413 暗殺

正是由於九五至尊和夢孤城之間產生的矛盾關係,導致了這兩個人在眼下的戰爭中處在了一種面不和心更不和的境地當中,加上兩人本來就因爲襄平城城主的地位而處在一種競爭的對立面上,因此眼下夢孤城無法從九五至尊那裡得到晉陽城下的消息,而九五至尊就更不可能從夢孤城的口中得知眼下雲淡那邊的動向了。

如今的爭王北方戰場,好似被割裂成了數個部分,看似是相同戰役的不同戰場,但實際上,相同的只是晉陽城方面,但是在襄平城方面,卻宛如軍閥割據了一般。

入夜十分的到來,晉陽城淪陷的消息卻遲遲沒有到來,夢孤城已經知道晉陽城下九五至尊那邊有變,可是他卻沒有發消息給九五至尊去詢問狀況,這讓他十分的擔憂。

但是他那邊的擔憂還沒有消失,從安坪港的方向突然就傳來了一陣風吹草動,而後夢孤城就聽到了身旁信仰、湮滅等人的高呼小叫,不用去猜也知道,在安坪港外的雲淡等人突然間發動了夜襲。

夢孤城此時的心情極爲的震動,他並沒有想過雲淡會搞這樣的偷襲,雖然說趁着夜晚玩家視野不佳來製造偷襲和混亂是不錯的法子,但是真的當夢孤城遇到的時候還是有些慌亂和拿不定主意。

信仰、湮滅等人很快就開始組織人手去應對敵人了,不過很快他們就發現雖然之前的鬧聲很嘈雜,但實際上真正鬧出了動靜和聲音的都是自己人,而安坪港方向似乎根本就沒有任何的動靜呀,這是怎麼一回事?

然而夢孤城等人不知道的是,安坪港外除了雲淡外,就只有歌長恨和他帶領的那一百人不到的現如今晉陽城中可以算得上的最精銳部隊的一羣玩家了。

大嘴也已經離開了,風輕給他的任務非常的複雜,安坪港只是風輕計劃中的其中一個目的地,此時的他還需要前往甘陵方向,去給行者和大風歌帶去風輕的指示。

而留下來的這羣人當中,雲淡也是隨時都會離開的,他之所以還沒有走,是需要親眼見證一次夜襲的成果,如果成果滿意的話,那麼這一百人的最精銳部隊他就可以放心的交給歌長恨了,自己也可以去做別的事了。

這一次夜襲是歌長恨一個人去的,就像是冷空城那樣,他要給他手下的這一百精銳做一個表率。

由於只有歌長恨一個人,這次夜襲他非但不會感到有任何的緊張,相反非常的輕鬆寫意,那種在最近一段時間被枯燥無聊的毀城**漸漸壓抑下去的挑戰極限的心思也逐漸的昇華了起來,雖然這一次他將要面對的強敵衆多,信仰、湮滅等人即使在爭王中換了一個遊戲id,但他們的戰鬥技巧歌長恨只需要看一眼,就可以大致的判斷出他們到底是哪路人馬,更別說過去歌長恨跟超級公會打過的交道也並不少,夢孤城手底下有哪些頂尖高手,他還是十分清楚的。

歌長恨不是一個人登陸的,那一百人也都登陸了,不過這一百精銳登陸只是爲了做一件事,那就是大呼小叫製造聲勢和混亂,而他們的行爲正好可以將歌長恨隱藏在黑暗之中,給他製造出àn shā的絕佳機會。

歌長恨快速的在黑暗中移動,黑夜當中,他不用太過擔心那些機敏屬性比他高的玩家會捕捉到他的具tǐ wèi置,但是他同樣也需要擔心一旦他動手會在小地圖中被標記出來的風險,所以歌長恨採用了另外的一種行動方式,他繞開了小地圖中雲淡分析出來的夢孤城主力的包圍圈。

野外區域的60級野怪並不會因爲黑夜的降臨而停止刷新,夢孤城今晚並沒有離開,和雲淡一樣,他也需要在第一天夜裡坐鎮這裡,防止雲淡那邊可能會發動的突然襲擊,雖然他非常相信自己的一夢孤城精英團隊擁有比對手強出百倍的團戰實力,但是信任是一回事,身爲統帥的他,卻也有必須要親自坐鎮戰場的這種擔當。

