第四百一十六章 遊戲也需專精

在玩遊戲上有一個詞語很適合玩家們,叫做觸類旁通。

就是說即使是一款完全陌生的遊戲,老玩家往往能夠比一個不怎麼玩遊戲的更快的上手,更快的摸索出來各種小功能和小設定。

摸索了三分鐘阿風心裡就不怎麼認爲這個遊戲是個騙錢之作了,簡約但是並不粗糙的設計,人性化且不頻繁的的提示,僅此兩點阿風就覺的這並不是簡單的騙錢遊戲。

或者用遊戲來說並不是太準確,一般來說遊戲往往包含了一個娛樂性這個東西,但是這個VROL在阿風登陸了五分鐘搞懂了操作愣是沒找到往常OL遊戲中常見的那種東西。

沒有腦袋上頂着金色或者灰色問號的NPC,也沒有可以放東西的倉庫箱子,還沒有藍條血槽以及技能影像,阿風操控着自己的角色翻遍了小屋子也沒有找到寫着《炎爆術三分鐘速成》的書本。

根據遊戲經驗以及角落樹立着的像是傳送門一樣的東西讓阿風推測這個應該是每個玩家免費附送的一個小公寓,這個公寓很現代化,有沙發電視,魚缸書架,餐桌陽臺,吧檯DJ,這更像像是一個用來辦party的客廳,因爲沒有模擬人生遊戲中的洗手間和臥室,顯然是隻考慮了玩這一方面。

基本探索完畢之後阿風自然就將下一個目標放在了那個像是傳送門一樣的東西上面,沒辦法,這個東西太顯眼了,幾乎明擺着就差在臉上寫着傳送門三個字了,可是這個屬於玩家自己的小房間裡又充斥着現代化的東西,阿風左瞧瞧傳送門,右瞧瞧壁掛電視和卡拉OK,行吧,這大概就是中西合璧。

傳送門纔是核心玩法所在,阿風走上前才發現這裡點擊一下會有一個操作檯,既可以瀏覽世界又能夠創造世界,而既然是探索當然是先熟悉這個世界,一念至此方熹首先點擊了“創造世界”。

如水一般的帷幕在眼前拉開,展現在眼前的世界模板一眼望去千姿百態,既有豐富多彩像是圖書館的時計塔,又有簡簡單單一眼望去只有一個顏色的沙漠,當然還有更多簡單的景象,比如一塊野餐的綠地,或者一個拳擊臺子,一片陽光尚好的沙灘,又或者一片寂靜空曠的墓地。

選擇一個世界之後還有不同的選項能夠讓自己更改。

進入世界是否需要主人同意……這個看來能夠邀請別的玩家前來。

世界之內是否有敏感詞設置……這樣看來這個遊戲能夠讓小孩子也玩?

世界當中是否設置冒險任務……意義尚不明確。

世界當中是否啓用匿名……這個也不太清楚。

世界當中是否開啓同聲傳譯……臥槽,這個功能有點6P!

搞明白這個創造自己的世界是怎麼回事,阿風靠着自己多年的玩家經驗也大概摸清了這個遊戲的路數。

首先當然是這個遊戲名字上的VR並不明確,因爲現在鴻翼官網也沒有售賣VR裝置,而且也不知道這個遊戲的創作工作室到底是何方人士,所以在VR這兩個字母上現在還不清楚是個什麼意思。

但是拋開這個似是而非一團迷糊的VR,阿風首先摸清楚的是這是一款幾乎是純社交的遊戲,遊戲中沒有任何於戰鬥相關的因素,比如說血條,比如說傷害移速技能之類。但是同時在交流方面又做到了極致,這個遊戲更像是搭建了一個簡單但是自由的遊樂場,然後等着你和你的小夥伴們一起來這裡快樂的玩耍。

你們可以創造一個火爐幾張沙發來一個爐邊談話,還能將這個場景移到森林中再在身後點綴上幾聲狼嗥,這個環境就很適合講恐怖故事了。又或者佈置一個酒吧的舞臺,玩家們在臺下就座,然後一個個輪流上臺一張歌喉……

總之,環境因爲能夠自由設置所以有無窮的創造力且比現實中更自由,而同時這個遊戲某方面的來說又和《萬物起源》有點像,萬物起源也是放棄了傳統遊戲上的大部分束縛,在創造這個此條上讓玩家們盡情發揮。

這個《VROL》也是一樣,它同樣放棄了在線遊戲的所有陳規,轉而盡最大努力去優化社交這一方面。

這時候阿風首先想起的就是大學時候一起熬夜結果畢業之後散落到天南海北的兄弟,要是用這個或者大家就能在這個虛擬世界中聚一聚,一起聊一聊玩一玩?

畢業不過兩三年,曾經睡牀頭牀尾的兄弟在現實中已然很難見一面了,不免有點唏噓。

不過在這之前阿風打算看看這個傳送門的另一個功能,也即是瀏覽房間。

房間名是能夠自由設置的,不管有沒有進入權限,點上去也都能看到房間的大略情況,阿風看到的基本都是一片的拉丁字母,看起來暫時來說注意到這個遊戲更多的是外國人。

而直到這個時候,阿風看到了那個萌萌的帶着顏文字的中文房間名,微微一怔,然後點了進去。

……

鴻翼總部,方熹從顯示器前面擡起來頭,怔了一下:自己就埋頭寫個遊戲的更新,結果天居然都黑了?

眼前的顯示器上正是阿風剛玩不久的那個VROL,赫然是方熹用自己的權限偷偷在鴻鵠平臺的認證上開了一個“黑戶”,然後用這個黑戶名字發佈了這個遊戲。

之所以不用鴻翼最大的顧忌當然是怕砸了自己在這個世界好不容易掙下來的一塊金字招牌,雖說良心公司就像是暴雪的劇本一樣,遲早有吃書的一天,但是這個自毀長城當然是越晚越好,更多的還是因爲這個《VROL》本身也是試驗興致的,於是方熹想看看這類遊戲有沒有前途罷了。

投下去之後如果是萬衆期待全是好評那方熹自然當場認領這是自己耗費心血做的遊戲,要是惡評如潮那就只能委屈這個“FX工作室”悄悄的消失。

VR雖然是方熹在這個時空率先提出,有額外的二十年經驗也明白VR是怎樣有潛力的一個東西,可是要說VR遊戲,這東西在上個時空那也是還在概念階段,所以在這上面方熹當然是不瞭解,所以產生了困惑,所以不惜自己加班然後準備來個投石問路。

但是值得欣慰的是,雖然這個遊戲上線之後的發展和預想的不太一樣,但是至少是幾乎沒有差評的,寥寥幾個差評還是因爲有幾個期待進去就一刀99皇城PK的兄弟失望而歸,所以口碑還是有保證的。

“但是我是想把這個做成交友遊戲,可是現在怎麼就變成這麼正能量的學習軟件了呢?”

方熹陷入沉思。

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