155 公主的測試意見

155 公主的測試意見

“好的,那麼這次直播就到這裡,大家再見。”

關掉了超新星直播平臺,趙諾轉向旁邊還看着屏幕愣神的金髮女孩,問道:“怎麼了?”

“剛纔靈魂那裡你竟然能無傷通過,我打普通難度還死了好幾次。”克里斯汀臉上似乎都寫着“崇拜”二字:“你什麼遊戲都會玩的嗎?真是太強了!”

“其實也是有我不喜歡的遊戲的。”趙諾笑了笑,隨後便打開今天從公司拷貝回來的《大三國戰爭傳說》再度修改後的版本,準備繼續進行測試。

由於最近這款遊戲已經進入了最後的收尾階段,所以基本上每天都需要測試,今天自然也不例外。

不過,現在有來自異國他鄉的訪客在,若是讓她測試一下的話,說不定可以提出很有用的意見。

美國人的思維模式,和自己應該是有很大不同的,而且他們接觸的動作遊戲應該會更多。雖然其中像《行刑者》這種暴力向的作品也不少,不過多聽取一些意見自然是沒壞處。

“這是什麼遊戲?”克里斯汀看着屏幕上《大三國戰爭傳說》古色古香的遊戲界面,好奇的問道。

“我們公司製作的三國題材動作遊戲,現在還在測試中。你要不要玩玩看?”趙諾說。

“好好好,你開發出的遊戲一定很有意思!”克里斯汀迫不及待的搓着手,一副躍躍欲試的模樣。

“不是我開發的,我只負責測試和提出意見。”趙諾實話實說。

這幾天來,根據他這個“測試員”的意見,《大三國戰爭傳說》已經進行了數次修改,系統和玩法方面也日漸完善。

由於身爲骨灰級玩家,趙諾在測試的時候,也並不是從遊戲開發者的角度,而是從玩家的角度指出遊戲的不足。而克里斯汀也是一名“深度玩家”,讓她來測試一下自然也不錯。

《戰場》中排行世界第一的“公主”,興致勃勃的坐到電腦前,然後看着屏幕愣住了,回頭問趙諾:

“哪個是開始遊戲,我看不懂界面。”

“……”

趙諾接過鼠標點擊了“新遊戲”的按鈕,選擇了第一關——黃巾之亂,然後貼心的按下空格鍵,幫助克里斯汀跳過了她應該一個字都聽不懂的背景介紹。

“哦,雖然看不懂,不過好像很厲害的樣子。”

看着手握大刀的夏侯惇的背影出現在屏幕上,克里斯汀開始敲擊鍵盤挨個嘗試按鍵,很快便掌握了移動和攻擊的方法。

由於完全看不懂劇情的漢字,克里斯汀也是直接忽略了遊戲中的劇情,單純的揮刀砍殺面前的敵兵,然後開始嘗試遊戲中的各種技能。

按下“蓄力攻擊”鍵之後,身穿輕鎧的夏侯惇,舉起手中的大刀,猛地向前揮下。只見一道銀白色的刀氣直接將前方的數名黃巾軍斬殺,人羣中立刻響起了此起彼伏的慘叫聲。

“酷!”克里斯汀興奮的喊了起來。

一路狂殺經過了張樑和張寶兩場BOSS戰之後,夏侯惇終於殺到了張角面前。

“這個就是BOSS嗎?”克里斯汀指着屏幕上長髮飄飄的男子向趙諾提問。

“沒錯。”趙諾點了點頭。

不知是不是出於夏小玲的個人愛好,遊戲中的武將外形大部分都十分美型,就連張角都變成了長髮美男子,光看外表完全想不到是反派BOSS。

“蒼天已死,黃天當立,歲在甲子,天下大吉。”

張角說着舉起手中法杖似的武器,輕輕一揮,便在面前製造出咆哮的暴風。

“逆賊,吾定要斬你。”面對張角的邪法,夏侯惇沒有絲毫畏懼,只是站在原地握緊手中的大刀。然後……

動畫結束,第一關“黃巾之亂”的最後一場BOSS戰開始了。

屏幕上方出現長長的血條,左邊標註着“張角”二字,看到面前手握“法杖”的張角,克里斯汀有些好奇的問道:“這個就是你們所說的‘道士’嗎?”

“應該不算道士吧,雖然他起義的時候的確利用了某些道教思想。”說到這裡趙諾話鋒一轉:“這個BOSS比之前的兩個難多了,你要看好他的攻擊方式提前作出反應,其中雷電必須要躲好,否則可是會秒殺的。”

“哦哦,我知道了。”克里斯汀說着控制着夏侯惇向左手邊跑去,身後的地面上立刻爆出巨大的火柱。

看着這女孩控制下的夏侯惇熟練的躲開了張角召喚的各種法術,趙諾也是微微一笑:“還不錯嘛。”

看來自己剛纔的提醒純屬杞人憂天:在《戰場》中走位風.騷的“公主”,就算到了不熟悉的新遊戲中,想要躲過敵人的攻擊也並非難事。

在他的注視之下,張角的血量開始迅速下降,在大約兩分鐘之後便見了底,然後……

“喀嚓!”

