第98章 集團侵襲敵營1(求推薦)

短短的2天,雲梟寒就死了5個扈從,浪費了5銀250功勳,其中4個都是被卡立德擊殺的,雲梟寒現在一看到卡立德就覺得頭疼,但長時間見不到他又提心吊膽,生怕這混蛋不知道從哪裡躥出來。

重新招募的士兵和培養了很長時間的士兵無論從哪方面比較都有很大差距,很影響戰鬥力,帶一隊培養好的扈從和一隊新兵刷戰場,那效率自然是天差地別。

從這個角度來看,戰場刷功勳也不是那麼容易的,死兵對刷功勳是個很大的制約。雲梟寒現在越來越迫切的希望獲得一個新的強制攻擊類羣體挑釁技能。

話說回來,【破膽怒吼】的效果還是相當不錯的,50%減速和25%傷害降低都能很有效的保護扈從。

一八時段結束,功勳獲取減半,扈從們的飽食度也降到了50%以下,雲梟寒將扈從送回大本營後,就跑去打骷髏戰士升級。

他現在身上已經有38銀77銅,已經在財富榜上排到了第一,經驗20級53.6%,第二名的玩家死靈裁決則是18級30.9%。

新學了【破膽怒吼】後,雲梟寒的羣刷能力再次有了質的提升,骷髏戰士又都是近戰物理怪,好拉易抗,雲梟寒刷起來快了不少。哪怕不再是越一級殺怪,在二八時段都能一小時打到1%經驗,在正常經驗時段就相當於5%經驗每小時,相當的不錯了。

在打骷髏戰士的時候,【重擊】技能也升到了3級,攻擊傷害有所提升,其它都沒什麼變化。

二八時段也打完,雲梟寒例行公事的做完各種國家職業任務和公會任務,然後就去軍部接3天一刷新的騷擾任務,但云梟寒跑到雪漫城軍部卻發現騷擾任務的名字已經變了,改成了情報蒐集。

雲梟寒這次的任務目標不再是擊殺商業聯盟玩家,而是儘可能的跑路,開地圖,找到敵人的重要據點,比如哨所、兵站、村莊和城市等,時限也從20分鐘提高到了30分鐘。

當然在情報蒐集中擊殺敵方陣營玩家仍然有功勳獲得,但縮水1/4,也就是塞塞牙縫的程度,更不要說以雲梟寒現在等級差,要找到一個有效人頭都不是件容易的事情,所以殺人基本沒什麼意義。

但一個人在敵對陣營內部衝,又沒什麼速度優勢,明顯是件很困難的事情,死倒不見得會死,畢竟等級差很大,豁免概率極高,但被一大羣人狂甩控制技能也是很麻煩的。

雲梟寒的腦子還是很活的,想出了一個很賤的法子。

他建了個“侵襲敵營聊天室”,然後切換到雪漫大區付費喊話模式,這是20級玩家才能使用的功能。

雲梟寒支付50銅打出一段字:“商業聯盟20分鐘遊啦,有沒有朋友有興趣一起做的,這任務也不能組隊,大家統一時間集體傳過去,殺他個天翻地覆,時間就定在19:30,有興趣的到時間直接走軍部傳送,也可以提前點來,我建了個‘侵襲敵營聊天室’大家進了方便聯繫。

雲梟寒這話一喊,立刻得到大羣玩家的響應,別人可不是他,單人做騷擾任務很容易被擊殺。很多人都不怎麼浪費時間做這個任務,因爲回報太低,經常剛傳過去,才殺一個人就被一羣人圍殺了。

通常做這個騷擾任務,都是數名公會玩家一起過去,因爲是根據等級隨機傳送的關係,還要儘量找同等級的玩家,就算這樣也經常還沒等人集合到一起就已經被殺的沒剩幾個人了。

現在一看到有人出面組織,還是雲梟寒這種極有號召力的粗大腿,大家自然踊躍響應,雲梟寒一下子就被無數要求“拉我進聊天室”的密語所淹沒。

短短的10分鐘,“侵襲敵營聊天室”就進來了600多號人,而且隨着雲梟寒全體下放邀請權限,人數還在迅猛增加。

《抉擇》不愧是迄今爲止服務器玩家人數最多的遊戲,只是不知道如今首服一共有多少玩家了,最冷門的服務器都有20多萬玩家了,首服至少超過40萬,只會多不會少。再想想以前的遊戲,一個服務器攏共都不知道有沒有1萬活人,打個大會戰兩邊加起來能有2000人就算大規模了。

