第830章 我選擇《刺客信條》

不只是國內玩家,國外玩家也完全沒想到,陳陌竟然要來真的!

剛開始,在anius的宣傳片放出來的時候,很多玩家還以爲陳陌只不過是搞個噱頭而已,但從第二個宣傳片來看,陳陌還真打算做一款歷史類遊戲!

第二個宣傳片已經把這款遊戲的故事背景給交代得非常清楚了,裡面的三個主要角色:凱撒、埃及豔后和托勒密,這些可都是世界歷史上的名人,尤其是凱撒,可是羅馬著名的領袖,只要是學過一點世界歷史的,誰不認識?

一直以來,關於凱撒和埃及豔后的故事,就是許多歐美文藝作品所津津樂道的題材,在陳陌的前世,埃及豔后就有好幾個非常著名的版本,分別由費雯麗、麗芙·泰勒、比利·贊恩和莫妮卡·貝魯奇等多個著名女星扮演,有着非常廣泛的影響。

而在平行世界中,類似的影視題材也是層出不窮,雖然近些年沒出過什麼特別優秀的影視劇作品,但每一個對世界史感興趣的玩家,基本上對這段歷史都是耳熟能詳。

此外,這部遊戲的主題和主角,其實也已經在視頻中揭曉了。

遊戲的名字叫做《刺客信條》,也就是說這是個關於刺客的故事。而巴耶克的身影也一直在視頻中出現,最後更是來到畫面正中,直接彰顯出他的主角地位。

而且,視頻中還涉及到了大量的遊戲實景,包括各種各樣的埃及風建築、服飾、人物、戰鬥場面等等……

乾貨太多,很多玩家都不適應了。

第一部宣傳片出來的時候,很多玩家都在紛紛抱怨,乾貨太少啊!啥都沒說啊!

但是第二部宣傳片出來之後,玩家們突然發現,乾貨太多反而有點無所適從了……

唯一確定的一點就是,陳陌確實又要搞事情,去做他從未碰過的遊戲領域了!

……

看到這個宣傳片,外國玩家們比國內玩家還要激動。

因爲在這段宣傳視頻中,幾乎是以實景的方式展現了整個埃及的全貌,包括風土人情、建築、戰爭場面和那些歷史上的大人物,就像是一本百科全書,幾乎無所不包。

一直以來,國外玩家對於埃及的嚮往都是非常強烈的,這個古老的神秘國度對於歐美玩家而言有着非常致命的吸引力,否則埃及豔后的故事也不會被翻拍那麼多的版本了。

但是,以埃及爲主角的遊戲題材,卻是少之又少,即使有,也基本上集中在探險這個領域,無非是蹭一下金字塔和獅身人面像這種古代建築,或者再加點諸如木乃伊、蠍子之類的埃及元素,還從未有任何一款遊戲,能大大方方地把故事放在古埃及,以全景的方式展現整個埃及的全貌。

在國外論壇上,關於《刺客信條:起源》的討論瞬間就成爲了熱門詞條,玩家們更是瞬間爆發出了極高的熱情。

“刺客信條!我喜歡這個名字!這是塞倫特的一個全新系列遊戲嗎?”

“我沒想到兩部宣傳片竟然是如此天差地別,第一部全程在講一個叫做anius的莫名其妙的東西,而第二部竟然直接拋開了anius,穿越到了兩千年前的古埃及?這真是一個大驚喜啊!”

“這都是遊戲的實景嗎?塞倫特會繼續發揮電影化遊戲,講述凱撒與埃及豔后波瀾壯闊的史詩故事嗎?雷霆互娛的畫面還是非常值得期待的!”

“我比較關心這款遊戲的核心玩法和戰鬥系統,該不會是像《黑暗之魂》一樣的冷兵器戰鬥吧?”

“那不是更好嗎!”

“nnn!那一點都不好!我恨透了《黑暗之魂》,我只是對埃及比較感興趣,我只是希望在埃及觀光一下,請不要讓我活得像個不死人!”

“總之,塞倫特要做新遊戲了這可是個好消息,看來他並沒有沉浸在去年的成功裡面,今年又把目標轉向歷史類遊戲了,這真是個好消息!”..

……

而國內的玩家們,第一反應不是如何激動,而是感到非常慶幸:太好了,不用買《城堡:中世紀》了!

