697章 曼海姆三角洲戰役結算3

ps:上一章有錯,雲梟寒所處戰役空間的卡迪夫城地區的戰役尚未結束,北國和汗國仍在作戰,後續戰鬥可能會繼續提高戰役綜合總評,評分上北國防守時殲滅的汗國部隊也漏了,評分調整了一下,前文已修改。

繼續進攻北國對帝國來說意義並不大,北國的民風比較彪悍,真攻進去很容易陷入戰爭泥潭,再說北國方面的經濟也不怎麼發達,遠沒有商盟領地的經濟價值大。

再加上帝國皇帝現在比較重視發展海軍,那天晚上散步時莉雅提到過,她父親曾私下裡感嘆過,“如果能把梅迪麗海變爲帝國的內海,那就太好了!”從這句話就可以看出帝國皇帝的野心和其主攻方向。

可惜戰役還沒完全結束,現在才21:50,要到23:00才結束,現在只能看到當前的戰役評分,現在又出不了空間,卡迪夫城地區的戰況又不讓看,只能上官方論壇,不過雲梟寒的戰役畢竟已經完成,下掉頭盔也不會被踢出結算空間,所以雲梟寒就乾脆去睡了一個小時。

23:00,雲梟寒上線,戰役已經結束了,汗國還是沒能拿下卡迪夫城。北國是防守方,擁有地利,汗國方面也不善攻城,一旦偷襲不利,就很難再拿下卡迪夫城了。

不過戰役綜合總評又提高了一些,這很正常,畢竟汗國和北國又打了一個多小時,傷亡是免不了的。戰役綜合總評從原來的3175分提升到3215分。

這時候其它場次的曼海姆三角洲戰役也都結束了,3215分的綜合總評讓雲梟寒所參與的這場戰役拿到最高的綜合總評,一條超大字號,金色邊框的顯眼通告突然出現在視野中央。

全遊戲公告:“1號服務器中001號戰役獲得了3215分的最高綜合總評,中央帝國陣營贏得了曼海姆三角洲戰役的勝利,這場戰役的過程和結果將成爲服務器的歷史演變過程和結果,之後的劇情都將在此基礎上繼續發展。

001號曼海姆三角洲戰役的過程將會被製作成遊戲電影,並會記入遊戲編年史,所有參與該戰役的帝國方玩家都將得到中央帝國的表彰,並根據個人貢獻獲得一定數額的傳說度,並永遠留名於曼海姆三角洲戰役的歷史記錄之上。

之後的玩家仍可進行該劇情,但歷史演變過程和結果已不可更改。”

此時傳說度獎勵郵件也到了,系統郵件不像玩家郵件,不用去郵箱裡取,雲梟寒直接打開一看,20點傳說度,而薩丁島爭奪戰那次獎勵了50點傳說度,一半都不到。

按理說曼海姆戰役的規模比薩丁島戰役大的多,傳說度也該更多,但沒想到傳說度少了這麼多,雲梟寒覺得傳說度的獲得可能是和歷史走向和關鍵歷史人物有關,這場曼海姆三角洲戰役正常也該是帝國和汗國取勝,頂多是帝國少拿點曼海姆三角洲的領土,對大局的改變不大。

雲梟寒估摸着進入他這場戰役空間的汗國玩家應該也拿到傳說度,雖然不能和雲梟寒比,畢竟他又是單人突陣,又是奪旗,還完成接應使節的劇情引導任務,但搞不好拿的比帝國玩家還多1到2點。因爲正常情況下,汗國應該是會和帝國合擊曼海姆三角洲上的北國部隊,這樣一來就不知道什麼時候才能拿下里加港,獲得不凍港作爲出海口了。

戰役完全結束後個人結算部分就出來了,首先是戰功排行榜。

雲梟寒的戰功排名自然是無可爭議的第一,是第二名的戰功的五倍多。

這次的第二名是一笑醉,在陣地戰模式下,他的範圍輸出爆發力和法術射程還是要強過別人太多。因爲團隊優勢,本次戰役的前十名全是凌穹閣會員,前百名中也有足足82人,可謂聲勢浩大。

讓雲梟寒感覺很慶幸的是,剩餘的生命次數果然被計算到了戰功中,而且比重還不低。

接下來就是獎勵部分了。

——————————————————————————————————————————

經驗獎勵:5070萬經驗。

看起來真的是非常多,薩丁島戰役經驗獎勵才235萬,將近24倍,但薩丁島戰役時玩家平均等級才20級,這場戰役的參戰玩家的平均等級則是40級左右,而云梟寒現在是43級97.45%,領了這個經驗估計能升到45級3%左右。

