早上起牀,完全忘記了晚上夢中的情景,只是焦急的等待到中午11點,準時的躺在遊戲倉中,綁定好自己的賬戶腦波,默唸:“進入遊戲”。
眼前突然一亮,一片浩瀚的星空,而自己卻在星空中快速的穿梭,“額,遠處那是獵戶座,這是仙女座”不是丁帥認得這些星座,而是這些星座邊上都有對應的文字介紹。
丁帥滿腦子的問號:“難道這是一款星際戰鬥的遊戲?可是現在我該幹嘛啊,又能幹嘛啊!除了扭頭看看四周的風景,好像完全不能動啊!坑爹的,不會遊戲倉剛買來就壞掉了吧,這可是號稱可以連續聯線一百年無故障的啊”
低頭注意下自己的身體,才發現身體什麼的完全沒有,只有幾個大字在自己的下方:“投胎中。。。。目的地:地球”
丁帥長舒了一口氣,只要遊戲倉沒壞就好,不用浪費時間再去維修,不管投胎去哪,只要能投胎就行。不對,還要投胎個好人家,這個可是太重要了。我要趕緊開始攢人品啊。
“我要做富二代、我要做富二代”在丁帥念念碎中,一個蔚藍的星球隨着他的接近越來越大,地球就要到了,在地球的四周,無數的光點正在衝向地球,應該都是剛進入遊戲的玩家,在和這些光點擦身而過的時候,丁帥只聽見一陣“一定找個好爹”“我是李剛”這樣的碎語。丁帥無奈的翻翻眼:看來英雄所見略同啊。
當進入地球時,突然發現自己的速度一下慢了下來,眼前出現一個光屏:請輸入出生名。“戰龍”丁帥好不猶豫的說。還在等待下一步選擇職業等等信息的時候,丁帥已經發現自己站在了一塊空地的中央,茫然的環顧四周。空蕩蕩的一片,不遠處幾座草房矗立在那,怎麼看怎麼破舊。
暈死,只輸入個名字就完事了?這就算投胎完成了?趕緊調出自己的屬性看看:
戰龍(平民)
官職:無
天賦(就職時開啓)
職業屬性(就職時開啓)
體力:100(劇烈運動時持續消耗體力)
生命值:100%(受到傷害時消耗生命值)
丁帥仰頭長嘆,這坑爹的遊戲,今天已經讓我無語幾次了,屬性就這5欄,除了有自己已經知道的名字外,其他還是什麼都不知道。問題是去哪選職業啊。而且四周不要說玩家,連個NPC都沒。丁帥鬱悶的打量了下自己,除了身上一套布衣,顯示防禦屬性爲0.連個新手武器都無。
“小兄弟,你是來我們這就職的吧?”一聲話語打破了丁帥的鬱悶,丁帥扭頭髮現不知道什麼時候出現在自己身後,穿着一身補丁衣服,拄着柺杖的老頭正激動的等待他的回話。
這裡的NPC難道都這麼神出鬼沒的啊,按捺住自己的鬱悶,趕緊找老頭就職:“啊,老人家,是啊,是啊,我是來就職的,你們這有啥職業啊?”
“我是這裡的村長,你是要就職戰鬥職業還是生活職業啊,戰鬥職業分爲戰士和戰將,生活職業分爲製造和種植,製造又分爲武器製造、盔甲製造等等幾十個分支,種植就是種植農田”老頭笑眯眯的說道。
“肯定戰鬥職業啊,不過戰士和戰將有啥區別”丁帥問道
“戰士和戰將在屬性上是一樣的,不過戰士只能依附於戰將,而戰將的屬性可以爲戰士提供加成,另外最大的區別就是,戰士死亡屬性不會受到懲罰,在其他方面會有一定的處罰,但是都不嚴重,而戰將死亡後,直接輪迴,一起從零開始。也就是說戰士永遠都是士兵,而戰將就是帶領這些士兵的將領。但是戰將死了就沒了,而士兵死亡後只是脫離了戰將歸屬。”
丁帥無比震驚的聽到輪迴這種懲罰,這要是玩個1年死掉了,不代表一年都白忙活了嘛!不過高風險也就是意味着高收穫,只要不死,最終肯定收穫無比巨大啊,而且我的房子都抵押了,不就是爲了搏一把嗎?再說遊戲裡基本都有替身娃娃這樣可以多一條命的道具吧。丁帥沒有多做考慮,直接告訴了村長就職戰將。現在大多選擇戰將的可能都想着有這樣的加命的道具,大不了最後傾家蕩產買一個,可惜直到世界一統,這樣的道具也沒有出現。讓不知道多少戰將戰戰兢兢的保護自己寶貴的一條命,臨死前發出感嘆:當初要是選戰士就好了。
丁帥終於就職了戰將,村長激動的手舞足蹈,不停的唸叨:村子有前途了。
丁帥趕緊的去安慰村長,不然萬一這老頭一不小心嗝屁了,我找誰去打聽情報去啊,等村長好不容易的平靜下來,告訴丁帥,這個村子總共10戶人家,每戶有一個壯丁,你可以去廣場中央的旗杆去招募自己士兵和查看村子情況,不過想要管理村莊,對不起,這遊戲不提供內政玩法。在這個村子最多可以招募10個士兵,而想要招募更多的士兵,就需要將村子發展的更大,想要更好的裝備,就要發展村莊的製造業,想要更多的糧食,就要發展村莊的種植業,而要發展這些,就需要更多的像你這樣的人,更多的就職生活職業的人,一個村子的屬性是屬於這個村子中玩家屬性的總和,也就是說,政治越高的玩家,給村子提供的政治屬性越高,產量越高。而智力屬性是提升村莊製造業熟練度,熟練度達到,就可以製造新的武器和盔甲。而想要發展,就要去吞併別的村莊。我這裡有一份村子周邊的地圖,希望小兄弟能夠帶領我們村莊走向輝煌。說完,村長拄着柺杖滿臉笑容的離開了廣場。
