第179章 陳陌開講

工作人員剛說完,會場裡瞬間炸鍋了。

“啊?邱斌不來了?”

“爲啥不來了?”

“聽說是個人原因。”

“暈,我還就想聽這個講座啊,怎麼能不來了?”

“主辦方也真逗,早就定下來的事現在纔想起來通知。”

“算了算了,我看隔壁還有講vr遊戲的,我們去看看吧。”

“唉,本來看今年卡牌手遊這麼賺錢,我還想學習學習自己也做個卡牌手遊呢,可惜了。”

好多人都紛紛站起來準備走。

結果就在這時,秋江來到臺上,接過話筒:“邱斌沒來,但是陳陌在這啊,你們趕緊說兩句好聽的,讓他給你們講講,不是比邱斌講得更好?”

好多人本來都想走了,結果一聽秋江這話,都不走了。

“陳陌?《陰陽師》的設計師陳陌?他也來了?”

“我擦,陳陌的《陰陽師》可是把邱斌的《斬魔劫2》吊起來打啊,他要是肯講,那肯定比邱斌講還好啊!”

“對啊,《我叫mt》就是陳陌做的,說起卡牌手遊,那纔是鼻祖啊。”

“陳陌在哪呢?哪個是陳陌?”

“我不走了,陳陌呢?支持陳陌上去講!”

秋江得意洋洋地從講臺上下來,一把給陳陌從座位上拽起來了:“去吧。”

陳陌都無語了,這哪跟哪啊,說好的我是來聽講座的呢?怎麼一轉眼就把我給賣了啊?

不就是剛纔強調了一下你年齡嗎,至於這麼記仇嗎,啊?至於嗎?

但是陳陌這一站起來,底下的觀衆們瞬間激動了,一個個都特別熱情,瘋狂鼓掌。

“真是陳陌?臥槽,快鼓掌!”

“我想聽啊,快讓他上去講!”

陳陌有點無語,他本來沒打算上臺的,但是這些觀衆們都這麼熱情,上臺說“對不起我講不了”,那就有點沒意思了。

再說了,講講其實也沒什麼,別人怕被抄,陳陌可不怕。

陳陌有點無奈地登上講臺,看了看下邊黑壓壓的觀衆,說道:“行,既然大家都想聽,那我就講講吧。”

又是一陣熱烈的掌聲。

底下好多人都在議論。

“這就是陳陌?真特麼年輕啊,簡直了。”

“他好像才二十四五歲啊,大學畢業入行,這才入行兩年多的時間。”

“人家這個歲數就混成a級設計師了,我擦,真是不能比啊!”

“而且他的遊戲現在一個月的純收入就有2億多!”

“2億多?那是上個月的數據了,這個月估計還得漲呢,就《陰陽師》現在這個勢頭,怎麼也得再霸榜三五個月吧?”

“媽的,這特麼的就是天才咯?”

“牛逼,今天這趟可是來着了,我得好好聽聽。”

本來要走的人都不走了,一個個全都坐下等着陳陌開講。

其實講座是早就安排好的,今年卡牌手遊的表現很出色,所以遊委會就考慮安排一個關於卡牌手遊的演講,挑來挑去,挑到了邱斌那裡。

畢竟《斬魔劫》在今年霸佔着手遊暢銷榜第一名的位置很久,論玩家數、論熱度、論收入,邱斌都有資格來辦這個講座。

結果誰都沒想到的是,一直在pc端混得好好的陳陌突然就殺回來了,一款《陰陽師》橫掃整個手遊暢銷榜,把其他的卡牌手遊都給打得滿地找牙。

但是,這次頒獎典禮的講座內容都已經安排好了,邱斌也已經提交了演講稿,再說了,陳陌畢竟是個新人,主辦方考慮到邱斌都已經準備了這麼久了,一下子給他撤了不合適,所以原來的講座安排就沒變。

但是邱斌不樂意啊,《斬魔劫2》都被《陰陽師》秒成那樣了,他哪還願意辦這個講座啊,這不是丟人嗎?

