第四十章 方熹的選擇

“參考一下???”

“婚禮???”

這一刻陸婉淇腦海中想到了很多......

想到了幼兒園時候被後座男生搶走的棒棒糖....

想到了中學時候自己走過走廊時後面男生們的竊竊私語.....

還沒有來得及想起來更多,方熹後面的話就把她拉回現實:

“美術部門有一對兒小情侶,過完年就要結婚了。”

說起來這個方熹就有點唏噓,據說這對小情侶是談了幾年的,兩人本來打算今年結婚的,但是結果今年公司前面遇到的一攤子破事,直到後來方熹接手,遊戲大火,漲工資加上發的項目獎金,兩人才終於決定把婚禮給辦了,這兒還是小蘭上班時候來自己這裡碎嘴方熹才知道的。而知道後方熹就打算做點啥,給這對兒不容易的情侶一點幫助和美好的回憶。

“所以你拉我來幫你參考,參考別人旅行結婚時候的地點?”

陸婉淇臉上雖然還掛着笑容,但是心裡已經在咆哮,這是什麼新時代鋼鐵直男!要是他敢回答個“是”字,你就死定了!

方熹或許是嗅到了危險的氣息,瞬間正襟危坐的回答道:

“當然不是!”

“記得前兩天讓你看的接下來的遊戲的提議麼。”

“我這是名義上用公司團建娛樂的機會給一對新人旅行結婚的機會,藉此收攏人心。”

“但實際上這是用團建的機會做一波實地取材,我已經想好要做哪個遊戲了。”

說到遊戲陸婉淇瞬間感興趣了,之前的吐槽也被她拋到九霄雲外去。

“哪個遊戲,說說?”

方熹一邊整理想法碎片,一邊開始說(hu)服(nong)陸婉淇:

方熹當時給陸婉淇看的三個想法雛形,其一來自於《傳送門》,其二是《刺客信條》,其三則是《求生之路》。

《傳送門》的特點無疑是經費要求比較低,這個遊戲最大的核心是對於關卡謎題的設置,也是遊戲的精華部分,而這一部分對於方熹來說可謂是信手拈來,毫不費力氣。但是這個遊戲最大的缺點就是,它並不是屬於爆款遊戲,如果想拿來掙錢,需要漫長的口碑發酵,而且現在連自己的平臺都沒有搭起來,更是難上加難,所以這個遊戲方熹自己做着玩還行,但是想拿來做下個主項目還是算了。

《刺客信條》就是一款三言兩語很難說得清的遊戲,直到方熹前世穿越之前,《刺客信條》一整個系列媒體一般都是以《起源》爲分界線來看的,這個系列的遊戲幾乎集合了流行遊戲一切‘cool’的要素,高尚的信條,炫酷的爬牆,瀟灑的刺客服裝,充實的文化背景,甚至還能和歷史的名人進行互動。可以說是開創非常成功的一個系列,但是另一方面,遊戲糟糕的優化,層出不窮的bug,還有後面劇本的全面崩盤,導致了這個本可以成爲年貨系列的遊戲滿面惡評,最終不得不重啓系列,而重啓的《起源》和《奧德賽》我們這裡就不講了。所以如果參考這一系列做遊戲,成爲鴻翼乃至國產遊戲的扛鼎之作完全不是夢,但是其中需要的準備工作完全是3A級別的,資金只是最基礎的一環,除此之外,遊戲編年史的書寫,歷史切入點的尋找,服裝道具的還原,文化資料的填充,歷史地標建築的還原等等,沒有一環是輕鬆的,所以這個遊戲方熹認爲只能暫時封存,等鴻翼遊戲再“發育”一次,或許就能拿出來享用了。

《求生之路》纔是方熹最感興趣的作品,這一系列在歷史上成功也是有一點意外因素的,遊戲的最初靈感來源於由《生化危機》帶出的“喪屍熱”(生化危機是卡普空開發的遊戲,發售於1996年,席捲全球。求生之路發售於2008年。)生化危機系列的主題一直都放在單人體驗上,而《求生之路》一開始也是這個想法,他們也做出了不錯的單人劇情,不過當時爲了迎合V社在推行的數字分銷平臺,Turtle Rock往遊戲中首次添加了聯機功能,結果大獲成功,側面帶動了平臺的發展,而這個遊戲製作難度並不高,其中的核心點是對於地圖的製作,所以選定的就是這款遊戲!

方熹將自己的想法和抉擇詳細跟陸婉淇說說清道明,陸婉淇的眼中也欣喜盡去,浮現了一抹擔憂:

“依靠遊戲推行一種文化啊......如果成功還好說,但是要是.....”

