第406章 站穩腳跟的灼光

第406章 站穩腳跟的灼光

此時灼光遊戲總部,留守的技術人員們已經歡呼了起來:

“我艹!牛逼!我們創造歷史了!”

“當初我要來灼光遊戲,好多同學都勸我說灼光遊戲沒什麼前途,這下啪啪打臉了!”

“我已經迫不及待想看到《部落衝突》要起的樣子了!”

“這不是已經起飛了?”

“對了,老闆是不是剛剛說要發紅包來着?”

“是了!老闆快出來發紅包!”

“老闆,《部落衝突》穩了!就今天這個數據,我敢肯定《部落衝突》絕對會是一款爆款遊戲。”趙寧遠衝進洛明的辦公室一臉興奮的說道。

“趙師兄,你高興的太早了,歐美那邊的數據還沒有出來呢!等那邊的數據送過來再吹也不遲。”洛明笑着說道。

“說起歐美那邊,阿明,他們的24小時是按照他們所在的時區計算的吧?”林淑雯好奇的問道。

“應該是這樣。”

“那我們要不要先發個公告彙報一下我們今天的成績?還是說等歐美那邊的數據出來一起發?”

“林總,我建議是分開發,這樣能多吸引幾次網友的視線,對遊戲的推廣有好處。”趙寧遠說道。

“那就發吧!順便給玩家發一些獎勵,對了還有剛剛答應員工們的紅包,每人2000塊錢。”洛明拍板決定。

“好,那我就替他們謝謝老闆了!”

片刻後灼光遊戲的各大官方賬號統一發布了一則公告:

親愛的各位玩家你們好,很高興的告訴大家,在《部落衝突》國服上線的24小時裡,一共有952萬名玩家下載了《部落衝突》,註冊登陸游戲的有550萬名玩家,遊玩超過1小時的有350萬名玩家,有200萬名玩家持續遊戲超過3個小時。

非常感謝大家對《部落衝突》的支持,爲了回饋大家,我們會在明天中午12點前給所有玩家送上禮物,祝各位玩家在《部落衝突》裡玩的開心。”

之前徐佳樂退出的那個都是業內人士的遊戲羣這會兒已經炸鍋了:

“媽的,這成績真的假的?灼光遊戲不會是爲了面子謊報數據吧?”

“不太可能是謊報,大傢伙應該都派人盯着了,如果成績是假的這會兒應該已經收到反饋了。”

“這怎麼可能!這遊戲居然真的火了?”

“其實這麼多廣告投入,第一天會有這個數據也不是不能理解的。”

“這倒也是,灼光遊戲前期投入了8位數進行了重金宣傳,24小時的成績肯定會很出色,關鍵是看後續的留存率,ARPPU,ARPU以及導入成本。”

“不僅是這些,還有國外市場的反饋也很重要,別忘了他們和Polaris敲定了代理協議。”

趙寧遠已經退羣了,如果趙寧遠還在看到這些人的言論,估計只會笑他們是自欺欺人。

灼光遊戲是投入了大量資源宣傳沒錯,但952萬的下載數據總不是假的吧?

200萬連續玩了三小時以上的玩家也不是假的吧?

光憑這兩個數據,就已經證明《部落衝突》火了。

而且這還沒算國外的市場,如果都加上的話,這個數字估計會相當恐怖。

其實那些遊戲公司也明白,如此龐大的下載量支撐下,只要遊戲本身的質量不差,哪怕只是說得過去,都能帶來巨大的經濟利益。

灼光遊戲怕是真的要創造業內的神話了!

而在玩家羣體中,灼光遊戲的這則公告就更讓他們激動了,很多玩家都跑到了《部落衝突》下面留言:

“哇!《部落衝突》這麼猛嗎?一天就接近1000萬的下載量,這比一些端遊都牛逼了。”

“下載量其實不算什麼,關鍵是有200萬人連續玩了超過3小時,同時在線人數應該有大幾十萬了,這個數據在端遊裡也算是很不錯了吧?不知道和企鵝的頭部端遊比起來怎麼樣。”

“別鬧,企鵝的頭部端遊不是那麼好碰瓷的,企鵝的LOL現在同時在線人數可是突破了500萬的。”

“不是,你們懂不懂啊?端遊說的是同時在線人數,手遊算的是在線時間,這兩個根本就不是一個數據好吧?”