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野怪刷新的時間是固定的,根據當前地圖野怪數量的飽和度和野怪死亡後復活需要的時間來進行計算,這種刷新時間的計算對超級公會來說是一件非常容易精確把握的事情,而作爲歌長恨來說,由於他之前並不再陸地上,所以他並不清楚野怪什麼時候會刷新出來,也不知道野怪是否會刷新在自己的身旁,而根據60級野外區域的野怪分佈來說,即使他一個人想要神不知鬼不覺的通過這片區域,其成功率和風險性是成正比的。

繞路是眼下唯一可以降低風險的法子,不過歌長恨同樣也是頂尖高手,他每次移動都在密切的注意着周圍那些野怪的警戒範圍,根據野怪的行動方式來大致判斷出整個區域內其他野怪的刷新位置。

更新後,50和60級野怪區域的野怪軍團的行動方式有一定的規律,50級野怪區域要好掌握一點,畢竟只需要擊敗一隊二十人的騎射部隊就可以說順利通過,60級野怪區域雖然要較爲複雜一些,但是步兵和騎射的軍團組合同樣也會遵循一些古代士兵在戰場上的行動規律,而這些規律不但可以從雲淡對歷史知識的瞭解中得出一個籠統的結論,隨着歌長恨小心翼翼的行動也可以通過他的遊戲經驗來大致的判斷出。

隨着時間的推移,之前造成的一些混亂已經消除了,當湮滅、信仰等人並沒有發現敵人前來偷襲的人馬之後,他們雖然仍舊保持着極高的警惕,卻並不如同之前那般驚弓之鳥了,他們仍舊把守着主要幹道,以及計算着自己周圍野怪的刷新時間,由此來製造出一個由自己人和周圍其他的野怪軍團所形成的特殊是雙重防禦帶。

而就在這個時候,當一波步兵加騎射的野怪軍團在一個固定區域刷新之後,立刻就有四個精英團隊接手並且快速的進行着擊殺工作,而他們擊殺所採用的戰術和風輕和冷空城在夏陽港外所採用的幾乎沒有太大的區別,也是通過繞順逆兩個相等半徑的圈來製造一個卡野怪視角的方式。

這種經歷無數個網遊所得來的遊戲經驗非常的寶貴,尤其是超級公會的精英團隊,他們更是要比起大多數遊戲玩家而言,要更早的接觸到網遊中的高難度副本和那些擁有秒殺之力的野外boss,而且他們通常情況下不會像普通玩家那樣需要等到裝備等級屬性達標之後纔去開荒。

歌長恨並沒有立刻露頭,他一直在暗處觀察着不遠處的那四個在擊殺着野怪軍團的精英團隊,這些精英團隊擊殺野怪的方法讓歌長恨的心中也是極爲的佩服,他很少會佩服別人,除非對手能夠進入到他的眼界,而眼前的這四十個高手如果單獨拉出來幾乎全部都是網遊圈子裡的頂尖高手,就算競技場上單打獨鬥自己可以穩超勝卷,但如果是組建一支團隊打5v5對抗的話,歌長恨和冷空城也不敢說百分百能夠戰勝對手。

很快,一隊步兵加騎射的野怪軍團就被四個精英團隊消滅掉了,而與此同時,不遠處的另外一個野怪軍團也刷新了,而接手另外一個野怪軍團的則是在不同方向的另外一個四十人精英團隊,這種完美分工合作是超級公會執行力的最完美表現,他們可以將分佈複雜不規則且雜亂無章的野怪打成某種固定模式,就好像是玩那種彈幕類型的飛機遊戲時,可以將屏幕上眼花繚亂的射擊子彈進行某種高精度邏輯規劃一般。