方熹灑然一笑:

“沒有如果,我們如果想做出一款成功的作品,那必然要在現在的市場另闢蹊徑,你沒聽過一句話麼:偉大作品的第一步,就是先要具有爭議。還有一句話說的是‘木秀於林,風必摧之;堆出於岸,水必湍之;行高於人,衆必非之。’所以想要出色,怎麼可能沒有風險。”

“第一次看到你拽書袋頭頭是道的。”陸婉淇無奈道:“就按你說的吧,取材取材,去選個地點吧。”

三分鐘後,咖啡館對面的婚紗店,方熹和陸婉淇並肩走進店裡。

即使快要過年,店中依然有幾對新人在對着婚紗品頭論足。

現在大家的工作越來越忙,請假結婚已經成了比較奢侈的選擇,更多的上班族都是在假期的時候匆匆把婚禮操辦了。畢竟對很多人來說,婚禮也早已經失去了那種儀式感,辦給家人看的意思更多一點。

剛進店門,左手面就迎來一個長相很甜的姑娘,應該是這家店的人員:

“兩位好,是來挑婚紗嗎?”

方熹溫和一笑,直接伸手虛攏陸婉淇肩膀,道:

“其實我倆剛打算旅行結婚,但是對這方面一竅不通,所以想來諮詢一下。”

方熹低頭就看到了陸婉淇雖然沒說話,但是一雙眼睛已經有點陰沉的徵兆,那其中明顯在說:還來?

方熹回了個稍安勿躁的眼神,然後又丟了無奈的眼神,其中分明在說:不然怎麼跟店員解釋這複雜的關係?

而甜美妹子看方熹和陸婉淇在這兒眼神鬥法,多半以爲是陸婉淇害羞了,丟給方熹一個‘我懂’的眼神,然後道:

“旅行結婚的話,我們也可以代爲設計方案,費用比起來傳統會划算很多,兩位很有眼光呢。不如我們到裡面細談?”