“樓上說的對,再說了,這可是手遊,幹嘛非要跟端遊比?《部落衝突》這數據在手遊裡應該是無敵的吧?”

“這個確實,《部落衝突》的首日成績在手遊裡已經是前無古人了。”

“玩了一天,《部落衝突》做的確實好,配得上這個成績。”

“這遊戲確實好玩,我大本營馬上五級了,期待飛龍早點出!”

“臥槽,一天你就快五本了,怎麼玩的,大佬帶我。”

“話說你們的聖水夠不夠用啊?我升級等的都快急死了。”

不知不覺微博上的話題討論着變了風向,轉到《部落衝突》的遊戲內容上去了,但這恰巧就是證明《部落衝突》這款遊戲極其成功的最好表現。

如果不是遊戲好玩,玩家怎麼可能會這麼熱烈的討論呢?

第二天,灼光遊戲又陸續公佈了其他國家地區的《部落衝突》下載數據。

Polaris負責的海外國家一共貢獻了1170萬下載量,比國內的下載量還高。

其中有600萬人進入了遊戲,410萬人遊玩了超過一小時,300萬人遊玩了超過三個小時,直接超越了國內的數據。

相較而言,反倒是華夏周邊幾個國家,也就是灼光遊戲自己負責運營的亞洲服的數據不太好。

註冊用戶只有不到10萬,不過有將近9萬人連續玩了三個小時以上。

一週後,灼光又公佈了周留存率,高達37%的周留存率驚掉了一地眼球。

要知道市面上的大多數遊戲周留存率都是在20%到25%之間,能到30%已經是爆款了,而《部落衝突》的周留存居然高達37%,真的太強了。

更恐怖的,《部落衝突》的付費用戶轉化率高達8%,100個人裡就有8個給《部落衝突》花錢的,而ARPU值更是高達39元。

也就是說,這一週裡平均每個註冊用戶都給《部落衝突》花了39塊錢。

這是什麼概念?一週的流水高達3.7億。

這麼恐怖的流水,就連企鵝都要爲之側目。

隨着這些數據的公佈,那些唱衰《部落衝突》的人全部都消失了,灼光遊戲用事實狠狠打了他們的臉。

同時也有越來越多的人,意識到了手遊這個市場的巨大潛力。

據官方消息,截止到2014年12月31日,全球的智能手機出貨量高達9.79億部,其中國內智能機保有量已達3.89億,並且每月出貨量都在七八百萬臺以上,保守估計,最遲到2015年4月份,國內智能機將會達到5億臺。

如此龐大的市場面前,各行各業都在尋找大勢所趨之下的發展方向。

其中灼光科技毫無疑問是走在了前列。

灼光科技的內涵段子,採用了起碼領先同行2代的大數據算法,技術上優勢巨大,讓很多想模仿內涵段子的公司都胎死腹中。

手遊就更不用說了,從2048開始,灼光遊戲一步一步的穩步向前,如今已經是無可爭議的手遊領域的頭部公司。

如今《部落衝突》一出,只要灼光遊戲好好運營這款遊戲,未來5年都是吃香喝辣。

再加上灼光遊戲還有一個《開心消消樂》,這遊戲雖然沒有《部落衝突》賺錢,但卻是註冊用戶最多的手遊了。

憑藉內涵段子+手遊領域的成就,灼光已經在一衆互聯網公司中站穩了腳跟。

以前那些一線互聯網公司有些已經比不上灼光了。

此時,企鵝總部。

本來企鵝的CFO羅總,應該在元旦假期結束後,1月4,5號就去灼光拜訪的。

但因爲《部落衝突》的上線,洛明把時間往後推了兩天,兩人約好是1月9日,也就是後天見面。

羅總對此表示了理解,自家遊戲上線,洛明暫時抽不出時間來也能理解。

可看到今天灼光公開的報告,羅總才突然意識到,洛明這哪是抽不出時間,分明是故意拖延時間,等到《部落衝突》上線第一週的各項數據,洛明才能更有底氣來應對企鵝。

“老羅,灼光遊戲的《部落衝突》的數據太亮眼了,你說我們製作的moba類手遊能壓他們一頭嗎?”劉總邊看着報告邊問道。

“劉總,現在不是能不能的問題了,是必須要壓灼光遊戲一頭!”羅總說道。

“也是,不過老羅你不用這麼急,我覺得咱們的遊戲是一定能壓《部落衝突》一頭的。”

“劉總這麼有信心?”

