第142 拳打騰訊

馬化騰的股權比例調低到6.43%,張志東的股權比例調高到6.93%。

騰訊的股權結構不像春秋網絡那樣複雜,簡單的一升一落,已經能夠說明很多問題。騰訊創始人團隊調高張志東的股權比例,顯然有意推舉他成爲騰訊的新領袖。

魏東生環視曾李青、張志東、許晨曄、陳一丹,遲遲醒悟騰訊已經迎來禍起蕭牆之內的政變。曾李青、張志東、許晨曄、陳一丹的聯袂出現,不僅象徵着騰訊創始人團隊走出馬化騰時代,恐怕也代表騰訊管理層的集體意見。否然,素有好好先生之稱的許晨曄,絕難讓他站出來撕破臉反對馬化騰。

與此同時,馬化騰保留了6.43%股權,僅比張志東低0.5%,側面證明了馬化騰或許並沒有徹底敗走騰訊。馬化騰退居第二位,應該只是騰訊創始人團隊面對管理層的非議和mih的指責的妥協之舉。

馬化騰的影響力或許還在,騰訊卻註定迎來新時代。

雖然還是同樣一批人,騰訊卻已是新騰訊。

曾李青繼續闡明股權調整方案:“pony出讓7%股權,其中1%過渡給tony,剩下的6%,我們想轉讓給春秋。”

魏東生恍然。

難怪曾李青屢屢邀請魏東生親自面談。

春秋共持有騰訊的15%股權,再得到6%股權,就是五分之一還多。

這樣的持股比例,肯定進一步加強春秋對騰訊的影響力。

然而,魏東生並沒有欣喜過狂。

魏東生產業佈局裡,騰訊方面的戰略屬於網絡遊戲大板塊,春秋網絡是主軍,春騰遊戲就是輔軍。輔軍的作用慣來有二,當主軍遇挫時,輔軍作爲後備軍緊急替補,免得一籃子雞蛋同時摔爛;當主軍遇到騷擾時,輔軍作爲輔助力量清掃小敵小寇,免得浪費主軍的精力。春騰遊戲的定位是輔軍,持有騰訊股權只是爲了保證輔軍有效運作。

春秋沒有必要控股騰訊。

春秋想要的,僅有網絡遊戲業務。

魏東生懶得在即時通訊領域發展。

雖然qq極具發展潛力,可它並不屬於魏東生未來規劃中必不可少的一環。

世界上賺錢的業務多了,魏東生不可能這也做那也做一直做滿三百六十行,一邊搞核彈,一邊賣茶葉蛋。魏東生此前盯上騰訊,是相中了騰訊流量對網絡遊戲產業的催動,覺得qq能夠帶來更多願意付費的玩家。而與百度、騰訊等齊名的阿里巴巴,其麾下的淘寶網等業務也都極具發展潛力,魏東生卻碰也不碰。

魏東生絕對沒有小覷電子商務的,也不會小覷淘寶網的未來。智宇科技售賣mp3和音樂手機智宇music時,建立自家的在線商城之餘,也以合作伙伴身份與阿里巴巴深度合作,努力提高在線銷售的比例。魏東生並非不看c2c、b2c等模式的盈利,只是懶得在自己不太感興趣的電子商務領域耗費過多精力。

對外是這樣的態度,魏東生對內也是這樣的態度。

譬如,魏東生爲了狙擊qq而祭出來的社交網站四維空間,性質更像一筆財務投資而非與它地位相匹配的戰略佈局。

除了春秋網絡、春秋軟件在財務等方面嚴格約束,魏東生及春秋系列公司很少實質干涉的四維空間實際運營。只要不違反魏東生的三觀,只要沒有出現發展大滑坡,魏東生更多時候任它隨波逐流發展。

事實上,四維空間也是靠收購起家的。

四維空間第一筆收購是“多多友”。多多友的業績並不好,甚至可以說非常差,2003年冬季成立發展到2004年秋季,多多友的用戶規模還不到2萬,項目創始人都心灰意冷放棄了它。四維空間收購多多友,並非看好多多友項目,而是欣賞多多友的創始人王興。王興是未來“校內網”的創始人。

