金陵,星光虛擬現實科技公司總部。
八月初,針對虛擬遊戲頭盔與虛擬遊戲‘第二世界’的第二輪封測同時開啓。
前者主要針對安全性標與性能標準方面。
比如電氣安全、生物兼容性、輻射安全,信號採集精確度、誤碼率等等圍繞人體健康和頭盔性能的標準測試。
而後者則是測試‘第二世界’的遊戲bug了。
相對比虛擬遊戲頭盔的測試申請來說,第二世界遊戲第二輪的封測申請剛放開,相關申請數據直接就爆了。
超過一千萬人申請加入第二輪的虛擬遊戲測試中,即便申請官網上明確表示了參加封測的各種費用全都自理、而且還沒有正常遊戲封測應有的獎勵,甚至連賬號都不會保存。
這依舊依然擋不住人們對於虛擬現實技術的熱情。
星光科技的總部,第二輪封測的一百名‘玩家’已經準備就緒,帶上了頭盔進入了遊戲世界。
和第一次封測開局一個銀白色房間,走出去就是新手村的場景不同。
這一次的封測背景似乎落在了一片荒野中。
一百名玩家稀稀拉拉的站在一片清澈的湖水邊,腳下是碧綠的草地,不遠處則是一片原始森林。
正當這些封測玩家感到迷茫,不知道該幹什麼的時候,第一輪遊戲封測中他們熟悉的那個智能AI‘啓靈’閃現了出來,站在了衆人面前。
只不過這一次它換了個形象,從第一輪封測開始的女性引導員變成了一個帶着眼鏡,還穿着一副白大褂的中年研究員。
“大家好,我是啓靈,第二輪封測的引導員。”
話音剛落,就有參加過第一輪封測的VVVVIP玩家驚訝好奇的看了過來。
“啓靈?我記得你是女性來着?”
聽到這個問題,啓靈臉上露出了一個標準的微笑。
“對我來說形象並不是固定的,只是遊戲引導需要而已。”
簡單的回答了一下玩家的問題,啓靈將所有的玩家召集了過來,開始介紹這次封測的規則和目標。
“感謝諸位玩家支持並參與第二世界虛擬遊戲的第二次封測,本次封測的內容是‘文明重啓’。”
“簡單的來說,各位將扮演從現代社會穿越回遠古地球時期的羣衆,並通過遊戲引導來重建人類文明。”
“比如採摘漿果填飽肚子、製造木屋生存、燒製陶器、打磨工具狩獵等等。”
“在這裡有晝夜更替的設定,不過考慮到玩家們的身體健康狀況,白天和夜晚的時間分別是3個小時,一天總計時間6小時。”
“本輪封測沒有任務指標,也沒有NPC下發相關的任務,需玩家自行組織人員、調節與分配生產力。”
“各位玩家手腕上佩戴的腕錶是一臺體徵檢查儀,上面記錄了各位玩家的體溫、心率、血壓等生理參數。”
“玩家的遊戲身體素質採取正常成年人的標準值,會伴隨着玩家的活動而增強或減弱。”
“比如長時間未進食會導致飢餓,進而降低體力、活動能力。如果攝入了含有寄生蟲或者細菌病毒的食物水源,則會出現腹痛、腹瀉、影響體徵指標和行動能力等等。”
“當各位玩家的生命特徵指標降低到一定數值時,各位的遊戲角色將死亡。請儘可能的活更久一點。”
“本輪封測總計持續15天,在這十五天內,請各位玩家發揮自己的聰明才智,儘可能的通過更多的遊戲目標和挑戰,建設人類文明!”
”我會隨時跟蹤各位的活動,以進行評分和系統反饋。十五天後大家對遊戲世界的文明重啓進度將決定你們的共同評分。”
六小時的遊戲時間設定,這差不多是目前虛擬頭盔設備能夠在不對遊戲玩家大腦造成嚴重負擔的極限了。
簡單的來說,就是使用了六個小時的頭盔,在虛擬遊戲‘第二世界’中度過一天後,參加封測的玩家就必須要停止遊戲,返回現實中休息或者活動。
這一點是目前的技術造成的,雖然說星光科技在盡力優化,但目前來說使用設備的時間最好還是不要超過六個小時。
簡單的介紹了一下第二輪封測的遊戲規則後,看着這羣躍躍欲試激動不已玩家的眼睛,啓靈繼續說道。
“本輪封測的相關規則和解釋權歸星光科技與企鵝集團所有,在實驗正式開始前以及進行中,如果有人對當前環境感到不適,亦或者遭遇困難,可以隨時選擇申請退出該次封測。”
“在正式開始本輪封測遊戲前,各位有想退出的嗎?可以舉手表示。”
退出?
