第1章 血獅拯救計劃

走在空無一人的公司裡,看着這昏黃老舊的辦公環境,劉雄的內心是崩潰的……

完蛋,噩夢級難度開局!

這一切要從那個萬惡的日子說起。

那是一個萬里無雲適合外出的好天氣,劉雄正宅在家裡玩遊戲,顯示器上突然彈出了一個對話框。

“你渴望力量嗎?”

因爲沒有我渴望乃子的選項,所以劉雄在“渴望”和“不渴望,謝謝”中,果斷選擇了渴望。

然後劉雄獲得了一個系統:遊戲王系統!

一開始劉雄以爲自己是擁有了動漫《遊戲王》的系統,從此與青眼白龍、三幻神、黑暗大法師談笑風生。

結果這個遊戲王系統,是來開公司做遊戲的!

利用系統,劉雄可以查看公司員工的屬性,而員工的屬性分爲編程、編劇、畫面、作曲四大方面,以點數計。

同樣,利用系統,劉雄可以查看遊戲作品的屬性,趣味性、獨創性、畫面、作曲和漏洞五個方面,同樣以點數計。”

招募員工,確定遊戲開發計劃,創作遊戲,進行市場營銷!

利用系統,劉雄甚至可以超越馬總裁,成爲世界的遊戲之王!

擁有系統,躊躇滿志正打算先把企鵝公司按在地上摩擦摩擦的劉雄,卻突然被傳送到了異界!

而系統,只是很不負責的無感情道:“根據協議,您的任務地點是在這個遊戲狂熱的世界。”

“什麼協議?什麼任務?我抗議!我要回地球!你們系統這是欺詐,這是綁架!”

系統耍起無賴道:“在您選擇‘渴望’力量的時候,下方有一行小字《遊戲王系統使用協議》,您在點擊的時候,協議就被默認勾選了,所以,我們這是正常的合作行爲。”

在一番嘴炮之後,劉雄知道自己是誤上了賊船,只能無奈的問道:“那我要怎樣纔算完成任務?”

“很簡單,成爲本世界最大的遊戲公司,制霸全領域遊戲,加冕成本世界的遊戲之王!”

“而本系統,將會是您最忠實的助手,竭誠爲您服務。”

最大遊戲公司?制霸全領域遊戲?遊戲之王?

呵!呵呵!

很好,很簡單!

劉雄想罵人,但劉雄忍住了。

……

壓抑住不滿的情緒,接受成爲異界遊戲王的宿命,劉雄在系統的安排之下,接手了一家名叫飛夢遊戲工作室的小型獨立工作室。

坐在飛夢總裁辦公室裡,匆忙接盤飛夢的劉雄,開始認真檢視公司的歷史、背景與現狀。

一個小時之後,劉雄摸着自己的胸口,葛優癱在椅子上,自言自語了一句:“涼涼。”

……

飛夢遊戲工作室,原本是幾名科班出身的研究生,在富二代同學的贊助下成立的一家遊戲工作室。

飛夢的宣言是:現在浮躁的遊戲業充滿了大量的同質化跟風作,遊戲開發商絞盡腦汁想要蹭市場的熱度,而忘記了挖掘遊戲本身的內涵。

而我們飛夢想要做出真正的好遊戲,真正的用心創造快樂的遊戲,真正能代表華夏遊戲人的遊戲……

如此云云。

飛夢的口號,說的是很不錯的,理想也是很美好的。

但現實是殘酷的。

幾個沒有經驗的愣頭青,空有大話和套路,利用美好的情懷衆籌了一筆開發經費,外加富二代朋友的贊助,倒是做出了一款即時戰略戰爭遊戲——《血豹》!

後來又做出了續作《血虎》,以及最新一代作品《血獅》!

但就在《血獅》已經基本完成,隨時可以提前上市發售的前夕,飛夢的幾個創始人集體跑路,劉雄低價接盤。

爲什麼遊戲已經基本完成,飛夢卻選擇了跑路?

因爲,靠情懷和嘴炮,真的已經撐不下去了!

就拿《血豹》來說吧。

《血豹》是飛夢工作室的第一款遊戲,玩家們,特別是衆籌的玩家,對於這款號稱用心創造快樂的遊戲,期待值是很高的。

2046年,你的故鄉-華夏,超級大燈塔國在沿海大規模登陸!

鮮血染紅暮靄,火光撕裂長夜,隆隆戰車輾碎你的美夢!

你的裝甲在M1A2坦克面前猶如薄紙,面對聯軍,我知道你的選擇,儘管那是一個慘淡經營,但是,我們是男人,那種有血有肉的男人,對嗎?有些必須解決的事情,我們別無選擇,當一頭遍身淌血但昂首挺胸的血豹吧!和你的戰友一起痛擊侵略者,保衛華夏!

這是市面上少有的華夏被入侵的題材!

