第372章 只要膽子大,天天都是假

咳了咳,劉雄擡高腔調說道:“大家已經幹了兩個多月了,現在遊戲的進度也進入了最後的3分之1。”

“我看快到國慶了,乾脆從明天開始給大家放國慶假期,讓大家休息一下,回來之後再一鼓作氣做出遊戲咋樣?”

終於小林回話道:“老闆,距離國慶還有好幾天呢,你就放國慶是不是不對啊!”

劉雄笑道:“只要膽子大,國慶放九天。”

“只要膽子大,天天都是假。”

“只要膽子更大,國慶改天放。”

劉雄想要讓大家休息幾天,但是大家都不是很願意。

“現在正是關鍵時刻,還是先做着吧。”

“嗯嗯,要知道我們也是非常期待着這款遊戲啊!”

“20億!20億啊老闆!歷史上最高投入的遊戲,就在我們手上完成,我們肯定是一絲一毫都不敢有所懈怠啊!”

“嗯,沒錯呢,我們正在書寫遊戲的歷史呢!”

蘇先興奮的湊過來說道:“老闆,我給你講這個蓋特機炮的模型,超吊的誒!”

蓋特機炮,是尤里陣營的防禦建築。

這是一種以加特林機槍的原理實現的小口徑火炮。

這種火炮的造型非常的前衛,頗有後現代的金屬質感,而在這個看臉的社會,帥氣的蓋特機炮令人印象深刻。

當然,如果只是單純的帥,那麼蓋特機炮絕對不會如此之高的人氣。

又帥又有實力,這纔是蓋特機炮!

蓋特機炮的射速超快,每分鐘高達6000發的大口徑子彈,火力極其兇猛。

恐怖的射速是集羣目標的噩夢,同時在防禦低空飛行單位方面,蓋特機炮也是非常吊炸天的存在。

紅警裡的防禦建築:光棱塔,磁暴線圈,蓋特機炮等等都是高人氣的建築。

聽到蘇先這樣狂吹,劉雄也是想看看。

劉雄於是頗爲感興趣的湊過來,低下頭看蘇先電腦上的蓋特機炮模型。

“老闆,你別看這個我們這個蓋特機炮的個頭不大,但是這麼小的一個建築,竟然是有超過150萬個模型面!”

“放在別的遊戲裡面,150萬個模型面,都夠他們整個副本的怪物用了。”

“結果在我們這裡呢,僅僅是一個普通的單位而已。”

“看!這個蓋特機炮是多麼的美麗,多麼的精緻啊!栩栩如生,彷彿有生命一般。”

劉雄在聽到區區一個小型單位蓋特機炮,其面數就高達150萬的時候,也是小小的吃了一驚。

這確實有些誇張哈!

尼瑪這是蓋特機炮,不是死亡之翼啊!

而且,講道理死亡之翼也沒有這麼多模型面嘛!

但是仔細想想這才正常。

也只有這樣子,才說得通。

要知道《血獅之紅色警戒2》燒錢20多億!

如果不是這樣誇張的精緻,怎麼可能燒錢燒到這種程度嘛!

劉雄也跟着點點頭,說道:“嗯,確實非常的美麗。”

“看到這個我不禁對我們的遊戲產生了更多的信心。”

蘇先更是自言自語的說道:“我們也是迫不及待的想要把遊戲做的更好,把遊戲做的更完美。”

“其實之前做《血獅之紅色警戒》的時候,我當時就有一些很好的想法。”

“當時許多武器裝備兵種的設定,都是因爲不符合我們華夏軍隊的風采,所以最終很鬱悶的捨棄了。”

“嘿嘿,現在就不一樣了,不僅之前想象過的武器裝備兵種可以隨便實裝。”

“好想把我的這些兵種外形設定給做得更好。”

……

蘇先的狀況是一個縮影——大家都想要又快又好的把《血獅之紅色警戒2》做出來。

現在飛夢團隊士氣正在最高點,如果劉雄強行把這股士氣給中斷,那麼劉雄就是一個徹頭徹尾的傻瓜!

本來劉雄是心疼大家工作辛苦,所以想要給大家放十來天的假期。

但現在看來已經沒有這個必要了。

一鼓作氣勢如猛虎,整個飛夢上上下下擰成一股繩,沖沖衝!

於是,在兩週之後,飛夢提前進度完成了工作。

而開發《血獅之紅色警戒2》的所有成本加起來,達到了23億美元。

飛夢第一次數2的作品——《血獅之紅色警戒2》正式完工!

《血獅之紅色警戒2》的屬性是:趣味性2675,獨創性2987,畫面5000,作曲3888。

而bug,竟然是爲0。

劉雄在試玩了之後,感到非常的滿意,並且對芳芳說道:“遊戲非常的不錯,而且似乎一點bug都沒有,真厲害啊,這麼複雜的遊戲沒有bug。”

芳芳驕傲的說道:“那是當然,在遊戲製作過程中出現了非常多的bug,我們後來可是花了幾乎4分之1的預算,來檢查修改完善遊戲。”

“一遍又一遍!”

“反反覆覆清查了超過5遍,再有bug我都不信呢!”

聽完了芳芳的話,劉雄只能吐槽有錢爲所欲爲了。

總而言之,在飛夢上上下下的努力之下,新遊戲的屬性,再一次全面提高了飛夢遊戲屬性的紀錄!

只是稍顯遺憾的是,成本翻了好幾倍,屬性倒沒有恐怖到翻好幾倍的程度。

在完工會議上,劉雄這樣說道:“如同《絕地求生》那樣大幅度的刷新紀錄,我們的《血獅之紅色警戒2》在成本也是遙遙遙遙領先。”

“我很欣慰我們做出了一部非常出色的遊戲,現在,就讓我們期待《血獅之紅色警戒2》在市場上的表現吧!”

對於這部超級大作,各路的渠道商們自然是火急火燎的想要來掙一筆。

之前的《絕地求生》,幾個月下來累計售出了超過5億套,讓劉雄是大賺了一筆。

當然,同樣大賺的還有各路渠道商們。

《絕地求生》超過5億套的銷量,這絕對是一場渠道商們的狂歡盛宴。

而現在據說總投資超過23億美元的超級大作,即將上市,渠道商們自然是磨刀霍霍,準備再來大賺一波。

劉雄安排好了分銷的事情,但是劉雄還是壓抑住各路渠道商們興奮的心情,讓他們暫時稍安勿躁。

“這幾天我就安排一下,放心,一定會把遊戲轟轟烈烈的推出去!”

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