第639章 《奮鬥》的虛假宣傳與奇葩定價(大章求月票!)

9月3日,週六。

騰達的新遊戲《STRUGGLE》正式上線!

魔都。

剛剛處理完公司事務的何安回到家中,準備好好休息。

上週五本來是要去京州繼續給馬總講課的,但是何安自己的盟果遊戲那邊出了一些小問題,需要處理一下,直到昨天才忙完。

所以,給馬總講課的事情,自然也就推遲到了下週五。

雖說是突發事件導致,但何安覺得這個時間似乎也不錯。

因爲今天,騰達的新遊戲《STRUGGLE》發售了!

對於這款遊戲,何安可是充滿了期待。

畢竟裴總之前做過的幾款單機遊戲,都可以看成是國產單機遊戲的標杆,尤其是在思想性和深度方面,都達到了極高的水平。

而這次,何安也像其他所有的玩家一樣,對這款名爲《STRUGGLE》、多半是大型動作冒險題材的遊戲,充滿了期待。

何安正好還在發愁,這最後一節課應該給馬總講什麼。

之前講的那些內容,基本上都是何安這幾十年遊戲製作經驗的高度概括和總結,乾貨滿滿。

從一款遊戲的立意,到製作,再到營銷宣傳,這其中的各個環節都已經講過了。

但也正是因爲內容高度濃縮,都是乾貨,所以這最後一節課如果不掏出點更乾的乾貨,就會覺得差了那麼點意思。

正好,騰達這邊又給提供新的案例了!

何安琢磨着,現在距離去給馬總講課還有一週時間,這一週時間應該足夠把騰達的這款新遊戲給打通了。

說不定就能從這遊戲中獲得一些啓發,或者激發自己塵封的一些記憶,然後再擠出來一點乾貨,作爲教學內容呢?

正好公司那邊的事情處理完了,何安準備玩一玩遊戲,放鬆放鬆。

打開電腦,打開官方平臺。

果然,官方平臺首頁最醒目的推薦位置就是一個大型的宣傳頁,寫着“騰達新遊戲《STRUGGLE》發售!”

只不過這個宣傳頁上只有這些美術字,沒有宣傳海報。

這有點奇怪。

因爲一般的遊戲宣傳頁都會有海報,把遊戲裡漂亮的場景、人物放上去,能夠提高玩家的第一印象,吸引玩家進入。

“裴總真是任性,不過畢竟是裴總。”

何安不以爲意,點了進去。

如果是其他遊戲製作人,這種約定俗成的宣傳方案還是要遵守一下的,但是裴總就不需要了,反正就算只是在不起眼的頁面上寫個“騰達新遊”四個小字,玩家們肯定也會瘋狂地點進去看的。

來到遊戲的詳情頁,何安突然意識到有些不對。

因爲到了這個頁面,有遊戲文字介紹和圖片了!

遊戲介紹:

所謂的現實,就是無論如何奮鬥,也難以擺脫宿命的輪迴。

下邊還有很多遊戲的宣傳圖,這些宣傳圖非常精美,美術風格也令人印象深刻,但唯一的問題在於……圖上的場景和人物,似乎跟期待中的樣子有天壤之別!

現代的都市背景,很多外國人,穿的衣服也都是西裝、T恤、衛衣等現實生活中隨處可見的服飾。

何安人有點懵。

說好的大型動作冒險類遊戲呢?

確實,有一些動作冒險類遊戲是現代題材,但那些往往發生在神秘的海島、失落的遺蹟中,場景也不可能是現代的都市背景啊!

從宣傳圖的畫面來看,怎麼都跟動作冒險類遊戲不搭邊啊!

更讓人迷惑的是這個宣傳語和遊戲的中文名。

“所謂的現實,就是無論如何奮鬥,也難以擺脫宿命的輪迴”?

這句話未免也太喪了!

是的,從某種意義上來說,這句話是對的,現實在很多時候是讓人無奈的,不以人的意志爲轉移。

但是,不代表應該宣揚這種宿命論的思想啊!

