第三百五十二章 每個遊戲都有合適的賽制

“即使你這種行爲可能會損失很多?”

對林榮昶這個問題方熹則是懶得回答,簡單的點點頭表示確認。

林榮昶沉默了下,澀聲道:

“我父親永遠也不可能做到對我母親的這種信任度。”

方熹默然,從林榮昶和自己合作開始,就從林氏徹底獨立出來,那時候方熹就覺的林榮昶在他們家的地位有點微妙,或者說的他們整個的家庭關係都有點微妙,現在來看確實是這麼回事兒。不過方熹一直也懶得評判他人的家事,有道是清官難斷家務事,貿然插手或者說一嘴,到最後很容易搞的裡外不是人。

好在這種尷尬的沉默並沒持續多久,很快林榮昶就搖搖頭,渾不在意道:

“其實我還挺羨慕叔叔阿姨的這種關係……算了不說這些了。”

林榮昶想起來了自己這次來找方熹的主要目的:

“不過你上次交給我的部分吃雞比賽的運營權,我這邊已經解決了部分轉播的問題。”

“哦?”方熹擺了個洗耳恭聽的姿勢。

“最大問題當然還是因爲參賽的玩家太多,然後導播很難找有潛力玩家。”

“關於這個,我覺得可能是最容易的,加入一個熱點導航系統,我託人做了一個數據模型,就是根據兩方玩家的路徑和操作習慣對可能相遇的玩家進行行動的預測,並根據可能會發生戰鬥的激烈程度給出個數值,這樣導播這邊一眼盡收眼底,能夠在發生戰鬥之前就切過去和觀衆們一起期待。”

“其次的問題當然就是直播的門檻,這方面吃雞反而沒那麼困難。”

“因爲所有人都知道吃雞就是要活到最後才行,所以在轉播的時候,給轉播屏中所有的玩家加一個顯示的輪廓就行。這樣不是上帝視角勝似上帝視角。”

方熹點點頭,示意林榮昶繼續說。

“額……我說完了。”林榮昶尷尬的笑笑,示意自己說的內容就這些了。

“不過我覺得應該就夠了,因爲吃雞和moba不同,沒有那麼多規則,我做過調查,很多完全沒玩過甚至的只是聽朋友談論過的玩家都知道吃雞的規則的非常簡單:跑喪屍,然後活到最後一個。”

方熹專注的聽完林榮昶的講述,點點頭道:

“我知道了,然後呢?你希望從我這裡獲得什麼幫助?”

林榮昶下意識抓了抓衣領,手上青筋清晰可見,看起來有點緊張:

“我希望吃雞也能的組織起來一個聯賽,然後我想來運營。”

空蕩蕩的辦公室中迴盪着林榮昶的聲音,也一點點消磨着林榮昶的信心,因爲坐在對面的方熹從頭到尾的面容都沒怎麼變化,也沒有答應,這讓他心底一沉。

而,果然,方熹側頭思考了一下,給予了不支持的建議:

“我覺得吃雞並不適合聯賽制度,雖然如果你真的要搞的話我也不攔你,因爲最後你可能不賺錢,但是我肯定不虧。”

“爲什麼?”雖然得到了一個和預期中相反的答案,不過林榮昶心中也一輕,至少這件事不用一直都在心頭壓着了。

“你有興趣上我的課程嗎?”方熹開了一個蹩腳的玩笑。

看着林少爺的神色,方熹無趣的搖搖頭:“好吧,我們長話短說。”

“爲什麼我們主推永恆?因爲永恆有個很重要的點——節奏。”

“這個遊戲前期是策略的對抗,彼此交換資源,線路對換,這樣能夠幫助自己的隊友發育成長,然後就自然而然的引申出第二個重點——團戰。所以一場比賽下來,這個遊戲的節奏是由慢到快,處於一直攀升的節奏。”

“但是吃雞的節奏是斷檔的,我知道,甚至開發遊戲的時候也想過這種熱點計算和預測,但是實際上呢?”

“如果採用了聯賽制度的話,就不可避免的引入積分,引入積分就會有人想盡方法保命就爲了保入前四或者前十之類,這樣前期大家即使見面也會迅速避開,因爲這時候不確定性太大——想剛槍的這時候裝備不全沒把握,想苟的就直接溜了。”

“所以如果聯賽積分制就會前期一個人頭都沒,然後毒圈縮了兩次之後存活人數就從100暴跌到20,任你算法再好也解說不過來。”

“總之,如果你想照搬moba的聯賽制度,我覺得懸。”

聽到方熹簡單的將自己想了很久的內容宣判了死刑,林榮昶張張嘴想說什麼但是卻什麼都說不出來,現在他才發覺自己和方熹的差距,明明是很簡單很明顯的問題,但是自己之前就是從來沒考慮到,這就是眼光的差距麼?

“不過你爲什麼這麼想接手吃雞的比賽呢?爲了向誰證明?還是因爲缺錢?”方熹饒有興趣。

林榮昶別過頭去不說話,一瞬間方熹居然有了一種地圖惡霸欺負良家女子的感覺,甚至從林大少臉上看出了一絲楚楚可憐?