看起來挺誘惑人,但云梟寒仍然覺得意義不大。

2.功勳獎勵:15800點功勳。

功勳倒是不少,薩丁島戰役是9400點功勳,多了一倍不止,雲梟寒現在的功勳是72741點,一天8小時戰場能刷1200不到的功勳,還是有一點誘惑力的。不過子爵升伯爵光功勳就要25萬,而且光有功勳還不行,還有爲本陣營立下大功纔可以。

雲梟寒在本次戰役中雖然表現極佳,但基本都是以個人表現爲主,想考這個升上伯爵肯定是不夠的,所以想了想,功勳獎勵也還是算了吧。

3.金錢獎勵:220金。

比之前兩次戰役多太多了,不過錢雲梟寒不缺,再多他也是不會選的。

4.陣營通用技能欄位一個。

這次戰役中,雲梟寒雖然做了個引導任務,但他終究不是劇情主導者,第一幕中又只是個20人隊的隊官,到第二幕才帶了500人,對整個戰役的影響顯然也遠遠比不上薩丁島爭奪戰,而且看起來薩丁島爭奪戰對遊戲歷史的影響遠大於曼海姆三角洲戰役。

在這種情況下,沒能像薩丁島爭奪戰中那樣拿到陣營稀有技能欄位也就很正常了。

但不管怎麼說,技能欄位都是好東西,哪怕是專業技能欄位也是必選的。

5.兩次戰役中提高軍階的機會,一次戰役中最多隻可使用一次,戰役結束前有效,戰役結束後效果取消。

像本次戰役中一樣,玩家的軍階(也就是戰役中的帶兵數量)是根據戰役領導者對玩家的評價和好感、爵位、領地大小、領地距離交戰點等因素遠近決定的。

在系統的計算中,如果系統認爲該名玩家在理論上可以帶更多領地私軍到場,或是與戰役領導者關係密切,又或者之前戰績和軍戰評價較高,那麼都會提高玩家的帶兵數量。這個帶兵數量可以帶玩家,也可以帶npc士兵,要看戰役的具體情況。

