226 閃亮登場
和那些爲了賺錢而當上遊戲主播,光靠長相吸引觀衆,甚至對自己直播的遊戲都不大瞭解的妹子不同。身爲一個狂熱的單機遊戲愛好者,克里斯汀直播的目的很單純。
她只想讓這個國家的玩家們,也看看自己的玩法而已。
本來打算立刻開始直播,但是在趙諾的指示下,她還是在耐心的等待着觀衆增加,同時百無聊賴的對着攝像頭擺pose。
之前看趙諾在自己面前玩過那款遊戲,克里斯汀對《大三國戰爭傳說》還是挺有好感的。而且……
既然是“deathbringer”交給自己的任務,自己一定會毫不猶豫的完成。
她對趙諾的崇拜,和外表什麼的毫無關係,只是單純爲那傢伙在《戰場》中驚人的發揮而讚歎不已。
在她看來,儘管自己是現在排行榜上的世界第一,但真正的最強者,肯定是現在排在第三的,那個無比輝煌的名字:
——死亡使者。
那傢伙精通遊戲中所有槍械的用法,走位詭異意識驚人,還是“rpg神教”的領袖以及萬惡的“闊劍狗”。
總而言之,就是那種自己無論如何都無法戰勝的恐怖存在。
“喂,別發呆了。”從背後傳來的聲音,打斷她的思緒。
“哦,哦哦。”克里斯汀回頭看了趙諾一眼,隨後便把視線移回到屏幕上,看到觀衆數量已經增加了不少。屏幕上自己的面孔上,也開始飄過一些彈幕。
儘管只認識寥寥幾個漢字,但她還是在彈幕中看到了不少“你好”或是“歡迎來到中國”這類自己能看懂的內容。而且其中還夾雜着一些用英文打招呼的彈幕,更是令她開心不已。
“鞋——鞋大家——”她用中文說道。
話音剛落,她便看到屏幕上飄過了一大堆“233”的數字,於是回頭問趙諾:“這是什麼意思?”
“就是‘不用謝’的意思。”站在一旁的年輕男子微笑道。
“哦。”克里斯汀點點頭,繼續對攝像頭露出“甜美”的微笑,和平時玩《戰場》時凶神惡煞的表情相差甚遠。
“差不多了,可以開始了。”身後的趙諾貼心的提示。
“嗯。”克里斯汀清了清嗓子,然後像是在朗讀演講稿似的。一字一句的大聲說道:“今天。我爲大家呆來《大三~國戰——曾傳說》的直——播,希望大家希歡。”
這句中文,還是剛纔臨時找趙諾學的,事實上她完全不知道這是什麼意思。不過。她還是選擇了信任那傢伙。
這些天來。自己已經養成了無條件信任那傢伙的壞習慣了。
自己說完話。屏幕上又出現了一大堆代表“不用謝”的數字彈幕。
在趙諾的指點下,克里斯汀打開了《大三國戰爭傳說》試玩版開始新遊戲,然後選擇了魏國。
“all-right。我要開始了。”
選擇了手握大刀身披輕甲的夏侯惇之後,她便點選了開始遊戲的按鈕。由於完全看不懂劇情介紹,於是果斷按下esc跳過劇情,直接進入遊戲。
開始遊戲之後,她很快發現這次自己玩的《大三國戰爭傳說》,和上次玩的時候不大一樣。
上次這款遊戲只是中規中矩的動作遊戲而已,打擊感和《行刑者》差距頗大,但這次遊戲的光效,卻發生了巨大的變化。
在自己控制的武將揮刀時,可以看到淡淡的水墨效果,看起來倒是蠻酷的,比之前的那種毫無特色的畫面強的多,玩起來也更有感覺。
“amazing……”克里斯汀喃喃自語。
作爲狂熱的遊戲愛好者,在玩遊戲的時候自然是心無旁騖,此時的她已經差不多忘記了自己還在直播中,也沒有繼續使用自己那無比蹩腳的中文同觀衆交談,而是直接換上了自己的美式英語。
控制着魏國的猛將,衝向前方的一羣身穿黃色布衣的敵人,克里斯汀按下重攻擊的按鍵。只見屏幕上的夏侯惇手中的大刀冒出詭異的黑光,向前揮出一道“半圓扇形斬”,足有五六米長的刀氣瞬間斬開敵陣,在地面上留下一道觸目驚心的裂痕。
“!”克里斯汀喊出粗魯的發言。
在看到這種殘暴而華麗的畫面之後,她終於進入了自己的“最佳狀態”。
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“哈。”
看着坐在自己電腦前狂按鍵盤,使用夏侯惇瘋狂斬殺敵兵的金髮女孩,趙諾揚起嘴角露出微微的笑容。
——事實上,他想讓觀衆們看到的,就是克里斯汀的這種“反差萌”狀態。要是她使用僞裝出的“淑女”形象直播的話,自己反而會發愁。
這個女孩果然沒讓自己失望,此時的她,終於變回了那個在《戰場》中殺人不眨眼的“公主”。
萌妹子一邊罵着粗話一邊在遊戲中大殺特殺,這種遊戲主播,毫無疑問會給觀衆留下極其深刻的印象。對於《大三國戰爭傳說》的宣傳來說,能達到這種效果就已經算得上成功了。
遊戲中夏侯惇的武器,被設定成可以揮砍出黑色刀氣的恐怖大刀,所以此時的電腦屏幕上,充斥着漆黑的刀光劍影,像是把屏幕都切成了無數塊。看起來有點像是行刑者格列佛的必殺技,但又比行刑者華麗得多。
由於無法制作血腥的畫面,這款遊戲的打擊感,完全是通過過度華麗的水墨特效,以及聽起來很爽快的音效營造出來的。
事實證明,這種製造打擊感的方式的確很成功。在誇張的光影效果以及音效加成下,玩家們已經不會在乎砍殺敵人會不會出血了,他們只想繼續打出這種霸道而帥氣的攻擊而已。
就連酷愛血腥題材遊戲的克里斯汀都很滿意,大概也不會有還對打擊感抱有不滿的人了。
看着克里斯汀咆哮着斬殺了程遠志,開始向張樑所在的方向進發。趙諾知道,對三國曆史一竅不通的她,應該是完全不明白自己在幹什麼,只是單純覺得好玩而已。
——對於遊戲來說,有時候並不需要了解什麼劇情和背景,只需要“好玩”二字,便可以讓玩家沉迷於其中無法自拔。
就像當年的《gta:罪惡都市》,有許多國內的玩家根本不會做主線任務,只是開着通過作弊碼調出來的坦克滿街橫衝直撞,就能讓他們開心的玩上半天。
“或許把這款遊戲在歐美髮售也是個好主意?”趙諾腦中浮現出朦朧的念頭。(……)