人生確實很多時候會讓人不如意,但我們還是要努力過好自己的一生,因爲人生沒有“放棄”或者“退出”的選項,奮鬥不是爲了過得比別人好,而是過得比過去的自己好。

而且,《奮鬥》這種中文名,跟原本《STRUGGLE》這個英文名一比,意思瞬間就不一樣了!

STRUGGLE這個單詞有很多的意思,之前大家都覺得這是一款動作冒險類遊戲,所以下意識地把STRUGGLE解讀成了掙扎、搏鬥之類的含義。

但現在中文名是《奮鬥》,相當於直接消解掉了之前玩家的所有想象,一錘定音,把遊戲定成了現實主義題材!

這一開場,還沒進遊戲呢,何安就被裴總這一套騷操作給打懵逼了。

到這,聰明一點的玩家就已經意識到自己似乎是被宣傳給騙了。

“裴總做了個現實主義題材,然後怕大家不來玩,所以搞了個虛假宣傳?”

“不能夠啊。”

“這樣是騙不來玩家的,對銷量沒有幫助反而會又反作用,只會打擊自己的口碑,造成更大的損失啊。”

何安感到費解。

這時候,他突然意識到了什麼,翻出了之前騰達在遊戲宣傳預熱時的資料。

看了看宣傳資料,又看了看遊戲介紹。

如此反覆看了三遍。

何安茫然了。

“裴總……沒有虛假宣傳,說的都是真話。”

“這頂多算是故意誤導。”

“這是什麼新的套路嗎?”

何安發現遊戲資料上寫的那些內容,確實跟遊戲本身的內容完全匹配!

大家之所以產生誤解,主要是因爲“全部動作採集”這一點。所有人都下意識地認爲,既然都花大價錢上動作採集了,那肯定就是動作冒險類遊戲啊!

結果,竟然是現實題材。

神經病啊!現實題材用什麼動作採集,錢多了燒的?

如果是別人,那何安肯定要氣得破口大罵,覺得這是在虛假宣傳。

何安之前給馬總講課的時候就說過,遊戲營銷是遊戲成功與否的重要一環,如果遊戲的宣傳方式與遊戲的本身發生了錯位,對單機遊戲來說,那就是毀滅性的打擊。

結果呢?

裴總這新遊戲的宣傳就錯位了!而且錯得相當離譜!

何安很困惑,很迷茫。裴總犯了一個在他看來很低級的錯誤,但這反而讓他覺得更加不可思議。

裴總是什麼人?

營銷鬼才啊!

針對每一款遊戲,都能找到最佳的宣傳方式,最懂怎麼在玩家中製造話題。

嗯,這肯定也是一種特殊的營銷模式!

只不過具體爲什麼特殊,還得玩過遊戲之後才能知道。

何安準備購買遊戲,又發現了第二個讓人迷茫的地方。

雙主角模式,竟然是分開購買的?

點擊購買按鈕之後,彈出來一個介紹頁面,一邊是富人版,一邊是窮人版。

富人版上面的原畫,是一個西裝革履的商業精英,正搖晃着紅酒杯在摩天高樓頂層的落地窗邊俯瞰整個城市,似乎有一種君臨天下、一切盡在掌握的霸氣。

文字介紹:生於富豪之家,你的奮鬥將會無比順利,但命運之所以無常,就在於死亡面前、人人平等。如果你是富人,不建議購買,你會感覺索然無味。

價格:19(原價29)

窮人版上的原畫,則是一個衣衫破舊的貧民,兩手空空,在車輛川流不息的大街上仰望高聳入雲的摩天樓宇,背影中透着一絲豔羨。

文字介紹:生於貧民之家,你的奮鬥將會充滿了痛苦、掙扎和無可奈何,你堅信奮鬥可以改變命運,但命運並不打算被你改變。不管你是窮人還是富人,都不建議購買,因爲你只會收穫一些無意義的負能量。

價格:79(原價99)

兩邊的購買按鈕是分開的,顯然是可以單獨購買窮人版或者富人版,並且,沒有“全部購買”的這種選項。

何安不以爲意,不就是多點一次鼠標麼?

