1016 即將到來的黑暗突襲7

使用【生命氣息密語】後,技能使用者及其友軍觀察不到隱形目標的形貌,只能看到一個朦朧的薄霧狀人影,樣貌都看不到,id、血條之類的東西就更看不到了。

雖然看不到一切具體的數據和標識,但這並不意味着玩家就無法通過綠色的薄霧來獲取任何信息,由於是生命力偵測技能,綠色的薄霧就代表着目標的生命力,生命力越強的目標,薄霧的顏色就越深,而這個生命力是和目標的血量上限直接掛鉤的,而不是和目標的當前血量掛鉤。

雖然不能通過綠色薄霧來準確判斷目標的實力,卻可以有個大概參考,而且【生命氣息密語】不只是對隱形的目標有效,而是對一切生命體都有效,包括友軍在內都會罩上一層薄霧。

但【生命氣息密語】也不是萬能的,沒生命力的目標是無法偵測的,比如亡靈、殭屍這些,另外目標如果擁有屏蔽或隱藏自身生命力的技能也同樣不會被偵測出來。

雲梟寒不清楚這個精英模板的黑暗精靈戰士是否擁有這樣的技能,所以他心裡多少還是有點忐忑不安的。

結果讓雲梟寒很滿意,無論是那些普通的黑暗精靈,還是僅剩的兩名精英模板的黑暗精靈都沒能逃脫【生命氣息密語】的偵測。

這樣一來雲梟寒就放心了,他本來打算要用的【德科倫的追憶】也可以省下來了,這些黑暗精靈的實力雖相當強,等級也要高一些,但畢竟npc模板在那,和加里波第等人相比還是有較大差距,既然位置都暴露了,那就不可能再跑掉了。

在雲梟寒和本方五名官員型npc的努力下,剩下的黑暗精靈相繼被殺。從雲梟寒通過暗門到黑暗精靈全部死亡,時間一共纔過去23秒。

雲梟寒還沒來的及去摸屍(自由劇情模式下副官不能自動拾取),也沒來的及查看“即將到來的黑暗突襲”任務的變化,就發現帕羅洛和加里波第在殺完敵人後沒有收手,反而在繼續吟唱法術和神術。

雲梟寒先是覺得有些莫名其妙,但很快他就反應過來——還有敵人!這個敵人還免疫了【生命氣息密語】的偵測。

這時就體現出了雲梟寒的冷靜和臨場決斷,他立刻一個【英勇衝鋒】衝向暗門門口,不管是否有敵人,他先堵上暗門總是沒錯的。

【英勇衝鋒】是窮人版的【孤獨的衝鋒】,儘管各方面都要比【孤獨的衝鋒】差不少,但攻擊範圍也有10碼。當雲梟寒衝到暗門門口時,他就知道作對了,哪怕看不到敵人,可戰鬥信息面板的信息很明白高的告訴雲梟寒——他打到了一個一直隱藏的很好的敵人,並把這個敵人打暈了0.75秒。

雲梟寒先是驚愕,然後就是慶幸。別看這0.75秒不長,甚至因爲敵人還處於隱身狀態,雲梟寒都無法直接看到敵人陷入暈眩,只能通過戰鬥信息來了解,但這0.75秒是異常關鍵的,這短短的不到一秒時間讓帕羅洛和加里波第的技能都成功的施放了出來。

加里波第的神術施放的要稍快一點,白色的耀眼光芒瞬間充斥於礦坑之中,剎那之間這一小段礦坑就恍如白晝,而眼尖的雲梟寒就發現自己的身側出現了一個挺大的白影,但還沒等到他發起攻擊,甚至都沒看清目標,這個白影已經再次進入了隱身狀態。

這時帕羅洛的法術也放了出來,這也是一個潛行偵測法術,儘管功效不明,但效能還要強過加里波第的神術。

在帕羅洛的法術下,那個敵人終於顯現出了真容——一個石像鬼。《抉擇》中的石像鬼是一種傀儡,自然是不存在生命力的,雲梟寒的【生命氣息密語】沒能把它偵測出來也就不奇怪了。

