500 簡瞳的請求

??“這次的確是我們的問題,我們會馬上修正這個錯誤。”

即使是在週日,還坐在辦公室裡繼續製作遊戲的薩姆.昆特,沮喪的垂下頭。

——不甘心。

身爲處決小組的領袖,就算是在加入了地獄火娛樂以後,他也一直保持製作組的獨立性。力圖讓“處決小組”成爲公司內部最爲強大的一支力量。

可惜的是,他們的小組,卻一次又一次的被擊敗。

——在玩遊戲以及和遊戲相關的各種娛樂領域,處決小組的所有人都不是“恆星殘骸”的對手。剛到公司就遭遇慘敗的他們,試圖在恆星殘骸並不怎麼在行的編程領域扳回一城,卻又遭遇了更可怕的對手……

想到這裡,這個人高馬大的白人男子眼前,彷彿浮現出某個總是在傻笑的呆萌女孩的面孔。

只要是對遊戲製作稍有了解的人都能看得出來,那個看似不靠譜的“老總”,無疑是個難得一見的超級天才!

“我這就去讓他們修改。”薩姆.昆特發出這條信息之後就打算下線,卻看到趙諾又發來一條迴應:

“不用了。”

“啊?”薩姆.昆特因疑惑而稍稍皺眉。

“我說不用了。”坐在臥室電腦前的趙諾快速敲擊鍵盤:“留着這種模式就好,可以算得上是一個隱藏的挑戰要素了,對於提高遊戲性也是很有幫助的。”

儘管找出了處決小組設計的異端審判模式的bug,但這一次,趙諾並不想讓他們對這種遊戲模式進行修改。

《地獄都城》畢竟只是遊戲而已,對於一款rpg來說,有時候太過嚴謹反而會影響遊戲體驗。

讓玩家們體驗多種玩法和挑戰的樂趣,纔是令一款rpg成功的不二法門。

對於同時進入兩種魔人形態這種玩法。在趙諾看來完全可以加入到遊戲的隱藏成就中。若是完成的話獎勵一些稀有裝備或是稱號之類的,這樣也可以調動玩家們的熱情,讓他們在遊戲中更有動力:

就像自己之前玩的《決戰宇宙》中。只有轟爆了死星才能獲得的隱藏頭銜“世界擊碎者”一樣。當有人發現了這個隱藏成就之後,遊戲中的大部分玩家。都開始試着挑戰本以爲是不可戰勝的“死星”,雖然絕大多數人都以失敗告終,但那款遊戲的熱度,毫無疑問也得到了提升。

除此之外,由處決小組設計的這個“魔人變身”模式,也給本來陷入瓶頸的趙諾,提供了新的思路:

“另外,我希望把這個魔人變身的模式。加入到遊戲的‘快速地下城’中,沒問題吧?”他問道。

——之前在e3展會上發佈試玩的時候,趙諾聽取了幾乎所有試玩了這款遊戲的評論家和記者的意見。當時《地獄都城》的試玩版可謂是好評如潮,但他清楚的記得,其中有一位比較苛刻的評論家,也發出了不同的聲音:

“這個‘高速地下城’雖然玩起來很方便,體驗也很不錯,但是玩多了的話,可能會令人厭煩。”

面對此人的意見,趙諾當時只是很有禮貌的點頭。內心卻在暗暗思索《地獄都城》中的高速地下城模式。

和大部分rpg一樣,地下城也是《地獄都城》最重要的遊戲模式之一,在後期可以改變整座城市的“改造模式”出現之前。去地下城探險便是這款遊戲的最主要內容了。

當時在設計的時候,趙諾主要是從“可以快速過關”和“有趣”兩方面入手,設計出許多長度很短,基本上用不了二十分鐘就能過關的地下城。而且還在每個地下城中都加入了有意思的內容,譬如之前那隻會叼飛盤的地獄獵犬。

對於普通的玩家來說,這樣的地下城已經算得上是不錯了,至少比起老式rpg那種骯髒而潮溼的地下迷宮要好得多。

但對這些挑剔的遊戲評論家,或是像自己這樣的深度玩家,光是這樣顯然還不夠。

若是把處決小組設計的雙形態模式加入到地下城模式中。便可以進一步增加遊戲的趣味性。玩家的副本探索之旅,也可以變得更有意思一點。

眼看薩姆.昆特依然沒有迴應。趙諾又問了一次:“把這個模式加入到地下城中,你覺得怎麼樣?”