先買了富人版,又去買窮人版。

然而在點下窮人版的購買按鈕時,頁面上彈出一個提示框。

“人生沒有第二次機會,如果想體驗兩種人生,就無法享受折扣。全部購買的價格均爲原價,總價爲29-99=128,你確定嗎?”

何安仔細閱讀了這一長串文字,嘴巴微張,臉上寫滿了震驚和問號。

什麼意思?

搞事情?

這個定價方式,真是讓何安這種見多識廣的老牌製作人,也都感到聞所未聞!

其他的雙主角模式,都是做到遊戲裡面,進遊戲之後選擇要扮演哪個。

這邊倒好,直接拆成兩份來賣了!

不僅如此,還分開定價,一邊賣19一邊賣79,價格差了整整四倍!

但是,窮人版真的會有比富人版多四倍的遊戲內容嗎?顯然不可能啊!

最離譜的是,兩個版本都買,就不能享受任何折扣,要花128,相比只需要20塊就能買下的富人版,這價格翻了六倍!

在何安看來,這個定價策略也是非常離譜的,19塊錢顯然是太便宜了,而128又偏貴,如果折中一下,一份賣98左右,豈不是正合適?

現在的這種定價策略,這不是逼着玩家們只買富人版嗎?

而且,這介紹語也是夠殘忍的。

富人這邊,似乎在暗示一些不好的結局,而且不建議富人購買。

窮人這邊,直接就說了無法改變命運,也是一個不好的結局,而且還不建議窮人和富人購買?

那不就是在說,所有人都別買嗎?

離譜!

何安果斷按下了付款。

貴就貴,怎樣?我是差這128塊錢的人?

我就原價賣,我樂意!

我非得看看你在窮人版裡面藏了什麼好東西!

何安猜測,既然是雙主角、雙版本,這兩個版本之間肯定有一些聯繫。所不定某些彩蛋和隱藏結局,就是得兩個版本一起買,才能觸發呢?

何安越想,越覺得這套路肯定像自己猜的一樣。

如果這兩個版本真就沒有任何聯繫,那就出大事了。

因爲看到一款遊戲就無腦買的玩家並不佔多數,大部分玩家還是會受到網絡評價影響的。

如果第一批玩家買了兩個版本,卻沒有發現任何彩蛋或者隱藏結局,那肯定會破口大罵,後邊的玩家就不會再幹這種傻事的。

何安覺得裴總肯定不會犯這種低級錯誤,所以更加堅定了兩份一起買肯定有隱藏結局的猜測。

到目前爲止,還沒進入遊戲,何安就意識到自己之前講的四個理論,已經被推翻了兩個。

針對遊戲內容選擇適當的營銷方式?沒有。

選擇市場佔有率高的遊戲類型?沒有。

如果是別的遊戲製作人,何安甚至不用進遊戲,就能斷言這遊戲要完蛋了,因爲起跑都已經跑偏了,怎麼可能抵達終點?

但如果是裴總,那何安覺得還是得玩完了遊戲之後才能下結論。

也許,裴總就是能推翻所有的傳統理論,給自己一個超乎想象的驚喜呢?

何安首先進入富人版。

……

短暫的黑屏之後,一個男聲用英文,淡淡地講述着。

這似乎算不上旁白,而更像是這個男人在自言自語。

“我的父親,喜歡從遙遠的東方文化中尋找智慧。”

“在我懂事後不久,他就反覆教導我,來自於遙遠東方的兩句話:窮**計、富長良心。以及,倉廩實而知禮節、衣食足而知榮辱。”

“父親說,在原本的語言中,這兩句話很工整、很簡練,很富有哲理。”

“但翻譯過來的英文,卻完全感受不到。”

“他告訴我,這個社會處處都是叢林法則,我們是高高在上的人,但也正因如此,有無數的人在盯着我們,想要看我們摔下去,死無葬身之地。”

“我的父親說,不要相信那些窮人,永遠不要。”

“似乎在我父親眼中,我們,和那些底層的窮人,已經變成了兩個物種。”

“我不認同這樣的觀點。”