這個石像鬼顯然不是普通的石像鬼,普通石像怪可沒有隱身的能力,而且正常的石像鬼需要主人來指揮,主人一旦死亡就會失去控制,而這個石像鬼在主人死亡後居然還能自主行動,不僅知道隱藏自己,還知道要從暗門離開。就算其指揮者提前下達了指令,但之前這個石像鬼沒跑,但等加里波第和帕羅洛施展法術和神術就開始跑了,這顯然也是具有較高的ai的。

ai是衡量傀儡水平的一個重要參數,比戰鬥力都更加重要。事實上,只要具備一定的自主能力和判斷力就可以被認爲是高等石像鬼了,而云梟寒眼前這個石像鬼的ai真的是相當高,還具備二次隱身能力,雖然還不清楚其戰鬥力如何,但能飛、能隱形,移動和飛行時沒什麼動靜,還有高ai,這就算是專門用於偵察的石像鬼,戰鬥力哪怕再差也肯定是一個高等石像鬼了。

暗門只有一個,這石像鬼的體型也很大,跟雲梟寒比都只是矮上一點,但寬度卻要寬出不少,而且這個石像鬼的翅膀還是收起來的,沒算它的翼展。

暗門就那麼大,雲梟寒過暗門都得半蹲着,因此只要往暗門前一堵,石像鬼哪怕能飛也是不可能通過的,這大概也是爲什麼石像鬼之前沒跑的原因,體型太大,通過暗門會有一定的動靜,所以打算矇混過關,等雲梟寒等人離開再返回。

可後面加里波第和帕羅洛一開始施法,這個石像鬼大概是知道事情不妙了,纔打算搏一把,強行從暗門處離開,但云梟寒完美的臨場反應破滅了它最後的希望。

石像鬼這一現身,雲梟寒立刻同五名官員型npc一起圍攻它,這一交手才發現這石像鬼非常強大,其戰鬥力幾乎相當於一個英雄級npc了,只不過是和最弱檔次的英雄級npc相比。

當然,用傀儡和人型npc相比是不公平的,傀儡畢竟不是真正的生物,耐久、攻防等基礎屬性都要比人型npc要高,因此打起來要顯得更強點,但實際上傀儡的技能數量不能和人型npc相比,ai也肯定比英雄級npc低的多,更不可能具備指揮和管理能力。