“IEG那邊的提米工作室他們在做的遊戲《王者榮耀》是洛明提供的遊戲框架,一大半的英雄設計也是洛明幫忙完成了。”

“可用付出了15%的收益。”羅總沉默片刻後說道。

“那大頭不是還在我們手裡嗎?再說了,如果沒有這15%,我們怎麼能讓洛明幫忙設計英雄的?”

“可劉總,這些英雄我們也是進行了資源置換的。”羅總提醒道。

“天下沒有免費的午餐,洛明和我們一樣都是商人,資源和利益置換都是很正常的事情,雙方只要沒有徹底撕破臉皮,我們就沒必要對灼光有太大的仇視,老羅你明白我的意思嗎?”

第13章 換回來了!148.第148章 開心消消樂的流水第19章 倒黴的師兄第196章 世界盃的影響力124.第124章 企鵝高層的關注第387章 我來,我看,我征服第592章 《流浪地球》(上)第475章 洛明的互聯網帝國145.第145章 媳婦上門第478章 應對方案第204章 洛明的遊戲規劃第308章 一箭三雕第433章 和企鵝馬總的訪談第427章 林淑雯的第二張專輯第5章 植物大戰殭屍第545章 金錢和人性97.第97章 神專第487章 跨越兩個世界的味道第246章 創造新ip第608章 林淑雯生產第244章 洛明的《最佳損友》第505章 林淑雯的專訪第443章 握緊劍踏入江湖第209章 《寄生蟲》第427章 林淑雯的第二張專輯第361章 仙劍的選角難題第308章 一箭三雕第501章 敲定合作方案第452章 頭條的爭端第223章 步入正軌的灼光第315章 要走國際路線第241章 各方博弈第34章 成爲規則的制定者第274章 自己的娛樂公司隨便玩第600章 年輕真好啊143.第143章 夏洛特煩惱第531章 前據而後恭第586章 小黃車爆雷第193章 利益至上的娛樂圈189.新年寫給書友的一封信第233章 英雄的故事不該被埋沒第574章 產業佈局第406章 站穩腳跟的灼光第338章 陽謀無解第376章 和過去告別第248章 溫鬆嶽的手段第155章 衝擊天后的規劃95.第95章 出乎預料的好成績第552章 屠龍者終成惡龍第564章 第四個互聯網巨頭第265章 眼睛疼的想不出標題了第13章 換回來了!第468章 林淑雯的排面172.第172章 醉翁之意不在酒第434章 系統和倫理124.第124章 企鵝高層的關注125.第125章 專輯的最後一首歌第591章 林淑雯的異常第488章 二次元也能拯救世界第219章 資本的力量156.第156章 爆炸的專輯銷售數據第421章 洛老哥和林老弟第229章 AI的發展前景第569章 魔童降世第416章 春晚105.第105章 突然殺來的林淑悅第440章 商業間諜第205章 遊戲開發順序第547章 抖音勢成第602章 震撼的成績第387章 我來,我看,我征服第21章 綜藝節目第302章 青花瓷和《青花瓷》第456章 仙劍收官第533章 老丈人的手段140.第140章 矇混過關第559章 兩首新歌第308章 一箭三雕第528章 網紅經濟120.第120章 公司的股份分配第264章 火了!爆火!第484章 垂直電商平臺第277章 永遠愛你第458章 天后林淑雯第577章 不刪檔內測96.第96章 對華悅的防備95.第95章 出乎預料的好成績第240章 馬甲掉了第533章 老丈人的手段第329章 灼光搬遷的麻煩事第80章 AI和大數據第302章 青花瓷和《青花瓷》第335章 一腔孤勇護萬家燈火125.第125章 專輯的最後一首歌第557章 沒有神的光環,但有人性光輝第291章 愛真的需要勇氣第573章 也算不白穿越一回第380章 實現夢想的方式第472章 饅頭夾火腿第579章 灼光科技的新總部
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