等到19:15的時候,聊天室裡已經超過了2000名玩家,完全亂成了一鍋粥,人聲鼎沸,誰都聽不清楚誰說話,雲梟寒不得不用管理員的權限暫時閉掉所有人的麥,好做個安排。

“等下我先過去啊,我等級高,肯定不和你們在一個區域,等我過去了5-10分鐘,吸引了他們的注意力,你們再一起過來,我現在超過20級,這個任務的時限從20分鐘上升到30分鐘了,如果你們同意就打字吧。”雲梟寒說道。

聊天室的文字面板裡立刻刷出了一大片的同意。

“哦,對了,朋友們你們看這都2000多號人了,也算個不大不小的事了,等下不要忘了開錄像功能,也許能抓拍到什麼好看的新聞熱點呢,還能到論壇上宣傳一波啊,哈哈。”雲梟寒再次說道。

底下又立刻刷出一片“好主意”、“我早就想這麼幹了”一類的說辭。

“這裡八成會有間諜號,這也是難免的,等下我們傳送前也不能組隊,也就談不上什麼指揮了,大家不要在聊天室報自己的座標,省的暴露,儘量找自己人匯合,然後組起來,接着全部向西面開殺,看看我們能不能一直殺到商業聯盟的馬塞特城,大家意下如何?”雲梟寒畢竟是個經驗異常豐富的老指揮,考慮問題還是比較細緻的。

又是一大片“沒問題”、“就這麼搞”。

“在那邊組好隊的就自己去下面建分聊天室,或者是公會行動之類的也可以下去,權限都給了,那裡也不閉麥,大家一切隨意,但主聊天室在任務期間就我一個人說話了,有特殊情況和戰情彙報的私聊我,我儘量關注,萬一打的太熱鬧沒關注到也請包涵一二。

我肯定不會死,畢竟等級差太大,又是盾戰,敵人打不動,看到我的就儘量向我靠攏。也談不上什麼指揮,我會盡量爲大家通報一些戰場情況,並告知主力集團的位置,大家願意聽的就來主聊天室聽聽,不願意的就隨意。大股人馬集結起來後就完全失去了隱蔽性,就不在乎座標暴露了。”