找了個理由不想來了。

官方這邊的工作人員也表示理解,就打算把這個講座給撤了。結果溝通上出現了點問題,這纔有了後邊的這些陰差陽錯。

陳陌看了看時間,差不多也該開始了。

桌上的電腦連接着投影,邱斌的演講ppt早就已經提交了,就在電腦桌面上。陳陌想了一下,總不能幹巴講吧,那很可能講着講着就跑偏了,既然有現成的ppt,那就用一下吧。

陳陌打開邱斌的演講ppt,大屏幕上顯示出ppt的標題:《卡牌手遊的盈利模式解析》,主講人:邱斌。

陳陌在鍵盤上敲了幾下,在“主講人:邱斌”後邊加了幾個字。

“主講人:邱斌(劃掉)陳陌”。

陳陌清了清嗓子,說道:“很榮幸,今天能夠站在這裡,跟大家分享一下我在做卡牌手遊時的一些心得和體會。”

“可能講得比較隨性,大家不要在意,也不是說我不想照着稿子講,問題是我也沒稿子啊。”

有些人笑了。

陳陌繼續說道:“正好,我就按着這個ppt的規劃大致講講吧,其實卡牌手遊的內核是比較簡單的,絕大多數設計師只要認真研究,都是能搞懂的。在這一點上,邱斌先生和我的理解應該也不會差得太多。”

陳陌一邊說着,一邊給ppt翻頁。

第一頁是個總綱,關於“卡牌手遊盈利秘訣”這個話題,邱斌準備了四點。

一、架構玩家對於卡牌價值的認同。

二、發揮手遊優勢,利用碎片化時間。

三、低成本快速迭代,適應市場需求。

四、ip先行,最大限度利用大ip影響力。

下一頁,就是圍繞着“構建玩家對於卡牌價值的認同”這一點詳細闡述,例如解釋什麼是“卡牌價值”、玩家怎麼才能認同等等。

陳陌說道:“先說第一點,如何構建卡牌價值。”

“其實所謂的‘卡牌價值’,就是玩家原意爲一張虛擬的卡牌花多少錢,在這一點上,不同玩家心中的卡牌價值是不同的,有些玩家願意花成千上萬去抽一個ssr,也有玩家連十塊錢都不願意花……”

邱斌的ppt準備得不錯,陳陌就直接按這個來講了,雖然他講得這些是大部分卡牌手遊設計師都懂的內容,但畢竟陳陌的理解更深,很多本來模糊的地方都是一點就透,讓許多設計師們都恍然大悟。

“是這麼回事啊。”

“這個數值模型有意思,之前我總覺得好像哪裡隔了一層,原來是這樣。”

“對啊,之前都是盲人摸象,只能抓到一些細枝末節,陳陌這一講,我才搞清楚這裡頭的一些門道啊。”

秋江也在認真聽着,眼神裡透出一絲驚奇。她是做vr遊戲的,對於卡牌手遊其實並不在意,但聽陳陌這一講,她也覺得這裡頭的門道非常有意思!

很快,第一點講完了。陳陌給ppt翻了個頁,來到第二點,“發揮手遊優勢,利用碎片化時間”。

陳陌想了一下,在這個標題上加了幾個字。

“發揮手遊優勢,【不一定要】利用碎片化時間。”

