第425章 哪有什麼虛假宣傳?

魏成傑點了點頭:“是的,這就是《謊言之血》的宣傳視頻。”

這下衆人全都陷入了沉默。

邱慶鴻弱弱地問道:“這視頻裡的戰鬥是誰打的?”

魏成傑:“就是《謊言之血》的製作人。”

邱慶鴻不由得肅然起敬:“啊?”

很顯然,這個視頻中所呈現的戰鬥畫面,着實讓他們感受到了一種發自內心的震撼。

而且這種震撼還跟玩家們感受到的震撼不同。

玩家們並沒有體驗過《謊言之血》的demo,他們看到這個視頻之後其實根本想不到太多深層次的東西,只是很膚淺地感覺到這遊戲似乎很帥,玩家性能也很強,靠着強大的GP和部位破壞系統完全可以把boss按在地上打。

但工作室的這些人不同,他們可是剛剛纔體驗過《謊言之血》的demo的!

別說是boss了,就連裡面的小怪、精英怪,boss的全面弱化版本,都把他們虐得夠嗆。

至於主角的性能,這視頻中展現出來的更是堪稱彌天大謊。

根本就是買家秀和賣家秀的區別!

他們很清楚,其實主角的性能並不強,閃避看起來動作很快,但無敵幀很短,需要對boss的出招十分熟悉,必須要在恰當的時機閃避,一旦錯過正確的輸入窗口,反而有可能因爲在閃避動作中承受更多的傷害。

GP看起來很美,但實際上這個變形斬的GP判定幀是在動作中的,前搖和後搖都很長,時機也比較奇怪,一旦GP失敗就要付出十分嚴重的後果。

更何況玩家控制的角色本身也有部位破壞效果,如果出現嚴重失誤造成部位破壞,那麼將會嚴重影響人物性能,直接讓之後戰鬥的體驗斷崖式下跌。

但這些觀衆們只看視頻能知道嗎?顯然不能。

話又說回來,這視頻中的玩家是真強啊!

那麼難用的GP,竟然每一次都成功了。

而且這不僅僅是成功率的問題,因爲仔細看就會發現,打到後面的時候這個boss的很多部位都被破壞了。這說明這位玩家在GP的過程中,是刻意地選取了一些特定的攻擊動作去GP,從而有針對性地按順序廢掉了這個boss的各個部位。

而boss不同部位的攻擊動作在出手時機和動作細節方面都是有很大差別的,這意味着有極高的練習成本。

而這位玩家的表現,只能用“恐怖如斯”來形容!

而聽說這位玩家竟然是《謊言之血》的製作人,這就更讓人震驚了。

雖然作爲製作人,她可以直接調用後臺數據查看boss每個動作的細節,但這種東西談不上什麼機密,普通玩家即便不通過解包的手段、只要多打幾次也能掌握。

而製作遊戲的人往往都不是什麼遊戲高手,即便知道應該怎麼操作,手也不一定能做得到。

結果逆天堂這個製作人,真就是頂尖高手啊?

是故意找的,還是湊巧?

魏成傑輕咳兩聲:“關於這位製作人的事情講起來比較複雜,不過總的來說,有她在,你們不用擔心《謊言之血》的戰鬥系統出問題。”

衆人不由得無語,我們恰恰擔心《謊言之血》的戰鬥系統太沒問題啊!

因爲遊戲玩的越好的人,反而越不適合做遊戲策劃,就像越是頂尖的運動員越不適合做教練、越是天才的學霸越不適合做老師一樣。

因爲他們的標準比正常人高很多,所以很難客觀地制定標準。

學霸想不通學渣爲什麼就是不理解這麼簡單的問題,同樣,遊戲高手也很難理解手殘爲什麼這麼簡單的操作就是打不出來。

這位製作人的操作實在離譜,如此看來,《謊言之血》的高難度似乎也可以解釋得通了……

邱慶鴻沉吟片刻:“但是魏總,這樣真的不會被玩家噴虛假宣傳嗎……”

很顯然,等遊戲正式發售以後玩家們就會發現,這遊戲跟宣傳視頻演示的根本就不是一回事。

如果是其他遊戲的宣傳視頻,展示的重點大多在於美術素材、場景、故事背景等等,戰鬥機制只是其中的一方面。

這樣一來,即便戰鬥機制方面稍微有些貨不對板,其他的方面也能大體維持住玩家們的期待。

但《謊言之血》的這個宣傳視頻根本就只是個戰鬥展示,基本沒有其他方面的內容,所以玩家們一旦感受到買家秀和賣家秀的落差,由此可能產生的輿論衝擊顯然也是更大的。

魏成傑呵呵一笑:“笑話,什麼虛假宣傳?

“這宣傳視頻中有任何一個鏡頭是正式版遊戲中不存在的嗎?

