第563章 支線任務怎麼越做越多了

這是之前大家都忽視了的問題,而現在看來,這個問題很嚴峻,而且,似乎已經沒辦法改變了。

諸葛君的這個視頻,正是讓強度黨、屯屯鼠們,轉變成XP黨的關鍵一環。

如果真的成功了,《無盡幻想傳說2》裡邊沒有了強度黨,只剩了XP黨,那這套機制可就不再產生負面情緒了,恰恰相反,它會源源不斷地製造正面情緒!

莉莉絲想到這裡,有些抓狂。

“可惡啊!

“這個諸葛君!他怎麼能這樣呢!

“我明明不是這麼想的!”

很顯然,諸葛君預判了莉莉絲的預判,雖然是從錯誤的出發點出發,卻陰差陽錯地抵達了正確的結論。

《無盡幻想傳說2》確實全程都安排了勇者和曦雲的增強,以及各種冷門UP池五星角色的增強,強度是螺旋上升的,每個角色都能喝到湯。

甚至這種增強還用了兩種辦法:

第一種是純粹的設計套路,就像星螢和凝雲真君那樣,後續內容從機制上配合一下,是一種變相的增強;

另一種就是純數值的增強,這個增強不僅是增強那些原本設計就故意調低了數值的角色,後續還會根據實時監測到的使用率、總傷害等綜合數據來按照一定規則增強那些弱勢角色。

比如,使用率、總傷害等多重因素綜合評定後,在最低的幾名角色中,隨機抽取一名,按照預先設定好的增強方案去增強它的某幾項具體屬性。

這也是預先寫在程序裡的,就連顧凡也不知道具體會增強誰。

但不管怎麼說,還真讓諸葛君猜對了,這遊戲中的角色確實都會得到增強,只是多少的問題。

當然了,這麼多角色,不可能絕對地一碗水端平。

就算大家都有被增強的機會,也總有那麼幾棵常青樹,不可能做到絕對的平衡。

但不管怎麼說,這種機制比其他抽卡遊戲那種永遠不調整平衡性的機制要好多了。

玩家們也不會太苛責,畢竟,XP黨們也只是要個態度嘛。

一般廠商只要別搞出某個冷門XP角色300多天不復刻的爛活就可以了,如果像逆天堂這樣還給冷門角色增強數值,那簡直就是青天大老爺了。

“可惡,這個諸葛君,我們走着瞧!

“沒想到竟然恩將仇報。

“哼,我不慌!等《幻想書》出手,一切都會好起來的!”

莉莉絲忿忿地消失了。

……

與此同時,陳聽泉正看着自己的任務列表,開始懷疑人生。

“我沒記錯的話,剛開始這個列表裡只有一個支線任務來着?”

回顧之前的遊戲歷程,陳聽泉感到有些崩潰,因爲此時他的任務列表裡,還有好幾個支線任務的條目。

這還是他已經努力做完了很多任務的情況下。

剛開始的時候,只有一個非常簡單的任務『山中奇遇』,也無非是打幾隻怪物、救一個昏倒在路上的採藥人而已。

即便是後來激活了淨化四個洞天福地的任務,陳聽泉也覺得最多十幾分鍾也就可以搞定。

但隨着任務的逐漸深入,越來越不對勁了。

因爲越往後,這些洞天福地開的新任務就越多!

第一個洞天福地是默認開的,全程不超過五分鐘。

第二個洞天福地就開始變得複雜了,救了當歸精之後,爲了讓千年當歸能夠發揮出最佳的效果,還需要去找黨蔘、黃芪、枸杞、特殊的水以及藥爐。

而找到黨蔘精之後,竟然還有任務。

在劇情設定中,黨蔘的功效和人蔘比較相似,但藥力比較薄弱,所以只有在治療一般虛症的時候才能代替人蔘使用,而如果是虛脫重症,就還是得用人蔘。

換言之,黨蔘一直覺得自己生活在人蔘的陰影之下。

而這裡有三株不同的黨蔘精,他們都受到了邪祟的影響,想要證明自己比人蔘更強,因此各自前往不同的地方開始了修行。

有的把自己深深埋到土裡,想要吸收更多養分;有的把自己泡在水裡,想要嘗試水培法,拿自己搞科研;還有的乾脆寄生在其他的植物上,變成了培育邪祟的溫牀……

此時玩家就得分別找到這三株黨蔘精,並完成不同的解謎。

埋在土裡的那個,需要按照地面上的線索不斷挖掘,最終挖出一個大洞,把它給掘出來;

水裡的那個需要打開機關放水,然後擊敗水底的怪物;

寄生在其他植物上的那個,就得擊敗所有的邪祟並完成淨化,然後用特殊的手法將它和原本的植物給分離開……

其他的藥材也是如此,只不過每個藥材都根據自己的藥性和特點,有着不同的任務內容和解謎方式。

好不容易吭哧吭哧地做完了第二個洞天福地,第三個洞天福地的內容又進一步增加了!

第二個洞天福地是五個小支線,每個小支線裡又有兩到四個小小支線。

第三個洞天福地更是變本加厲,一下子出了十個小支線,而每個小支線裡又有三到五個小小支線。

至於第四個洞天福地,陳聽泉都不敢想了。

不過此時已經有玩家在網上開始吐槽,這些比較能肝的玩家應該已經快要肝到任務的末尾了,簡直是肝得意識模糊。

按照這些玩家的說法,整個系列任務中,玩家實際上需要解救七十七種不同的藥材所對應的精怪。

每個精怪,都有數量不等的支線任務,劇情和解密方式也都各有不同。

比如有些要打怪,有些要烹飪,有些要搜尋,有些要競速,還有些是其他亂七八糟的解謎。

它們唯一的共同點就是完成起來都不太容易。

也正是因爲這個原因,網上的很多玩家把這些精怪成爲“七十七個活爹”。

這個任務剛領的時候,覺得最多十分鐘就能做完。

做完第一階段,覺得二十分鐘差不多。

做完第二階段,覺得兩小時應該足夠了吧?

做完第三階段,完成時間恐怕要拉長到以天爲單位。

做到第四階段的時候,很多玩家開始認真考慮一個問題:這玩意真的能在下個版本更新前完成嗎?

當然,這任務的體量倒是也沒有那麼誇張,總的算下來,二十個小時之內肯定能做完。

但問題在於,又不是每個

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