也就是說這個石像鬼相當於一個只具備戰鬥能力的準英雄級npc。

序卷第6章 職業玩家和工作室689章 接近傳說品質的雷爪之刃858 爆強的拿破崙2458章 冰爪熊王4463章 遊戲代言邀請354章且聽風吟和落日高懸439章 薩丁領劇情電影11017 即將到來的黑暗突襲8564章 曼海姆三角洲戰役9247章 加里波第的價值1093 【空幻法靈】帶來的變化615章 擊潰南面之敵528章 與拿破崙的交涉2300章 綠裝貶值922 【空間屏障】和【雷霆之牢】第63章 夜航漫思(求推薦)第13章 三八遊戲時間制381章 再下第六關197章 龍吟公會871 可加入的戰役第三幕1017 即將到來的黑暗突襲81289 被坑慘的首服高玩們(求票)484章 新套裝和暗影之刃968 委任狀和采邑建設權879 【內扎坎之盾】的測試172章 薩丁領爭奪戰13第85章 第3次騷擾任務(求推薦)992 多規則“競爭性降勵團隊任務”1186 無量風沙的小小失誤840 僱傭兵公會440章 薩丁領劇情電影2457章 冰爪熊王3308章 其他公會的反應1248 和任務設計者的頭腦博弈438章 領地和部落835 默契停戰後的聲音上911 針對雲梟寒的補救預案1445章 收支情況1002 【獸骨巨杖】1343 上牆第23章 初臨雪漫城(求推薦)1023 獨眼亞巨人巢穴建成215章 人口和軍隊814 第一次走私貿易1183 在雪漫地區的首次BOSS扮演3239章 劇情任務失敗1152 隱忍的原因726 糾結後的選擇639章 王階BOSS活動的獎懲條例(500月票更)第92章 菲利克斯的疑問(求推薦)217章 再見菲利克斯1324 【斯科拉斯堡奪回戰】首回戰2158章 惡人先告狀534章 特殊型古阿爾肯人血脈359章 送寶的海岸亞巨人首領第32章 第一個頭盔(求推薦收藏)1145 T位的利益名位上1216 捲土的實錘上363章 帶隊下35級世界本21212 成長期的【夏侯惇】1121 【風裂者:貝姆】的歸屬910 製作箭矢和戰局變化1206 放棄攻村1221 BOSS扮演的最後一天41226 狼禍任務1第93章 以戰止戰(求推薦)949 追逃452章 衝擊商盟領地2595章 第十一週的人才招募(求訂閱)1237 狼禍任務10345章 拆解廳開放和盈利1000 威脅值轉化比第79章 帶隊刷本(求推薦)651章 僥倖逃生(求票)277 指揮基礎五字訣(半理論)805 三大公會的算盤上759 杜堊登家族第85章 第3次騷擾任務(求推薦)第27章 學習11級技能(求收藏推薦)948 成功破壞和逃離1008 第七次幽暗地域走私貿易1057 辯證思維1079 城市人口門檻1204 兩會合作的催化劑談一下【空幻法靈】和德科倫的問題531章 強者心態960 第二次使用【奇怪的肥皂】181章 繼承決鬥上327章 男人也是要哄的420章 聯軍攻擊商盟劇情7907 分兵和戰術欺騙374章 稍稍正規的對抗賽下1348 焉知非福上345章 拆解廳開放和盈利493章 套路滿滿938 一個人的戰役1368章 【技能辨識】1119 2-5關首通下397章 可選劇情開始339章 斯拉特斯堡戰後
序卷第6章 職業玩家和工作室689章 接近傳說品質的雷爪之刃858 爆強的拿破崙2458章 冰爪熊王4463章 遊戲代言邀請354章且聽風吟和落日高懸439章 薩丁領劇情電影11017 即將到來的黑暗突襲8564章 曼海姆三角洲戰役9247章 加里波第的價值1093 【空幻法靈】帶來的變化615章 擊潰南面之敵528章 與拿破崙的交涉2300章 綠裝貶值922 【空間屏障】和【雷霆之牢】第63章 夜航漫思(求推薦)第13章 三八遊戲時間制381章 再下第六關197章 龍吟公會871 可加入的戰役第三幕1017 即將到來的黑暗突襲81289 被坑慘的首服高玩們(求票)484章 新套裝和暗影之刃968 委任狀和采邑建設權879 【內扎坎之盾】的測試172章 薩丁領爭奪戰13第85章 第3次騷擾任務(求推薦)992 多規則“競爭性降勵團隊任務”1186 無量風沙的小小失誤840 僱傭兵公會440章 薩丁領劇情電影2457章 冰爪熊王3308章 其他公會的反應1248 和任務設計者的頭腦博弈438章 領地和部落835 默契停戰後的聲音上911 針對雲梟寒的補救預案1445章 收支情況1002 【獸骨巨杖】1343 上牆第23章 初臨雪漫城(求推薦)1023 獨眼亞巨人巢穴建成215章 人口和軍隊814 第一次走私貿易1183 在雪漫地區的首次BOSS扮演3239章 劇情任務失敗1152 隱忍的原因726 糾結後的選擇639章 王階BOSS活動的獎懲條例(500月票更)第92章 菲利克斯的疑問(求推薦)217章 再見菲利克斯1324 【斯科拉斯堡奪回戰】首回戰2158章 惡人先告狀534章 特殊型古阿爾肯人血脈359章 送寶的海岸亞巨人首領第32章 第一個頭盔(求推薦收藏)1145 T位的利益名位上1216 捲土的實錘上363章 帶隊下35級世界本21212 成長期的【夏侯惇】1121 【風裂者:貝姆】的歸屬910 製作箭矢和戰局變化1206 放棄攻村1221 BOSS扮演的最後一天41226 狼禍任務1第93章 以戰止戰(求推薦)949 追逃452章 衝擊商盟領地2595章 第十一週的人才招募(求訂閱)1237 狼禍任務10345章 拆解廳開放和盈利1000 威脅值轉化比第79章 帶隊刷本(求推薦)651章 僥倖逃生(求票)277 指揮基礎五字訣(半理論)805 三大公會的算盤上759 杜堊登家族第85章 第3次騷擾任務(求推薦)第27章 學習11級技能(求收藏推薦)948 成功破壞和逃離1008 第七次幽暗地域走私貿易1057 辯證思維1079 城市人口門檻1204 兩會合作的催化劑談一下【空幻法靈】和德科倫的問題531章 強者心態960 第二次使用【奇怪的肥皂】181章 繼承決鬥上327章 男人也是要哄的420章 聯軍攻擊商盟劇情7907 分兵和戰術欺騙374章 稍稍正規的對抗賽下1348 焉知非福上345章 拆解廳開放和盈利493章 套路滿滿938 一個人的戰役1368章 【技能辨識】1119 2-5關首通下397章 可選劇情開始339章 斯拉特斯堡戰後