想啥呢。
從近兩千萬人中被挑選到,這份幸運指數毫不誇張的說比買彩票中五百萬大獎還低。
接近百分百真實的虛擬遊戲,另一個虛擬地球啊!
哪怕是什麼都做不了,在遊戲世界中閒逛都可以。
更別提剛剛這個啓靈引導員還說了,這一輪的遊戲封測任務是‘文明重啓’,可以採摘漿果填飽肚子、製造木屋生存、燒製陶器、打磨工具狩獵.
這麼多的可進行的遊戲選項,別說半個月了,他們能玩一年!
穿着白大褂扮演科研人員的啓靈環視了四周一眼,見沒有人舉手,於是笑着點了點頭。
“沒有人選擇退出,本輪封測正式開始,祝各位玩家體驗愉快,如在遊戲世界中遇到了什麼問題,可及時呼叫和溝通我。”
話音剛落,人羣中一名男子就興奮的舉起手來,表情激動的開口問道。
“稍等一下,我有個問題!”
啓靈看了過去,點點頭示意對方:“請問。”
費勁的從人羣中擠了出來,這名男子滿眼激動興奮的看向啓靈,指着它身後一眼望不到邊的湖泊開口道。
“我想問問,這個湖裡面有魚嗎?我可以釣魚嗎?”
釣魚佬!
無處不在!
聽到這個問題,啓靈笑了笑,開口道:“本輪封測的遊戲世界採取了真實模仿地球生態系統,這也意味着你們在地球上能進行的事情在遊戲中也能夠進行。”
“比如鑽木取火,或者砍倒樹木製作工具和陷阱,捕獵,煮熟食物,進食等等。”
“當然,受限於封測世界,遊戲的可玩性內容等待各位玩家開發。”
“如果發現有什麼在現實世界中可以進行,但是遊戲世界中暫時無法完成的項目,可以通過各位對應的反饋渠道反饋,我們將盡力優化。”
說完,啓靈一個閃爍,直接消失在了遊戲世界裡,留下了一羣懵逼發呆,但又興奮不已的玩家。
過了好一會,這羣赤着腳站在草地上的玩家才反應過來,嘈雜的聲音很快就在人羣中散開。
不得不說,第二輪虛擬遊戲封測的玩法,的確超出了所有參加封測玩家的意料。沒有NPC,沒有引導員,更沒有任務。
除了一個‘文明重啓’的封測目標外,剩下的就是剛剛啓靈講解的幾條簡陋的遊戲規則了。
人羣中,窸窸窣窣的討論聲擴散開來,在反應過來後,一百名玩家幾乎同時討論了起來。
“好傢伙,這就是第二世界嗎?真夠狂野的!”
“沒有任務,沒有NPC,什麼都沒有,這遊戲咋玩?”
“不是說了,想咋玩咋玩!採摘漿果、修建木屋、捕獵、燒陶都可以!”
“還有釣魚!”
“大家快看,這裡有一個空軍佬!我們把他扔湖裡打窩吧!”
“臥槽,你們不能這樣!”
