第318章 飛夢又來,刀在手!

(因章節順序錯誤,這實際是319章)

蘇先和柚子繞着雕像走了兩圈,不住的寫寫畫畫。

最後兩人回到劉雄身邊,說道:“紙上得來終覺淺,到了這裡之後,我們發現之前之前在遊戲中打造的母親在召喚雕像,多多少少還是有些僵硬啊。”

劉雄滿意的說道:“嗯,我要的就是這種效果。”

小彩拉走柚子,和芳芳一起三個女孩子自拍了一下,算是留念。

而夜神湊過來,俯瞰了全局說道:“站在馬馬耶夫崗上,我算是徹底明白了當年爲這麼這裡會這麼血腥。”

“兵家必爭之地,不是說說而已啊。”

“老闆您看,我們現在的位置可以俯視整個斯大林格勒,還包括伏爾加河轉角處。”

“控制馬馬耶夫崗,其輻射範圍實在是太廣了!包括作爲斯大林格勒命脈的伏爾加河運輸線。”

“如果失去馬馬耶夫崗,蘇軍就很難把後方的援軍物資從伏爾加河運過來。”

“回去之後我得把這裡的戰役劇情再修改一下,嗯嗯,讓我想想,腦子裡已經有一個大概的雛形了。”

離開馬馬耶夫崗之後,劉雄等人去了著名的兒童環舞雕像。

兒童環舞雕像位於斯大林格勒火車站廣場前,而這裡是斯大林格勒戰役最慘烈的戰場之一。

蘇德雙方在此反覆拉鋸,但這座兒童圍繞着鱷魚跳舞的雕像,歷經無數次炮擊和轟炸卻奇蹟般的沒有損毀。

並最終成爲了斯大林格勒戰役的象徵。

值得一提的是,電影《兵臨城下》中主角瓦西里第一次展露自己槍法,就是躲在雕像的下方,利用轟炸的噪音狙殺了五名德國鬼子。

而在地球上的《使命召喚5》裡,迪米特里和雷澤諾夫的第一次相遇,也是在這座兒童環舞雕像裡,照搬電影的劇情。

這座在二戰遊戲裡上鏡率極高的兒童與鱷魚,在飛夢的《紅色管絃樂隊》裡自然也有登場。

在仔仔細細觀察了雕像之後,飛夢衆人一致同意:“之前飛夢做的兒童與鱷魚,還原度很不錯。”

“哈哈。”小林高興的說道,“其實即使不來現場勘查,我們也做的很不錯了嘛!”

後來劉雄等人還去了幾個著名的戰場點,例如著名的巴普洛夫大樓,這在《紅色管絃樂隊》中也是一個重要的場景。

可惜物是人非,這裡只剩下了一段用作紀念的斷壁殘垣。

劉雄看了看剩下的半截牆壁,說道:“呃,好吧,看來從這裡是看不到什麼東西了。”

“不過關於巴普洛夫大樓的資料,網絡上也已經有很多了,即使我們沒有實地考察出太多名堂,應該也能做的很好。”

飛夢一行人在斯大林格勒只待了一天,第二天便又馬不停蹄的飛往了下一座城市。

爲了能儘快的回國繼續做遊戲,飛夢衆人也是拼了。

但飛夢還是被網友們噴了。

又是朋友圈的鍋。

雖然這一次劉雄特意叮囑大家:不要在大家都上班的日子裡發朋友圈,不然網友們看到飛夢又在國外旅遊,肯定要罵。

但雖然小葵柚子等人沒有發朋友圈,張劍卻發了啊!

劉雄又沒有特意給張劍經理叮囑,說要保密禁止朋友圈之類的。

所以在送別飛夢之後,張劍便在朋友圈裡發了一些自己和飛夢的合影。

於是一傳十,十傳百,很快國內關心關注飛夢的網友們,就都知道飛夢又雙叒叕出去浪了!

玩到《紅色管絃樂隊》的時間,可能要推遲?

憤怒的網友們集體開始微博爆破。

“靠!我特麼最近加班忙成死狗,就盼望着下班回家能玩玩飛夢遊戲解悶。”

“這羣狗曰的大狸子,竟然又特麼的出國旅遊去了!”

“日!不好好做遊戲出國旅遊幹毛啊!”

“飛夢飄了,膨脹了。”

“沒辦法,飛夢現在可以說是次世代老大了,連企鵝都宣佈同時入駐PZ-PLUS和泰坦星兩大平臺,而大家都知道PZ-PLUS的市場和泰坦星沒法比。”

“羨慕嫉妒恨,度假社真是太爽了!”

“槍在手!跟我走!殺劉狗!搶柚子!”

“搶小葵!”

“搶嗨狗!”

……

網絡上罵聲如潮,飛夢衆人自然也是發現了。

小葵氣呼呼的說道:“這些噴子!通通給他們微博禁言套餐!”

柚子也頗爲委屈的說道:“我們這幾天一直都在趕路,全程都在工作,結果還說要殺劉總,還……還要搶我……真是……真是的!”

小林更是嚷嚷道:“靠!扎心了老闆!上次《羅馬全面戰爭》,我們出國採風確實是帶有旅遊性質,遊山玩水紅塵作伴活的瀟瀟灑灑。”

“但講道理啊,這一次我們趕時間做《紅色管絃樂隊》,可是一直都在取景,壓根沒旅遊好吧!”

“這樣辛苦的工作,網友們還噴我們旅遊划水,講道理,這真有點不講道理。”

手底下的弟兄們表示被噴的很不服,而劉雄則保持着老闆應有的淡定。

“放心,等一個機會,我會搞定這件事。”

於是在國內網友們的素質三連聲中,劉雄等人繼續着採風之旅。

這一次,劉雄來到了庫爾斯克。

在這裡曾經爆發過人類歷史上最大規模的坦克戰役,而《紅色管絃樂隊》也是有着庫爾斯克戰役的地圖。

並且不同於純平原的戰鬥,在《紅色管絃樂隊》中的庫爾斯克地圖,是這一帶的一片穀倉,地形也是略有起伏的小丘陵。

在夜神的設計中,圍繞着前線重要的穀倉,蘇德雙方將會展開殊死戰鬥。

這片穀倉自然在歷史上有原型,但畢竟只是一個無名的穀倉而已,所以在網上的資料照片也不多。

之前製作這片穀倉的時候,是根據網絡上的資料照片,然後基本上自由發揮。

而現在,既然來到了這裡,那麼自然是要完完全全的認真觀察地形地貌。

雖然幾十年間變化很大,但二戰時的穀倉,現在依然是穀倉。

變化還沒有到滄海桑田的地步,結合資料,加上現在現實的存在。

結合一下,對於製作遊戲應該很有幫助。

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