歌長恨一直都沒有找尋到一個最佳的出擊時機,時間一分一秒的過去,隨着一波野怪倒下,另一波野怪刷新,一波接着一波,在超級公會那完美的無懈可擊的分工之下,他們永遠都只會在同一時間和一波野怪的戰鬥,但是就算是再精密的儀器也會有出現bug的時候,就在一波野怪刷新在了距離夢孤城不遠處的地方,而剛好這羣野怪瞄準攻擊的對象就是夢孤城的時候,某個精英團隊的玩家當仁不讓的做出了一次zì shā式攻擊爲夢孤城化解了這次致命一擊之後,另外一隊四十人的精英團隊從他們原本把守的位置移動到了夢孤城的身旁,接過了這一波刷新位置出現差異的野怪之後,歌長恨動手了。拉開的空擋等於是拉長了視野,歌長恨動作十分迅速,把握時機進入到了黑夜中的一處空地,儘管他的四周並沒有絲毫的遮蔽物,但是由於他身處的位置,周圍的三個隊伍竟然沒有一個人看到了他。

夢孤城的跟前刷新出的那一隊野怪本來信仰、湮滅等人可以接手的,他們處在最近的距離,且他們的身旁有數量最多的玩家,然而正因爲分工的緣故,導致了他們對於近在咫尺的野怪軍團選擇了無視。

是的,清理野怪的工作並不需要夢孤城的主力隊伍來完成,那是分佈在港口區域的十二支精英團隊來負責,而夢孤城其實早在入夜之前就可以離開的,但是他留了下來,而留下來的唯一原因和雲淡是同樣的,他們都要在這第一個晚上掌握敵人的下一步動向。

眼下的局面對雲淡而言很危急,因爲晉陽城能夠守住的極限時間已經過了,在這種時候,晉陽城隨時都有可能淪陷,一旦晉陽城淪陷,整個晉陽勢力將會陷入到巨大的危機當中,而這種危機不僅僅是局勢變化導致的,還有玩家們的心理落差。

由於玩家並非是軍人,當他們在遊戲中受挫之後會根據玩家的個人性格來做出不同的應對,義憤填膺想要報仇的有之,茫然失措不知道該何去何從的有之,而更多的玩家則是會陷入到一種彷彿失去了主動權的進退兩難當中,而這一點也是如今爭王中各大勢力所面臨的最大難題,那便是在一個失去了遊戲指引npc以及官方攻略的前提下,玩家們並不知道接下來該做什麼纔是正確的。

而夢孤城也是同樣的,雖然說他確實算準了雲淡的動向,小泉那邊也對行者的計劃有所針對,但實際上他的計劃早已失敗了,如今的他反而有一種疲於奔命的感覺,即使他能夠救下襄平,甚至能夠在不久之後攻陷晉陽,但未來這種疲於奔命的局面仍舊無法得到改變。

回到眼前的戰場之上,歌長恨對距離的精確估算已經到了出神入化的境界,在他並不能精確的掌握敵人的隊伍裡是否有機敏屬性比自己更高,視野範圍比自己更開闊的前提下,他成功的利用一波不固定的野怪刷新位置進入到了周圍三個隊伍的視野盲區,而這三個隊伍無一例外全部都是背對着他,而歌長恨眼下所處的位置原本應該是第四個精英團隊把守的位置,但是這個位置因爲那支精英團隊去幫助夢孤城解決突然刷新出來的野怪軍團而暫時離開了。

歌長恨的機敏屬性雖然也很高,但絕對沒有那些從開服就選擇走上了刺客道路的玩家,雖然屬性上會有一定的差距,但是視野範圍的差距卻並不大,加上黑夜降低了玩家的能見度,儘管歌長恨此時的視野中看不到周圍有第二個玩家,但是他卻很清楚,敵人也不可能再原地發現他的所在。

不過這個位置也並不是安全的,雖然他之前已經計算過了對面的四個團隊擊殺一隊野怪軍團所需要花費的時間,不過這個時間是會根據玩家進入戰鬥的長短有着細微調整的,別小看這一丁點的時間差別,這可不僅僅是一個團隊的時間觀念,還會影響到接下來的野怪刷新時間,以及在場所有一夢孤城精英團隊在分工執行上的變化。

時間一分一秒的過去,歌長恨沒有動,他很清楚自己所身處的位置,並不是通過小地圖以及微縮後的全景地圖來進行判斷,而是他的戰鬥天賦中那種獨有的對遊戲pk環境的理解。

他的東上下右方分別有三支團隊,這三支團隊的總人數是一百二十人,沒隊四十人,四十人是一夢孤城精英團隊能夠合力擊殺一隊野怪軍團所需要的戰鬥力,唯獨他的左邊沒有敵人,但是歌長恨卻不能立刻朝着左邊移

