1248 和任務設計者的頭腦博弈

當然,和任務設計師鬥腦子也要看對象,跟那些不動腦,圖省事的設計師動腦子只會把你自己帶到溝裡去,他自己都沒思路的,你怎麼分析思路。

因此鬥腦子的前提是確認對手,而這就需要玩家自己去判斷了。

優秀的設計者往往都擁有偏執和追求完美的特質,他們希望自己的設計沒有缺陷,而優秀的遊戲任務設計師也不例外,他們在設計任務時哪怕覺得沒人能做到,但還是會設計一個相對極限的任務完成路線,而云梟寒需要針對就是這個極限完成路線。

這個極限完成路線是什麼?

那就是救下所有村莊。

如何救下所有村莊呢?

玩家的時間是有限的,而每過一天村莊就越難守,這不僅是因爲狼羣夜襲的強度會每天增大,還因爲隨着時間的推移,狼羣能獲得更多食物從而緩解飢餓,恢復戰力。

由於這個食物不僅來自人類的屍體,還來自野狼的屍體。

人類守不住村,狼羣可以直接吃人,守住村,狼羣一樣可以把戰死的同類拖回去作爲食物,甚至餓死的狼屍都可以吃,所以這個大趨勢是無法避免的。

可以看到,任務設計者在給玩家營造壓力和緊迫感的同時,選擇了一個非常合乎邏輯的思路,而這個設計思路也進一步印證了雲梟寒對任務設計者的判斷,這是一個追求完美的偏執狂,一般的任務設計師哪有這麼較真,我每天給狼羣強化10%,反正我纔是設計者,我怎麼說都對。

追求完美的設計師往往也是驕傲的,而設計是要給人看的,他們希望能有人能欣賞到自己的設計,哪怕這個人並不存在,因此他們會耐心的留下線索。

那麼救下所有村莊的線索在哪呢?

其實到這一步已經不難了,玩家想要救下所有村莊就需要每天都達成自己的極限救援數量。

按照村莊的實力分檔,在狼禍任務的第一夜過後,2檔以下的村莊都是肯定無法獨立守住村子的,2.5檔倒是能守住,但估計最起碼也要死一半的人。

按照之前的經驗來看,由於0號村的老弱婦孺在開始時餓的太厲害,根本走不了路,所以要花一定時間改善0號村的飢餓狀況才能帶所有人出村。而放棄老弱婦孺顯然也是不行的,各村村長也被算在了老弱婦孺裡了,放棄了各種獎勵就拿不到了。

而之後雖然可以把人都帶出村,以後再慢慢刷信賴度拿獎勵,但云梟寒不確定再次任務嘗試時地圖是否會發生變動。

其實他更偏向於會發生變動,因爲偏執狂最懂偏執狂,換位思考一下,如果他是任務設計師,肯定是要重置地圖的,不然村長告知村莊方位的細節還有何意義,完全是無用功,他完成一次嘗試後把村莊位置記下,重開後直接去找不就行了,腦子就不住就拿筆畫個圖記下來,這又不難。

在重置地圖的情況下,他要麼撞運氣找村子,要麼刷信賴度獲得村莊方位,而這兩條路都需要花費時間。

因此雲梟寒覺得在晚上不敢亂跑的情況下,自己第一天最多就能救2到3個村子(沒算0號村),頂天了,換而言之就是最多隻能救到2.5檔的4號村。

現在再回頭看上面那個村莊實力分檔,任務設計者的思路其實就很清楚了。

玩家第一天最多就是救到2檔或2.5檔,第二天救到3.5檔,以此類推,玩家每天極限就是救3到4個村子。

再進一步分析,其實不止是每天救援的極限村莊數量,實際上玩家獲得的村莊方位也是有計劃的,會以一個相對由弱到強的順序獲知村莊方位(不是絕對,從0號村獲知的3號村就是3檔的實力)。

換而言之,任務設計者其實早已給玩家留下了線索,只看玩家有沒有能力去發現了。

當然,光是能發現線索,但沒有能力去達成這個極限也是沒用的。這就好比單機遊戲裡的極限通關,就算把視頻放在你面前,讓你照着做,能做到的都沒幾個。

分析到這裡,雲梟寒就可以根據分析結果規劃自己接下來的行動路線了。

現在還可以去的是4號村、6號村、7號村,其中4號村是2.5檔的,是實力最弱的,應該優先去救援。

但一方面4號村在0號村的正北較遠的地方,和3號村離的比較遠,先去4號村再去6、7號村繞路繞的有些厲害。另一方面4號村畢竟只是2.5檔的實力,即便能擋下昨晚的兩波夜襲,肯定也傷亡慘重,很有可能已經放棄村子,前往其它村子抱團取暖,他現在去說不定會撲個空。

所以在稍作斟酌之後,雲梟寒還是決定先去6號村,再去7號村,然後根據情況決定去不去4號村。

接下來他順利的抵達了6號村和7號村,路上雖然又碰到了幾次狼羣,和第一天相比,第二天的野飢餓狀態明顯更好了,匯聚的速度也加快了,在一支狼羣出現後,後續狼羣很快就會出現。