丁帥知道其他的遊戲情報可能需要自己去摸索了,第一件事先了解下自己的屬性,再次打開屬性面板,丁帥的屬性已經變成了:
戰龍(戰將)
官職:一級戰將(可攜帶士兵1人)
戰將唯一天賦:戰陣
訓練所屬士兵形成特殊戰陣,士兵熟練度達到,開啓戰陣特殊效果
二級戰將時開啓第一個戰陣
職業屬性
統帥:10 (所屬士兵數量增加10%,訓練效果增加10%,)
武力:10 (所屬士兵士氣增加5)
智力:10 (所屬士兵對增益效果增加5%,對減益效果減少5%)
政治:10 (所屬屬地增加政治力1,生活職業增加產量5%)
體力:100(劇烈運動時持續消耗體力)
生命值:100%(受到傷害時消耗生命值)
這戰陣怎麼看起來有點熟悉啊,而且唯一天賦是表明這天賦很牛叉嗎?丁帥卻怎麼也想不起來在哪裡聽說過這個戰陣。
走到廣場中間那個看起來隨時都要倒下的旗幟邊,打開了村莊屬性:
村莊名:未命名(一級村)
人口:51
壯丁:10
士兵:0
戰將: 1人
政治:1(政治每達到1W,村莊產量增加1%)
庫存:糧食:5000(每月獲得糧食5000,每個新兵每月消耗糧食500)
武器:(木劍一把)盔甲:(無)藥品:(無)
丁帥點擊了下方 招募士兵,只見村莊屬性上壯丁人數變爲9人,士兵變成1人,而在不遠處也有一個村民,同樣穿着補滿補丁的布衣正在跑步過來,來到丁帥面前大聲喊道:戰將大人,一級新兵大牛前來報到。
丁帥打量眼前的大牛,怎麼看怎麼像農民啊,而且也沒有武器啊。點開大牛的屬性:
大牛(士兵)
軍銜:一級新兵
職業屬性
士氣:55
武力:5(10 )
體力:100(劇烈運動時持續消耗體力)
生命值:100%(受到傷害時消耗生命值)
看完屬性,算是瞭解了遊戲中士兵的戰鬥力和戰將的關係了,看來士氣對戰士和戰將的影響都是巨大的,士兵初始士氣應該都是50點加上統帥加的10%的士氣,最終55點士氣讓本來有10點武力的他,只能發揮出5點武力,士氣應該是武力的百分比了,而且武力不顯示小數,對,應該就是這樣。而戰將沒有顯示士氣,看來基礎士氣對戰將而言是滿值的,就是不知道統帥加不加自己的士氣,等武力值高點就能看出來了。這樣看來戰將雖然死了就會輪迴這麼坑爹,但是前期看起來100點士氣的作用完全碾壓戰士啊。這前期的優勢可就太大了,要抓緊時間擴大優勢啊。不過因爲目前對遊戲情報嚴重不足的情況下,還是和目前這個唯一的小弟好好聊聊吧。
丁帥上前拍拍還在那站着筆直滿臉嚴肅的大牛肩膀笑着對他說:大牛來,我們先坐地上說說話,不要這麼緊張,我問問你,你們這裡現在是什麼朝代?
聽了丁帥的問話,大牛依言坐在地上,然後一臉迷茫的對着丁帥,雙手不停的抓着自己的頭髮,就在丁帥抓狂的以爲這遊戲的NPC完全沒有智能,自己在對牛彈琴的時候,大牛終於出聲了。
大人,我們這沒有朝代啊,最大的官就是村長了。大牛小心翼翼的回答。
額,尼瑪,難道這遊戲完全沒有背景?目前看來好像也沒有任務。這不科學啊。還是因爲大牛沒出過村子不瞭解情況啊,算了問他點簡單的問題吧。
那你們這裡叫什麼地名?周圍都有什麼練級的地方?
我們村子沒名字,到二級村纔可以有名字呢,這片大陸叫中華大陸,中華大陸分爲東南西北中5個郡,我們屬於中部郡。村子周圍有三個盜匪團,這一片的村子每個月要交給這三個盜匪團2000份的糧食,這些盜匪的人數很多,不過很少從他們老窩出來,除了收取糧食的時候.昨天我們纔剛剛上繳過糧食。大人你說的練級應該就是去找這些盜匪了。不過這個廣場現在也是屬於大人你的,在這個廣場上進行訓練也是可以提升自己的實力的。
丁帥又和大牛瞭解了一下三個盜匪團的位置和實力,原來這三個盜匪團基本實力一樣,而在自己的廣場邊的那條小路,就可以直接通向其中的一股盜匪,既然這樣,看問不出什麼來了,就先去看看這些盜匪的實力,反正現在纔開始,死了也無所謂。從倉庫中將木劍取出,叫上大牛:“走,練級去”