1164 混亂的局面

《抉擇》中一方下定決心要逃,另一方的追擊難度還是比較大的,尤其是四散逃開的情況就更是如此了,主要是技能多,逃生手段多。因此在追擊了很長一段路後,血靈公會還是不得不放棄了,不過銜尾追殺了這麼久,星輝公會的傷亡還是非常大的,僥倖逃生的玩家還不足和血靈公會開戰前的一半。

這麼多人都死了,自願作爲誘餌的星輝烈焰是肯定跑不掉的,其實他也沒能給會友爭取到什麼時間,沒一會功夫他就被血靈公會的玩家追上並擊殺了。然後虐屍和拍照肯定是免不了的,儘管沒有多少實際意義,卻能作爲擊敗對手的證明,可以拿到論壇上吹一波和打臉。

事實上星輝烈焰就算不主動充當誘餌,作爲頭號擊殺目標,血靈公會也一樣會盯着他追,而以星輝烈焰的實戰水平,是完全沒機會跑掉的,只是早死和晚死的區別。

逃散後的星輝公會玩家需要和公會其他會員匯合,包括之前死亡的和阻擊精靈王國戰線那邊的分隊,然後還得花時間重整隊伍,並等待大部分玩家的“死亡喘息”BUFF消失,短時間內是沒辦法報復血靈公會了。

而血靈公會則回到了BOSS附近,不過他們並沒有對BOSS出手,而是選擇了遵守之前的承諾——不搶BOSS。

這個舉動說明血靈公會的高層腦子還是清醒的,這時候如果違反承諾去搶BOSS,又或者攻擊另外一家公會,都會激怒剩餘的六家公會,然後被這些公會羣起而攻,那就得不償失了。

見血靈公會老老實實在一旁看戲,另外六家公會暫時放下心來,就在這時,去阻擊精靈王國的玩家突然傳來消息——戰線已經快要維持不住了,精靈王國的玩家很快就會殺過來。

聽到這個消息,六家公會有些驚慌,雖說這段時間陸陸續續有不少中小型公會和團隊過來,人數並不少,但真正的熱血分子基本都去阻擊精靈王國了,來這的八成都是衝BOSS來的,指望他們爲了聯合團隊的利益和另兩個陣營拼命太不現實。

而且這種小公會、小團隊太多,不僅不好統合和指揮,戰鬥意志也相對較弱,在陣營對抗中大型公會纔是核心力量,畢竟這是在BOSS附近作戰,沒辦法復活後立刻投入戰鬥。

於是聯合團隊開始考慮把血靈公會吸納進來以增強本方力量,並允許他們參與到BOSS戰中來。但血靈公會畢竟剛剛纔對星輝公會對手的,不幫星輝公會的忙就算了,還主動和血靈公會合作就多少有些說不過去了,玩家還是要臉的,很多人心裡都過不去這個坎。

但面子畢竟面子,真要是沒辦法,估計到最後還是會和血靈公會合作,但就在幾家公會猶豫不決的時候,索魯佩城排名第四的藍緣公會和排名第八的LTN公會趕到了。

這真是剛想打瞌睡就來了枕頭,這兩個公會和星輝公會可沒有衝突,邀請這兩個公會加入聯合團隊就不會有心理負擔了。

而這兩個公會本來就是來打BOSS的,雖說聯合團隊已經打了蠻久了,如果打死BOSS肯定會在掉落上佔很大便宜,但在外敵環伺的情況下也不可能重頭再打,能賺個擊殺特殊域級王階BOSS的名聲也不錯了,所以藍緣公會和LTN公會很爽快的答應合作,加入了聯合團隊。

對此血靈公會肯定是有些不爽的,但他們馬上要面對星輝公會的全面反撲,這時候也不敢再樹敵了,只要守着BOSS,不讓星輝公會拿下BOSS就好。

接下來事情發展之前已經介紹過了,精靈王國方面擊潰阻擊他們帝國玩家羣,奧法議會方面重整旗鼓,這兩方在發生了一次小碰撞後放棄了彼此間對抗,直撲BOSS,然後就形成了三陣營對峙的局面。

說是對峙,但實際上由於BOSS大多數時間都在移動中,三個陣營的玩家都不得不跟着BOSS移動。

另外精靈王國玩家和奧法議會玩家雖然有攜手對抗帝國玩家,甚至是將他們逼走或擊潰,從而重置BOSS的想法。

但一方面BOSS出現公告中已經明確指出BOSS的存在時間只有三小時,而現在三個小時已經過去了一半還多了。看看當前的進度,這時候重置BOSS,讓它把血回滿的過程就得浪費不少時間,後面帝國方面也不可能放棄干擾,精靈王國和奧法議會兩個陣營還真是沒把握能在剩下的時間裡拿下BOSS。

