便確定了後續會主動參與到任務中的玩家肯定只會更多而他,也準備對這股潛在的龐大力量進行直接的掌控了......

如今劉逸飛大權在握,他說一句撤退,上萬的‘精’兵自然沒一個會出聲反對的,而作爲大軍中的中流砥柱,軍隊都走了,雖然玩家方面的數量要多得多,但是誰又會傻傻的留下來給對方當靶子呢?

事實上,那句“林子大了什麼鳥都有”的話一點不假。

有些人,還就是憋了心思跟你‘操’蛋的

一開始劉逸飛開戰之前就提出要整合玩家隊伍,立刻就有人反對,說他們自己不傻,知道什麼時候該怎麼做,各家的團隊都是各家老大好不容易建立起來的,憑什麼莫名其妙就要把最高指揮權‘交’給你?那萬一團員都被你這個不認識的傢伙玩死了,撫卹金是算你還是算各位團長的?

現如今的遊戲世界裡,雖然金幣的貶值速度比較快,不過基本也可以和現實世界裡的聯合幣划起等號,一提到實際的利益問題,那猶豫的人自然就多了~

那些猶豫的人一聽有人反對,而且說得有理,自然也是不願把指揮權‘交’出去的。

然後呢?事實卻給了這些人狠狠一記耳光

一千的重騎兵衝出來,不消半個小時的時間,居然幹掉了上萬玩家這簡直就是遊戲史上聞所未聞的鬧劇

那時候無數的人被屠殺,劉逸飛也是儘量聯繫那些老大,讓他們放棄逃跑,立刻原地構築防線,將騎兵的速度限制下來,大家的職業體系完整,遠攻近防,只要搭配合宜,哪怕就是對方的實力再強也只會被淹沒

戰陣相遇,什麼樣的敵人最好對付?自然是兵種職業單一的敵人最容易對付了

然後呢?

那些‘操’蛋的人又跳出來了,說什麼劉逸飛根本就是在讓他們送死,停下來構築防線?就看對方重騎兵衝鋒的架勢,一兩千人都未必攔得住啊

結果呢?‘精’彩了,被對方打出個反高‘潮’

雖然不是劉逸飛的手下,但看着“自己人”就這麼被屠戮,屍橫遍野、哀嚎四起,劉逸飛依舊有一種難以言喻的憋屈和憤怒

那時候,劉逸飛便已經隱隱對那些一直在鬧騰‘操’蛋的人起了殺心

你要說這些人有什麼圖謀,那也倒不至於~

說白了,這些人就是二流子,自己跟着大部隊玩的爽得要死,要打順風仗一哄而上,要遇到麻煩了跑得比兔子還快,光賺便宜,一點虧都不肯吃~

玩的爽了,他還對上級領導人有意見同時還不斷的在隊伍裡鼓動人羣不聽你的,就是讓你難受,看你笑話,不想看到別人比自己更得意風光的樣子。

千萬別懷疑,就這種‘操’蛋的人哪都有,偏偏數量還不少,想根除他們是不可能的,這唯一的辦法嘛......也就只剩殺一儆百了~

聽完了辛拉格爵士的‘交’代後,在場所有人便接到了共同的區域通知:

“各位玩家請注意,各位玩家請注意。本區域觸發了大型劇情、戰爭、區域任務——‘死亡的‘陰’影’

所有位於任務區域內的玩家請在之後的十分鐘內確定是否參加任務並明確陣營選擇。

如果確認放棄任務,則玩家能夠有一次免費遠距離傳送的機會,範圍爲迪克威爾王國全境,限制在大城級傳送目標。

如果確認接受任務,則玩家必須明確陣營選擇。

本次任務獲得迪克威爾王國國王確認形勢,戰爭雙方分別爲白巖城聯軍——國王軍,和瑟巖城聯軍——反叛軍。

如果玩家選擇加入國王軍,本國聲望上升100,本地聲望上升300,本職業工會貢獻度上升100。

如果玩家選擇加入反叛軍,本國聲望下降100,本地聲望下降500,且反叛軍若戰敗的話玩家將被迪克威爾王國全境協同通緝十天,罪惡值上升二十點。

所有參與本次區域任務的玩家皆有兩次復活的機會,二十四小時內連續死亡三次纔會接受死亡懲罰,且懲罰強度爲正常死亡的一半。任務期間內,參與區域任務的所有玩家的經驗、軍功的獲取速度提高10。

祝各位玩家再接再厲,遊戲愉快。”

“哇~~~~~~”也就是區域提示結束的同時,在場十來萬玩家幾乎是不約而同的發出了相同的感嘆。

區域任務,這個名詞倒並不算新鮮,在過往的其他各種網遊中也有出現,但由於牽扯到的玩家數量可能非常大,對遊戲服務器本身的運算能力是一項艱鉅的考驗,因此並不爲遊戲開發商推崇,僅僅是作爲一種宣傳的噱頭,在小規模上偶爾發佈而已。

