陷阱機關作爲上古陵寢的招牌設備,如果在平時當然不會被忘記,因爲這裡的陷阱機關設置的非常巧妙,從外表上基本看不出來,所以無論是普通玩家還是頂尖級玩家,都在這裡受到過陷阱機關的摧殘。
陷阱機關的觸發裝置和周圍的其他環境融爲一體,機關本身也被隱藏的很好,所以想要規避基本是不可能的,只能是在觸發之後採取合適的應對措施,來躲避或是將傷害降到最低。
不能提前規避,能不能找到分佈規律呢?答案是可以,但要想找到規律,就必須儘可能的觸發更多的陷阱機關,這一點對於一般的玩家來說,不論從技術上還是人數上都不太可能。
不過,這對於職業玩家來說就簡單多了,他們可以發動很多的玩家衝進去趟陷阱,把一張隨機地圖內的所有陷阱都踩出來,然後在雷達地圖上進行標記,從而找出陷阱機關的分佈規律。
基本上所有的職業公會和軍方基地都已經做完了這項工作,畢竟他們都或多或少的參與了電子競技大賽,以後或許也會有在這裡戰鬥的機會,多掌握一點情報,就多一份勝算。
除此之外,也有一些能夠湊齊人數的精英玩家隊伍,想辦法找出了這些陷阱機關的規律,這其中就包括狂潮中隊,所以聯邦最強五人組全員都是清楚這些陷阱機關的分佈規律的。
他們明白,這些陷阱機關的分佈和整個地圖相互之間的距離無關,只和當前所在通道內其他陷阱機關的距離有關,每條通路的兩個陷阱機關,之間的距離從五十米到一百米不等。
而相鄰通路則沒有這種規律。甚至有兩個陷阱機關一牆之隔的情況出現,上下兩層之間也沒有明顯的規律可循,同一橫豎座標,不同垂直座標的兩個地點都出現陷阱機關也是可能的。
知道了這些規律,雖然因爲兩個陷阱機關之間的距離並不固定。還無法確定各個陷阱的具體位置,但通過已知的陷阱機關來推斷周圍其他陷阱機關的分佈狀況,對於他們來說不是個難題。
但這個在職業玩家當中已經不算秘密的情報,對於普通的玩家來說卻毫不知情,聖獸五人組同樣也是,他們只有五名隊員。對於觸發所有陷阱機關來說實在是太少了,他們根本不知道陷阱機關還有分佈規律。
在之前的行動中,他們只能是隨時注意陷阱機關,等到觸發之後,再去進行應對,不像王天平等人。根據 第 572 章 中在一起,只要配合不出問題,似乎勝利就在眼前。
但是下一刻,五人中有三人戰鬥力大減,不僅如此,原本集中在一起的五人,被落石分成了兩部分,一邊是戰鬥力還算完整的青龍帶着麒麟和朱雀兩個病號,另一邊白虎重傷不說,又變成了庇佑者和風行者的彆扭組合。
這種突然的變化讓很多人措手不及,但絕對不包括聯邦最強五人組,在聖獸五人組觸發陷阱機關的一瞬間,零零零就啓動了推進器,直接開啓了最高速度,眨眼間便來到了玄武和白虎的身邊。
另一邊的王天平和雲上飛也在瞬間停止了後退,一邊加速前進一邊開啓全部遠程攻擊力進行火力壓制,而他們的主要目標,正是毫無防備,連閃避都無法正常做出的朱雀。
觀衆們驚訝的發現,雖然過程很曲折,但這場戰鬥似乎又變成了第一場戰鬥的翻版。