最後一刀揮過,長髮飄飄的“美男”倒在了夏侯惇的刀下,隨後化作飛灰消失了。

“啊,他被分解了嗎?”克里斯汀問道。

“不是,劇情設定那只是個分身而已。”趙諾有些無語。

這時,屏幕上出現了過關後的分數結算界面,第一關“黃巾之亂”結束了。

“怎麼樣,對於這個遊戲有什麼看法?歡迎提意見。”他問道。

克里斯汀想了想,然後說道:“嗯,我覺得還可以,就是有點不太過癮。”

“什麼意思?”趙諾繼續問,現在他需要的不是朦朧不清的臺詞,而是具體的意見。

“砍人都不帶血的,我想看血肉橫飛的場景啊,那樣才比較酷。”克里斯汀回答。

“……在這個國家遊戲分級制度還不完善,如果做出那種血腥的遊戲,會被禁止發售的。”趙諾嘆了口氣。

“哦,這樣啊……”女孩晃動着自己長長的金髮,問道:“還能繼續提升打擊感嗎?如果打擊感夠強的話,其實也是可以的。”

“你是說打擊感還不夠嗎……”趙諾開始回想剛纔的遊戲流程。

和國內的遊戲相比,《大三國戰爭傳說》的手感其實還算不錯,但若是和《行刑者》這種打擊感超強的遊戲來比,差距就體現出來了。

自己在半小時前纔剛玩過《行刑者》,所以克里斯汀會覺得《大三國戰爭傳說》的打擊感不足也是正常。不過……

——《行刑者》的打擊感中,有很大一部分是依賴了過度暴力的表現手段:逼真的血肉撕裂聲和濺到屏幕上的“鮮血特效”。這種東西要是放到《大三國戰爭傳說》裡,妥妥的就是要被和諧的節奏。

既然如此,該怎麼辦好呢?

“對了!”

想起剛纔《行刑者》第二關中的某部分戰鬥,趙諾腦中靈光一閃,終於想到了解決的辦法。

526 擔憂314 以死亡使者之名44 殺人魔的邀請函555 戰隊領袖part.274 醉酒模式狂戰士part.1556 readme209 全市最快的男人404 緊張的主持人489 神之一手part.2272 審判模式part.1191 蘿莉的謎題542 劫後餘生286 愚蠢的信徒376 雪仗101 音效組的需求18 超高速的挑釁者424爆發160 洛杉磯亡魂part.1396 燃燒地獄part.235 幽靈特工登場114 調查報告330 決戰的前夜265 車輪戰394 火災327 霰彈之王284 遊戲宅的獨處模式529 毀滅者之舞part.125 殺人魔的遊戲室part.1304 恆星殘骸之死109 夜行幽靈292 專業的黑鍋307 開啓腦洞的時刻67 內部競賽293 重裝上陣215 被放棄的幽靈特工334 特斯克盆地血戰part.2338 雲端的天堂307 開啓腦洞的時刻325 午間約戰357 夏小玲的邀請465 展廳235 布拉格血戰278 被背叛的行刑者507 擴張part.2288 戰爭領域的訪客480地獄都城的訪客終章472 噩夢降臨part.1374 測試結束191 蘿莉的謎題330 決戰的前夜372 外接設備503 夏小玲的瘋狂計劃410 死亡金屬part.2270 死亡騎士冰霜470地獄競技場終章512 光輝的舞臺350 甜品店的來訪者369 恆星殘骸的魔法5 實用型近戰格鬥術284 遊戲宅的獨處模式119 瘋狂的宅女293 重裝上陣100 有勇有謀292 專業的黑鍋218 行刑者的製作者211 陳舊的洋館530 毀滅者之舞part.2103 天才鼓手355 大神降臨465 展廳256 童年的夢想55 單挑part.1122 街頭暴風part.1456 地下道part.1384 死刑之王part.2131 新的居所508 擴張part.3370 殺人魔的慰問品422 速攻46 死亡密室part.2501 百合無限好只是近黃昏part.1289 第一滴血83 鬼屋探險417 恆星殘骸的訪談364 殺人魔的演技68 神級遊戲策劃案60 警告421 意外265 車輪戰563 戰爭領域終章502 百合無限好只是近黃昏part.2455 告死天使終章100 有勇有謀364 殺人魔的演技367 我即是喪屍part.14 解決的方法333 特斯克盆地血戰part.1248 計劃外的應聘者218 行刑者的製作者247 恆星殘骸的黑暗形態
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