第542章 正式發售

<!--divstyle="color:#f00">熱門推薦:

9月1號,《黑暗之魂w正式發售!

這次國服版本和其他語言版本是同步發售,遊戲內包含英文兩種內置語音。

不論是在國內還是國外,《黑暗之魂w的下載量都開始節節攀升。

因爲從嚴格意義上來說,《黑暗之魂w是第一款運用人工智能打造物理引擎做出來的遊戲。《騎士榮耀w雖然放出資料早,但是因爲研發進度要慢一些,所以還要再晚一週多才能上線。

這就讓《黑暗之魂w變成了全世界第一款運用人工智能物理引擎打造的遊戲,蠍子粑粑獨一份。

在國外,雷霆互娛也已經有了很大的聲望,被很多外國玩家視爲西幻大廠,都希望這款遊戲可以延續《魔獸爭霸w、《暗黑破壞神w和《英雄聯盟w等遊戲的成功。

可以說全世界各地都有玩家懷着極高的期待,進入《黑暗之魂w。

不過很快他們就遇到了體驗店玩家同樣的問題,就是第一時間懷疑這遊戲的難度!

這些人可以說是在遊戲裡死的慘絕人寰、慘無人道,甚至第一天有很多人都卡在前往傳火祭祀場的路上,被古達老師虐得生活不能自理。

而且在vr模式下,這種戰鬥更加令人驚心動魄。還好陳陌給《黑暗之魂w的標準是按恐怖遊戲來做的,會檢測玩家的血壓、心跳等等指標,否則說不定就要鬧出大新聞來了。

國外的玩家們還好,因爲歐美玩家喜歡西幻題材的大部分都是一些硬核玩家,在接受了這個難度之後,就非常愉快的玩下去了,反而覺得很有意思。

而且,他們也沒經受過陳陌的忽悠,也沒有抱着“割草遊戲”的期待去玩這款遊戲。

但是國內玩傢什麼時候吃過這種苦頭?遊戲發售第一天,《黑暗之魂w的官方論壇就瞬間炸了!

“什麼情況?這遊戲太難了吧,我第一個byiss都已經死了四五次,而且感覺完全打不過啊?”

“別說byiss了,我怎麼感覺我打小怪都非常費勁,這遊戲調節難度的設置界面在哪啊?”

“說好的割草遊戲呢,你們這羣騙子!!”

“搞了半天,原來我纔是草啊,是怪物割我啊!真特麼服了!”

論壇上一片怨聲載道,陳陌美滋滋地看着大批大批的怨念值入賬,心裡簡直樂開了花。

而項目的其他人都對這種情況表示了深度的擔憂。

錢鯤從一開始就覺得這遊戲難度太高了,現在看到玩家的反饋,他覺得自己的感覺是正確的。

其他人包括蘇瑾瑜和鄭弘曦等人也全都感到非常蛋疼,因爲絕大多數人在《黑暗之魂w製作出來之後都試玩了這款遊戲。

結論也出奇的一致,太變態了!玩不下去啊!

如果連製作者打起來都覺得非常痛苦的話,那更何況是玩家們呢……

在遊戲設計行業有個潛規則,就是如果設計者覺得這遊戲難度剛剛好的話,至少要給玩家準備再低兩個檔次的難度可供選擇。

但是在陳陌這裡,顯然不成立……

有幾個人私下裡找到陳陌:“店長,真的不需要調低一下難度嗎?至少給玩家選擇難度的選項吧?”

陳陌搖了搖頭:“不,現在的難度剛剛好。調低難度的話,會失去這款遊戲的精髓。玩家們辛辛苦苦花這麼多血汗錢買遊戲,通過調低難度變相閹割遊戲內容,我還是人嗎?”

大家都驚了,店長你這良心發現的也太不是地方了吧?

顯然,陳陌開啓了一意孤行模式,不論有多少玩家對遊戲難度表示抗議,他都無動於衷,並且不予理會。

不可避免的,論壇上關於這款遊戲的討論越來越激烈,那些被古達和小怪勸退的玩家們都在發帖黑這款遊戲,但是也有很多玩家自發的進行反駁。

這一點從《黑暗之魂w的遊戲評分上就可以清晰的看出來,雖然有很多的差評,但是這款遊戲的評分卻一直維持在8.5分以上,可以說這是一個很高的評分了。

還有很多打到後面的玩家自發的寫遊戲評測,教育那些剛剛入坑的新人們。

“作爲最早入坑《黑暗之魂w的玩家,給新入坑的萌新們一點點建議吧。”