雖說4kgae拿中文區玩家不當人,總是拿機翻漢化糊弄事,但畢竟遊戲還是好遊戲。

很多國內玩家也不爽,也抵制,但終究還是有很多對類似題材感興趣的玩家,忍不住地想買。

如果近期沒什麼不錯的競品遊戲的話,很多玩家可能真的要買《城堡:中世紀》了,但現在陳陌放出了《刺客信條:起源》的宣傳片,還有什麼可猶豫的呢?該選哪個遊戲心裡還沒點數麼?

如果兩款遊戲時不同題材也就算了,那可能一些偏愛歷史題材的玩家還要糾結一下,但現在看來,沒什麼好糾結的啊!

雖說一款是講埃及,一款是講中世紀,但其實都算是世界古代史的範疇。絕大多數玩家喜歡的是冷兵器、異國風情,很少有玩家那麼固執地非中世紀背景不玩。

更何況,中世紀的遊戲其實已經太多了,不論是現實戰鬥還是魔幻戰鬥,中世紀可以說是玩家們最熟悉的冷兵器題材了,看多了也終究會審美疲勞的。

和充滿了異域風情的埃及一比,中世紀的遊戲背景就毫無吸引力了。

更何況,陳陌的新遊戲中還有凱撒這種歷史人物,看起來還是個非常龐大的世界,這和《城堡:中世紀》那種把視野僅僅聚焦在一個城堡上的做法一比,就顯得大氣多了。

“陳陌這真是雪中送炭啊!剛還糾結要不要買《城堡:中世紀》呢,現在不用糾結了,肯定買《刺客信條》啊!”

“樓上的,話不要說得太滿,萬一陳陌的新遊戲翻車了呢?我還是選擇《刺客信條》。”

“就是,大家先不要奶,4kgae對於歷史題材的把控爐火純青,所以我選擇《刺客信條》。”

國內的玩家們就不需要像國外玩家考慮那麼多了,在陳陌和4kgae之間,還有什麼可猶豫的嗎?

不過,很多玩家還是對《刺客信條》的品質有些擔憂,最大的問題是來自於畫面上的。

從宣傳視頻上來看,如果宣傳片上也都是遊戲實景,那麼就意味着《刺客信條》的畫質和《神秘海域》是同一水準的。

但是,《刺客信條》會採用電影化遊戲、線性gae的方式麼?如果想要展現埃及全景,更好地體現整個故事的史詩感,那麼肯定還是用開放世界的辦法來做最好。

可如果做開放世界……還能像《神秘海域》那樣,把遊戲中所有的lading條給隱藏起來麼?

