第564章 李幻真與趙嗣源

第564章 李幻真與趙嗣源

晚上,諸葛君和侯集的寢室中。

“哎!怎麼又下了三個新任務!我受不了了!”

侯集簡直要破防了,看着新彈出來的三個支線任務十分抓狂。

此時已經是10點55分,臨近晚上熄燈的時間了。

原本侯集的打算是,做完這個任務剛好到11點熄燈,然後就可以美滋滋地睡覺,今天又是完美的一天。

但沒想到,這三個新任務無情地擊碎了他的規劃。

就連侯集看向諸葛君的眼神,也不由得多了幾分仇視。

畢竟當初要不是諸葛君,他很可能也不會去買《幻想書》的實體書。

諸葛君有些心虛地輕咳兩聲:“這個,倒也不必要今天就把這些任務做完吧。

“就算你現在把這三個任務做了,它們肯定還會繼續下更多的任務,你要想把《幻想書》一天肝完,怕是不太現實。

“從網上的情況來看,《幻想書》的總遊戲時長大約在十五到二十小時,具體時間長短取決於你的解謎速度。

“就算按照最短的十五小時來算,也絕對不是一天能搞定的。”

侯集很氣:“我明白,可是……我真的忍不住啊!”

這就是《幻想書》對很多玩家的摧殘之處了。

其實單單從這個任務來看,它的設計沒有任何問題。

劇情簡單易懂,還帶點童話色彩,跟美妙的風景相得益彰;

任務對話也還算是簡潔精煉,全程也都有AI配音;

解謎和各種其他玩法十分豐富,花樣繁多。

如果把這個任務拆分成許多個不同的支線任務,讓它們彼此看起來互不關聯,或者一開始就讓玩家對任務的複雜程度和長度有所預期,那玩家產生的負面情緒會大大降低。

但將它們做成一個遊戲,並且採用了“任務下崽、越做越多”的方式,就很好地利用了玩家的心理預期,從而製造了大量的負面情緒。

尤其是配合《幻想書》的實體書,更是效果拔羣。

雖然玩家也都明白,任務這東西完全可以留到明天再做。

但想是一回事,做又是另外一回事。

因爲以往《無盡幻想傳說2》的支線任務都是比較簡短的,只有主線任務比較長。

做主線任務的時候,玩家會自覺預留足夠的時間,所以沒什麼問題;做支線任務的時候,會預留一些碎片時間,做那麼半小時、一小時的,也就剛剛好。

可現在支線任務一下子幹到20個小時去了,甚至比分時間段解鎖的主線劇情時間還要長,這等於是完全背離了玩家碎片化遊戲的習慣。

玩家老是想,“我做完這個任務就休息”。

可做完這個任務,一下子又刷新了更多任務,不知不覺地就跟着做了,但做又做不完,中途放棄又覺得有點難受。

這一下子就尬住了。

最終,侯集還是果斷關掉了電腦。

“算了,明天再說!”

這並不是他的意志力救了他,而是寢室熄燈救了他。

如果寢室不熄燈的話,他很有可能今天就鏖戰到天亮了。

……

這一週的時間,玩家們基本上都在鏖戰《幻想書》。

網絡上怨聲載道、苦不堪言,但沒辦法,任務就擺在這裡,並不以人的意志爲轉移。

玩家們的選擇各有不同。

有堅持自己做的,吭哧吭哧玩了很長時間總算做完;

有去找視頻跟跑的,全程放空大腦抄標準答案,任務倒是也做完了;

還有些直接就放棄了,眼不見心不煩。

一時間,《幻想書》的大名傳遍全網,甚至連很多不玩《無盡幻想傳說2》的玩家,也都聽說了這個離譜的任務。

各種梗圖和表情包,更是層出不窮。

很多玩家表示,如果你不小心誤入《無盡幻想傳說2》的世界,又不小心誤入土之國大梁,又又不小心來到了一片風景如畫的美麗山谷,看到前方有一個孤零零的歎號和一個躺在地上昏迷不醒的採藥人。

那麼,請你拿出逃離電詐園區的速度,趕緊跑,跑得越遠越好!

