第653章 冰雪精靈的糾結

好快!

聽到雲上飛和玄武的第二場戰鬥已經結束的消息之後,觀衆們的心裡浮現出的第一句話,居然是好快,快嗎?他們的第二場戰鬥剛剛結束,但是王天平和亞特拉斯的兩場戰鬥卻早就完成了,神經元和槍王甚至已經大戰三場,零零零和冰雪精靈的第三場也已經到達尾聲。

從全部四場比賽的角度來看,他們的戰鬥絕對算不上快,處於進度最慢的一場,但如果考慮到雲上飛和玄武的作戰風格,現在就已經兩場結束,而且雲上飛已經是二比零獲勝,進入第二階段,卻又絕對不能說他們慢了。

雲上飛和玄武都是以穩定著稱的玩家,相比而言,雲上飛的穩定完全是性格使然,始終追求最穩妥的打法,杜絕高風險就是他的宗旨,而玄武則是戰鬥風格和機甲類型導致他最擅長於防守反擊,兩人的共通點,就是都有着很好的耐心,擅長於持久戰。

這一輪這兩個人碰在了一起,讓觀衆們哭笑不得,不想浪費時間,卻又想觀看精彩的比賽,實在是糾結,現在好了,本來想着兩人的三場戰鬥不說是驚天地泣鬼神了,總要比其他人晚上那麼半個小時一個小時的吧,結果卻是雲上飛兩場戰鬥便淘汰了玄武,而且這第二場戰鬥所用的時間也不長。

究竟是怎麼回事?觀衆們有心現在就打開他們第二場戰鬥的錄像仔細研究一下,看一看到底是雲上飛受了什麼刺激突然爆發,還是玄武出了什麼意外失去鬥志,不過現在所有人卻都沒有那個空閒,因爲零零零和冰雪精靈的第三場戰鬥。已經快要分出勝負了。

零零零和冰雪精靈的戰鬥之前打成了一比一,分別是零零零偷襲成功和偷襲失敗所造成的結果,而這第三場,則是技術含量最高的一場,冰雪精靈表現出了不同於以往的戰鬥風格。把零零零逼上了絕路,但零零零卻用出了之前沒有展現出來的技巧,完成了逆轉。

之前零零零成功繞到了冰雪精靈的身後,完成了偷襲,然後冰雪精靈轉身,完成調整。重新掌握了戰場的主動權,雙方進入了膠着僵持狀態,外裝甲耐久度交替下降,而大多數的觀衆也就看到了這裡,之後,他們便去觀看神經元和槍王的戰鬥了。

在那之後。兩人的戰鬥實際上也沒有什麼明顯的進展,始終處於膠着狀態,就算是冰雪精靈佔據着主動權,她也沒有辦法給零零零造成很大的傷害,而零零零憑藉之前偷襲時獲得的耐久度優勢,一直領先至今。

在這段僵持中,冰雪精靈的耐久度下降速度雖然要比零零零慢一點。但慢的很有限,再加上她的起點就要比零零零低,所以此時冰雪精靈還剩餘三百過一點的耐久度,零零零則還有將近四百點。

三四百點不算多,但也不算少,像仲裁者一系這樣的高攻機甲進行一波爆發,或是追跡者一系進行一波完美的偷襲,或許也有可能直接帶走,但除此之外,面對同等級的對手想要短時間內解決就幾乎不可能了。此時冰雪精靈和零零零就是這樣的狀況。

現在佔據主動的是冰雪精靈,但實際上所有人都清楚,如果現在這樣的局勢一直持續下去的話,首先爆機的一定也會是冰雪精靈,有精通計算的玩家已經算出。當冰雪精靈爆機時,零零零剩餘的耐久度應該在五十點以上,七十點以下,六十點左右。

所以,冰雪精靈想要獲勝的話,就一定要進行變招,想辦法打出爆發,將雙方的外裝甲耐久度差距抹平,關鍵的一點就是她該如何變招,但更加關鍵的一點就是她該在何時變招。

現在是三四百點的外裝甲耐久度,此時立即變招,好處是剩餘的耐久度可以抗住零零零的一兩次反制,讓自己的變招能夠順利的進行,但缺點就是稍微有些早,即使能夠接下來給零零零造成可觀的傷害,之後也有可能被再次逆轉。

當然,她還可以選擇在耐久度再降一點之後進行變招,那樣的話,一旦變招成功,就有很大的可能可以一波將零零零直接爆機,但問題是在變招的過程中很難抵擋住零零零的壓制,如果稍有意外,就會在變招成功之前陣亡。

