屬性、技能熟練、基礎動作

一、屬性說明:

力量:肌肉力量、運動訓練及所能發揮的肉體潛能。

敏捷:靈活性、反應能力和平衡力。

體質:健康程度、耐力和生命力。

智力:思維能力、記憶能力、邏輯能力。

感知:直覺、觀察力、洞察力和精神堅韌程度。

魅力:表象爲氣質、儀態、親和力、吸引力等,內在具有切實的魔法力量,可以理解爲靈魂之光的顯現,同樣可以影響魔力。

魅力高不一定長得帥,這是一種魔法一樣的吸引力。

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二、技能--屬性檢定--適用示例

1.特技:敏捷。

在複雜的環境裡屹立不倒或是表演雜技特技。

2.馴獸:感知。

讓動物平靜下來、訓練它們,又或者讓它們做某種特定的事。

3.奧秘:智力。

有關於法術、魔法物品和存在位面的知識,如法術、魔法物品、魔能符號、魔法傳承、存在位面、特定生物(異怪、構裝、元素、妖精、怪獸)。

4.運動:力量。

比平時跳的更遠,在洶涌的水面上漂浮或是打碎什麼東西。

5.欺瞞:魅力。

撒一個讓人信服的謊話或者做出讓人深信不疑的僞裝。

6.歷史:智力。

有關歷史事件、人民、國家和文化傳統的知識,如歷史事件和歷史人物、古文明、戰爭、特定生物(巨人、類人)。

7.洞悉:感知。

辨別某人的情緒或意圖。

7.威嚇:魅力。

恫嚇他人或脅迫某人去做你想要他做的事。

9.調查:智力。

在書本中尋辨晦澀難懂的信息或推斷某些事物是如何運作的,如陷阱、密文、謎語、設備。

10.醫藥:感知。

診斷某種疾病或是確定近期死亡的死者的死因。

11.自然:智力。

有關地形、植物、動物和天氣的知識。

12.察覺:感知。

結合各種感官,注意一些容易忽略的細節。

13.表演:魅力。

演戲、講述故事、演奏樂曲或翩翩起舞。

14.遊說:魅力。

真誠且優雅地在某件事上說服他人。

15.宗教:智力。

有關神神祇、宗教層級和儀式、聖徽、教團、特定生物(天族、邪魔、亡靈)的知識。

16.巧手:敏捷。

扒竊口袋,藏起隻手可握的小物件或是耍一些手上把戲。

17.隱匿:敏捷。

通過悄悄地移動和藏在事物後面來躲避別人的注意。

18.求生:感知。

跟蹤追查、尋找食物、尋覓蹤跡或是避免遭遇自然災害。

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三、基礎動作(基礎能力)

攻擊:使用武器發動攻擊或發動徒手打擊

疾走:在回合餘下的時間裡,給予自己等同於自身速度的額外移動力。

撤離:在回合餘下的時間裡,你的移動不會引發藉機攻擊。

迴避:直至你的下個回合開始,對你進行的攻擊檢定具有劣勢,並且你進行的敏捷豁免檢定具有優勢。你會在陷入失能狀態或速度爲0時失去這些增益。

協助:協助另一個生物進行屬性或攻擊檢定,或進行急救。

躲藏:進行一次敏捷(隱匿)檢定。

影響:通過魅力(欺瞞、威嚇、表演或遊說)檢定,或是感知(馴獸)檢定來改變一個生物的態度。

魔法:施展一道法術、使用一個魔法物品或是使用一個魔法特性。

預備:做好執行某個動作的準備,該動作的觸發時機或情況由你決定。

搜索:進行一次感知(洞悉、醫藥、察覺或求生)檢定。

研究:進行一次智力(奧秘、歷史、調查、自然或宗教)檢定。

操作:使用一個非魔法物件。

其他:行走、奔跑、跳躍、攀爬、游泳……

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