“至於玩家打不出這些操作,那隻能說是玩家自己的問題。”

衆人不由得瞠目結舌,確實,你說的很有道理,我們完全無言以對!

雖然確實很對,但買家秀和賣家秀的差異是客觀存在的。

就比如商家用身材特別好的模特去拍一件比較特殊的衣服,買家買來之後穿上發現奇醜無比,這能說是虛假宣傳嗎?倒也談不上,但這並不代表買家就能坦然接受。

不管怎麼說,《謊言之血》這遊戲從設計宣發策略已經全都訂好了,在座的各位也基本上沒有任何話語權,所以雖然感覺很不靠譜,但也只能默認了。

……

晚上。

莉莉絲興致勃勃地在視頻網站上,看《謊言之血》的玩家評論。

“我去,這動作系統!這GP!簡直不要太帥!”

“逆天堂還真是任性啊,明明是遊戲宣傳視頻,直接就放一個boss無傷的演示?看起來這次對自己的戰鬥系統相當自信!”

“還是閃避和GP那一套啊,感覺有點老套,相比《飛昇》還倒退回去了。”

“怎麼就倒退回去了?這一套不是很成熟的模板嘛,看得出這個變形斬和武器系統是做了創新的。”

“也不能繼續沿用《飛昇》那一套戰鬥系統吧,打鐵這種玩法初見有趣,但現在大多數人也都玩膩了,相較而言,還是這種傳統的動作模式更加耐玩一些。”

“這遊戲目前看起來是純純的爽遊?人物性能非常強啊!”

“確實,閃避動作很輕盈,乾脆利落,兩種變形斬都可以GP,有義肢可以附魔,甚至還可以破壞boss的部位!”

“部位破壞這個功能不是其他遊戲也有嗎?”

“但是其他遊戲的部位破壞基本都只是影響傷害倍率吧?頂多也就是多一個斷尾。但《謊言之血》這個部位破壞真能把boss打成瘸子。”

“那如果我願意的話,是不是還能把boss打成人棍?比如四條腿全都廢掉,然後boss沒有了一切的攻擊動作,只能在地上蠕動。”

“那應該不至於,我覺得打完四條腿之後boss總血條已經空了。”

“總之我已經迫不及待了,趕緊端上來吧!!”