“當然,我也不會和我的父親去爭論,因爲我知道,我差點就因爲一個瘋子,沒能來到這個世界上,而是和我的母親從摩天大樓的天台上墜落。”

“父親說,那就是窮人。”

“但我堅持認爲,那只是一個瘋子。”

黑屏和字幕過後,出現了遊戲畫面。

和常規3A大作一樣的過肩視角,能夠看出來這似乎是一個穿着制服的西方警員,並且職級不低。

他現在所在的地方是在一個商場的內部,只是空蕩蕩的,似乎所有人都已經被疏散。

遠處有幾個警員在焦急地向他招手。

牆上出現幾行字作爲指引:“作爲人質專家,與劫持人質的罪犯進行‘談判’。”

何安壓根沒有看到任何罪犯,他轉動了一下視角,似乎只能去這些警員所在的那個打開的窗口。

警員們焦急地招手催促。

於是,何安操控着這個警官走了過去。

這幾個警員開始手腳麻利地幫警官綁好安全繩,爲他換上吸附式攀爬手套和攀爬靴,然後讓開了窗口位置。

“那個孕婦很危險,劫持者情緒激動,我們的狙擊手一旦射擊,劫持者有可能和孕婦一起摔下來。亨利警長,拜託了!”

何安控制着亨利從窗口爬出,用吸附式攀爬手套和攀爬靴,沿着大樓的玻璃幕牆一路向上。

而在他往上不斷攀爬的過程中,每隔一段距離,玻璃幕牆上都會出現新的任務指示。

“人質專家抵達現場。”

“人質專家準備好了。”

“人質專家準備開始‘談判’。”

而越往上爬,越能聽清楚從頭頂傳來的喊話聲。

“別過來,否則我會跳下去!”

“救命,救命……”

“請不要緊張,我們是來談判的,我們可以答應你的條件……”

罪犯瘋狂的吼聲,人質帶着哭腔的哀求,還有警方用擴音器安撫罪犯的話語,全都混在一起,讓人感到莫名焦躁。

而在“人質專家準備開始‘談判’”的提示出現後不久,亨利也到達了最頂層,悄無聲息地來到了罪犯下方。

只見罪犯手裡拿着一把長長的餐刀,架在一名孕婦的脖子上,就站在大樓的邊緣。

罪犯似乎已經意識到了有狙擊手,但他右手持刀,左手死死地勒住孕婦的脖子,只要中槍就會從樓頂摔下去。

亨利悄無聲息地來到罪犯正下方,把右手的攀爬手套留在幕牆上,然後掏出槍,對準了罪犯的後腦勺。

“砰!”

一聲槍響,罪犯的頭爆開血花,在人質的尖叫聲中,兩個人搖搖欲墜!

“人質專家‘談判’結束。”

亨利伸出粗壯的右手,穩穩地托住了孕婦,而那個罪犯的屍體,則是向着大樓下方墜落。

在墜落的瞬間,亨利看到了他的臉。

臨死前的絕望、驚恐、瘋狂還殘留在他的臉上,很多種情緒混雜起來,讓他面目猙獰。

就像電影的慢鏡頭一般停頓了一下之後,鏡頭跟着這具屍體不斷地墜落、墜落、墜落……

最終在落地前的瞬間,一切戛然而止,屏幕再度變黑。

“我的母親受到驚嚇,於是,我提前兩週來到了這個世界。”

“有些朋友說,我含着金湯匙出生。”

“也有些朋友說,我出生在了他們的終點。”

“對於這一點,我從不否認。因爲對於像我們這樣的人來說,不管是苦難還是奮鬥,都不能成爲和別人的談資。”

“很少有人,會認可出生在終點線上的奮鬥。”