四維空間第二筆收購是交友網站“10770”。和多多友一樣,四維空間收購的也不是項目,而是創建10770的張劍福。張劍福的10770,是個人空間式社交網站51的前身,張劍福也是51衝鋒陷陣對壘qq期間不可或缺的重要參與者。51真正的靈魂人物其實是龐升東,可惜其早就通過房地產發家,不可能再屈居人下接受四維空間的領導。

四維空間由校內網和51兩支殘軍敗將組成。

魏東生敲定的未來發展模式,王興團隊負責高端用戶和中端用戶,張劍福團隊負責中端用戶和低端用戶。這裡所謂的高、中、低端用戶,不是指用戶的實際素質,而是指他們在現實世界的影響力和社會地位。博士學歷階層和小學輟學階層,他們的追求和需求肯定截然不同,強行把他們等一而視,絕對不是實事求是態度。春秋軟件派遣在四維空間的員工,竭盡全力彌補王興團隊和張劍福團隊的認知分歧,努力推動他們最終匯合在中端用戶。

以上是四維空間近期發展狀況。

親兒子四維空間,魏東生都不願過多投入精力,何況是非生子騰訊?

魏東生明白騰訊爲何向春秋轉讓6%股權。

如果不能擊敗他們,就加入他們。

這樣的選擇雖然惹人譏諷,卻是生意場存活的不二法則。

最近,騰訊步伐維艱。

《qq堂》到《qq幻想國》,騰訊遲遲無法在網絡遊戲領域看到光明,與此同時四維空間的狙擊慢慢開始起效。春秋網絡上市吸引媒體起底春秋搜索和四維空間等業務,媒體介紹四維空間已經悄然無息發展到一千萬用戶,其中大學生數量高達150萬,每十名學生就有一名註冊了四維空間。

騰訊2005年第二季度對外宣稱的業績,即時通訊最註冊賬戶總數達4.384億,最高同時在線賬戶數也有1620萬之巨,遠遠高於四維空間的數據。

可是,騰訊有苦自己知。

騰訊前些月覺察到思維空間的衝擊,旋即籌備了qq空間項目,並匆匆忙忙於2005年4月推出qzone2.0。豈料qq空間非但沒有止損,反而令更多qq用戶知曉了個人空間產品,進而被同學好友拉扯到四維空間。騰訊倉猝推出的qzone2.0,竟然尷尬成爲四維空間擴大用戶基數的廣告。

《qq幻想國》項目誠然敗的一塌糊塗,影響其實非常有限。

《qq幻想國》4月17日公測,5月20日,同時在線人數記錄刷新到66萬,簡直是夢幻般開局。可惜,這場美夢很快如泡沫破碎,5月20日成了《qq幻想國》的高峰。公測時間越長,《qq幻想國》暴露的問題越多,6月17日正式收費運營之前,最高同時在線已經慢慢滑落到49萬。

更殘酷的是首日運營數據。

騰訊採用了免費增值和計時付費混合運營制度,各準備了一半服務器。怎想,選擇計時付費服務器的玩家,總數赫然不足3000,幾乎所有玩家都擠到免費增值服務器,導致免費增值服務器瞬間卡爆當機,出了無數問題。

玩家憤怒運營首日的服務器當機事件,又罵騰訊推出的系統商城如此黑心,在線人數旋即迎來瀑布般下跌,短短三五日時間,最高同時在線人數劇烈降到不足十萬。更鬱悶的是最高同時在線十萬對《qq幻想國》毫無意義,因爲其中肯充值付費的玩家寥寥無幾,且最高充值額也就百十元。

原因其實很簡單,騰訊吸取《凱旋》的失敗經驗,又借鑑《舞林萌主》的成功經驗,草率判定qq用戶適合簡單模式遊戲。《qq幻想國》遊戲內容設計地非常簡單,鼓勵玩家競爭的機制也很不完善,導致玩家羣體根本沒有氪金的慾望。寥寥百十元投資,也是玩家把《qq幻想國》當成大型qq秀互動遊戲,購買頭髮樣式等道具。