搖搖頭將可怕的念頭扔出腦海,方熹背過身子決定以後少跟林榮昶來往:

“但是每一樣遊戲都有適合它的比賽制度,吃雞當然也一樣,我手頭有想法,你不妨來做一期,如果做的成功的話,我們就來談一談代理吃雞比賽的事情,不行的話嘛……就算了。”

說罷方熹也不管林榮昶的想法,自顧自的說出了自己對於絕地求生比賽想法。

其實也很簡單:聯賽積分制會導致恰爛分的存在,那麼就採用另一種賽制就好了:大師積分賽!

每擊殺一個玩家算一份,吃雞也算分,但是第二名就不算積分,這樣苟排名就變得沒有意義,而且不用聯賽的積分淘汰,而是直接單敗淘汰或者雙敗淘汰,這樣一來比賽的激烈程度就會大大提升。

而且聯賽積分制從本質上來說是爲了增加曝光率,moba也因爲有運營和戰術的因素在裡面,而且佔比還不低,但是吃雞這種遊戲用積分制方熹看不出有什麼意義,用來展示同一個地方人家落地98K,你落地只有倆彈夾?

說白了的這個遊戲的隨機性太多,所以不適合做很嚴肅的大聯盟,而是適合錦標賽+活動的模式,一年抽出來兩個月舉辦一個錦標賽,其他的時間就安排主播和選手各種娛樂活動,自己定各種傻吊賽制等等,充分利用其中隨機因素纔是遊戲好玩的點所在。

半小時後,方熹還在背身看落地窗外忙碌的風景,身後響起小蘭的聲音:

“少爺,您又發善心了?”

方熹笑笑:“談不上,只是覺得好玩罷了。”

