接着就是三階的技能,“斬棘披荊II,斬棘披荊的加強版,威力更大。等級需求:先天五重到七重;真氣消耗:兩成;普通攻擊力+120%(+15%);五行攻擊力+120%(+15%)。
穿心一擊,可以攻擊一條直線上的敵人並且附加更強的普通攻擊力。等級需求:先天五重到七重;真氣消耗:一倍;有效距離:4咫(古代長度單位,周制八寸,合今市尺六寸二分二釐);普通攻擊力+100%(+10%)。
突刺,攻擊單個敵人附加五行攻擊力。等級需求:先天五重到七重;真氣消耗:一點二倍到一點三倍;有效距離:2-4咫;五行攻擊力+300%(+30%)。
潛龍昇天II,可以在短時間內增加角色攻擊力,但沒有潛龍昇天附加的擊倒功能,持續時間也稍短。等級需求:先天五重到七重;真氣消耗:五成;有效距離:2-4(+0.25)咫;有效時間:5剎那;普通攻擊力+70%(+7.5%);五行攻擊力+70%(+7.5%)。
止血回春II,止血回春的加強版,在一定時間內增加自己的生命恢復速度。等級需求:先天五重到七重;真氣消耗:三倍;有效時間:12彈指(每彈指有十剎那);生命恢復速度+240%(+15%)。
御氣之術II,御氣之術的加強版,在一定時間內增加自己的命中率和閃避率。等級需求:先天五重到七重;真氣消耗:九倍;有效時間:12彈指;命中率+60%(+5%);閃避率+60%(+5%)。
雷霆萬鈞,在一定時間內增加自己的普通攻擊力。等級需求:先天四重到六重;真氣消耗:九倍;有效時間:12彈指;普通攻擊力+24%(+2%)。
點石成俑,在一定時間內增加自己和周圍隊友夥伴的土系攻擊力。等級需求:先天五重到七重;真氣消耗:十倍;有效距離:12咫;有效時間:12彈指;土系攻擊力:增加十倍到二十倍;土系攻擊力+15%(+2%);石化機率+15%。”
接下來就是四階的了,“旋風急雨II,羣體攻擊技能附加五行攻擊力,可以攻擊身邊的所有敵人。等級需求:先天八重到十重;真氣消耗:二點四倍到二點五倍;五行攻擊力+180%(+20%)。
電閃雷鳴II,對單個敵人連擊6次。電閃雷鳴II不受武器本身的攻擊速度影響。等級需求:先天八重到十重;真氣消耗:一點六倍到一點七倍;普通攻擊力+150%(+15%);五行攻擊力+150%(+15%)。
怒斬問天II,針對單個敵人的強力攻擊,威力比二階技能怒斬問天更大但是在使用潛龍昇天以後無法立刻使用此技能。等級需求:先天八重到十重;真氣消耗:一點六倍到一點七倍;有效距離:3-6尺;普通攻擊力+1000%(+50%);擊倒機率+150%。
疾風掃落葉,大範圍攻擊技能,發出多個幻影對周圍的所有敵人進行攻擊。發招以後適當的移動自己的位置可以使此技能的威力達到最大。增加攻擊距離的道具可以使幻影存在的時間延長。疾風掃落葉對角色的五行攻擊無效。等級需求:先天八重到十重;真氣消耗:八倍到八點五倍;有效距離:5尺;普通攻擊力+40%(+5%)。
凝神養氣·羣體,可以給自己或隊友使用,增加其真氣恢復速度。等級需求:先天八重到十重;真氣消耗:0;有效時間:24彈指;有效距離:7尺;真氣恢復速度+240%(+15%)。
移行換影·羣體,可以給自己或隊友使用增加其移動速度和攻擊速度。等級需求:先天八重到十重;真氣消耗:八倍;有效時間:24彈指;有效距離:7尺;移動速度+40%(+2.5%);攻擊速度+30%(+2.5%)。
金鐘護體II,在一定時間內增加自己的防禦力。等級需求:先天八重到十重;真氣消耗:十五倍;有效時間:12彈指;普通防禦力+50%(+3%);五行防禦力+70%(+4%)。
金鐘護體·羣體,可以給自己或隊友使用增加其防禦力。等級需求:先天八重到十重;真氣消耗:十倍;有效時間:24彈指;有效距離:7尺;普通防禦力+50%(+2.5%);五行防禦力+60%(+3%)。”
以上是四階的技能,再來看看五階的吧,“斬棘披荊III,斬棘披荊的終極加強版。等級需求:先天十一重到半步修道境;真氣消耗:四成;普通攻擊力+300%(+25%);五行攻擊力+300%(+25%)。
穿心一擊II,攻擊一條線上的敵人附加更強的普通攻擊力。等級需求:先天十一重到半步修道境;真氣消耗:兩倍;有效距離:4步(1步=5尺);普通攻擊力+200%(+20%)。
突刺II,攻擊單個敵人附加五行攻擊力。等級需求:先天十一重到半步修道境;真氣消耗:三倍;有效距離:2-4步;五行攻擊力+600%(+45%)。