“很多人都說這遊戲難,我剛開始也是這麼認爲的,但是在打敗古達之後,我的觀點發生了轉變。”

“這款遊戲難嗎?確實難。byiss砍你只要砍中三四刀就直接帶走,但是這遊戲的特點就在於需要講求技術,我在玩了四天之後,現在再開新號去打古達的話完全可以幾乎無傷的帶走。”

“而且,通過古達的試煉之後,這遊戲纔算真正的開始。在洛斯里克的高牆,你還會遇到更多具有威脅的敵人,甚至十分惡意的關卡設計。我在剛來到洛斯里克高牆的時候也感到非常絕望,這種感覺就像是真正的冒險,因爲你永遠也不知道前面有什麼東西在等着你,你永遠不知道自己會因爲一時疏忽而死在哪裡。”

“但是在通關了洛斯里克高牆之後,我對於這款遊戲的看法再度發生了轉變。因爲回憶起之前的每一次戰鬥,我甚至能夠記得清楚每個角落會刷新多少小怪,我會記得byiss的每一階段技能如何?我會記得每一個地方藏着什麼樣的寶物。”

“而這恰恰是其他遊戲中我從未獲得過的經歷。在那些遊戲中,我甚至通關了一個地圖之後都不記得這地圖裡面有什麼東西,是個什麼地形,反正轉悠轉悠就走出去了。”

“但是在《黑暗之魂w中,僅僅是洛斯里克高牆這麼一個小小的場景,都讓我花費了很多的精力和時間。我能記得每一個小怪的位置,記得每個地方所蘊藏的危險,這是其他遊戲所從來沒有過的體驗。”

“而且隨着遊戲內容的深入,我發現這遊戲中竟然有許多類別不同的np,而且除了擊敗薪王傳火的主線使命之外,還蘊藏着許多的支線任務。”

“甚至遊戲中的各種道具,也都蘊藏着很多的故事,對於這些我就不劇透了,希望大家可以自行體會。”

“發這個帖子主要是爲了告訴大家,在我看來,《黑暗之魂w是一款非常用心的遊戲,它的關卡設計、戰鬥系統和byiss戰設計,每一個都堪稱業界標杆,甚至世界上沒有任何一款遊戲與之相仿。”

“這是一款純爺們兒的遊戲,希望大家能夠耐心地仔細品味,至少以我四天的遊戲時間來看,遊戲前期那些看似不可戰勝的敵人,其實一點都不困難,在戰勝他們之後,你將獲得爆表的成就感,這一點希望大家都能夠體會!”

