第174 不像正常遊戲世界

這些玩家一邊感慨《十國春秋》竟然如此真實,一邊怨怪這樣設置對他們不公平,一邊羨慕嫉妒吾躲入帷幕的劍法功底。

系統引導技能時,可供玩家選擇的餘地不多,絕大多數都直來直去,很容易根據各種徵兆提前預判。同樣的屬性值,同樣的技能威力,靈活多變的自主攻擊流派玩家,肯定優於機械僵硬的系統引導流玩家。

這些細節變化,最終必將反饋到競技勝敗。

吾躲入帷幕不遠處,玩家【李斯特洛夫】皺起了眉頭。

李斯特洛夫曾是一名職業玩家,錯了,曾是一名職業選手。

兩年前,李斯特洛夫和一羣隊友走出國門參加世界級電子競技大賽,最終遺憾止步八強。更加遺憾的是,本就惡劣的傳統電子競技生態環境,這些年在虛擬現實遊戲浪潮衝擊下愈加如一潭死水,哪怕世界冠軍都很難以純粹的競技成績養家,何況註定不被記住名字的八強。

面對晦暗的未來和生存壓力,李斯特洛夫只好揮淚告別電子競技,回到學校好好讀書,最終勉強考了一個本科。李斯特終究不甘心徹底告別遊戲,得知《十國春秋》即將內測,厚臉皮激活當年的一切朋友關係,求得了一張春秋星海留給自家競技戰隊提前熟悉虛擬現實遊戲的內部名額。

進入遊戲後,李斯特洛夫一如既往習慣性關注競技模塊。

發現技能釋放分爲系統引導和自主攻擊時,李斯特洛夫立刻感覺到不妙。待親眼見證吾躲入帷幕施展出現實世界的劍法套路,李斯特洛夫當即比吾躲入帷幕更加清醒明白這意味着什麼:“糟糕,我這種功夫全在手上的普通學生,根本比不過這些具有實戰搏擊經驗的現實流玩家。”

等等。

隨着對遊戲機制越來越來了解,不同玩家漸漸露出不同的特質。

===

玩家對基礎劍法第一層的感悟,也都看在羅樑巖等土著士兵眼裡。

在玩家眼裡,技能學了就能用,簡直再正常不過。如果技能學了不能用,還有必要學嗎?

可是,羅樑巖等土著士兵,一點兒都沒有這樣的概念。

基礎劍法第一層,的確沒有多少內容。蝶東島的土著士兵,即使那些剛剛入選的新兵,最低也有35級。莫說基礎劍法第一層,便是基礎劍法第十二層,土著士兵們也能完美施展出來。但回顧練武生涯,當自己像玩家那樣弱時,誰敢說無須思考,無須千錘百煉練習,就能在霎那間掌握基礎劍法第一層?

對土著來說,練武從來不容易。

首先,要吃好喝好補齊各種營養,每日堅持鍛鍊,把身體強度推高越過某些武學門檻。

其次,重金拜師求學,日夜錘鍊,纔能有機會把師父的劍招練成自己的劍招。

武功背後,是大量的財富沉澱,是大量的汗水播種,怎麼可能一學就會呢?

只能解釋爲天賦,域外天魔這樣的天賦實在太可怕。

只能解釋爲封印,域外天魔解除一層封印,就能瞬間變強。

親眼見證玩家一秒學會基礎劍法第一層,羅樑巖等土著紛紛震驚吸氣。眼見爲實,土著士兵們不得不相信孟吉利的封印說。而相信封印說之後,土著士兵隨之迅速泛起各種各樣的小心思。

生在以武爲尊的世界,土著士兵早已經看淡神魔區別,內心更習慣無條件跪舔一切強者。

什麼是強者呢?

強者有很多種定義。

玩家的不死不滅特性,比曾經的天下第一高手安車骨大單于還可怕,畢竟安車骨大單于再強橫,他最終也病死了。但只有防禦不行,不死不滅只能保證玩家不死不滅,沒辦法保證投靠者不被其他高手辱殺。

直至見證玩家一秒學會基礎劍法第一層,相信了每位玩家都是被封印束縛的絕世天魔,土著士兵纔敢信賴不死不滅玩家的庇護。

不死不滅,又有無限潛力,玩家全都是即將冉冉升起的強者。

又因爲玩家一直待土著士兵和善,土著士兵不知不覺間調高了好感和期待,進而泛起巴結玩家的心思:肯親自肩挑渣土的域外天魔,再壞能壞到哪裡去呢?如果趁着域外天魔弱小時締結兄弟情誼,我們有沒有機會雞犬升天呢?