另一方面,這兩方同樣是競爭對手,聯手對付帝國可以,可誰都不願意爲對手火中取粟,玩家都是在遠遠的對射,哪一方都不會去直接衝陣,這不是大無畏,而是腦殘,犧牲了自己,便宜了對手。

陣營中的各個團隊也都是這樣的心態,BOSS都近在咫尺了,沒有人願意在這時候去拼命,沒有任何好處不說,還會被人嘲笑爲腦子不好使。

而且此時玩家和團隊數量太多了,大公會組成的聯合團隊還好一點,力量還能勉強往一處使,但那些中小團隊都是想幹什麼就幹什麼,沒人能夠指揮他們,他們要做的就是儘可能的攻擊BOSS,如果有人攻擊己方就加以反擊。

在這種情況下,場面就顯得異常混亂,再加上雲梟寒有意的帶節奏,用跳躍和【英勇衝鋒】等技能強行從玩家羣中穿過,所以各陣營玩家跑着跑着就亂成一團,甚至在很多局部戰場出現出犬牙交錯的局面。

在如此混亂的局面下,各種技能漫天亂飛,經常被打了都不知道是被誰打的,同陣營誤傷也是極爲常見。

一邊要追殺BOSS,一邊要躲避各種範圍技能,就算那些大型公會也是亂象頻出,不要說維持住基本隊形了,稍微細緻點的命令都難以傳達下去,很多人打着打着都找不到隊友了。

大型公會唯一比那些中小型公會強的地方在於人比較多,如果還有個聯合團隊,找不到本公會的隊友還能找到聯合團隊的友軍,好歹還能在本方戰線中,不會和其它陣營的玩家混雜到一起,然後莫名其妙就死了。