這話雲梟寒說的很客氣,聊天室的衆人就更沒有意見了。

929 低階樹人519章 古阿爾肯人的戰術測試2885 行動方案分歧選擇第11章 強悍體魄369章 逆向上行的幣值市場1182 在雪漫地區的首次BOSS扮演21162 幾大公會的得與失513章 初戰古阿爾肯人331章 最後的斯拉特斯堡戰役1845 【精靈龍的五彩尾羽】186章 戰後變化1325 【斯科拉斯堡奪回戰】首回戰3494章 解酸蝕藥劑的商業賬1354 NPC的血脈1274 二戰狼王228章 首探魔獸空間(求各種票)500章 再攻第十關2588章 曼海姆戰役劇情引導任務21126 殺戮扮演模式的分析754 黑暗精靈21218 BOSS扮演的最後一天1162章 薩丁領爭奪戰3第36章 第一個劇情任務(求推薦收藏)1103 【閃電豹護符】135章 對內調整和數敵1158 二陣營主力的對拼(二合一章節)820 三名治療位外援345章 拆解廳開放和盈利1241 狼禍任務14337章 最後的斯拉特斯堡戰役7745 進入灰巖礦坑61011 即將到來的黑暗突襲2519章 古阿爾肯人的戰術測試2187章 戰役視頻873 【格洛亞地區爭奪戰】第二幕991 雙指和單指903 貢薩洛1122 Zero零式的坦誠877 無題1158 二陣營主力的對拼(二合一章節)1115 【閃現】和【旋風之徑】686章 戰後估價1303 抓捕間諜3(二合一章節)815 第一次走私結束1261 嘗試深夜行軍1212 成長期的【夏侯惇】第56章 誰清誰(求推薦)1279 神話評價1192 雪漫BOSS戰的戰後小結831 遷徙人口1155 憶水和浩氣盟下1349 焉知非福中851 2月的最後一天881 戰役第三幕的準備1048 團員的出色表現522章 血脈任務的資金支出第65章 煤礦爭鬥(求推薦)481章 酸抗物品的鼓動745 進入灰巖礦坑6627章 再次出現的卡立德505章 世界副本第一階段首通3379章 都是套路上617章 擊退後重整219章 繼續劇情任務(求訂閱月票)679章 三戰雷爪狗頭人之王2970 【獨眼亞巨人巢穴之基】361章 第二次領地戰137章 戰場議敵1321 改選陣營三人組1371 競購中的心理博弈631章 初戰雷爪狗頭人之王21268 難以擊殺的狼王472章 蛋疼的雲梟寒602章 第一件內甲552章 三角洲戰役的戰前準備11071 有點虛的“以一敵百”1027 首次副本資格戰1258 庫緹娜873 【格洛亞地區爭奪戰】第二幕第75章 衝級獎勵的溝通(求推薦)573章 雲梟寒的應變天賦191章 收人把關和欠債問題830 盔頭龍640章 典當行和領地貢獻326章 落日高懸1384 變相補償188章 宮廷男爵390章 日漸淘汰的初級戰場832 【月光石微亮仗】209章 維持幣值(求推薦和月票)第78章 健壯(求推薦)953 一個人的戰役6531章 強者心態第43章 副本分析(求推薦收藏)457章 冰爪熊王3242章 霸體1026 妹子和獨眼亞巨人103章 集團侵襲敵營6(指揮論二)853 典當行的優劣806 三大公會的算盤下
929 低階樹人519章 古阿爾肯人的戰術測試2885 行動方案分歧選擇第11章 強悍體魄369章 逆向上行的幣值市場1182 在雪漫地區的首次BOSS扮演21162 幾大公會的得與失513章 初戰古阿爾肯人331章 最後的斯拉特斯堡戰役1845 【精靈龍的五彩尾羽】186章 戰後變化1325 【斯科拉斯堡奪回戰】首回戰3494章 解酸蝕藥劑的商業賬1354 NPC的血脈1274 二戰狼王228章 首探魔獸空間(求各種票)500章 再攻第十關2588章 曼海姆戰役劇情引導任務21126 殺戮扮演模式的分析754 黑暗精靈21218 BOSS扮演的最後一天1162章 薩丁領爭奪戰3第36章 第一個劇情任務(求推薦收藏)1103 【閃電豹護符】135章 對內調整和數敵1158 二陣營主力的對拼(二合一章節)820 三名治療位外援345章 拆解廳開放和盈利1241 狼禍任務14337章 最後的斯拉特斯堡戰役7745 進入灰巖礦坑61011 即將到來的黑暗突襲2519章 古阿爾肯人的戰術測試2187章 戰役視頻873 【格洛亞地區爭奪戰】第二幕991 雙指和單指903 貢薩洛1122 Zero零式的坦誠877 無題1158 二陣營主力的對拼(二合一章節)1115 【閃現】和【旋風之徑】686章 戰後估價1303 抓捕間諜3(二合一章節)815 第一次走私結束1261 嘗試深夜行軍1212 成長期的【夏侯惇】第56章 誰清誰(求推薦)1279 神話評價1192 雪漫BOSS戰的戰後小結831 遷徙人口1155 憶水和浩氣盟下1349 焉知非福中851 2月的最後一天881 戰役第三幕的準備1048 團員的出色表現522章 血脈任務的資金支出第65章 煤礦爭鬥(求推薦)481章 酸抗物品的鼓動745 進入灰巖礦坑6627章 再次出現的卡立德505章 世界副本第一階段首通3379章 都是套路上617章 擊退後重整219章 繼續劇情任務(求訂閱月票)679章 三戰雷爪狗頭人之王2970 【獨眼亞巨人巢穴之基】361章 第二次領地戰137章 戰場議敵1321 改選陣營三人組1371 競購中的心理博弈631章 初戰雷爪狗頭人之王21268 難以擊殺的狼王472章 蛋疼的雲梟寒602章 第一件內甲552章 三角洲戰役的戰前準備11071 有點虛的“以一敵百”1027 首次副本資格戰1258 庫緹娜873 【格洛亞地區爭奪戰】第二幕第75章 衝級獎勵的溝通(求推薦)573章 雲梟寒的應變天賦191章 收人把關和欠債問題830 盔頭龍640章 典當行和領地貢獻326章 落日高懸1384 變相補償188章 宮廷男爵390章 日漸淘汰的初級戰場832 【月光石微亮仗】209章 維持幣值(求推薦和月票)第78章 健壯(求推薦)953 一個人的戰役6531章 強者心態第43章 副本分析(求推薦收藏)457章 冰爪熊王3242章 霸體1026 妹子和獨眼亞巨人103章 集團侵襲敵營6(指揮論二)853 典當行的優劣806 三大公會的算盤下