一旦你動了惻隱之心想要救她,那不好意思,你即將踏上七十七活爹的追尋之旅,開啓一段你完全不想開始又完全無法中斷的漫長冒險。

不過,大部分玩家還是咬着牙,把這個系列任務給做完了。

諸葛君和侯集也先後完成了這個任務,又花了很長時間把地圖探索度推進到100%,最終得到了應有的收穫:實體書上的蓋戳。

不得不說,這個戳蓋的,是真艱難。

甚至蓋戳的那一刻都沒有太多原本預想中的喜悅,只有一種深深的疲憊。

“逆天堂啊,支線任務做得不錯,下次別做了。”

侯集不由得感慨。

其實在做完整個系列支線任務之後,僅僅從遊戲性的角度考慮,這個支線任務做得還真挺好的。

在故事的最後,勇者總算是找齊了這七十七個精怪,淨化了地圖上所有的洞天福地。

這些精怪們紛紛對勇者表示感謝,並送上不同的藥草,給勇者戴上花環,美妙的山谷重新恢復了安寧,再度變得祥和。

在最後的過場動畫中,七十七個精怪一起給勇者尬舞,勇者、曦雲和甦醒過來的採藥人仁心和精怪們一起玩耍,整個場景做得可謂是頗具童心。

但很顯然,這並不足以沖淡玩家們對任務本身的怨念。

只能說,這樣的任務來一次就行了。

後邊再來的話,那是真的有點頂不住。

 

……

一天後,又是新版本。

不得不說《無盡幻想傳說2》的內容安排真是太緊湊了,諸葛君和侯集自認算不上是肝帝,一天的遊戲時間在3到6小時不等。

但即便是他們這樣的玩家,也就剛剛好能全部完成《無盡幻想傳說2》的版本內容。

但凡每天玩遊戲的時間再少一點,比如只有一兩個小時,那都只能放棄幻想書的支線任務和大地圖100%完成度了。

不過話又說回來,玩家其實也不必追求第一時間跟上版本。

因爲這遊戲本質上是一個單機遊戲,這個版本打不完,可以留到下個版本再玩。就算比別人慢,也並不會影響遊戲體驗。

這樣的更新速度,對於每天3小時到5小時左右的玩家來說剛剛好,對於時間更多的肝帝玩家來說,也能有效地縮短遊戲長草的時間。

“新版本,先看卡池!”

侯集迫不及待地打開抽卡界面。

《無盡幻想傳說2》跟其他的抽卡遊戲不同,並不會提前預告下一階段的卡池是什麼,所以玩家們也就無法提前準備,只能等遊戲真的更新了,才能看到。

這倒也有一種開盲盒的感覺。

而等侯集真的看到UP池角色之後,不由得眼前一亮,充滿了驚喜。

因爲他看到了老熟人!

第一個UP池角色,赫然竟是李幻真!

這位可是《飛昇》裡面的主角,雖然在《無盡幻想傳說2》裡他的畫風發生了一些改變,但還是不難認出來的。

尤其是身上的各種元素,基本上都比較還原。

比如他的左手在寬大道袍下,能看到左手是骷髏手臂,周圍環繞着一圈特殊的黑色竹簡,隱約散發出黑色氣息。

這顯然就是李幻真的覓仙錄了。

李幻真的主屬性是土屬性,這一點與土之國大梁的官方屬性一致;另外的屬性則是金屬性,這也跟金之國的賽博生命暗合。

畢竟在原本的《飛昇》中,李幻真的意識是可以在血肉世界和賽博世界互相切換的。

至於他的技能,乍一看平平無奇,但細看又會覺得暗藏玄機。

他的小技能有點類似於《飛昇》中的彈刀,點按技能鍵即可做出相應操作。

完美彈刀一次可以給自己附加一個土元素護盾;

連續完美彈刀兩次可以給自己附加土元素附魔;

連續完美彈刀三次可以給自己附加金元素附魔,並且攻擊力、攻擊速度、元素傷害等效果會得到增強。

而他的大招則是金屬性大招,拔出舍利劍砍一刀。

在大招開啓期間,李幻真的身體會自動獲得修復,遭受致命傷害也可以自動復活一次。

從具體的表現來看,這把舍利劍應該是『至幻』。

因爲『至真』的效果是讓血肉怪物的AI發生錯亂,變成友方單位;而『至幻』則是砍開空間裂縫、隱約看到另一個世界的場景,並將一些特定的怪物直接秒殺送往另一個世界。

在這遊戲中,李幻真的大招倒是沒有那麼變態,但同樣有着非常可觀的傷害和十分酷炫的效果,還會有特殊的處決動畫。

至於另一個角色,同樣是土元素角色,而且主副屬性都是土元素。

他也是玩家的老熟人,大梁的將軍趙嗣源,身披重甲、手持斬馬刀。

他的技能看起來就簡單粗暴了許多,小技能是給自己增加土元素護盾、增加霸體,而大招則是給斬馬刀附上土元素附魔,攻擊力增強,長按攻擊鍵的重擊模組也會發生相應的變化,攻擊範圍更是直接翻倍,簡直就像是拿着四十米大刀在砍人。

“……又是一個超難的選擇題啊!”

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