一個、兩個,土著士兵們漸漸改變了態度。

弱小的玩家,迅速成爲土著眼中的香餑餑。

土著士兵的心態轉變,賀路千都看在眼裡。

賀路千若有所思。

玩家批量降臨,映入賀路千眼裡的各種等級提示,以及掛機完成任務、系統輔助引導劍招等遊戲特色,已經證明本世界的確是某種形式的遊戲世界。

但是,賀路千曾玩過許多遊戲,間接對遊戲機制有一定認知。

正常遊戲世界,NPC智能再高,他們也理該受限於一定的玩法機制。一款正常的遊戲,理該直接或間接引導玩家循序漸進體驗遊戲世界的魅力,玩家10級時候發佈10級任務,玩家20級時發佈20級的任務,而不能在10級時候得到80級的獎勵。

假如土著士兵是NPC,他們絕不應該突然泛起巴結玩家的心思。1級時候突然得到一羣四五十級乃至六七十級NPC的垂青,遊戲還準備怎麼運營?NPC紛紛主動拉關係,紛紛主動送錢送裝備,固然可以大幅度降低遊戲難度,但這樣的遊戲還有什麼意思呢?

遊戲有遊戲的機制。

巴結玩家心態,合乎邏輯,卻違背最基礎的遊戲機制。

這是否意味着,縱然系統威力無處不在,羅樑巖等土著士兵依然具備自由意志或者說自由選擇能力。這是否意味着,本世界即使不是一個真正的世界,也是高度智能化的邏輯自洽虛擬世界?春秋星海所鼓勵的玩法,不是引導玩家尾隨着主線任務機械冒險,而是把一羣玩家直接丟到正常運轉的虛擬世界?

無論如何,本世界絕不是正常的遊戲世界。

回望蝶東島的土著士兵。

羅樑巖也目光閃爍,顯然準備提前投資不懼死亡又天賦強悍的玩家。

一名土著士兵,更在羅樑巖鼓勵下試着詢問賀路千的意見:“賀先生,我有一把備用長劍,閒着也是閒着,能否送給這些天魔……不,這些冒險者。”

第179 兩個世界(二)第110 養鬼第023 危險與否,取決於實力如何第180 失敗遊戲第145 這裡不是你們該來的地方第052 天下前十第188 平行體第245 來自豬狗的復仇第066 鶴立雞羣的弱雞第223 天魔舊威第332 主角團第313 靈神第288 以夷制夷第059 隻身轉戰八千里(三)第039 死亡只是苦難的開始第003 聲東擊西,厲鬼也有智慧第225 讓你們學會尊敬我第078 舊日種種疑惑第024 繼續殺戮吧第152 私心第016 戰五渣第072 擱置爭議,共同前進第213 像龍一樣第100 抄錯名字的秘籍第321 宿命車輪向前轉第053 破敵第336 遺忘國度:大一統神國第168 新的開始(第一卷完)第058 隻身轉戰八千里(二)第140 魔教舊地第129 改派玩家的樂趣第315 和平卻壓抑的社會第065 黑夜裡,亮起了燈第244 一羣養在荒山野嶺的豬狗第202 船令第167 結算清單第038 謀逆爲衆罪之首第196 缺鐵第132 不是地圖開疆第268 都在賭我還能活幾年第165 後來者第188 平行體第271 單刀赴會第266 雲州之變第009 三觀不合第320 沒有什麼好害怕的第318 神術第174 不像正常遊戲世界第213 像龍一樣第312 愛神勝過愛父母第072 擱置爭議,共同前進第259 不是革命者第024 繼續殺戮吧第114 量變引起質變第068 羣星閃耀輪迴殿,奇葩競相鬥妍第097 君子遠庖廚第235 立威第116 舜舞干鏚,有苗請服第250 鷸蚌相爭第317 神火第063 突如其來的燧發槍第079 封建革命者(一)第086 醉翁之意不在酒第317 神火第073 超綱答題第041 說來說去,還是憑拳頭說話(二)第003 聲東擊西,厲鬼也有智慧第152 私心第259 不是革命者第178 兩個世界第007 加入我們吧第305 放下屠刀,立地成佛第151 分歧(二)第103 一隻雞第198 招討司第274 未來屬於我們第046 空獄第297 咱們又見面了第001 魔珠第196 缺鐵第026 我是好鬼,永遠都是第007 加入我們吧第047 人的名,樹的影第254 造車第034 魔珠本體:原祖地藏菩薩的無間地獄第060 武癡非我所願第139 呼朋喚友第326 黑夜已經到了盡頭第033 我想確認一件事第027 有味兒的密道第313 靈神第167 結算清單第057 隻身轉戰八千里(一)第118 民願第267 馬屁精第014 誰的幸事第171 今日我是技能NPC第128 無敵之後是空虛第036 地獄建設,任重而道遠
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