第544章 抽個雷元素角色

第544章 抽個雷元素角色

“算了,退而求其次,即便沒有主屬性是雷屬性的角色,或許有副屬性是雷屬性的角色吧。”

諸葛君又把這幾個角色仔細過了一遍,很快,還真找到了一個副屬性是雷屬性的角色。

這是一個看起來還挺帥氣的成男角色,名叫『雷荼』,是個看起來仙氣飄飄的年輕道長,鬢角飄着幾縷白毛,手上捏着一張雷符,另一隻手則是拿着雷擊桃木劍,看起來英俊瀟灑。

雖說同樣是以木屬性作爲主屬性的角色,但雷荼顯然並不是木之國角色,而是土之國大梁的角色。

既然出現在常駐池,說明他不久之後應該就會在主線劇情中出現。

“真別說,這角色還挺帥的,雖然是個男的,但也挺想抽一個。

“等等,該不會纔剛內測就要氪金吧,冷靜一點!

“哦,現在還不能充錢啊,那沒事了。”

諸葛君點了一下充值按鈕,發現並不能打開充值頁面。

不過可能是因爲內測的原因,賬號本身就已經自帶了一些遊戲幣,換算一下的話也能來幾次十連抽了。

而且之前在路上開寶箱,多多少少也會給一些遊戲幣。

“懂了,誘導消費,絕對的誘導消費!

“先送幾次十連抽,等玩家墊池子上頭了之後就要充錢了,無恥!

“算了,內測版就不跟逆天堂計較了,我先看看自己手氣如何。”

雖然嘴上說着很討厭抽卡遊戲,但這種不用充錢就可以抽卡的機會,也沒有人能夠拒絕。

隨手一點十連。

一個紫色角色和一些培養材料,總體來說無事發生。

諸葛君看了一眼這個紫色角色,也沒什麼特別的,是個木屬性+水屬性的角色,編入隊伍中。

再來一發十連。

又出了一隻小蘿莉曦雲,雖然是重複的,不過也可以拿來提升星級,也還算不錯了。

第三發十連。

這次,屏幕上竟然出現了一陣金光!

諸葛君震驚了:“嗯?這什麼情況!這麼快就出貨了!

“難道我是歐皇?不能吧?

“雷荼,一定要給我雷荼!我希望這遊戲能夠猛猛給我來雷荼!”

按照一般遊戲的規律,基本上都是在60抽或者90抽之間纔會出貨,良心一點的遊戲抽數少點,黑心一點的遊戲抽數多點。

總的來說因爲大部分抽卡遊戲都是差不多的物價,所以玩家們也就都接受了。

像諸葛君這樣三十發出一個金的情況,已經算是很歐了。

屏幕上出現了登場動畫,“唰”的一道雷光閃過,一個紫色剪影登場。

“何處有妖物作祟?我去去便回。”

低沉的男低音響起,紫色剪影變成了雷荼的原畫。

“臥槽!我太牛逼了,真抽到了啊!”

諸葛君簡直是喜出望外,他立刻將雷荼給編入隊伍中,又拿之前開箱子和抽卡獲得的材料,給這幾個角色都提升了一下等級。

這下確實可以開開心心地去挑戰那個大塊頭了。

“先掛水蒸發!

“好,再上雷!

“哦哦哦,雙重導電!刺激!”

不得不說元素反應的效果確實是立竿見影,諸葛君用雷荼一發雷電符大招打下去,由於怪物身上同時掛着水元素以及使用了金元素的攻擊,所以觸發了雙重導電的效果。

不僅造成了大量的傷害,還讓這個大塊頭瞬間麻痹、動彈不得。

諸葛君又快速地依次切換勇者和曦雲,蒸發、燃燒,各種反應挨個上。

即便沒有使用GP,純粹依靠元素的作用,也成功地將這個大塊頭給擊敗了。

“真別說,要是抽卡遊戲可以不氪金也抽的爽,並且還一直歐下去的話,那也不是不能玩。”

諸葛君不知不覺中感覺自己的思想有點鬆動。

不得不說,這種遊戲一上來就送個五星角色,這套路雖然簡單粗暴,但確實很有用。

但是很快,諸葛君又覺得有些沒底。

“爲什麼總感覺有圈套?

