574章 曼海姆三角洲戰役15

因爲戰鬥ai有限,普通的npc士兵都會避免進入窒息區域,而云梟寒後退一段距離再用【斬風】就是爲了讓扇形的窒息區域把掌旗牛頭人的周圍的一小片區域都罩住。

這樣一來,除了布呂歇爾伯爵外,其他npc士兵就不會干擾雲梟寒走位了,而且還能提供6秒的持續傷害。

因爲揹着軍旗的關係,掌旗牛頭人並沒有被吹走,布呂歇爾伯爵更是不會受到影響,倒是那些npc士兵、幾名隊官和2名軍法官被吹走了。

沒人干擾雲梟寒就可以更好的輸出了,【斬風】的冷卻時間是8秒,窒息空間能存在6秒,中間只差2秒,那些士兵在窒息區域消失後重新走過來也需要時間,所以雲梟寒只要在技能銜接方面做得好,就能在大部分時間內實現繞圈攻擊。

就這樣又過了14秒,雲梟寒的第二次【斬風】扇出的窒息區域也已經消失,這一次雲梟寒給掌旗牛頭人造成的傷害就比上一段時間高出不少了,掌旗牛頭人的血量已經只剩下26000了,眼看着就要進入殘血階段。

這時雲梟寒的【無畏盾舞】也已經cd,而【孤膽勇士】buff的持續時間還有39秒,他再次面臨兩個選擇,第一個選擇是使用【無畏盾舞】迅速擊殺掌旗牛頭人,第二個選擇是留着【無畏盾舞】不用,等下用來逃跑。

第二個選擇顯然更加穩妥,26000血,不出什麼意外的話,雲梟寒估計只要10秒左右就可以打掉。

而第一個選擇則可以在最短的時間擊殺掌旗牛頭人,【無畏盾舞】這個技能的傷害本來就比較高,還帶暈眩效果,被暈眩後掌旗牛頭人就不可能再進行格擋了,走位的時間都省下了,而且【無畏盾舞】還可以配合取消後搖技巧一起使用,爆發性傷害就更高了。

【孤膽勇士】的持續時間是39秒,【無畏盾舞】的冷卻時間是30秒,只要雲梟寒將【無畏盾舞】的三個攻擊階段銜接的足夠快,還能趕在【孤膽勇士】消失前再用一輪【無畏盾舞】,這樣能擊殺更多的敵人。

而且越早奪旗,北國方的士氣就更早一些下降,崩潰的時間也會提前,能使帝國方的損失更小,勝果更大。

雲梟寒的性格就是這樣,只要有一定的把握就很敢於冒險,所以他毫不猶豫的啓動了【無畏盾舞】,先是舉盾前沖沖向掌旗牛頭人,順帶還蹭了一下一直在雲梟寒身側的布呂歇爾伯爵。

說起來也巧,布呂歇爾伯爵正準備用暈眩技能將雲梟寒打暈,他剛舉起騎槍,準備動作還沒做完就被雲梟寒撞上了,雖然沒能把他撞暈,卻將他的朝向撞偏了,還連人帶馬往後退了兩步。這樣一來,布呂歇爾伯爵的這次暈技自然是打空了,而云梟寒則利用布呂歇爾伯爵退開後留下的空隙撞向了掌旗牛頭人。

【無畏盾舞】打布呂歇爾伯爵暈眩檢定很難通過,打掌旗牛頭人就是百發百中了,一下子就把他打暈了,不過作爲掌旗官,掌旗牛頭人是不會出現位移的,也不會被擊倒和擊飛,所以雲梟寒撞上掌旗牛頭人後,因爲撞不開人,舉盾前衝就被強行終止了。

雲梟寒立刻接上了【重擊】,經過在日常練級中的反覆練習,雲梟寒此時的取消後搖操作已經掌握的非常熟練了,節奏感極佳,都不需要看到傷害數據的,【無畏盾舞】的第二階段——盾牌旋轉就接上了,一下子就取消了【重擊】後續的攻擊動作。

盾牌旋轉長達3秒,如果雲梟寒強行接第三階段的話也是可以取消的,但這顯然有點划不來,因爲盾牌旋轉的技能傷害還是很高的,還附帶30%破甲效果,3秒的時間內每秒能造成一次傷害,算上開啓時的一次傷害共可以造成4次傷害,打掌旗牛頭人和布呂歇爾伯爵這種高物防敵人效果尤佳,在開啓後瞬間就打掉了掌旗牛頭人5200點血。

按這個傷害算,4次傷害跳完就可以直接將掌旗牛頭人擊殺了,而且這個時候周圍的npc士兵也圍了上來,因爲盾牌旋轉是將盾牌平舉,利用盾牌的扁平邊緣對周圍敵人造成傷害的,所以盾牌的大小決定了攻擊範圍,雲梟寒使用的【閃舞之巨人盾】在巨盾中也算尺寸較大的,攻擊半徑大概有8碼左右,這個攻擊範圍雖然不是很大,但也不能算小了。

打普通的npc士兵,盾牌旋轉只要跳2次傷害就擊殺掉了,只要那些npc士兵往上衝,雲梟寒很輕鬆的就能再擊殺10-20個左右的士兵。

可惜劇本並沒有完全按照雲梟寒的思路走,剛開始還很順利,掌旗牛頭人被暈眩了1秒後,剛剛恢復狀態,就被盾牌旋轉跳了第二次傷害,然後又陷入了1秒的僵直,可盾牌旋轉所攻擊的敵人是不會重複陷入僵直的,因此在掌旗牛頭人又一次次恢復過來後就不會再僵直了。

跳完第二次傷害,掌旗牛頭人的血量已經只剩下8200了,生命值不足生命上限的10%。作爲掌旗官他還是有後手的,他立刻激活了一種強化防禦狀態,一身銀色板甲瞬間就出現了大量紅棕色的斑點,看上去就像板甲一下子老化生鏽了一樣。

這時盾牌旋轉的第三次傷害也到了,但這一次僅僅對掌旗牛頭人造成了2100傷害,從5200到2100,足足少了3100傷害,這意味着掌旗牛頭的物防至少提升了60%,考慮到盾牌旋轉還有30%的破甲效果,這個技能很可能會臨時提升掌旗牛頭人80%-90%物防,甚至更高,這一下就難搞了。

雲梟寒並不知道,要不是他果斷的選擇了使用【無畏盾舞】,情況還要糟很多,掌旗牛頭人的血量只要低於20%就會開啓這個強化防禦技能,這個技能的持續時間長達1分鐘,在開啓這個技能後掌旗牛頭人無法做任何動作,也無法被治療,但可以提高100%的雙防,同時這個技能無法被打斷。

ps:今天開始雙倍,我還是厚着臉皮求一波吧。

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