冰雪精靈會選擇何時變招,觀衆們非常上心,零零零也在一直關注,而冰雪精靈卻還在糾結。

現在不由得她不糾結,如果零零零還是原來的實力,那麼冰雪精靈會毫不猶豫的現在就變招,放風箏也好,放大招也罷,都有不低的效果,自己再小心一點的話,零零零逆轉的可能性幾乎沒有。

但是自從零零零表現出了之前沒有的實力和技巧,那麼一切就要從長計議了,立即變招,等於是給了零零零時間和機會,以零零零現在的實力要進行逆轉,或許不是難事。

但同時,如果要等到最後的一段時間再進行變招的話,這一過程就有着巨大的風險,一旦失敗,就再也沒有再來一次的機會,對於冰雪精靈來說,不管選擇哪一個,都不會好過。

選擇哪一個?冰雪精靈暗自着急,手下的動作卻是絲毫不慢,巡禮者還在使用者全部武器裝備和對面的追跡者對抗着,單從機甲的動作上來看,看不出冰雪精靈現在其實已經如同熱鍋上的螞蟻了。

耐久度還在繼續降低,突破了三百之後,向着二百進發,必須要做出選擇了,如果突破了兩百,就只能選擇做最後一搏了,將所有的機會壓在一次攻擊上,如果是雲上飛絕對不會這麼做,而零零零和槍王則一定會優先選擇,那麼自己呢?自己該選擇哪一個?

如果是以前的自己,那個以多變爲風格的自己,估計有百分之八十的可能選擇最後一刻變招,然後想辦法一波帶走對手,那麼現在這個自己呢?這個初步掌握風格多變的自己,又會選擇哪一個?

現在就變招吧,冰雪精靈的腦海裡一個聲音不斷的迴盪,這一場戰鬥她在很多時候都模仿了雲上飛的風格,導致了她的判斷和選擇也在向雲上飛靠攏,此時她第一個想到的就是現在變招,就算不成功,還有其他的機會可以翻盤。

就在差一點要按下向後跳躍需要的幾個操作時,冰雪精靈驀然一驚,本來是自己要掌握很多的戰鬥風格,然後在戰鬥的時候改變風格的,現在卻成了自己被各種各樣的風格所影響,失去了自己最初所具有的風格,這可不是一個好兆頭,很可能會導致畫虎不成反類犬。

想到這裡,冰雪精靈再一次猶豫了,同時也帶着一些懊惱,自己之前雖然有着多變的風格,但本身卻並不是一個沒有決斷能力的人,或者說恰好相反,帶着一支以多變爲特點的隊伍,如果沒有出色的決斷能力,一定會讓隊伍亂成一團,冰山的好成績也說明了冰雪精靈的決斷力。

現在冰雪精靈的巡禮者只剩下將近二百五十的耐久度,零零零的追跡者也只有三百出頭,留給冰雪精靈的時間已經不多了,想來想去,冰雪精靈最終還是決定遵照自己腦海裡的那個聲音,提前進行變招,以穩妥爲主要意圖比較好,畢竟現在是決勝局。

但就在冰雪精靈已經準備好變招,並且決定先後跳,然後放風箏,等到地形合適,狀態合適之時,再準備放大招的時候,變化再度發生,零零零突然拼着硬抗了一次攻擊,然後立即向左邊閃去,明顯是要進行環繞攻擊。

觀衆們沸騰了,居然是零零零首先變招!。)