潛龍昇天III,可以在短時間內增加角色攻擊力但沒有一階潛龍昇天技能所附加的擊倒功能,持續時間也稍短。等級需求:先天十一重到半步修道境;真氣消耗:一倍;有效距離:2-8步;有效時間:7盞茶(一盞茶大約是現在的10分鐘左右);普通攻擊力+160%(+10%);五行攻擊力+160%(+10%)。
御氣之術III,在一定時間大幅度的內增加自己的命中率和閃避率。等級需求:先天十一重到半步修道境;真氣消耗:十五倍;有效時間:12盞茶;命中率+120%(+7.5%);閃避率+120%(+7.5%)。
御氣之術·羣體,可以給自己或隊友使用增加其命中率和閃避率。等級需求:先天十一重到半步修道境;真氣消耗:十倍;有效時間:24盞茶;命中率+80%(+5%);閃避率+80%(+5%)。
移行換影II,在一定時間內大幅度增加自己的移動速度和攻擊速度。等級需求:先天十一重到半步修道境;真氣消耗:十二倍;有效時間:12盞茶;移動速度+60%(+2.5%);攻擊速度+50%(+2.5%)。
霸道無雙,引發蘊藏在自然中的五行之力攻擊敵人攻擊一線上的敵人,對各種五行攻擊都有效果。等級需求:先天十一重到半步修道境;真氣消耗:六倍到六點五倍;五行攻擊力:+180%(+20%)。
雷霆萬鈞II,在一定時間內大幅度增加自己的普通攻擊力。等級需求:先天十一重到半步修道境;真氣消耗:十五倍;有效時間:12盞茶;普通攻擊力+50%(+4%)。
雷霆萬鈞·羣體,可以給自己或隊友使用,增加其普通攻擊力。等級需求:先天十一重到半步修道境;真氣消耗:十二倍;有效時間:24盞茶;普通攻擊力+40%(+3%)。
起死回生,可以給自己或隊友使用增加其生命恢復速度和真氣恢復速度。等級需求:先天十一重到半步修道境;真氣消耗:0;有效時間:24盞茶;有效距離:7步;生命恢復速度+280%(+15%);真氣恢復速度+280%(+15%)。
磨鋒礪刃II,在一定時間內增加自己和周圍隊友夥伴的金系攻擊力。等級需求:先天十一重到半步修道境;真氣消耗:十五倍;有效距離:15步;有效時間:12盞茶;金系攻擊力:增加二點五倍到五倍;金系攻擊力+40%(+5%);眩暈機率+20%。
噬骨之毒II,在一定時間內增加自己和周圍隊友夥伴的木系攻擊力。等級需求:先天十一重到半步修道境;真氣消耗:十五倍;有效距離:15步;有效時間:12盞茶;木系攻擊力:增加二點五倍到五倍;木系攻擊力+40%(+5%);中毒機率+20%。
無情冰刃II,在一定時間內增加自己和周圍隊友夥伴的水系攻擊力。等級需求:先天十一重到半步修道境;真氣消耗:十五倍;有效距離:15步;有效時間:12盞茶;水系攻擊力:增加二點五倍到五倍;水系攻擊力+40%(+5%);冰凍機率+20%。
燃燒血刃II,在一定時間內增加自己和周圍隊友夥伴的火系攻擊力。等級需求:先天十一重到半步修道境;真氣消耗:十五倍;有效距離:15步;有效時間:12盞茶;火系攻擊力:增加二點五倍到五倍;火系攻擊力+40%(+5%);失明機率+20%。
點石成俑II,在一定時間內增加自己和周圍夥伴的土系攻擊力。等級需求:先天十一重到半步修道境;真氣消耗:十五倍;有效距離:15步;有效時間:12盞茶;土系攻擊力:增加二點五倍到五倍;土系攻擊力+40%(+5%);石化機率+20%。”這些就是五階的遊俠技能了,“好累,今天就到這吧,明天再修煉……”想到此我就重新又鑽入了被窩中……
我走後沒有多久嬋就從我身後的一個昏暗的角落裡走了出來幽幽地道,“燁,你究竟是怎樣地一個人?有時候深沉地像一個飽經風霜、看透世事的老人,讓人從心裡尊敬你;有時候卻像是一個調皮搗蛋的機靈鬼,讓人忍不住地想要親近你;有時候又像是一個深謀遠慮,胸懷大局的智者,讓人深深地傾幕你;有時候像是一個長不大的孩子,做事毛毛躁躁的,有頭無尾,非常地衝動和暴躁,讓人忍不住地關心你,爲你提心吊膽……有時候像是一個溫柔多情的男子或者是細心癡情的哥哥,但是有時候又像是一個冷酷無情的殺手,可以毫不留情地屠殺着別人!你冷靜的時候就像是一潭深不見底的死水,衝動的時候則是一團灼灼燃燒着的烈火,隨時隨地都有可能暴動。你就像是一本永遠看不完的好書,讓人看了還想再看。但是,你更像是一個永遠長不大的小男孩,讓人常常想靠近你,瞭解你,關心你……”嬋微微地皺着眉頭嘆道,“咦,我是怎麼了,怎麼會無緣無故地跑到這來,去關心他?我是愛上了他?還是因爲他是我恩人的緣故?或者說是……”嬋心裡默默地自問道,“看來,我在不知不覺中受到了他的影響而逐漸地愛上了他,這可如何是好?他早晚要走的,他的身邊又擁有如此衆多的絕代佳麗,恐怕……”嬋悲傷地想到,“算了,我還是去請教長老吧……”想罷嬋就悄悄地消失在了那個角落裡……