《qq幻想國》的失敗,證明有了流量不算成功,能夠留住流量纔是成功。

騰訊夢碎網絡遊戲,只是向外拓展的失利。騰訊在《qq幻想國》項目的研發支出並不多,所謂的失敗只是無法賺錢,真正的損失其實非常有限,也不影響騰訊的主幹利潤。主打社交的四維空間,才實打實試圖挖斷騰訊的命脈。

四維空間若能積累兩三億註冊用戶,待其形成穩定的社交關係,像qq模仿icq那樣推出自家的聊天工具,qq將怎樣應對?

qq的自信,便是建立在用戶的黏度,一名用戶再討厭qq,也要考慮他的親戚、朋友、同事是否也丟棄了qq。否則,一個人的離開,毫無意義。可是,四維空間也有社交屬性,而且和qq一樣主打熟人社交,甚至因爲照片資料以及與信用寶掛鉤的實名認證機制,保證了它比qq更熟人社交、更具有黏度。

qzone2.0挫敗,令騰訊管理層迅速泛起嚴重的危機意識。

春秋網絡納斯達克上市融資6.44億美元,旋即以投資“華國的facebook”名義,聯合春秋軟件向四維空間注資六億。得到這一筆融資,四維空間立刻啓動新一輪燒錢推廣,王興團隊跑遍全國高校,張劍福團隊走遍全國網吧。

與如火如荼的四維空間相比,騰訊既陷入了股價低迷泥潭,又面臨大股東mih的質疑,可謂處處皆是不順。

ps:先更吧,下午的章節視情況如何。如果實在沒有精力,再拖到明天

第563 海浪(十)第026 黑吃黑第388 3000億第444 放下屠刀,立地成佛第124 超越華西村是一件很簡單的事情第085 盯上騰訊股份第438 長生不老與王朝週期律第351 各有所思第207 誰把天才變成了魔獸第027 綠藻第526 得之天命,失之天命(三)第328 假作真時真亦假第527 龍拳第334 更遙遠的野望第379 光明與陰影第133 填志願第030 贅婿陳世美第078 關鍵在於少犯錯第147 責難第094 念念不忘的政治鬥爭第096 以我爲主的合作第053 不必留戀已經逝去的輝煌第564 海浪(十一)第374 經濟基礎決定上層建築第153 雞肋第335 不向命運屈服第366 重新定義了眼睛第138 寒武紀2007第427 緣木求魚第098 這世間,不存在完美的程序,只有你不願意排除的bug第001 醒在2002第308 篡改的歷史第388 3000億第311 烏有共和國聯盟第490 生死之間有大恐怖(七)第202 盤陽兩尊佛第310 殺不完,死不絕第549 各尋出路(四)第520 心有慼慼然第567 工業(三)第186 三年河東,三年河西第290 納尼亞戰記第456 第七世第057 一輪又一輪的炒作第579 敵國外患第497 曹孫豈足懼(三)第251 永恆之紅第369 帶節奏第511 竊鉤者誅,竊國者侯(二)第363 CR-29000第105 三大板塊第160 衛冕第565 工業(一)第498 曹孫豈足懼(四)第184 刀無善惡第592 末法(二)第319 九方會談第312 活體實驗對象第493 長壽之魅第061 應該對網絡遊戲懷有敬畏未來第598 決戰2021第396 細思極恐第481 平妖堂(一)第158 錢帛動人心第230 碧藕哪吒第314 以己之長,攻子之短第296 不想做狗第320 任重而道遠第127 是大力丸,也是毒藥第466 第八世:大革命(二)第572 工業(八)第062 這是一款現象級產品第349 一代不如一代第347 蹭錯了車第545 趙地風雲(四)第540 下限沒有最低,只有更低第170 不爽了就揍百度第386 宗教自由第077 走馬上任第一戰第120 我遏制第272 此一時彼一時第281 碾壓李世石(三)第136 求生之路,電競之路第307 仍是春秋戰國格局第473 第十世第005 利潤纔是目標第512 天命在誰第374 經濟基礎決定上層建築第242 魏東生應該有辦法吧第270 爛柯第221 政治經濟不分家第540 下限沒有最低,只有更低第297 魏同奇第046 英化版第237 春秋帝國第557 海浪(四)第141 逼近的人工智能第546 各尋出路(一)第134 零元購機第420 開歷史倒車
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