第442章 頒獎典禮

頒獎典禮當晚。

所有設計師們都清楚,什麼講座、交流會,那都是虛的,真正重磅的是晚上的頒獎典禮。

那些講座全都是撐場面的,而晚上的頒獎典禮才代表着設計師本年度所獲得的成就和榮譽。

設計師們紛紛入場,陳陌等人進入的時候,現場已經有很多人了。

今年的頒獎典禮好像比往年更加隆重了,雖然會場沒變,但佈置得更加華麗了,而且還有專門的攝像機拍攝,全程記錄這次的頒獎典禮。

而且,幾家視頻網站也開始進行同步轉播。

今年是頒獎典禮第一次直播。之前的頒獎典禮,技術條件是完全沒問題的,之所以沒有直播只是因爲遊委會的領導們不想安排,因爲這個頒獎典禮主要是設計師和遊委會內部的事情,跟玩家們關係不大。

不過今年,遊委會的領導們大概是想要擴大一下這個頒獎典禮的影響力,讓更多的玩家們也都能參與進來,所以第一次安排了直播,讓玩家們都能看到。

雖說是安排了直播,但也沒有那麼大張旗鼓,只是在幾個直播平臺和視頻網站開了直播間,熱度並不算太高。

不過即使如此,也有幾十萬的觀衆在看了。

彈幕上,很多觀衆都在討論。

“怎麼還不開始啊?”

“趕緊趕緊,揭曉獎項啊!”

“《盛唐》年度遊戲,妥妥的!”

“會不會有《英雄聯盟》啊?”

“能不能看到陳陌?陳陌在哪呢?”

“坐在前排的那些都是s級設計師?都是誰啊,太遠了有點看不清……”

頒獎典禮還沒有正式開始,所以目前的畫面仍是設計師們的入場畫面。這些觀衆們大部分都是本來就對遊戲行業比較關注的玩家,更偏愛vr和單機遊戲,也有小部分是圖新鮮亂入的。

陳陌和張曉空等人一起入場,工作人員也很盡職盡責地爲他們指路。

讓陳陌比較意外的是,今年他的座位竟然沒有和張曉空、邱恆陽他們一起,而是坐在了很靠前的位置。

放眼望去,竟然一個熟人都沒有,這讓陳陌非常的尷尬。

張曉空說道:“果然啊,你在遊委會領導們眼中的地位不一樣了,可不再是以前和我們坐一起的時候了。趕緊去吧,和帝朝、禪意的設計師們玩得愉快喲。”

陳陌:“……”

座位都是提前安排好的,除了最前排的領導之外,座位基本上都是按設計師的等級從前往後坐的。前面兩排的基本上都是s級設計師,再往後則是a級、b級,一直排下去。

當然,同等級的設計師之間,也是有區分的,有些a級設計師已經有好幾款代表作,肯定也要坐得更靠前一些。

至於陳陌,他被分在了一個比較敏感的位置,在前兩排,只不過位置相對靠邊。

因爲陳陌目前嚴格來說還是a+級,不是s級,但s級設計師沒有坐滿兩排,還空着兩三個位置,所以就把陳陌給塞進來了。

顯然,在遊委會的一些領導們眼中,陳陌現在距離s級基本上也就是一步之遙。

其他的這些s級設計師們,陳陌倒是基本上也都認識,但沒說過話,沒打過交道。因爲這些設計師大部分都隸屬於帝朝互娛、禪意互娛,而陳陌和這兩個公司都不怎麼對付。

也有個別的獨立設計師,但那種設計師更是獨來獨往,悶頭做遊戲,很少拋頭露面,就更沒什麼機會接觸了。

看到陳陌過來,大部分s級設計師都保持了禮貌的距離。

這裡頭的原因比較複雜,文人相輕是一方面,作爲s級設計師,肯定各個都是有點傲氣的;公司之間的齟齬也是一方面,畢竟雷霆互娛現在跟帝朝、禪意都不對付,尤其是林朝旭和劉遠峰在暗地裡沒少被陳陌氣得摔桌子,這些設計師們作爲員工和陳陌太親近也不好。

至於這些s級設計師們各個牛逼轟轟的,爲什麼要加入帝朝互娛、禪意互娛,這又是另外一回事了。

因爲做遊戲相對來說算是一件高回報但也高風險的事情,這些大型vr遊戲動輒投入幾千萬甚至上億,賺了自然好,但如果賠了呢?大部分s級設計師也承擔不了這種風險。

加入帝朝、禪意這種大公司最大的好處就是可以規避風險,研發資金、推廣全都有公司操心,賠錢也沒關係,反正賠得是公司;賺了的話雖然要給公司分走很多錢,但自己也能賺不少。

綜合考慮的話,加入大公司可以有效地規避風險,這些設計師們也就能夠毫無後顧之憂地進行創作。

術業有專攻,大部分設計師都只是設計遊戲比較在行,對於公司運作、宣傳推廣等等都是一竅不通的,所以這些大公司對於s級設計師們也是有吸引力的。

至於陳陌,則完全是個特例,像他這樣從零開始,既研發遊戲又做渠道,還自己當老闆的設計師可以說是少之又少,所以反而成了異類。

陳陌剛剛坐下,旁邊的設計師轉過身來。

“陳陌嗎?久仰。”

陳陌一看,這個人他認識,禪意互娛的s級設計師冉賀,也就是《烈火突擊》的製作者。

冉賀也算是國內比較老牌的s級設計師了,而且專精於fps遊戲,在遊戲行業內也有一定的知名度。

陳陌趕忙說道:“不敢當,您是前輩。”

冉賀笑了笑:“什麼前輩,無非就是早入行幾年,今年《守望先鋒》一出,勢頭正猛啊,今年如果不出意外的話,年度遊戲應該就是你的《守望先鋒》了,你也就邁入s級了。”

兩個人閒聊了幾句。

冉賀作爲fps遊戲的設計師,顯然沒少研究《守望先鋒》,也很清楚這款遊戲對於fps遊戲的創新,所以才這麼看好。

至於他自己,今年剛剛爲《烈火突擊》更新完一個大版本,新遊戲還在籌備之中,所以暫時沒有作品可以參加評選。

像這些s級設計師們,早就過了以量取勝的截斷,兩三年能出一部作品就不錯了。

像冉賀、秦逍這種設計出精品遊戲的設計師更是如此,一般不會頻繁地開新項目,都是要優先把舊項目運營好,等舊項目的壽命差不多到了才考慮開新項目的。

哪像陳陌,一年出好幾款遊戲,簡直就跟不要錢似的。

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