第467章 鬼影小隊第740章 繼續推進第51章 敵人的真面目第551章 意志的比拼第98章 各懷鬼胎第166章 八強賽進行時(上)第582章 小隊戰敗者組四強(上)第802章 狂暴第840章 最終決戰之死亡臨近第329章 失敗者的誓言第459章 海選和預選第338章 奪取中轉站第527章 夢琉璃VS光明賢者(中)第778章 頭腦發熱?第295章 隊長VS隊長第447章 儀仗隊第679章 再下一城第387章 各家的進度第421章 秘密會議第336章 僅僅是中轉站第136章 拼了第32章 間諜案的真相第777章 亂中亂第680章 對手確定第682章 五芒星陣第514章 戰後第328章 誰更有耐心第512章 大決戰(上)第602章 實戰派和理論派第580章 亂戰開幕第683章 破陣第189章 玩家們的進步第372章 反擊的關鍵第752章 冰雪精靈的小動作第98章 各懷鬼胎第381章 再次嘗試第187章 難受的泄氣感第817章 天啓神臨第710章 無效的爆發式射擊第515章 單人戰第二輪第778章 頭腦發熱?第506章 緊張感第334章 不協調的神殿第1章 穿越、融合與開始第49章 大殺器?第73章 生死二十分第471章 小隊戰三十二強誕生第261章 賭徒一般的對手第153章 勁敵第729章 隊長獵殺計劃第302章 小隊賽四強(中)第571章 混亂的戰場第105章 諸神的追擊第208章 六百米第392章 繼續前進第592章 敗者組的狀況第106章 諸神小隊VS機器人第726章 來自對手的默契第632章 大決戰(下)第643章 冰雪精靈的成長第511章 大決戰之前的佈置第573章 大逃亡第707章 防守反擊第730章 獵殺和被獵殺第486章 隱藏實力的表演賽第384章 標準但詭異的基地第660章 順風逆風第137章 大規模交火第179章 半決賽第96章 黑暗翡翠第454章 王天平的總結第775章 一秒第363章 無傷亡的訣竅第384章 標準但詭異的基地第765章 最強五人組之戰(上)第260章 小組賽第二輪第63章 答案有時很簡單第393章 埋伏點和狙擊手第57章 逃生第172章 兩個二比零第561章 衝鋒和包圍第688章 障眼法第612章 激變的戰場第424章 赤紅峽谷之戰第627章 無心插柳第339章 追趕者第244章 中型貨艙區第435章 複雜的機型配置第123章 競技場新功能第708章 揚長避短第36章 線上爭霸賽第322章 迷宮攻略第286章 賽況(上)第171章 四強賽開始第439章 滲透第395章 百花繚亂(上)第450章 強敵第393章 埋伏點和狙擊手第356章 兩邊的大戰第646章 爭奪主動權
第467章 鬼影小隊第740章 繼續推進第51章 敵人的真面目第551章 意志的比拼第98章 各懷鬼胎第166章 八強賽進行時(上)第582章 小隊戰敗者組四強(上)第802章 狂暴第840章 最終決戰之死亡臨近第329章 失敗者的誓言第459章 海選和預選第338章 奪取中轉站第527章 夢琉璃VS光明賢者(中)第778章 頭腦發熱?第295章 隊長VS隊長第447章 儀仗隊第679章 再下一城第387章 各家的進度第421章 秘密會議第336章 僅僅是中轉站第136章 拼了第32章 間諜案的真相第777章 亂中亂第680章 對手確定第682章 五芒星陣第514章 戰後第328章 誰更有耐心第512章 大決戰(上)第602章 實戰派和理論派第580章 亂戰開幕第683章 破陣第189章 玩家們的進步第372章 反擊的關鍵第752章 冰雪精靈的小動作第98章 各懷鬼胎第381章 再次嘗試第187章 難受的泄氣感第817章 天啓神臨第710章 無效的爆發式射擊第515章 單人戰第二輪第778章 頭腦發熱?第506章 緊張感第334章 不協調的神殿第1章 穿越、融合與開始第49章 大殺器?第73章 生死二十分第471章 小隊戰三十二強誕生第261章 賭徒一般的對手第153章 勁敵第729章 隊長獵殺計劃第302章 小隊賽四強(中)第571章 混亂的戰場第105章 諸神的追擊第208章 六百米第392章 繼續前進第592章 敗者組的狀況第106章 諸神小隊VS機器人第726章 來自對手的默契第632章 大決戰(下)第643章 冰雪精靈的成長第511章 大決戰之前的佈置第573章 大逃亡第707章 防守反擊第730章 獵殺和被獵殺第486章 隱藏實力的表演賽第384章 標準但詭異的基地第660章 順風逆風第137章 大規模交火第179章 半決賽第96章 黑暗翡翠第454章 王天平的總結第775章 一秒第363章 無傷亡的訣竅第384章 標準但詭異的基地第765章 最強五人組之戰(上)第260章 小組賽第二輪第63章 答案有時很簡單第393章 埋伏點和狙擊手第57章 逃生第172章 兩個二比零第561章 衝鋒和包圍第688章 障眼法第612章 激變的戰場第424章 赤紅峽谷之戰第627章 無心插柳第339章 追趕者第244章 中型貨艙區第435章 複雜的機型配置第123章 競技場新功能第708章 揚長避短第36章 線上爭霸賽第322章 迷宮攻略第286章 賽況(上)第171章 四強賽開始第439章 滲透第395章 百花繚亂(上)第450章 強敵第393章 埋伏點和狙擊手第356章 兩邊的大戰第646章 爭奪主動權