最快更新,無彈窗閱讀請。

第69章 算收入第834章 進入animus第774章 暴風城一日遊第402章 青揚州瓜分徐州第771章 雙十一特別活動第365章 好想看陳陌被嚇尿上架感言第1055章 血源的謎團1第562章 新的手遊第1124章 爽到!第180章 要頒獎了第442章 頒獎典禮第12章 體驗店第443章 又獲獎了第244章 陳陌的世界第1137章 盛大典禮的開場第802章 關於侵犯隱私的爭論第871章 線性game還是開放世界?第745章 捏臉捏自己第236章 提問第311章 終於出去了第748章 新的準備第244章 陳陌的世界第615章 多帥哦!第337章 MOBA遊戲的概念第108章 RTS圈傳瘋了!第55章 動畫製作真貴啊第258章 玩家們的熱切期盼關於睡眠模式直播的問題第959章 江湖秘聞第764章 橫掃遊戲業界的全滿分第815章 捕捉成功!第541章 你接着忽悠!第651章 快遞員第940章 平衡性很好!第734章 海濱豪宅第939章 普通玩家李靜思第474章 發佈會第316章 帶妹恥辱丶塞倫特第1108章 東瘟疫之地的任務第1075章 新功能組件第551章 老師,學不會啊!第191章 獵魔人第165章 又一次專訪 15/17下一個是魔獸世界第530章 雷霆電影製片廠最新出品第1026章 不死人的膝蓋獲得史詩級增強第896章 於平凡處見功力第799章 知天易,逆天難第793章 矩陣眼鏡宣傳視頻第575章 鄒卓的不滿第277章 我中單第195章 17個難度第104章 一直被模仿,從未被超越第959章 江湖秘聞第292章 魚塘深度的重要性第326章 擼啊擼第1011章 陳陌的要求第889章 遊戲性爆炸第382章 渠道商們的始料未及第1134章 《綠洲1.0》第767章 雙重爆發第1149章 遊戲改變世界第3章 簡單又能給玩家留下深刻印象的遊戲第1092章 “雷霆互娛總裁”第16章 一些創意第33章 成功過關!第1134章 《綠洲1.0》第148章 這遊戲有這麼多結局?第701章 史上最強主播隊第417章 改良方案第364章 剪刀手專剪手指第586章 《黑暗之魂》前傳,受死版!第338章 電競俱樂部第1088章 塔倫米爾第630章 李靜姝的視察第1098章 爲了紫裝第1001章 序章第176章 頒獎典禮第7章 這也能算遊戲嗎?第1156章 新手設計師應該如何做遊戲第246章 網絡模式第980章 《底特律:變人》的核心優勢第177章 講座第2章 氪金能改變命運嗎?第856章 三個結局第846章 更加恐怖的遊戲第1170章 檢測第778章 刷副本第488章 歡迎旁聽第621章 停屍房開局第424章 表演賽第430章 熱議第280章 取消符文與英雄收費第275章 新渠道,新遊戲第1113章 與黑石深淵產生了化學反應第33章 成功過關!第16章 一些創意第477章 系統你坑我!第192章 顯而易見的優點
第69章 算收入第834章 進入animus第774章 暴風城一日遊第402章 青揚州瓜分徐州第771章 雙十一特別活動第365章 好想看陳陌被嚇尿上架感言第1055章 血源的謎團1第562章 新的手遊第1124章 爽到!第180章 要頒獎了第442章 頒獎典禮第12章 體驗店第443章 又獲獎了第244章 陳陌的世界第1137章 盛大典禮的開場第802章 關於侵犯隱私的爭論第871章 線性game還是開放世界?第745章 捏臉捏自己第236章 提問第311章 終於出去了第748章 新的準備第244章 陳陌的世界第615章 多帥哦!第337章 MOBA遊戲的概念第108章 RTS圈傳瘋了!第55章 動畫製作真貴啊第258章 玩家們的熱切期盼關於睡眠模式直播的問題第959章 江湖秘聞第764章 橫掃遊戲業界的全滿分第815章 捕捉成功!第541章 你接着忽悠!第651章 快遞員第940章 平衡性很好!第734章 海濱豪宅第939章 普通玩家李靜思第474章 發佈會第316章 帶妹恥辱丶塞倫特第1108章 東瘟疫之地的任務第1075章 新功能組件第551章 老師,學不會啊!第191章 獵魔人第165章 又一次專訪 15/17下一個是魔獸世界第530章 雷霆電影製片廠最新出品第1026章 不死人的膝蓋獲得史詩級增強第896章 於平凡處見功力第799章 知天易,逆天難第793章 矩陣眼鏡宣傳視頻第575章 鄒卓的不滿第277章 我中單第195章 17個難度第104章 一直被模仿,從未被超越第959章 江湖秘聞第292章 魚塘深度的重要性第326章 擼啊擼第1011章 陳陌的要求第889章 遊戲性爆炸第382章 渠道商們的始料未及第1134章 《綠洲1.0》第767章 雙重爆發第1149章 遊戲改變世界第3章 簡單又能給玩家留下深刻印象的遊戲第1092章 “雷霆互娛總裁”第16章 一些創意第33章 成功過關!第1134章 《綠洲1.0》第148章 這遊戲有這麼多結局?第701章 史上最強主播隊第417章 改良方案第364章 剪刀手專剪手指第586章 《黑暗之魂》前傳,受死版!第338章 電競俱樂部第1088章 塔倫米爾第630章 李靜姝的視察第1098章 爲了紫裝第1001章 序章第176章 頒獎典禮第7章 這也能算遊戲嗎?第1156章 新手設計師應該如何做遊戲第246章 網絡模式第980章 《底特律:變人》的核心優勢第177章 講座第2章 氪金能改變命運嗎?第856章 三個結局第846章 更加恐怖的遊戲第1170章 檢測第778章 刷副本第488章 歡迎旁聽第621章 停屍房開局第424章 表演賽第430章 熱議第280章 取消符文與英雄收費第275章 新渠道,新遊戲第1113章 與黑石深淵產生了化學反應第33章 成功過關!第16章 一些創意第477章 系統你坑我!第192章 顯而易見的優點