——————————————————————————————————————————

744 進入灰巖礦坑5746 進入灰巖礦坑71347 先得後失,塞翁失馬1347 先得後失,塞翁失馬1030 第二次副本資格戰1037 複雜的心態453章 逃脫970 【獨眼亞巨人巢穴之基】221章 挑釁之索和風靈騎行突刺216章 貿易協議625章 開支和英勇衝鋒第76章 精英級暗河副本上(求推薦)493章 套路滿滿1226 狼禍任務1443章 薩丁領電影的討論2165章 薩丁領爭奪戰6(行軍)903 貢薩洛691章 曼海姆戰役第四幕1072 帶動效應第44章 陣營與競爭(求推薦收藏)647章 禍水東引202章 【完美施法手勢構築】129章 薩丁會議下(求推薦)第18章 練級模式(求推薦)389章 魔獸空間的變化102章 集團侵襲敵營5(求推薦)1249 狼禍任務的間隙548章 招募私兵869 四大自然元素系的弊端和不知所蹤的51級魔獸1040 雲梟寒的報復心932 【輕羽獸之羽】、50級分水嶺第6章 箭豬的爆發281章 戰場交鋒3464章 召喚水元素1126 殺戮扮演模式的分析315章 遨遊公會的爭執933 遲到3個月的人情397章 可選劇情開始1266 狼谷難進147章 大型團戰鐵三角2(指揮論四)1017 即將到來的黑暗突襲8686章 戰後估價875 選擇海上投送的理由572章 曼海姆三角洲戰役141227 任務的技能選擇上第47章 第一個奇遇任務(求推薦收藏)460章 血脈復甦階段的資金損耗939 傷害爆炸的雷矛226章 態度(求各種票)755 黑暗精靈3963 菊花套電鑽1182 在雪漫地區的首次BOSS扮演21275 擊殺狼王227章 魔獸空間和神秘龍谷647章 禍水東引1157 攪局的奧法議會說兩句。1071 有點虛的“以一敵百”572章 曼海姆三角洲戰役14191章 收人把關和欠債問題997 食人魔德科倫2935 【孤獨的衝鋒】的差別435章 初抵第九關1039 ≡Icebird≡349章 35級世界本4331章 最後的斯拉特斯堡戰役1第56章 誰清誰(求推薦)687章 來遲一步的三大公會678章 三戰雷爪狗頭人之王1773 試探再試探331章 最後的斯拉特斯堡戰役1120章 切磋結束(求推薦)1175 【返祖的地底蜥蜴】和蒂娜的升級選擇384章 和平術410章 踩踏402章 潰兵分級990 【剛勁力道】和【卓越體質成長】387章 首破第六關211章 領地爭奪478章 招募科斯1149 準備突圍895 投降和搜查209章 維持幣值(求推薦和月票)893 商盟腹地伏擊戰1401章 紙上談兵416章 聯軍攻擊商盟劇情3第1336章 對貝因特AI邏輯的分析226章 態度(求各種票)888 自定方案2(本章PS含劇透,數好喜慶)951 一個人的戰役5409章 卡立德和羅西第86章 公會第一位女成員(求推薦)第11章 強悍體魄633章 大團BOSS戰中的雙指戰術488章 巔峰與頂尖644章 六技升級1128 BOSS技能和帝國玩家主城分佈205章 趁機收貨1214 雲巨人BOSS二1391 魔獸對抗中的射程優勢
744 進入灰巖礦坑5746 進入灰巖礦坑71347 先得後失,塞翁失馬1347 先得後失,塞翁失馬1030 第二次副本資格戰1037 複雜的心態453章 逃脫970 【獨眼亞巨人巢穴之基】221章 挑釁之索和風靈騎行突刺216章 貿易協議625章 開支和英勇衝鋒第76章 精英級暗河副本上(求推薦)493章 套路滿滿1226 狼禍任務1443章 薩丁領電影的討論2165章 薩丁領爭奪戰6(行軍)903 貢薩洛691章 曼海姆戰役第四幕1072 帶動效應第44章 陣營與競爭(求推薦收藏)647章 禍水東引202章 【完美施法手勢構築】129章 薩丁會議下(求推薦)第18章 練級模式(求推薦)389章 魔獸空間的變化102章 集團侵襲敵營5(求推薦)1249 狼禍任務的間隙548章 招募私兵869 四大自然元素系的弊端和不知所蹤的51級魔獸1040 雲梟寒的報復心932 【輕羽獸之羽】、50級分水嶺第6章 箭豬的爆發281章 戰場交鋒3464章 召喚水元素1126 殺戮扮演模式的分析315章 遨遊公會的爭執933 遲到3個月的人情397章 可選劇情開始1266 狼谷難進147章 大型團戰鐵三角2(指揮論四)1017 即將到來的黑暗突襲8686章 戰後估價875 選擇海上投送的理由572章 曼海姆三角洲戰役141227 任務的技能選擇上第47章 第一個奇遇任務(求推薦收藏)460章 血脈復甦階段的資金損耗939 傷害爆炸的雷矛226章 態度(求各種票)755 黑暗精靈3963 菊花套電鑽1182 在雪漫地區的首次BOSS扮演21275 擊殺狼王227章 魔獸空間和神秘龍谷647章 禍水東引1157 攪局的奧法議會說兩句。1071 有點虛的“以一敵百”572章 曼海姆三角洲戰役14191章 收人把關和欠債問題997 食人魔德科倫2935 【孤獨的衝鋒】的差別435章 初抵第九關1039 ≡Icebird≡349章 35級世界本4331章 最後的斯拉特斯堡戰役1第56章 誰清誰(求推薦)687章 來遲一步的三大公會678章 三戰雷爪狗頭人之王1773 試探再試探331章 最後的斯拉特斯堡戰役1120章 切磋結束(求推薦)1175 【返祖的地底蜥蜴】和蒂娜的升級選擇384章 和平術410章 踩踏402章 潰兵分級990 【剛勁力道】和【卓越體質成長】387章 首破第六關211章 領地爭奪478章 招募科斯1149 準備突圍895 投降和搜查209章 維持幣值(求推薦和月票)893 商盟腹地伏擊戰1401章 紙上談兵416章 聯軍攻擊商盟劇情3第1336章 對貝因特AI邏輯的分析226章 態度(求各種票)888 自定方案2(本章PS含劇透,數好喜慶)951 一個人的戰役5409章 卡立德和羅西第86章 公會第一位女成員(求推薦)第11章 強悍體魄633章 大團BOSS戰中的雙指戰術488章 巔峰與頂尖644章 六技升級1128 BOSS技能和帝國玩家主城分佈205章 趁機收貨1214 雲巨人BOSS二1391 魔獸對抗中的射程優勢