“哦。當然可以。”薩姆.昆特又沉默了一會,終於發來迴應。

此時,這名處決小組的領袖,有些激動的搓了搓手。

雖然不願意承認,但薩姆.昆特心裡清楚,獲得了“恆星殘骸”的讚許,對自己來說無疑就是最大的褒獎了。

————————

“我很喜歡你們的設計,加油吧。”

趙諾隨口說了一句之後,便關掉聊天窗口靠在椅子上閉目養神,回味剛纔的“異端審判模式”中的戰鬥。

現在這個比起e3時候再次增添了新內容,完成度更高了許多的《地獄都城》試玩版,馬上又要繼續它的參展之路了。

這次的目標,是八月份的德國科隆遊戲展。

——成功結束了e3之旅,並不意味着這款遊戲就可以前途無憂了。即使在e3中的表現還算不錯,但在信息速度更新極快的遊戲界,像《地獄都城》這種沒什麼名氣的初代遊戲,若是長時間不放出消息,最後的結局只能是再次被人遺忘。

所以,現在還沒到懈怠的時候。

等到遊戲真正完成,登陸歐美市場開始發售的時候,究竟能取得什麼樣的成績呢……

這款遊戲將要登上的舞臺,和公司的前幾部遊戲完全不同,這次它要面對的,並不是蕭條的國內單機遊戲市場,而是競爭無比激烈的歐美市場!

一想到這款遊戲要面對的是《cod》和《gta》之類人氣堪稱恐怖的大作,就算是對遊戲品質很有信心的趙諾,一時也有些緊張了。

還在猜測《地獄都城》未知的未來,他突然聽到門前傳來細微的腳步聲,像是有人悄悄溜進了自己的臥室。

還沒來得及睜開眼睛,耳邊便傳來簡瞳的聲音:

“你睡了嗎?”

“睡了。”趙諾懶洋洋的回了一句。

“去死吧,笨蛋老弟。”簡瞳沒好氣的用力拍着他的肩膀,接着像是有些不好意思似的,壓低聲音問了一句:

“明晚能不能幫我個忙?”

“需要我做什麼?”趙諾問。

即使平時經常吵架,但在表姐需要幫助的時刻,他還是很樂意伸出援手的。

“呃,那個……”

簡瞳停頓了一下,深吸了一口氣,接着語速奇快毫不停頓的開口了:

“最近有個男人總是纏着我煩得要死你能不能僞裝我男朋友幫我把那傢伙趕走謝謝了!”

“……”

用了兩秒鐘理解了表姐言下之意,趙諾頓覺無語,對身邊的“女漢子”揮揮手做了個驅趕的手勢:

“你自己把他趕走不就行了,你不是一直很厲害嗎?”

“那個人我應付不來,真的需要老弟你出馬……真的,就這一次!我保證!”簡瞳大聲說。

“……”

眼見表姐似乎很爲難的樣子,趙諾再次陷入沉默,過了半分鐘才慢吞吞的點頭:

“那好吧,我會試試看的。”()

549 上鉤196 鍛鍊用外設313 戰鬥開始276 被動烹飪技能246 鬼神劇本家的否決344 危險的對手325 午間約戰94 重返廢都401 冷靜獵手與暴虐的獵物192 難度過高的遊戲247 恆星殘骸的黑暗形態109 夜行幽靈378 試玩版反饋part.2474 三足鼎立428 最後的關卡360 格鬥遊戲的銷售方法425 終結550 宿敵偶遇268 私人邀請180 白色密室part.1536 無題297 麻煩的來訪者222 守株待兔229 新星崛起370 殺人魔的慰問品210 危險的行程226 閃亮登場523 殺人魔的公寓part.2454 告死天使part.277 暗影潛入者458 飛盤獵犬462 公主的居所402 溫和的審判333 特斯克盆地血戰part.1219 驚詫的製作人350 甜品店的來訪者422 速攻194 星船指揮官part.2455 告死天使終章244 公衆人物333 特斯克盆地血戰part.1450 築城者part.3381 和行刑者的賭約249 被解放的引擎117 惡魔的決鬥part.2343 任性的公主173 染血的冰川part.25 實用型近戰格鬥術61 行刑者part.1329 特別的搭訕技巧part.248 關於藝術的辯論107 膽小的殺人魔253 心滿意足的行刑者467 地獄競技場part.1299 住院的病嬌少女part.1268 私人邀請67 內部競賽520 恆星的邀請98 超高速的殺戮者543 死者之手part.1514 亞茲拉爾171 暴風雪中的行刑者168 bug發現545 死者之手終章335特斯克盆地血戰終章240 意外的發現244 公衆人物274 審判模式終章132 新的房客462 公主的居所90 起步535 史上最強的俄羅斯方塊終章175 發揮失常36 幽靈的隱秘行動61 行刑者part.1106 惡作劇遊戲508 擴張part.3262 啓程330 決戰的前夜250 世界擊碎者的挑戰128 辦公室幽靈修改中308 平衡性調整44 殺人魔的邀請函186 第四關弱弱的455 告死天使終章347 生命垂危的病嬌少女466 捉迷藏2 新的開始150 改造兵器終章360 格鬥遊戲的銷售方法234 肥皂上尉187 被解放的行刑者170 恆星殘骸的廣告時間555 戰隊領袖part.284 街機模式part.1117 惡魔的決鬥part.227 殺人魔的遊戲室終章393 服務器測試246 鬼神劇本家的否決
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