第500章 被抹去的元首第101章 逆天堂確實從不騙人!(二更)第612章 弟子的剩餘價值第587章 能力又被收回去了第605章 九龍訓練法第351章 編輯器的問題!第487章 這資源量,對嗎?第666章 正義執行第104章 新遊戲:神棄之城(二更)第254章 漂移提速第53章 禳星給錯人了!第446章 再遇謊言獵人第151章 新遊戲《飛昇》(一更)第95章 整整8條BUG!(求訂閱, 求月票!)第161章 《飛昇》宣傳片(一更)第214章 冷清的體驗店第56章 您到底是如何做到匡扶漢室的?第546章 爆金幣是以天爲單位的第544章 抽個雷元素角色第389章 逆天堂圖啥呢?第313章 前期絲滑流暢?第543章 一打一個不吱聲第107章 好消息和壞消息(一更)第529章 劇情的做法第442章 動態難度開始發力!第313章 前期絲滑流暢?第221章 理直氣壯的顧凡第605章 九龍訓練法第551章 這概率沒毛病啊!第251章 你立字據!第365章 莉莉絲:我要把精力放在創意工坊上第658章 道侶的互相猜疑第296章 肝帝的二次科研第384章 萬聖節前夜發售第62章 算獎金!第286章 終極星光奶!第24章 測試組長應有的態度第28章 小遊戲設計大賽第601章 新手村第78章 開始幹活!第13章 新遊戲《西西弗斯》第108章 有人來搶生意了!(二更)第309章 遊戲展會第357章 AI劇情第5章 這遊戲的設計師真該下地獄!第532章 莉總的要求第412章 撒謊與動態難度第260章 爲什麼我打不過小怪啊?第88章 賽博墓碑(810)第486章 小動作第495章 如果我倆角色互換第15章 包月多少錢?第284章 吃我們的飯還砸我們的鍋!第454章 屠殺神明第424章 簡簡單單的無傷視頻第333章 重大發現?第337章 魏成傑風評被害!第229章 引入新的獎勵機制?第508章 PPPPVP第587章 能力又被收回去了第197章 顧總不再負責遊戲的開發工作!第500章 被抹去的元首第346章 什麼時候有這麼多幺蛾子玩法了?第167章 BOSS的AI也變了!第161章 《飛昇》宣傳片(一更)第166章 我們不一樣第501章 影響深遠的洛水之誓第524章 對屯屯鼠玩家的特攻第490章 執政官墳場第256章 簡單的宣傳預熱第23章 秋後算賬第245章 真是顧總??第115章 不當家不知柴米貴(二更)第586章 劇情大決戰第284章 吃我們的飯還砸我們的鍋!第664章 角色選擇與付費服務第217章 BUG都是精心設計的!第508章 PPPPVP第318章 知錯犯錯,罪加一等!第230章 便宜 稀少又有辨識度的小禮物第6章 遊戲出BUG了!第68章 失心者第207章 莉總你是個偉人!第301章 新玩家入坑的正向循環第410章 狠狠加倉!第606章 修煉方案第40章 新遊戲《天命臥龍傳》第656章 財產保全機制第545章 仙人特訓第559章 凝雲真君的特訓第222章 飆車嗎?既分高下,也決生死!第352章 魏總風評又好起來了!第99章 我們都是顧總的人!(六更16000字,第226章 賽博鬥蛐蛐,摩托大逃殺?第191章 阿撒茲勒的計劃第348章 這也在顧總的計算之中嗎?第258章 開場CG第646章 結爲道侶(補更)第271章 比牧師加血還多的法師第223章 騎摩托的主播
第500章 被抹去的元首第101章 逆天堂確實從不騙人!(二更)第612章 弟子的剩餘價值第587章 能力又被收回去了第605章 九龍訓練法第351章 編輯器的問題!第487章 這資源量,對嗎?第666章 正義執行第104章 新遊戲:神棄之城(二更)第254章 漂移提速第53章 禳星給錯人了!第446章 再遇謊言獵人第151章 新遊戲《飛昇》(一更)第95章 整整8條BUG!(求訂閱, 求月票!)第161章 《飛昇》宣傳片(一更)第214章 冷清的體驗店第56章 您到底是如何做到匡扶漢室的?第546章 爆金幣是以天爲單位的第544章 抽個雷元素角色第389章 逆天堂圖啥呢?第313章 前期絲滑流暢?第543章 一打一個不吱聲第107章 好消息和壞消息(一更)第529章 劇情的做法第442章 動態難度開始發力!第313章 前期絲滑流暢?第221章 理直氣壯的顧凡第605章 九龍訓練法第551章 這概率沒毛病啊!第251章 你立字據!第365章 莉莉絲:我要把精力放在創意工坊上第658章 道侶的互相猜疑第296章 肝帝的二次科研第384章 萬聖節前夜發售第62章 算獎金!第286章 終極星光奶!第24章 測試組長應有的態度第28章 小遊戲設計大賽第601章 新手村第78章 開始幹活!第13章 新遊戲《西西弗斯》第108章 有人來搶生意了!(二更)第309章 遊戲展會第357章 AI劇情第5章 這遊戲的設計師真該下地獄!第532章 莉總的要求第412章 撒謊與動態難度第260章 爲什麼我打不過小怪啊?第88章 賽博墓碑(810)第486章 小動作第495章 如果我倆角色互換第15章 包月多少錢?第284章 吃我們的飯還砸我們的鍋!第454章 屠殺神明第424章 簡簡單單的無傷視頻第333章 重大發現?第337章 魏成傑風評被害!第229章 引入新的獎勵機制?第508章 PPPPVP第587章 能力又被收回去了第197章 顧總不再負責遊戲的開發工作!第500章 被抹去的元首第346章 什麼時候有這麼多幺蛾子玩法了?第167章 BOSS的AI也變了!第161章 《飛昇》宣傳片(一更)第166章 我們不一樣第501章 影響深遠的洛水之誓第524章 對屯屯鼠玩家的特攻第490章 執政官墳場第256章 簡單的宣傳預熱第23章 秋後算賬第245章 真是顧總??第115章 不當家不知柴米貴(二更)第586章 劇情大決戰第284章 吃我們的飯還砸我們的鍋!第664章 角色選擇與付費服務第217章 BUG都是精心設計的!第508章 PPPPVP第318章 知錯犯錯,罪加一等!第230章 便宜 稀少又有辨識度的小禮物第6章 遊戲出BUG了!第68章 失心者第207章 莉總你是個偉人!第301章 新玩家入坑的正向循環第410章 狠狠加倉!第606章 修煉方案第40章 新遊戲《天命臥龍傳》第656章 財產保全機制第545章 仙人特訓第559章 凝雲真君的特訓第222章 飆車嗎?既分高下,也決生死!第352章 魏總風評又好起來了!第99章 我們都是顧總的人!(六更16000字,第226章 賽博鬥蛐蛐,摩托大逃殺?第191章 阿撒茲勒的計劃第348章 這也在顧總的計算之中嗎?第258章 開場CG第646章 結爲道侶(補更)第271章 比牧師加血還多的法師第223章 騎摩托的主播