最快更新,無彈窗閱讀請。

第105章 竟然是即時戰略遊戲?第733章 劇情補全與遊戲艙主題第459章 向全人類宣戰第971章 酷炫的仿生人科技第536章 折返吧!第830章 我選擇《刺客信條》第34章 上首頁推薦了!第522章 出來吧,《黑暗之魂》!第63章 遊戲完成第1061章 血源的終焉第72章 怎麼就暢銷榜第五了?第520章 全新的物理引擎第969章 第一個吃螃蟹的人第892章 巨大進步第531章 驚喜或是驚嚇?第51章 新遊戲敲定第813章 就決定是你了第1116章 滅到懷疑人生第1116章 滅到懷疑人生第739章 換裝第73章 願賭服輸第1116章 滅到懷疑人生第630章 李靜姝的視察第1161章 直接坐下了第664章 外掛封禁名單第652章 追逐夢想?第587章 試玩第785章 抽出來的新道具第201章 VR版暗黑?第872章 想多了各位第1147章 魔獸,十年第532章 這是割草遊戲?第96章 VR遊戲的缺陷第1149章 遊戲改變世界第306章 救死扶傷牛第942章 三個方向的佈局第650章 搜刮第548章 弗蘭克感覺自己優勢很大第659章 後續盈利能力?第24章 第一位玩家第1107章 瘟疫之地的弗丁老爺第864章 萬物皆虛,萬事皆允第127章 一條長微博第1141章 你瞅啥第358章 沒什麼人敢玩的《逃生》第205章 玩家們的建議第248章 公會分工第218章 煥發新生第147章 這歌挺好聽啊,誰寫的?第145章 這歌我買了!第576章 鄒卓的flag第391章 羣情激奮第631章 陳陌的首支鬼畜單曲第846章 更加恐怖的遊戲第378章 奔走相告第175章 一款有毒的遊戲第299章 熱議第255章 新體驗店選址第858章 《海濱豪宅》更名第276章 COG試玩第1078章 我選擇牛頭人第295章 電腦也有皮膚第884章 這風景絕了第773章 終於看見回頭錢了!第907章 觸發的方式第981章 交錯的劇情線 少量劇透第1018章 拍個電影第241章 懵逼的第一天第873章 環境互動機制第1147章 魔獸,十年第803章 悶聲發財第740章 暖暖回來了第881章 廉價VR版第75章 抄還是不抄?第734章 海濱豪宅第785章 抽出來的新道具第551章 老師,學不會啊!第999章 神作來了第948章 華夏風第568章 風中凌亂第1171章 開始試玩第702章 外援,歐洲狙神?第96章 VR遊戲的缺陷第172章 咱們自己的展臺第779章 沉迷暴風城的玩家們第631章 陳陌的首支鬼畜單曲第36章 引領休閒遊戲的熱潮第1140章 扮演古達老師第999章 神作來了第1010章 滿分與廣泛的爭議第462章 狀況不妙第71章 土豪專屬卡第402章 青揚州瓜分徐州第1082章 洛丹倫廢墟第717章 電影《失落寶藏》第355章 世界總決賽籌辦第963章 時代週刊封面人物第716章 移植手遊版本第319章 這姑娘開掛了?第233章 研發完成
第105章 竟然是即時戰略遊戲?第733章 劇情補全與遊戲艙主題第459章 向全人類宣戰第971章 酷炫的仿生人科技第536章 折返吧!第830章 我選擇《刺客信條》第34章 上首頁推薦了!第522章 出來吧,《黑暗之魂》!第63章 遊戲完成第1061章 血源的終焉第72章 怎麼就暢銷榜第五了?第520章 全新的物理引擎第969章 第一個吃螃蟹的人第892章 巨大進步第531章 驚喜或是驚嚇?第51章 新遊戲敲定第813章 就決定是你了第1116章 滅到懷疑人生第1116章 滅到懷疑人生第739章 換裝第73章 願賭服輸第1116章 滅到懷疑人生第630章 李靜姝的視察第1161章 直接坐下了第664章 外掛封禁名單第652章 追逐夢想?第587章 試玩第785章 抽出來的新道具第201章 VR版暗黑?第872章 想多了各位第1147章 魔獸,十年第532章 這是割草遊戲?第96章 VR遊戲的缺陷第1149章 遊戲改變世界第306章 救死扶傷牛第942章 三個方向的佈局第650章 搜刮第548章 弗蘭克感覺自己優勢很大第659章 後續盈利能力?第24章 第一位玩家第1107章 瘟疫之地的弗丁老爺第864章 萬物皆虛,萬事皆允第127章 一條長微博第1141章 你瞅啥第358章 沒什麼人敢玩的《逃生》第205章 玩家們的建議第248章 公會分工第218章 煥發新生第147章 這歌挺好聽啊,誰寫的?第145章 這歌我買了!第576章 鄒卓的flag第391章 羣情激奮第631章 陳陌的首支鬼畜單曲第846章 更加恐怖的遊戲第378章 奔走相告第175章 一款有毒的遊戲第299章 熱議第255章 新體驗店選址第858章 《海濱豪宅》更名第276章 COG試玩第1078章 我選擇牛頭人第295章 電腦也有皮膚第884章 這風景絕了第773章 終於看見回頭錢了!第907章 觸發的方式第981章 交錯的劇情線 少量劇透第1018章 拍個電影第241章 懵逼的第一天第873章 環境互動機制第1147章 魔獸,十年第803章 悶聲發財第740章 暖暖回來了第881章 廉價VR版第75章 抄還是不抄?第734章 海濱豪宅第785章 抽出來的新道具第551章 老師,學不會啊!第999章 神作來了第948章 華夏風第568章 風中凌亂第1171章 開始試玩第702章 外援,歐洲狙神?第96章 VR遊戲的缺陷第172章 咱們自己的展臺第779章 沉迷暴風城的玩家們第631章 陳陌的首支鬼畜單曲第36章 引領休閒遊戲的熱潮第1140章 扮演古達老師第999章 神作來了第1010章 滿分與廣泛的爭議第462章 狀況不妙第71章 土豪專屬卡第402章 青揚州瓜分徐州第1082章 洛丹倫廢墟第717章 電影《失落寶藏》第355章 世界總決賽籌辦第963章 時代週刊封面人物第716章 移植手遊版本第319章 這姑娘開掛了?第233章 研發完成