第二百三十九章 將進酒,杯莫停第八十一章 永恆第三百三十八章 時過境遷之感第一百九十四章 早生貴子(感謝血櫻花丶慕大佬的打賞)第七十五章 工具人方熹第三十二章 進行時第四百一十二章 只知鴻翼第三百五十二章 每個遊戲都有合適的賽制第二百零八章 斷劍,影流,黑玫瑰第十章 《殺戮星球》的影響第三百四十九章 亞諾爾隆德第五百八十五章 一步一個素材第五百零二章 IGN的背刺第三百一十六章 各自心思第五百八十八章 簡單好用的套話第三百三十三章 心照不宣第六百零一章 冬日回憶第二十章 名正言順第一百零一章 傳送門開播(感謝我飄的就像RNG大佬的打賞)第五百三十三章 時代的鹹魚第三百六十章 AR與諸神之戰第二百七十六章 鴻翼的文化鏈第五百一十七章 革新第一百九十九章 給你買個公司玩(感謝血櫻花丶慕大佬的打賞)第四百三十八章 利字當頭第八十章 真正的金手指(求收藏求推薦~)第三百九十七章 遊戲和產業鏈第四百六十一章 野心第二百一十章 刺客:玄武門事變第四百九十四章 敘述方式的勝利第五百八十五章 一步一個素材第五百五十七章 迦樓羅第一百八十一章 養蠱第三百四十章 劍走偏鋒第二百一十章 刺客:玄武門事變第三百四十一章 宣傳,運營,造神第二百四十一章 成功沒有偶然第三百二十七章 失敗的霸道總裁第二百六十二章 鴻翼錦鯉與中獎改命第十九章 《殺戮星球》升級!第一百五十一章 昂貴的水軍第五百九十七章 大學生活真好第二百八十一章 碰瓷式營銷第十章 《殺戮星球》的影響第二百七十四章 藝術性和商業性第二百四十八章 萬物起源!玩家的世界!第八十章 真正的金手指(求收藏求推薦~)第五百九十七章 大學生活真好第五百四十五章 八卦謀生第一百六十七章 遊戲也可以是廣告(求支持~)第四百四十二章 要成文化人了第五百零二章 IGN的背刺第二百零七章 一個人的舞臺(感謝四糸乃的打賞)第六十章 你就是門票第五百六十七章 差別待遇第五百八十五章 一步一個素材第六十二章 爲情所困?第三百五十一章 戰爭創造文明第二百一十四章 臨京有約第五百五十八章 新產品新功能第一百六十四章 賞金獵人程序猿第四百三十三章 AR手套第一百五十四章 遊戲理財(感謝馬虎王的打賞)第五百六十二章 羣英薈萃,戰爭伊始第三百五十九章 前奏的代價第二百三十四章 方熹的小實驗第四百九十一章 網絡並非法外之地第五百一十六章 粉絲第三百零三章 玩家的期待第二百零一章 方熹的秘書夢(感謝溫清源和此非仲謀大佬的打賞)第二百六十三章 我在推特恰檸檬第四百六十九章 出乎意料的輕鬆第三百六十三章 日常敗家方老闆第一百四十章 豪賭式投資第二百九十三章 各方反響第二百八十六章 喧囂的遊戲世界第二百一十九章 復古風的黎明第二百六十九章 年後三月(上)第三百七十章 不能容納一人的主舞臺第五百三十九章 新的開始第三十六章 新年倒計時第五百二十七章 他是變態第三百三十章 賭狗一無所有第二百七十九章 某軟的NBA第四百六十六章 俗氣的game第八十一章 永恆第五百八十五章 一步一個素材第三百二十一章 奸詐的老實人第一百八十四章 十分鐘一個億第十二章 合作與改進第四百一十四章 打斷脊樑的市場第二百零二章 邵秋霖?真香!(感謝書友數字君的打賞)第十七章 核爆式營銷第四百九十六章 無言的協助第九章 開局一條鯤第三百四十四章 麻煩的授權問題第五百九十七章 大學生活真好第五百四十九章 長島的雪第七十七章 重回海方(求個收藏~)
第二百三十九章 將進酒,杯莫停第八十一章 永恆第三百三十八章 時過境遷之感第一百九十四章 早生貴子(感謝血櫻花丶慕大佬的打賞)第七十五章 工具人方熹第三十二章 進行時第四百一十二章 只知鴻翼第三百五十二章 每個遊戲都有合適的賽制第二百零八章 斷劍,影流,黑玫瑰第十章 《殺戮星球》的影響第三百四十九章 亞諾爾隆德第五百八十五章 一步一個素材第五百零二章 IGN的背刺第三百一十六章 各自心思第五百八十八章 簡單好用的套話第三百三十三章 心照不宣第六百零一章 冬日回憶第二十章 名正言順第一百零一章 傳送門開播(感謝我飄的就像RNG大佬的打賞)第五百三十三章 時代的鹹魚第三百六十章 AR與諸神之戰第二百七十六章 鴻翼的文化鏈第五百一十七章 革新第一百九十九章 給你買個公司玩(感謝血櫻花丶慕大佬的打賞)第四百三十八章 利字當頭第八十章 真正的金手指(求收藏求推薦~)第三百九十七章 遊戲和產業鏈第四百六十一章 野心第二百一十章 刺客:玄武門事變第四百九十四章 敘述方式的勝利第五百八十五章 一步一個素材第五百五十七章 迦樓羅第一百八十一章 養蠱第三百四十章 劍走偏鋒第二百一十章 刺客:玄武門事變第三百四十一章 宣傳,運營,造神第二百四十一章 成功沒有偶然第三百二十七章 失敗的霸道總裁第二百六十二章 鴻翼錦鯉與中獎改命第十九章 《殺戮星球》升級!第一百五十一章 昂貴的水軍第五百九十七章 大學生活真好第二百八十一章 碰瓷式營銷第十章 《殺戮星球》的影響第二百七十四章 藝術性和商業性第二百四十八章 萬物起源!玩家的世界!第八十章 真正的金手指(求收藏求推薦~)第五百九十七章 大學生活真好第五百四十五章 八卦謀生第一百六十七章 遊戲也可以是廣告(求支持~)第四百四十二章 要成文化人了第五百零二章 IGN的背刺第二百零七章 一個人的舞臺(感謝四糸乃的打賞)第六十章 你就是門票第五百六十七章 差別待遇第五百八十五章 一步一個素材第六十二章 爲情所困?第三百五十一章 戰爭創造文明第二百一十四章 臨京有約第五百五十八章 新產品新功能第一百六十四章 賞金獵人程序猿第四百三十三章 AR手套第一百五十四章 遊戲理財(感謝馬虎王的打賞)第五百六十二章 羣英薈萃,戰爭伊始第三百五十九章 前奏的代價第二百三十四章 方熹的小實驗第四百九十一章 網絡並非法外之地第五百一十六章 粉絲第三百零三章 玩家的期待第二百零一章 方熹的秘書夢(感謝溫清源和此非仲謀大佬的打賞)第二百六十三章 我在推特恰檸檬第四百六十九章 出乎意料的輕鬆第三百六十三章 日常敗家方老闆第一百四十章 豪賭式投資第二百九十三章 各方反響第二百八十六章 喧囂的遊戲世界第二百一十九章 復古風的黎明第二百六十九章 年後三月(上)第三百七十章 不能容納一人的主舞臺第五百三十九章 新的開始第三十六章 新年倒計時第五百二十七章 他是變態第三百三十章 賭狗一無所有第二百七十九章 某軟的NBA第四百六十六章 俗氣的game第八十一章 永恆第五百八十五章 一步一個素材第三百二十一章 奸詐的老實人第一百八十四章 十分鐘一個億第十二章 合作與改進第四百一十四章 打斷脊樑的市場第二百零二章 邵秋霖?真香!(感謝書友數字君的打賞)第十七章 核爆式營銷第四百九十六章 無言的協助第九章 開局一條鯤第三百四十四章 麻煩的授權問題第五百九十七章 大學生活真好第五百四十九章 長島的雪第七十七章 重回海方(求個收藏~)