第五百零七章 海外市場殺瘋了

而當《絕地求生》在國內的熱度十分高漲,一副熱火朝天的架勢之際,在海外上線的試玩版也是不甘落後。

憑藉着“免費大法好”這一巨大優勢,加上布蘭登格林這位“大逃殺之父”積累下來的口碑效應,大量鍾愛大逃殺模式的玩家都絲毫不介意給《絕地求生》一個機會。

哪怕下載需要花費一點時間,但反正都不要錢,誰又能拒絕一頓白嫖的大餐呢?

而只要願意玩上一玩,憑藉《絕地求生》的優秀遊戲機制和免費價格的良心遊戲品質,便足以征服絕大多數玩家。

這一點乍一聽起來似乎很誇張,但如果說是《絕地求生》這款遊戲的話,是不是就感覺合理了很多?

事實上,原本的《絕地求生》更加誇張,在藍洞邀請了布蘭登格林僅僅幾個月的時間,就打造出了在如今看來多少有些“粗製濫造”的試玩版。

饒是如此,在正式上線銷售僅僅16天就做到了100萬套的驚人銷量,從此開啓了在史迪姆平臺上大殺四方的開始,一連創下了平臺的七個歷史級別的記錄。

一股名爲“吃雞熱潮”的現象級熱浪,也正是從那個時候開始,轉眼間席捲了全世界。

一舉改變了遊戲市場不說,甚至後來居上,成爲了“大逃殺”流派的開山鼻祖,至於《h1z1》這款被拍死在沙灘上的前作,逐漸被淹沒在歷史浪潮中。

而在藍洞預算有限的情況下,布蘭登格林這位大逃殺之父在猶如小作坊一般的條件下做出來的“粗製濫造”試玩版都可以一鳴驚人,半個月時間狂賣100萬套。

如今周東昇給足了預算,加上豬廠強大的自主研發技術支持下,《絕地求生》的完成度無疑是更上一層樓。

更何況,還有免費遊玩這一巨大優勢在,品質更好還不要錢,《絕地求生》的海外試玩版,毫無懸念的在史迪姆平臺上開始了大殺四方的征程。

哪怕是正值熱銷的《h1z1》都無法阻擋,畢竟人家光腳的不怕穿鞋的。

再加上《h1z1》好死不死,剛剛纔將大逃殺模式和生存模式分別拆分成兩款遊戲,並且以相同的價格進行銷售。

這種敗壞自己口碑的行爲,跟《絕地求生》可謂是形成了鮮明對比,正所謂人比人得死,貨比貨得扔。

兩相比較之下,就連原本就購買了《h1z1》的玩家們也對這種吃相難看的行爲所不齒,尤其是在體驗了《絕地求生》的試玩版之後。

這種感覺就更加強烈了,遊戲不如別人就算了,還貪婪的想要賺兩份錢,就是一句話,噁心!錢肯定是掙不着了,噁心吶!呸!(葛優臉)

而一旦體驗了更加好玩,品質更高的《絕地求生》之後,哪怕是花了錢的《h1z1》玩家,也有很多玩家算是回不去了。

其中,鮑勃無疑就是臨陣倒戈最爲徹底的《h1z1》玩家之一,脫粉脫得乾脆不說,如今還整天回踩痛斥《h1z1》的惡劣行徑。

作爲在大逃殺社區中小有名氣的名人,鮑勃的脫粉回踩也算是發揮了一點名人效應,帶動了不少玩家加入了《絕地求生》的玩家陣營。

畢竟玩家嘛都是同仇敵愾的,除非是收了錢,亦或者是真的熱愛一款遊戲,不然鮮少會有替遊戲廠商說話的玩家。

打遊戲罵廠商,這不是理所當然的事情嗎?唯獨在這一點上,海內外玩家沒有絲毫文化隔閡,意見出乎一致。

而在《絕地求生》驚豔亮相之後,在史迪姆平臺上收穫了清一色的好評之後,隨着口碑進一步的發酵,銷量也是與日俱增。

上線首日輕鬆破萬之後,下載量就開始了一路高走,第二天第三天直接突破了10萬下載量。

隨着玩家基數的增長,口碑發酵和社交裂變傳播的速度無疑是呈指數級增長,在第四天《絕地求生》就一舉砍下了單天破十萬下載量的驚人銷量。

哪怕只是一款免費遊戲,這種指數級的數量增長,依舊是輕而易舉的驚動了史迪姆平臺的工作人員。

如此驚人的數據增幅,如果不是刷的話,毫無疑問史迪姆平臺的工作人員已經嗅到了一個爆款遊戲的氣息。

尤其是這款遊戲並不是V社旗下的遊戲,這一點尤爲難能可貴。

衆所周知,史迪姆平臺就是V社旗下的遊戲平臺,而席捲全球的著名第一人稱即時戰略射擊遊戲《反恐精英》就是V社原班人馬打造的。

這款遊戲的知名度自然是不用多說,其版權價值更是不可估量,將其排在全世界最值錢的遊戲行列之中,也必然是足以名列前茅的代表作。

然而,當年V社卻將版權轉手賣掉,一度淪爲了業界笑柄,但是V社拿着錢,轉頭打造出了史迪姆遊戲平臺。

那個時候,還是2002年,如今十幾年過去了,當年那些人估計是笑不出來了,而V社靠着史迪姆遊戲平臺,也一舉成爲了海外遊戲市場上舉重若輕的遊戲巨擘。

無數遊戲發行公司都仰仗着史迪姆遊戲平臺作爲遊戲發行渠道,同時更有不少獨立遊戲和遊戲製作人以史迪姆平臺爲生。

然而,令人遺憾的一點是,這麼多年過去了,史迪姆遊戲平臺上炙手可熱,並且最受歡迎的遊戲,絕大多數還是隸屬於V社旗下。

其中就包括了《半條命》系列、《CS:GO》《求生之路》《DOTA2》等,這個結果似乎也無可厚非。

畢竟史迪姆平臺是V社自家地盤,所以自家遊戲拿到更多推薦資源,並且成爲自家平臺上最暢銷的遊戲,也並沒有什麼不對。

但是對於想要將史迪姆平臺打造成爲全球範圍內最大遊戲平臺的V社而言,一家獨大的場面顯然不是他們想要看到的。

唯有百花齊放,並且有更多優秀作品在平臺上爭相鬥豔,才能讓史迪姆平臺百尺竿頭更進一步!

原本《h1z1》這款遊戲就有這樣的潛質,並且史迪姆平臺暗中也給了不少推薦資源,事實證明《h1z1》也配得上這些推薦。

風靡一時的《h1z1》拿到了不少好成績不說,史迪姆平臺自然也是受益的一方。

但是《絕地求生》驚豔亮相之後,作爲平臺方他們顯然是需要重新評估一下了。

最起碼,作爲中立的遊戲平臺還是要做到一碗水端平的,《絕地求生》數據如此優秀,史迪姆平臺該給的推薦自然也是不會少的!

而在V社公司,一位體型肥大,面容慈祥的金髮白人大胖子坐在辦公室內,不言不語,只是微笑,那笑容似有魔力一般,讓人沉醉其中無法自拔,我知道這次我的錢包又在劫難逃了。

這個人的身份,全球玩家對他都不會太過陌生,無數男人對他又愛又恨,他就是創造了V社的G胖,一個不會數3的胖子。

而此時,他望着電腦上的《絕地求生》,不禁露出了天父般的慈祥笑容。

……

PS:恢復正常更新,晚點再憋出一更來,把挖的坑補一補QAQ

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