第419章 吳濱的十六字真言第1433章 但願孔老能頂得住兩個不肖弟子第1401章 孟暢的歡喜與擔憂第1415章 特色直播功能第678章 劇本還差億點點(求月票!)第1091章 《永墮輪迴》DLC設計規劃第1157章 遲行工作室的下一步?第1593章 我們到底是哪頭的?第980章 被這部電影震撼到了!第1251章 受苦之行的小調整第977章 這是非常規的宣傳方案!第535章 買樓,撿垃圾(求月票!)第1236章 全盤接受!第675章 國遊恥辱:《使命與抉擇》(求月票!)第1591章 《創業者公開課》上的質疑第466章 裴總一思考,事情就要起變化第1319章 遊戲和新書都沒完成還敢水羣?第386章 狀況頻出(爲我看書的地方加更)第1665章 悔創騰達第188章 一些“優秀學生”!第691章 馬總開始撒幣了(求月票!)第41章 三個條件!第673章 結算(求月票!)第380章 電影中的廣告第209章 好像……也不貴?第1198章 乍一看不錯,實則問題重重第1044章 電影秘鑰延期兩個月!第1192章 裴總電話表揚!(爲李下月影淚加更)第1594章 都是我有感而發的呀!第693章 對演技的考驗(求月票!)第785章 孟暢的表演第1267章 設計的方向第771章 買個ioi墊底隊伍第737章 給馬總配保鏢第376章 鬼屋的初步方案第720章 騰達精神測試改版(補更)第1580章 真能準時下班啊?第1490章 請假條第267章 希望它能夠成爲所有頁遊的榜樣!第456章 封神之作第三期(爲盟主神宮司麻裡茉加更)第1241章 兔尾直播現狀第1587章 這家公司完全不符合騰達精神啊第1598章 別打電話了,我怕騰達誤會第851章 根本沒法針對!第1273章 全是算計第235章 裴總的專屬武器第105章 幫兄弟內推一下第518章 《奮鬥》的一個數值問題(兩萬字求票!)第1425章 牽線搭橋第577章 此人,不能以常理揣度(四更求月票!)第1517章 卡點打卡的演練第965章 對邱鴻的採訪第1432章 孔老親自帶你!(加更求月票!)第1212章 駑馬實驗室的新成果第1132章 欲抑先揚的宣傳方案第1187章 不同遊戲公司的選擇(13000字求月票!)第1364章 裴總到底怎麼做到的?(加更求月票!)第1179章 遊戲平臺正式起步!(求月票~)第285章 新讀者哪來的?(爲再三須重事大佬加更10/10)第1585章 安排一名臥底(加更求月票!)第733章 套路的一小步(求月票!)第643章 讓喬老溼無路可走(求月票!)第833章 虛假的老闆與真實的老闆(爲Cz丶加更5/10)第1382章 還是發動態比較好第33章 隱士高人第995章 裴總的人才培養之道第1509章 裴總門徒又是誰??第1204章 一個實驗第412章 春節快樂(爲盟主cz丶加更)第1345章 裴總多半還有後手!第1604章 方向錯了,能力越大破壞越大第814章 裴總投資之道的新層次(求月票!)第150章 駐唱歌手第474章 “跪在真實”的遊戲:《奮鬥》第499章 我就知道沒有選錯人!第458章 裴總點石成金的功力第1335章 住家集團的貼心管家業務第1018章 遲到被裴總當場逮到第808章 突出一個頭鐵(三更求月票!)第218章 揮淚斬明亮第686章 讓老馬當網紅!(求月票!)第40章 新項目第1638章 雙星閃耀?第518章 《奮鬥》的一個數值問題(兩萬字求票!)第1164章 頭腦風暴第77章 規劃!第826章 觀衆猜錯了劇本(求月票!)第16章 不靠譜的需求表!第1259章 設計圓滿完成!第1057章 騰達也暗改概率?第919章 兩個宣傳片第749章 騰達精神升級了?第1513章 史上最樂觀的結算週期!第510章 裴總的新居(四更求票)第1278章 《彈痕2》經典模式第470章 立即休克!(爲盟主彩雲之南85加更)第215章 硬核評測人挖藕第920章 兩支宣傳片對比過於明顯!第465章 好良言難救該死鬼啊第915章 被裴總算計了!