動,一旦他移動,雖然另外三個方向的隊伍不會發現他,但是60級野怪區域大的很,在這裡可不是隻有這一百二十人的四個精英團隊,這裡總共分佈了超過六百人,也就是說至少有十五支團隊在這裡負責清理野怪,同時佔據要地防止敵人的夜襲。

當時間來到了一個精確點的時候,歌長恨動了,他朝着自己的左邊移動了一小步,而與此同時,另外三個方向的敵人團隊彷彿也像是心有靈犀一般的也順着歌長恨移動的方向移動着,如果此時是白天,有人能夠站在遠處的高地上,用上帝視角來進行觀察,能夠驚奇的發現,就好像是歌長恨的行動帶動起了其他三個團隊總計一百二十人的移動。

爲何會如此呢?

因爲那個負責去解決夢孤城跟前的團隊回來了,不過他們返回的目的地卻並不是他們臨時脫離之前所處位置,而是朝着歌長恨右邊的那支團隊所處的位置走了過去。

歌長恨在之前身處暗處觀察敵人行動方式和動向的時候發現了一個規律,一夢孤城精英團隊的站位並不是按照野怪刷新的地點來進行布控,而是採用了他們習慣的那一套協同站位,就好像是他們之前擊殺掉晉陽城兩百名玩家時那樣,他們並沒有針對敵人的戰術來進行封堵,而是依靠自己習慣的戰術套路來掌控局面。

不得不說,這種套路非常的高明,不少競技遊戲中的職業戰隊都是如此,以不變應萬變,而這種戰術用來針對比自己弱的和實力跟自己差不多的對手時非常的有效,畢竟均勢局中比的就是發育和運營,但是如果遇到比自己強的,就好比如說是前期就被打崩了,再牛逼的套路都施行不起來。

而如今,歌長恨所遭遇到的也正好是這樣的一種情況,一夢孤城的這種套路拿來對付網遊中的隊伍可謂是百試不爽,畢竟一夢孤城的精英團隊本來就是網遊中的食物鏈高層,雖然說他們可能相比起真正的職業戰隊有一定的差距,但是放在非競技網遊當中,人數可以彌補這種質量上細微的差別,畢竟職業戰隊最多就十來個人,就算這十來個人擁有凌駕於所有超級公會玩家的實力,但也絕非超級公會動輒成百上千人的對手。

只是可惜的是,這個夜晚他們遇到的並不是某個職業戰隊,而是一個接受了àn shā任務的絕頂高手。

要說打團,就算歌長恨、冷空城、fèng huáng于飛、飛揚這羣人集合在一起,也未必敢說百分百打贏一夢孤城的主力團隊,但是要說不跟你打正面,只是從旁偷襲的話,那還真是防不勝防。

而就在一夢孤城的四個團隊按照他們慣用的套路進行補位的時候,歌長恨出手了。

夜幕籠罩之下的戰場,玩家的視野受到了一定的影響,雖然並沒有到伸手不見五指的地步,但是畢竟是虛擬網遊,沒有那種“免蠟”的外掛,當歌長恨上下兩路的玩家剛好跟他所處的位置產生了一個細微的間距的時候,而朝着歌長恨正對着走來的那隊玩家還差一點才能進入到跟歌長恨彼此視野當中的時候,歌長恨快速的跑動了起來,距離一點點的拉近,直到他的視野中出現了一個模糊的背影,而這一刻歌長恨出手了,他的劍氣在劍神天賦的小股之下,瞬間打在那個模糊背影的身上,而後在黑夜中冒出一個誰也沒有注意到的暴擊傷害,那個玩家連反抗的心思都還沒有升起,就直接倒地身亡了。

變數發生的那一刻,周圍的其他人立刻驚叫了起來,驚叫聲引來了夢孤城的警覺,他在湮滅和信仰的陪同下快速來到事發地點,而當他看到地上那具玩家的屍體時,在周圍鬨鬧的氛圍當中,臉色陰沉的可怕。

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