第四百零六章 林大少的苦心第八十七章 方熹的粉絲第二十四章 萬事俱備第二百四十五章 鴻鵠與腐鼠第二百零五章 大魔王第十八章 《殺戮星球》擴展第四百七十八章 破局之法第三百三十三章 心照不宣第四百四十八章 地頭蛇和耳目第一百四十七章 電競瓜分世界第一百七十八章 被公司養胖的人才第二百六十章 鴻翼的手辦計劃第五百五十二章 哪有人囤人情的第二十章 名正言順第三百七十四章 強AI第二百三十六章 大人也要做選擇第四百五十二章 暴君第一百七十章 哥,掃個碼不(感謝馬虎王的打賞)第四十四章 無言的默契第二百零一章 方熹的秘書夢(感謝溫清源和此非仲謀大佬的打賞)第二百九十五章 亞洲的展子第四百四十三章 實習生的坑第一百五十八章 超神和超鬼第一百二十四章 金手指咿呀第三百八十七章 遊戲的星辰大海第三百七十章 不能容納一人的主舞臺第五百九十二章 頂好的方熹第三百三十六章 虛擬風洞第一百六十三章 大棒與胡蘿蔔第二百零八章 斷劍,影流,黑玫瑰第三百五十二章 每個遊戲都有合適的賽制第五百七十四章 你們真的會做遊戲嗎?第二百六十一章 一百萬的獎品第三百八十五章 遊戲掮客第三百一十章 市場與隱患第五百五十八章 新產品新功能第一百四十一章 驚豔的無主之地第二百三十二章 地區特色第五百一十一章 翻車車第一百九十五章 GTA的提議第二百六十八章 幾家歡喜幾家愁第四百五十一章 摹刻的目標第二百六十章 鴻翼的手辦計劃第二百八十四章 交響樂與戰國刺客第四百四十五章 更大的牢籠第二十三章 獎勵達成第四百五十章 摹刻雪山第二百六十一章 一百萬的獎品第四百七十章 人心躁動第二百九十四章 慈善組織GTA第一百八十五章 歐皇是什麼樣的一種感覺?第十二章 合作與改進第二百九十章 大餅和青鸞第三章 東煌出身的實力第五百四十八章 反英雄的齊先生第三百二十二章 美國之癌第四十七章 那就開戰吧第四百七十六章 職業化第七十九章 擴張之路(求收藏求推薦!)第一百六十四章 賞金獵人程序猿第一百七十章 哥,掃個碼不(感謝馬虎王的打賞)第四百一十九章 0.32噸的領獎臺第三百二十一章 奸詐的老實人第三百九十四章 願諸位血流成河第五百八十九章 不受控的鑰匙第二十七章 服務器上線第五百三十八章 梭哈和保底第一百一十二章 時代變了,狗蛋第六十八章 意外收穫(感謝rostiute的長期支持)第一百六十一章 《永恆》三大賽區第二百零九章 電子競技元年第二百七十二章 來自任氏的邀請第一百一十六章 刺客計劃第五百三十九章 新的開始第二百零七章 一個人的舞臺(感謝四糸乃的打賞)第三百八十三章 另一個目標第九十章 浪潮(第六更)第二百七十章 年後三月(中)第六十二章 爲情所困?第四百二十九章 賽車的故事第五百一十二章 久違的指點第五百二十五章 狩獵準備第五百九十三章 異國嘉年華的第一夜第五百二十八章 《狩獵》第五百四十四章 螞蟻和大象的和解第一百八十三章 萬物起源第四百八十九章 必然的不必然的第三百一十二章 終末的彩蛋第二百八十九章 燈塔國的死亡名額第一百四十九章 老闆不姓盧第四百三十七章 神仙陪練第五百一十五章 上行下效第二十三章 獎勵達成第三百一十章 市場與隱患第四百七十三章 運氣好的爲所欲爲第三百三十五章 私人飛機的念想第五百一十二章 久違的指點第三百三十章 賭狗一無所有第九十五章 舊金山閉幕(感謝rostiute老哥的打賞)第三百六十章 AR與諸神之戰
第四百零六章 林大少的苦心第八十七章 方熹的粉絲第二十四章 萬事俱備第二百四十五章 鴻鵠與腐鼠第二百零五章 大魔王第十八章 《殺戮星球》擴展第四百七十八章 破局之法第三百三十三章 心照不宣第四百四十八章 地頭蛇和耳目第一百四十七章 電競瓜分世界第一百七十八章 被公司養胖的人才第二百六十章 鴻翼的手辦計劃第五百五十二章 哪有人囤人情的第二十章 名正言順第三百七十四章 強AI第二百三十六章 大人也要做選擇第四百五十二章 暴君第一百七十章 哥,掃個碼不(感謝馬虎王的打賞)第四十四章 無言的默契第二百零一章 方熹的秘書夢(感謝溫清源和此非仲謀大佬的打賞)第二百九十五章 亞洲的展子第四百四十三章 實習生的坑第一百五十八章 超神和超鬼第一百二十四章 金手指咿呀第三百八十七章 遊戲的星辰大海第三百七十章 不能容納一人的主舞臺第五百九十二章 頂好的方熹第三百三十六章 虛擬風洞第一百六十三章 大棒與胡蘿蔔第二百零八章 斷劍,影流,黑玫瑰第三百五十二章 每個遊戲都有合適的賽制第五百七十四章 你們真的會做遊戲嗎?第二百六十一章 一百萬的獎品第三百八十五章 遊戲掮客第三百一十章 市場與隱患第五百五十八章 新產品新功能第一百四十一章 驚豔的無主之地第二百三十二章 地區特色第五百一十一章 翻車車第一百九十五章 GTA的提議第二百六十八章 幾家歡喜幾家愁第四百五十一章 摹刻的目標第二百六十章 鴻翼的手辦計劃第二百八十四章 交響樂與戰國刺客第四百四十五章 更大的牢籠第二十三章 獎勵達成第四百五十章 摹刻雪山第二百六十一章 一百萬的獎品第四百七十章 人心躁動第二百九十四章 慈善組織GTA第一百八十五章 歐皇是什麼樣的一種感覺?第十二章 合作與改進第二百九十章 大餅和青鸞第三章 東煌出身的實力第五百四十八章 反英雄的齊先生第三百二十二章 美國之癌第四十七章 那就開戰吧第四百七十六章 職業化第七十九章 擴張之路(求收藏求推薦!)第一百六十四章 賞金獵人程序猿第一百七十章 哥,掃個碼不(感謝馬虎王的打賞)第四百一十九章 0.32噸的領獎臺第三百二十一章 奸詐的老實人第三百九十四章 願諸位血流成河第五百八十九章 不受控的鑰匙第二十七章 服務器上線第五百三十八章 梭哈和保底第一百一十二章 時代變了,狗蛋第六十八章 意外收穫(感謝rostiute的長期支持)第一百六十一章 《永恆》三大賽區第二百零九章 電子競技元年第二百七十二章 來自任氏的邀請第一百一十六章 刺客計劃第五百三十九章 新的開始第二百零七章 一個人的舞臺(感謝四糸乃的打賞)第三百八十三章 另一個目標第九十章 浪潮(第六更)第二百七十章 年後三月(中)第六十二章 爲情所困?第四百二十九章 賽車的故事第五百一十二章 久違的指點第五百二十五章 狩獵準備第五百九十三章 異國嘉年華的第一夜第五百二十八章 《狩獵》第五百四十四章 螞蟻和大象的和解第一百八十三章 萬物起源第四百八十九章 必然的不必然的第三百一十二章 終末的彩蛋第二百八十九章 燈塔國的死亡名額第一百四十九章 老闆不姓盧第四百三十七章 神仙陪練第五百一十五章 上行下效第二十三章 獎勵達成第三百一十章 市場與隱患第四百七十三章 運氣好的爲所欲爲第三百三十五章 私人飛機的念想第五百一十二章 久違的指點第三百三十章 賭狗一無所有第九十五章 舊金山閉幕(感謝rostiute老哥的打賞)第三百六十章 AR與諸神之戰