再加上富有煽動性的話語,更是激起了玩家們的愛國情懷,一時之間市場上形成了買買買的風潮。

飛夢一直藏着掖着不放出遊戲的實戰畫面,可謂是吊足了玩家的胃口。

不少大學生省吃儉用存錢買遊戲,而發行的當天,更是形成了排隊搶購的盛況!

結果《血豹》是一款什麼樣子的遊戲呢?

人物比例失調,站着比樓房還高,坦克開着一半履帶突然消失,59被魔改成飛天59,走着走着突然就飛到了天上失去控制。

士兵移動速度超級緩慢,遇到敵人還在原地發呆,受到攻擊也不會還手。

好不容易開槍了吧,卻完全是讓子彈飛一會兒,只有上帝知道子彈打到哪裡去了。

命令軍隊往北方突擊,卻有一半的部隊往南邊跑去,還有三分之一的部隊原地不動。

不要以爲剩下的軍隊就會聽你的命令,那些軍隊衝到敵人臉上之後,卻一言不合的往自己人頭上扔手雷。

一坨屎粑粑般的物理引擎,再加上粗糙的原畫、刺耳的音效和壓根沒有的背景音樂……

總而言之,這是一款垃圾遊戲,或許連遊戲都算不上,只是幾個愣頭青搞的半成品。

騙錢的!

這樣的遊戲,在試玩了之後,劉雄只能說:這樣的垃圾遊戲,竟然有臉衆籌?竟然有臉賣299元?

飛夢簡直連臉都不要了!

利用系統查看《血豹》的屬性:

趣味性3,獨創性27,畫面5,作曲2,漏洞398!

真的是除了漏洞高,什麼都不高!

很顯然,《血豹》在市場上遭到了漫天的惡評,罵聲一片。

但玩家們有時候雖然毒舌挑剔鍵盤俠,有的時候卻又很傻很天真,在一份誠懇的賣慘道歉信之後,玩家們居然選擇了原諒她。

甚至讓飛夢再次衆籌出了第二款遊戲——《血虎》。

2056年,你的故鄉-華夏,神聖布里塔尼亞帝國在沿海大規模登陸……

而再一次,飛夢這個騙情懷的工作室,再一次的欺騙了玩家,褻瀆了華夏的遊戲產業!

又是一封聲淚俱下賣慘的道歉信,但這一次沒有人再上當了。

儘管對天發誓,但新的《血獅》衆籌項目,無人問津,只能用有限的經費敷衍了事。

而飛夢工作室,也在富二代撤資之後瀕臨倒閉,並最終被劉雄接盤。

葛優癱了十分鐘之後,劉雄才勉強回過神來。

好吧,不是噩夢級難度,這特孃的是地獄級難度啊!

劉雄的手頭有100萬的啓動資金,但劉雄覺得,想要拯救這樣一家公司,100萬似乎不夠,遠遠不夠……

看了一眼公司日程表,按照原定計劃,《血獅》將會在90天之後發行。

不知道這第三款遊戲《血獅》水準如何,如果這款《血獅》勉強能看的話,說不定可以支撐一下,換點收入,讓自己有錢做更好的遊戲。

講道理,都第三款遊戲了,多多少少該有點進步吧?

將光盤放入電腦,屏幕上出現了開場字幕:2066年,你的故鄉-華夏,宇宙萬物起源棒國在沿海大規模登陸……

十分鐘之後,劉雄先去廁所吐了一會兒,然後才心情沉重的坐回了辦公室。

沒有奇蹟!

血獅,依然是一款垃圾遊戲!

《血豹》、《血虎》、《血獅》,這樣的垃圾遊戲竟然能連出三部,這簡直是一場對遊戲界的瘋狂嘲諷!

怪不得飛夢原本的高層,會在做出了《血獅》之後,不等遊戲上市就跑路。

這樣的垃圾遊戲,估計他們也知道實在是騙不下去了吧!

不能用!

這款基本完成的《血獅》絕對不能用!讓劉雄同意這樣的垃圾遊戲上市?

劉雄表示自己是來做遊戲的,而不是生產垃圾的!

那麼,問題來了。

距離之前飛夢高層發誓《血獅》上市的日子,只剩下了90天,雖然是前任的行爲,但卻是以飛夢工作室名義寫的公開信。

絕大部分玩家或許已經不再信任滿口黃腔的飛夢,而劉雄需要把飛夢的信譽重新一點點找回,重視飛夢的每一個承諾。

假如劉雄不打算一來就先鴿爲敬的話,那麼劉雄得在90天之內重新做一部血獅。

並且這部血獅,還不能是垃圾遊戲。

不要求是什麼大製作,但絕對不能是垃圾遊戲。

那樣的話,還不如放鴿子呢!

由劉雄掌舵的飛夢遊戲工作室,第一個小目標——拯救遊戲《血獅》!

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