120章 切磋結束(求推薦)725章 副官119章 插旗聖地(求推薦)391章 上官落俊的驚奇之旅1368章 【技能辨識】1203 極速公會和睿藍軍團的初步合作619章 龍吟公會的內部商討1(400月票加更)464章 召喚水元素1089 成功的手術767 崔斯特的誕生(第二更)494章 解酸蝕藥劑的商業賬1191 睿藍軍團的大麻煩123章 薩丁島劇情開啓(求推薦)686章 戰後估價1192 雪漫BOSS戰的戰後小結693章 曼海姆戰役第四幕3926 雲梟寒的遠程攻擊套路第81章 無畏之心的轉變下(求推薦)897 卡西斯城之戰中602章 第一件內甲377章 51天的現實盈利405章 發力的龍吟公會950 一個人的戰役4766 突襲行動3(第一更)206章 二轉496章 初級血脈分支選擇下261章 北門求援409章 卡立德和羅西169章 薩丁領爭奪戰101041 突然生變的局勢1349 焉知非福中425章 聯軍攻擊商盟劇情12(求推薦票)904 新戰役成就和賜馬第86章 公會第一位女成員(求推薦)1152 隱忍的原因序卷第6章 職業玩家和工作室891 兩方玩家的爭鬥182章 繼承決鬥中422章 聯軍攻擊商盟劇情91379 伊瓦斯城的近況第53章 陣營競爭性團隊任務下(求推薦)274章 新的劇情任務671章 餘波1015 即將到來的黑暗突襲6318章 走題的對抗賽1078 【戰時復活術】1109 航海競速賽上163章 薩丁領爭奪戰4(海戰1)643章 被重新審視的凌穹閣(求保底月票)1183 在雪漫地區的首次BOSS扮演31084 德科倫的日記2508章 世本第一段首通的影響上869 四大自然元素系的弊端和不知所蹤的51級魔獸381章 再下第六關1051 【簡陋的閃避護符】和【顯形塵】847 暴利的【月光石微亮杖】396章 單手法杖982 升上52級162章 薩丁領爭奪戰31390 難以提高的戰役進度561章 曼海姆三角洲戰役6970 【獨眼亞巨人巢穴之基】766 突襲行動3(第一更)981 馬場人員的由來第4章 殺箭豬及論壇視頻754 黑暗精靈2820 三名治療位外援599章 升上42級1186 無量風沙的小小失誤396章 單手法杖612章 因人而異的斬風1197 高等食人魔BOSS二(二合一)1113 懸賞招募1357 首次【斯特拉斯堡奪回戰】戰役結算上第76章 精英級暗河副本上(求推薦)第77章 精英級暗河副本下(求推薦)1050 再戰2-3關539章 前往二級戰場路上的小衝突(求票)1093 【空幻法靈】帶來的變化第53章 陣營競爭性團隊任務下(求推薦)728 顯擺1117 2-5關首通上1005 主屬性永久增幅平均水平391章 上官落俊的驚奇之旅1440章 薩丁領劇情電影2542章 懼牙進入成長期587章 曼海姆戰役劇情引導任務1594章 論壇驚聞1003 【亞(類)巨人返祖魔法親和】443章 薩丁領電影的討論2527章 與拿破崙的交涉1310章 遨遊公會的第二次戰役551章 發了橫財的雲梟寒251章 東門臨場指揮權易手526章 求情524章 躺贏的雲梟寒168章 薩丁領爭奪戰9152章 海路踩點852 四大元素召喚技能
120章 切磋結束(求推薦)725章 副官119章 插旗聖地(求推薦)391章 上官落俊的驚奇之旅1368章 【技能辨識】1203 極速公會和睿藍軍團的初步合作619章 龍吟公會的內部商討1(400月票加更)464章 召喚水元素1089 成功的手術767 崔斯特的誕生(第二更)494章 解酸蝕藥劑的商業賬1191 睿藍軍團的大麻煩123章 薩丁島劇情開啓(求推薦)686章 戰後估價1192 雪漫BOSS戰的戰後小結693章 曼海姆戰役第四幕3926 雲梟寒的遠程攻擊套路第81章 無畏之心的轉變下(求推薦)897 卡西斯城之戰中602章 第一件內甲377章 51天的現實盈利405章 發力的龍吟公會950 一個人的戰役4766 突襲行動3(第一更)206章 二轉496章 初級血脈分支選擇下261章 北門求援409章 卡立德和羅西169章 薩丁領爭奪戰101041 突然生變的局勢1349 焉知非福中425章 聯軍攻擊商盟劇情12(求推薦票)904 新戰役成就和賜馬第86章 公會第一位女成員(求推薦)1152 隱忍的原因序卷第6章 職業玩家和工作室891 兩方玩家的爭鬥182章 繼承決鬥中422章 聯軍攻擊商盟劇情91379 伊瓦斯城的近況第53章 陣營競爭性團隊任務下(求推薦)274章 新的劇情任務671章 餘波1015 即將到來的黑暗突襲6318章 走題的對抗賽1078 【戰時復活術】1109 航海競速賽上163章 薩丁領爭奪戰4(海戰1)643章 被重新審視的凌穹閣(求保底月票)1183 在雪漫地區的首次BOSS扮演31084 德科倫的日記2508章 世本第一段首通的影響上869 四大自然元素系的弊端和不知所蹤的51級魔獸381章 再下第六關1051 【簡陋的閃避護符】和【顯形塵】847 暴利的【月光石微亮杖】396章 單手法杖982 升上52級162章 薩丁領爭奪戰31390 難以提高的戰役進度561章 曼海姆三角洲戰役6970 【獨眼亞巨人巢穴之基】766 突襲行動3(第一更)981 馬場人員的由來第4章 殺箭豬及論壇視頻754 黑暗精靈2820 三名治療位外援599章 升上42級1186 無量風沙的小小失誤396章 單手法杖612章 因人而異的斬風1197 高等食人魔BOSS二(二合一)1113 懸賞招募1357 首次【斯特拉斯堡奪回戰】戰役結算上第76章 精英級暗河副本上(求推薦)第77章 精英級暗河副本下(求推薦)1050 再戰2-3關539章 前往二級戰場路上的小衝突(求票)1093 【空幻法靈】帶來的變化第53章 陣營競爭性團隊任務下(求推薦)728 顯擺1117 2-5關首通上1005 主屬性永久增幅平均水平391章 上官落俊的驚奇之旅1440章 薩丁領劇情電影2542章 懼牙進入成長期587章 曼海姆戰役劇情引導任務1594章 論壇驚聞1003 【亞(類)巨人返祖魔法親和】443章 薩丁領電影的討論2527章 與拿破崙的交涉1310章 遨遊公會的第二次戰役551章 發了橫財的雲梟寒251章 東門臨場指揮權易手526章 求情524章 躺贏的雲梟寒168章 薩丁領爭奪戰9152章 海路踩點852 四大元素召喚技能