第419章 吳濱的十六字真言第1433章 但願孔老能頂得住兩個不肖弟子第1401章 孟暢的歡喜與擔憂第1415章 特色直播功能第678章 劇本還差億點點(求月票!)第1091章 《永墮輪迴》DLC設計規劃第1157章 遲行工作室的下一步?第1593章 我們到底是哪頭的?第980章 被這部電影震撼到了!第1251章 受苦之行的小調整第977章 這是非常規的宣傳方案!第535章 買樓,撿垃圾(求月票!)第1236章 全盤接受!第675章 國遊恥辱:《使命與抉擇》(求月票!)第1591章 《創業者公開課》上的質疑第466章 裴總一思考,事情就要起變化第1319章 遊戲和新書都沒完成還敢水羣?第386章 狀況頻出(爲我看書的地方加更)第1665章 悔創騰達第188章 一些“優秀學生”!第691章 馬總開始撒幣了(求月票!)第41章 三個條件!第673章 結算(求月票!)第380章 電影中的廣告第209章 好像……也不貴?第1198章 乍一看不錯,實則問題重重第1044章 電影秘鑰延期兩個月!第1192章 裴總電話表揚!(爲李下月影淚加更)第1594章 都是我有感而發的呀!第693章 對演技的考驗(求月票!)第785章 孟暢的表演第1267章 設計的方向第771章 買個ioi墊底隊伍第737章 給馬總配保鏢第376章 鬼屋的初步方案第720章 騰達精神測試改版(補更)第1580章 真能準時下班啊?第1490章 請假條第267章 希望它能夠成爲所有頁遊的榜樣!第456章 封神之作第三期(爲盟主神宮司麻裡茉加更)第1241章 兔尾直播現狀第1587章 這家公司完全不符合騰達精神啊第1598章 別打電話了,我怕騰達誤會第851章 根本沒法針對!第1273章 全是算計第235章 裴總的專屬武器第105章 幫兄弟內推一下第518章 《奮鬥》的一個數值問題(兩萬字求票!)第1425章 牽線搭橋第577章 此人,不能以常理揣度(四更求月票!)第1517章 卡點打卡的演練第965章 對邱鴻的採訪第1432章 孔老親自帶你!(加更求月票!)第1212章 駑馬實驗室的新成果第1132章 欲抑先揚的宣傳方案第1187章 不同遊戲公司的選擇(13000字求月票!)第1364章 裴總到底怎麼做到的?(加更求月票!)第1179章 遊戲平臺正式起步!(求月票~)第285章 新讀者哪來的?(爲再三須重事大佬加更10/10)第1585章 安排一名臥底(加更求月票!)第733章 套路的一小步(求月票!)第643章 讓喬老溼無路可走(求月票!)第833章 虛假的老闆與真實的老闆(爲Cz丶加更5/10)第1382章 還是發動態比較好第33章 隱士高人第995章 裴總的人才培養之道第1509章 裴總門徒又是誰??第1204章 一個實驗第412章 春節快樂(爲盟主cz丶加更)第1345章 裴總多半還有後手!第1604章 方向錯了,能力越大破壞越大第814章 裴總投資之道的新層次(求月票!)第150章 駐唱歌手第474章 “跪在真實”的遊戲:《奮鬥》第499章 我就知道沒有選錯人!第458章 裴總點石成金的功力第1335章 住家集團的貼心管家業務第1018章 遲到被裴總當場逮到第808章 突出一個頭鐵(三更求月票!)第218章 揮淚斬明亮第686章 讓老馬當網紅!(求月票!)第40章 新項目第1638章 雙星閃耀?第518章 《奮鬥》的一個數值問題(兩萬字求票!)第1164章 頭腦風暴第77章 規劃!第826章 觀衆猜錯了劇本(求月票!)第16章 不靠譜的需求表!第1259章 設計圓滿完成!第1057章 騰達也暗改概率?第919章 兩個宣傳片第749章 騰達精神升級了?第1513章 史上最樂觀的結算週期!第510章 裴總的新居(四更求票)第1278章 《彈痕2》經典模式第470章 立即休克!(爲盟主彩雲之南85加更)第215章 硬核評測人挖藕第920章 兩支宣傳片對比過於明顯!第465章 好良言難救該死鬼啊第915章 被裴總算計了!