131章 劇情引導完成(求推薦)

會議結束後,莉雅單獨找到雲梟寒,開門見山的問道:“雲梟寒爵士,你有封君了嗎?”

“沒有。”

“那真是太好了,家庭呢?你父母是什麼人?”

“我是個被遺棄的孤兒,不知道父母是誰,收養我的長輩也過世了。”雲梟寒果斷報上了系統爲玩家安排的遊戲背景,這個背景在建立角色時時玩家自己選的,一共有30種背景,不過基本都是破落戶,不是落魄貴族子弟就是孤兒。

“啊!對不起,那等我繼承薩丁大公爵後,你願意做我的封臣嗎?”莉雅一臉期待的問道。

“做殿下的封臣?”

“恩!做我的封臣的話,只要你爵位滿足要求,我就可以將采邑封賞給你,否則只能給予你其它物質上的獎勵。”

“那我願意。”

雲梟寒雖然對封臣體系只有一個初步瞭解,但他很清楚購買一個村子的價格是多麼昂貴,那都是以金幣作爲計量單位的,而且作爲帝國公主和未來的薩丁領公爵,莉雅很顯然是個非常重要的npc,成爲她的封臣明顯不會吃虧。

“謝謝你爲我所做一切,雖然我並不清楚你如何組織起這麼多部隊,也不知道你爲此付出了怎樣的代價,但等我們成功之後,我一定加倍的補償你的。”

雲梟寒對莉雅的這種表態自然是非常滿意,但他也有些疑惑,按道理來說,莉雅不應該把系統的組織之功都歸到他的頭上,難道這是200%階段完成度的獎勵?

另外從他接觸莉雅以來,就從沒收到過莉雅的好感度提示,這也是非常奇怪的事情,三傑的好感度都開啓了,接觸更早的莉雅卻毫無動靜,對此毫無頭緒的雲梟寒也只能將這些疑惑暫時擱置。

“對了,‘維斯泰洛斯號’是我們一起找到的,很快你就需要船隻渡海,所以現在我把它先借給你,可不是送給你哦,要還的,你可別把它弄壞了!”莉雅強調道。

然後接着說:“這船就在我們當初停船的地方,我等下把你直接傳送過去,你擁有‘海神的祝福’,一個人也可以把船開走的。”

這裡不得不說下,《抉擇》裡的有主船隻在一般情況下是無法被搶奪的,只有在戰鬥模式中,並滿足一定條件才能被奪走,只有船隻的主人暫時借出船隻主權的情況下,其他人才可以使用。

雲梟寒和莉雅告別,接着被她直接傳送到“維斯泰洛斯號”附近,上船後花了近20分鐘將船一路開了回去,他並沒有選擇暗河船廠的碼頭停靠,而是直接把船停靠在雪漫城碼頭。

下船,腳剛剛踩上碼頭,雲梟寒眼前突然跳過一個loading動畫,然後就重新恢復了正常遊戲畫面,這是出了獨立劇情空間了,【薩丁公爵領爭奪戰】的劇情引導已經完成了。

看了看時間,二八時段已經過了將近4個半小時,也就是說雲梟寒跑劇情就跑了3個小時左右,他連忙下線睡覺。

只睡了3個多小時,因爲生物鐘的關係,雲梟寒很自然的就醒了,簡單洗漱後,雲梟寒上線發現還沒到0:00。

打開【薩丁公爵領爭奪戰】的劇情任務系統,此時申請跟隨雲梟寒進度的玩家已經超過了4500人,但因爲這種跟隨申請是可以重複申請的,不少玩家覺得自己未必能被雲梟寒選中,所以他們還申請了其他人的進度,下面的數個進度的申請人數也不少了,其中最多的一個有800多人。

雲梟寒查看了下自己的申請人列表,申請人當中最多的還是雪漫城玩家,差不多有一半,剩下的就是來自於其他城市的帝國玩家。

因爲有海戰環節,雪漫城玩家明顯有購船上的優勢,中央帝國中目前只有雪漫城和納賽爾城兩座玩家可以選擇的主城是港城,可以購船,但【薩丁公爵領爭奪戰】劇情開始時,玩家可以無視距離直接被傳送過來,船可不行。

要是爲了參與個劇情,就買艘完全用不上的船就很腦殘了,沒港口船都沒地方停,就算納賽爾城的玩家有港口停靠,也得自己把船開回去,不說爲此浪費的時間,就是僱傭水手和給船隻補給物資都是要花錢的。

而且之前的15級劇情中,雪漫城的玩家都有過至少一次駕駛船隻的經驗,這是其他城市玩家所不能相比的。

所以在【薩丁公爵領爭奪戰】中,雪漫城玩家的數量必須維持在一個較高的比例上,這樣才能讓其他城市的玩家能夠搭載他們的船隻出海。

想到這裡,雲梟寒切換到雪漫大區付費喊話模式,支付50銅把相關內容公佈了出去,給其他玩家做個提醒,希望他們能夠在甄選人員時加以注意,另外參與劇情的人員最好還能提前準備好船隻並練習下駕船,當然,如果能找到海軍職業的玩家操船更好。

這個提醒自然很有用,雲梟寒現在能看到的幾個文字聊天面板中立刻就跳出了數條感謝的信息,還有不少人詢問有沒有其他情報。

雲梟寒只回了一句:“只有這麼多,我也劇情戰役也沒有正式開始呢。”

一邊騎馬往戰場區跑,一邊和公會及兩個聊天室裡的玩家聊天,跑到戰場區入口時,雲梟寒才發現,這裡已經等了不少人了,其中不少人已經組好隊了,看到雲梟寒過來,立刻就有幾人向他詢問要不要一起組隊刷。

雲梟寒自然是拒絕了,他可不想陪着這些戰場菜鳥去重新熟悉戰場,如果他把這些人強行帶到比較深入的地區是很容易死兵的,到時不僅不討好,還容易落下埋怨,還是等他們對戰場比較熟悉了,再考慮組隊。

不過話說回來,戰場中的組隊經驗就不像打野外怪那樣,受到經驗削減了,而且因爲戰場中的敵人沒有等級,所以組隊玩家間的等級差也不再影響經驗獲取。

但掉落方面,因爲戰場中都是直接入包,掉落會首先計算隊伍中的個人貢獻值,如果貢獻值相差不是很大,掉落就按隊伍順序分配,當然掉落物品的等級是根據玩家的個人等級決定的。

比如雲梟寒和五個20級的玩家組隊,那種沒等級,只能讓npc回收的制式白板套裝自然是沒有區別,但帶顏色,有等級的裝備,入其他玩家包就是20級裝備,入雲梟寒包就是24級或25級裝備。

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