當然,打窩是不可能打窩的,至少用人打窩這種事,在目前的遊戲世界中還沒人幹得出來。
現有的主要任務是如何玩好這個遊戲。
雖然那個引導員啓靈並沒有說一定要組織所有人一起來做那個文明重啓的任務,大家各玩各的都可以,想幹啥都行。
想果奔的可以去果奔,想釣魚的可以去釣魚,想玩泥巴的也可以去玩泥巴
但考慮到這次封測的目標是‘文明重啓’,而且剛剛那個引導員啓靈也說了,在這十五天的封測時間內他們重啓的文明進度也將決定他們的評分。
更關鍵的是,在第二輪的封測中,可是會‘死亡’的。
無論是生病,還是飢餓,亦或者是被森林中的猛獸獵殺,都會導致遊戲角色死亡。
對於絕大部分的現代人來說,荒野求生這種事情基本只在電視上看過。
不是每一個人都是德爺,光着個大屁股就能在野外混得風生水起,還有吊腳羊吃。
絕大部分的現代人將其一個人丟到野外,能活過三天的概率微乎其微。
好在這一次他們有足足一百個人,倒也不至於害怕孤單什麼的。
所以最好的方式自然是將一百名遊戲玩家組織集結起來,共同完成這個任務。
很快,就有玩家想明白了這其中的一些彎彎繞繞,開始站出來組織其他的遊戲玩家共同行動。
雖然說並不是所有人都樂意聽從別人的,但在面臨遊戲任務和領導者曉之以理動之以情的講解下,還是有不少人還是選擇了配合相關的工作,一起朝着森林中走去。
要想在遠古時期的地球環境中活半個月的時間,雖然說他們有足足一百人,但吃喝也不會從天上掉下來,搭建庇護所和找吃的是當前最緊急的事情。
當然,除了這部分的玩家外,還有一些玩家選擇了獨自行動,或者是單純的將其當做了旅遊模擬器,這裡摸摸,那裡看看。
與此同時,星光虛擬現實科技的總部。
企鵝集團的總裁馬化藤正饒有興趣的通過超算整理出來的遊戲畫面觀看着玩家們在第二世界中的行動。
“話說,就這樣直接將他們扔到原始森林中沒事吧?我們不提供點工具,比如斧頭弓箭什麼的?這一百人真的能活過半個月嗎?”
對於第二輪封測的任務,馬化藤保持了嚴重的懷疑態度。
倒不是第二輪封測採集不到他們需要的數據,而是懷疑星光科技將這批玩家就這樣赤手空拳的扔到遊戲世界中表示懷疑。
別看人多,但現代人在這種情況下,能撐過一週的時間就已經很不錯了。
或許人數可能會給他們加點分,但赤手空拳的情況下,弄到足夠的食物都是一件難事。
至少把他自己扔進去的話,如果是一個人他根本就想不到能夠活下去的可能性。
站在這位馬總的身旁,徐曉笑了笑,開口道:“能活活過半個月對我們來說並沒有什麼影響。”
“只要他們在遊戲世界中活動,我們就能夠採集到足夠的實驗數據。”
“畢竟我們進行這個場景的測試,只是爲了檢測物理引擎中的漏洞和完善遊戲的真實性而已。”
“無論這些玩家選擇做什麼,只要他們還在遊戲世界裡面就足夠了。”
事實上,一個完全真實的虛擬遊戲,一個人類的第二世界並不是那麼容易構建的。
尤其是構建遊戲的虛擬引擎,和傳統的電腦遊戲使用的引擎不同,第二世界使用的遊戲引擎是川海網絡科技和企鵝集團共同開發的。
高保真圖形渲染和物理與交互仿真是裡面最難的部分。
要知道,現實世界是具備如重力、摩擦力等各種高精度物理量的。
而這其中,光是確保物體互動符合現實規律就是一個老大的難題了。
幸運的是,企鵝集團在這方面還是有足夠的能力的。
儘管在大衆的印象中,企鵝集團開發的遊戲總以‘模仿’出名,但在遊戲這一塊,企鵝的確不會吝嗇自己的鈔能力。
在當初與星光科技簽訂下虛擬現實技術的合作合同後,企鵝便投入了超過五十個億的資金聯合了川海網絡科技共同開發基於虛擬遊戲世界的引擎。
當然,這些都不是最主要的。
最主要的是通過第二世界培養人工智能‘啓靈’的成熟度,纔是真正的核心。
一款完全真實的虛擬遊戲,單靠虛擬引擎和遊戲代碼從目前的技術來說幾乎是不可能做到完美的。
只有通過AI技術生成虛擬角色行爲、動態場景調整及素材自動化生成,並且合理的控制遊戲世界的運行,互動才行。
畢竟像‘第二世界’這種虛擬遊戲,只要有玩家在裡面活動,那麼它的交互信息將會伴隨着玩家數量的增加成指數級上升。
現在光是讓一百個玩家在裡面遊戲活動,他們就已經動用了大型超算處理數據了。
如果是未來幾千萬人共同遊戲,恐怕全世界的超算加起來都帶不動如此龐大的信息數據處理,只有傳說中的量子計算機才行。
一想到這,徐曉頓時又頭疼了起來。
虛擬現實技術好是好,但是這也太吃計算力了。
未來她還得想辦法解決這個,也太坑爹了,老哥當初讓他拐進這個賽道的時候,可沒說還要她解決計算力這個大麻煩。