“我是被逆天堂搞出PTSD了嗎?每次剛覺得逆天堂的新遊戲挺好玩、挺良心的時候,他們就得給整出一個大活。

“反而是每次覺得逆天堂的遊戲要暴死了,它又會出現一個隱藏機制,救一波。”

諸葛君有扭頭看了一眼侯集那邊的情況,發現他也已經成功地幹掉了這個大塊頭。

其實這個大塊頭的打法還是很多的,可以抽卡用元素反應來打,可以用操作打GP硬剛,甚至也可以直接繞過去暫時不打。

不過讓諸葛君多少有點不爽的是,既然用雷屬性好打,那爲什麼不乾脆給一個雷屬性角色?

雖說送了幾十抽,但也只能抽出一個金,萬一沒出雷荼怎麼辦?那不還是很難打嗎?

 

總感覺這個地方的設計似乎隱藏着一些惡意,

……

又玩了幾個小時,諸葛君伸了個懶腰,跟侯集準備回去了。

《無盡幻想傳說2》的初體驗怎麼說呢,不能算差,但也完全說不上好。

如果放在手遊圈子裡,那當然是傲視羣雄,畢竟逆天堂的底蘊在這擺着。

可如果跟逆天堂之前的遊戲比,尤其是和《無盡幻想傳說1》比,那差距就很明顯了!

不僅完全沒有耳目一新的感覺,甚至連之前的許多優秀的複雜機制都被砍掉了。

這套新的元素反應體系雖然乍一看元素更多、場面更花裡胡哨,但對於玩家的啓發性卻弱了太多。

對諸葛君來說,就介於那種可玩可不玩的狀態。

當然,抽到了雷荼也算是能支撐他繼續玩下去的一個重要原因。

在手機上隨便搜了一下網友們的反應,大家的反應明顯比諸葛君預想中的要更加激烈。

逆天堂又被罵成狗了!

主要的罵聲,肯定還是集中於氪金抽卡手遊以及遊戲機制上的退步,這一點完全可以預料。

不過除此之外,也有很多手遊玩家在罵,這倒是讓諸葛君有點沒想到。

“避雷!大家進遊戲第一件事情先抽雷荼,抽不到雷荼這個號就廢了!切記切記!

“真不知道逆天堂是哪根筋搭錯了,一上來就安排了個金火雙屬性的精英怪攔路,玩家前期的兩個角色根本就是被完克!

“而且不僅是他,後邊的那些怪物也全都是火屬性的,簡直服了,木屬性純純內鬼!

“目前常駐池的所有五星和四星角色中,只有雷荼的副屬性是雷屬性,對這些怪物完美剋制。

“抽到雷荼,你之後的遊戲會玩的很舒服,抽不到雷荼,那不好意思,你就等着受苦吧!

“目前官方給的抽數,基本上也就出一到兩個金,也就是你只有六分之一的概率抽到雷荼。

“一旦沒出,那不好意思,你還不能充值繼續抽,因爲內測沒開充值功能。你只能肝地圖,去找寶箱或者解謎。

“等你辛辛苦苦肝了兩三個小時,好不容易又攢出一個金,如果再不出,不好意思,前邊的努力全都打水漂啦!

“所以大家乾脆一開始就抽雷荼吧,抽到再繼續玩,抽不到就換號,反正這遊戲是免費遊戲,換號沒什麼成本。

“我只能說一個抽卡遊戲給逆天堂弄成這樣真是刷新我三觀了,難不成真是因爲逆天堂第一次做抽卡手遊沒經驗?

“那也不能離譜到這種地步吧!!”

很顯然,哪怕是在手遊玩家眼中,《無盡幻想傳說2》也是一個槽點滿滿的遊戲。

這一點諸葛君還真沒太注意,可能是因爲他手遊玩的不多,對這方面不太敏感,也可能是因爲他剛好抽出了雷荼,所以沒太影響到自己的遊戲體驗。

不過這倒也談不上什麼很大的風波,因爲對於手遊玩家而言,搞首抽號這種東西倒也不是什麼很稀少的操作,大家也都習慣了。

而且既然只是內測的話,正式版本應該會改的吧。

如果是其他公司,肯定會改,甚至有可能一開始就直接送一個雷屬性角色,但逆天堂……誰也不敢保證。

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