第28章 《風暴騎士大冒險》的數據第704章 一錘定音的AWM第531章 驚喜或是驚嚇?第825章 animus宣傳視頻第798章 賈維斯你別坑我第645章 四個字,37萬第1087章 小白玩家鬧笑話第517章 排位賽一定是個好模式嗎第433章 天降正……啊!第271章 毫無難度的遊戲第505章 你們這算數水平基本上告別工作室了第1125章 又斷章了第58章 如此不靠譜的設計文檔!第472章 充分的尊重第675章 低價賣號第579章 皮膚推銷員丶塞倫特第24章 第一位玩家第146章 前期預熱第38章 招人第833章 《埃及風情》和《傳奇之始》第972章 從未有過的感覺第611章 又是“割草遊戲”?第769章 《海濱豪宅》的聯動第1046章 摸魚第一屆花式請假大賽第1175章 這纔有點恐怖遊戲的樣子第652章 追逐夢想?第588章 毫無道理的勸退第222章 拼積木第829章 第二條宣傳片第627章 規劃新年活動彙報一下目前的成績、欠章和一些問題的解答發錯了,別訂第444章 怎麼又是你?第1125章 又斷章了第281章 詳細設定第18章 下一款遊戲第4章 比賽規則第902章 兩種效果第71章 土豪專屬卡第55章 動畫製作真貴啊第1155章 令人窒息的夢魘第112章 看不懂啊!第338章 電競俱樂部第861章 飛速擴張第224章 出來吧,我的世界第541章 你接着忽悠!第168章 榮譽委員第95章 虛擬遊戲體驗第1018章 拍個電影第394章 初體驗第1099章 神劍蘇薩斯第278章 五個打一個被反殺第720章 內森·德雷克第656章 無任何內購第330章 治癒類遊戲掘地求升第778章 刷副本第204章 《饑荒》與沙盒遊戲第107章 十年做遊戲,九年做CG第195章 17個難度第500章 新的VR連接模式第347章 不好過審啊第859章 導遊第86章 撲克第405章 全部捲入戰火第611章 又是“割草遊戲”?第201章 VR版暗黑?第952章 江湖宣傳cg第564章 更難的《黑暗之魂》第493章 switch?第26章 到底是什麼遊戲這麼好玩?第880章 我們就是主流的美術風格第166章 我就靜靜地看着你裝B 16/17第902章 兩種效果第1134章 《綠洲1.0》第656章 無任何內購第584章 遊委會的表彰第891章 又要搶第1013章 文化結晶還是毒藥第306章 救死扶傷牛第900章 《逃出生天》第397章 涼州局勢第619章 真正的割草第1103章 坑殺第212章 《暗黑》海外版第231章 衍生玩法第891章 又要搶第1113章 與黑石深淵產生了化學反應第214章 《奪魂之鐮》發佈第695章 有人在神仙服吃雞了?!第745章 捏臉捏自己第668章 三級頭?什麼三級頭?第484章 腦回路有問題啊!第1122章 跳下奧林匹斯山第631章 陳陌的首支鬼畜單曲第407章 決賽開場第889章 遊戲性爆炸第622章 VR視野大樓跑酷!第87章 如何評價《雷霆棋牌》第1084章 決鬥!第191章 獵魔人
第28章 《風暴騎士大冒險》的數據第704章 一錘定音的AWM第531章 驚喜或是驚嚇?第825章 animus宣傳視頻第798章 賈維斯你別坑我第645章 四個字,37萬第1087章 小白玩家鬧笑話第517章 排位賽一定是個好模式嗎第433章 天降正……啊!第271章 毫無難度的遊戲第505章 你們這算數水平基本上告別工作室了第1125章 又斷章了第58章 如此不靠譜的設計文檔!第472章 充分的尊重第675章 低價賣號第579章 皮膚推銷員丶塞倫特第24章 第一位玩家第146章 前期預熱第38章 招人第833章 《埃及風情》和《傳奇之始》第972章 從未有過的感覺第611章 又是“割草遊戲”?第769章 《海濱豪宅》的聯動第1046章 摸魚第一屆花式請假大賽第1175章 這纔有點恐怖遊戲的樣子第652章 追逐夢想?第588章 毫無道理的勸退第222章 拼積木第829章 第二條宣傳片第627章 規劃新年活動彙報一下目前的成績、欠章和一些問題的解答發錯了,別訂第444章 怎麼又是你?第1125章 又斷章了第281章 詳細設定第18章 下一款遊戲第4章 比賽規則第902章 兩種效果第71章 土豪專屬卡第55章 動畫製作真貴啊第1155章 令人窒息的夢魘第112章 看不懂啊!第338章 電競俱樂部第861章 飛速擴張第224章 出來吧,我的世界第541章 你接着忽悠!第168章 榮譽委員第95章 虛擬遊戲體驗第1018章 拍個電影第394章 初體驗第1099章 神劍蘇薩斯第278章 五個打一個被反殺第720章 內森·德雷克第656章 無任何內購第330章 治癒類遊戲掘地求升第778章 刷副本第204章 《饑荒》與沙盒遊戲第107章 十年做遊戲,九年做CG第195章 17個難度第500章 新的VR連接模式第347章 不好過審啊第859章 導遊第86章 撲克第405章 全部捲入戰火第611章 又是“割草遊戲”?第201章 VR版暗黑?第952章 江湖宣傳cg第564章 更難的《黑暗之魂》第493章 switch?第26章 到底是什麼遊戲這麼好玩?第880章 我們就是主流的美術風格第166章 我就靜靜地看着你裝B 16/17第902章 兩種效果第1134章 《綠洲1.0》第656章 無任何內購第584章 遊委會的表彰第891章 又要搶第1013章 文化結晶還是毒藥第306章 救死扶傷牛第900章 《逃出生天》第397章 涼州局勢第619章 真正的割草第1103章 坑殺第212章 《暗黑》海外版第231章 衍生玩法第891章 又要搶第1113章 與黑石深淵產生了化學反應第214章 《奪魂之鐮》發佈第695章 有人在神仙服吃雞了?!第745章 捏臉捏自己第668章 三級頭?什麼三級頭?第484章 腦回路有問題啊!第1122章 跳下奧林匹斯山第631章 陳陌的首支鬼畜單曲第407章 決賽開場第889章 遊戲性爆炸第622章 VR視野大樓跑酷!第87章 如何評價《雷霆棋牌》第1084章 決鬥!第191章 獵魔人