這一次英雄無敵OL給大家的驚喜可是不小

就目前的情況來看,至少白巖城、瑟巖城這兩座大型城市已經牽扯其中,那就差不多是足足一個行省的範圍了,牽扯到的玩家數量可能高達二三十萬人

而根據劉逸飛的所知,白巖城主斯特拉齊.道爾福德之前還派出了自己的多名部下,前往周邊其他行省、城市進行通知,如果所料不錯的話,興許戰爭規模還會進一步擴大

一想到範圍如此大的區域戰役,一想到自己眼下的立場和權力,劉逸飛心中不禁就有種想要狂呼吶喊的衝動

想那一次在鬼族邊境上,獨立面對上百萬的‘精’靈族玩家,手中無兵無權的劉逸飛剩下的只有滿滿的嘆息和無力感。

也就是憑着敏銳的眼光和大膽的猜測還有不少的運氣這才‘門’g中了敵人的下一步安排,並憑着手頭可以說是單薄的力量一舉突破了敵人的防禦,在關鍵位置給了敵人狠狠一擊,還爲自己掙回了重要的道具

而眼下,雖然戰爭規模好似沒上次那麼誇張,但是有了系統城主的參與,戰爭強度卻肯定是遠超上次而自己也終於不再是戰場上可有可無的小角‘色’,手握上萬‘精’兵,後續如果能拿到更多兵力的話,劉逸飛就不信自己這一次還魂不出個頭緒來

如果說之前劉逸飛僅僅是對那些‘操’蛋搗‘亂’的人有所不滿,並隱含殺心的話,那麼聽到了區域通知後,劉逸飛便確定了後續會主動參與到任務中的玩家肯定只會更多而他,也準備對這股潛在的龐大力量進行直接的掌控了......

第425章 直抵蟲巢第339章 國家220強(四)第207章 暴力破局(七)第614章 被人遺忘的娜迦第50章 最後的戰役(六)第43章 最後的寧靜(上)第85章 別讓她知道第656章 突入火元素位面(六)第203章 奸計落空第14章 和第322章 冷門風戰士第385章 成王敗寇第446章 相熟第147章 正面攻城第193章 柳暗真的會花明第480章 心急火燎第542章 多利瑪攻防戰(一)第227章 分道揚鑣(八)第171章 戰局不利第211章 大沖突(九)第9章 蜥蜴人的盤算第145章 尾聲第356章 黑暗之語第96章 攔截第143章 死亡凋零的領域第305章 艱險之戰第448章 玩家的超限戰第501章 迷霧背後的真相第71章 我是人販子第400章 神錘之威第219章 暴力破局(十五)第488章 單挑第194章 衝突第二十五章第475章 滅殺的暴君第415章 又見神算子第738章第52章 誰是黃雀第24章 強大和拷問第503章 這個女人不好對付第97章 勝利的希望第4章 初到索爾納第115章 營救和反擊第236章 孤獵娃娃(三)第327章 兵鋒(六)第182章 外出避風頭第401章 靈魂之力的源頭第411章 領地實力的整體提升第144章 伏擊第119章 凱旋的冠軍第183章 羅伊特的來意第12章 流浪騎士(上)第211章 大沖突(九)第91章 慘勝即是大勝第252章 領地!領地!第64章 大更新之前(中)第11章 獨鬥雙王(上)第49章 獎勵第205章 准將軍團的實力第139章 寒冰骷髏第443章 功成第217章 領主會議(三)第431章 意外和真相第116章 變態的格菲洛格第174章 又上當了第296章 防守戰(八)第408章 奇美拉之姿第91章 忽悠格里高利第287章 死靈狂潮第四章第328章 兵鋒(七)第275章 曾經的痕跡第540章 達拉然的光輝理念第686章 叛走的巨龍第129章 暴斃第542章 多利瑪攻防戰(一)第66章 與幽暗的初次見面第53章 夙願是翅膀第415章 正規軍的威力(上)第24章 東部哨所第376章 淚語第217章 領主會議(一)第219章 明修棧道暗渡陳倉第169章 超意外的鍊金收穫第494章 女神迴歸第499章 進擊的鐵人第484章 巫妖之隕(四)第285章 賤招和分軍第16章 精靈第166章 來而不往非禮也第435章 收服人心第89章 剎那的柔情一吻第294章 防守戰(六)第231章 他們那個圈子(三)第287章 死靈狂潮第212章 大沖突(十)第744章第446章 相熟第397章 天界戰象之威第737章
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