當然,狼羣雖多,但以遷徙隊伍現在的實力,只要他不傻傻放任狼羣匯聚,主動出擊的話就能輕鬆解決問題,狼羣是很難干擾到他的。

或許是因爲遷徙隊伍的實力已經十分強大了,對6號村和7號村的說服工作沒有出現什麼波折,兩個村子的人都同意加入雲梟寒的隊伍。

這兩個村子因爲實力較強,存活的人還比較多,在匯合後雲梟寒麾下的青壯人數達到了967人,老弱婦孺人數則達到了1046人,總人數堪堪突破2000。

物品方面,他又獲得了兩瓶+25%指定屬性藥劑,分別強化了力量和精神。

【銀冠護符碎片(小)】沒能拿到新的,應該是信賴度還不夠,還要再等等,雲梟寒估摸着拿到【銀冠護符碎片(大)】就等於啓動了這一系列的獎勵,後面的【銀冠護符碎片(小)】就不難拿了,畢竟這東西設計出來本來就是用來幫助玩家完成任務的,拿到【銀冠護符碎片(大)】就已經非常困難了,任務設計者不會把後續組件的獲取難度還弄的那麼高,否則就完全是在折騰人了。

1263 第二次抵達9號村260章 僱傭軍上陣519章 古阿爾肯人的戰術測試2第45章 恩多成仇(求推薦收藏)1153 三陣營混戰的開始170章 薩丁領爭奪戰111377 大開眼界的我愛吃竹筍997 食人魔德科倫2842 獨苗沒人權151章 準備2881 戰役第三幕的準備710章 低級怪區的小規模交鋒2433章 西弗的餐館1196 高等食人魔BOSS一第93章 以戰止戰(求推薦)973 水晶的困擾199章 豺狼王1379章 都是套路上687章 來遲一步的三大公會545章 攻擊還是攻擊1345章 拆解廳開放和盈利745 進入灰巖礦坑61158 二陣營主力的對拼(二合一章節)931 新代言合同和【中級防護箭矢披風】1391 魔獸對抗中的射程優勢353章轉換玩家主城310章 遨遊公會的第二次戰役第2章 買幣換裝773 試探再試探419章 聯軍攻擊商盟劇情6252章 夜雨繁塵和擁抱末日849 典當行建成232章 光暗雙煞的交流上第9章 第一次死亡1332 戰術變化(第二更)第48章 11級副本進行時(求推薦收藏)535章 完成首次血脈覺醒第16章 擊殺大蘑菇人(求推薦)331章 最後的斯拉特斯堡戰役1299章 秒宣領地685章 龍羣召喚卷軸第86章 公會第一位女成員(求推薦)1345 戰場新嫩874 西爾法商業聯盟的由來1258 庫緹娜1079 城市人口門檻696章 曼海姆三角洲戰役結算2第98章 集團侵襲敵營1(求推薦)110章 【戰慄咆哮】的討論(求推薦)361章 第二次領地戰1253 狼禍任務211228 任務的技能選擇下1177 高等古樹人BOSS中1269 任務評價的分析序卷第3章 主角介紹開服準備和選服第4章 殺箭豬及論壇視頻640章 典當行和領地貢獻329章 告天公會399章 常規戰爭與戰場707章 繼續帶節奏的雲梟寒834 “三要三不”罵人原則360章 巨人血脈和龍之血脈序卷第7章 準備4預設角色675章 陳致遠1072 帶動效應358章 第六關BOSS1154 憶水和浩氣盟上421章 聯軍攻擊商盟劇情8265章 遨遊公會1196 高等食人魔BOSS一1122 Zero零式的坦誠766 突襲行動3(第一更)574章 曼海姆三角洲戰役15684章 意外出現的龍吼技能364章 帶隊下35級世界本3934 新人風楓瘋第81章 無畏之心的轉變下(求推薦)1080 追趕者帶來的壓力867 49級和氣元素756 探索幽暗地域第13章 三八遊戲時間制第13章 三八遊戲時間制987 炒貨安撫小會上470章 國情差異1225 二次血脈覺醒的覺醒任務533章 完成血脈覺醒任務1084 德科倫的日記2820 三名治療位外援673章 驚險的情人節活動427章 升到38級(求推薦、訂閱)986 藍速龍1308 六技能的分析808 聯合解體第50章 二通11級副本(求推薦收藏)1154 憶水和浩氣盟上350章 35世界本1-3關首通1248 和任務設計者的頭腦博弈第29章 孤獨的衝鋒(修改版)1289 被坑慘的首服高玩們(求票)
1263 第二次抵達9號村260章 僱傭軍上陣519章 古阿爾肯人的戰術測試2第45章 恩多成仇(求推薦收藏)1153 三陣營混戰的開始170章 薩丁領爭奪戰111377 大開眼界的我愛吃竹筍997 食人魔德科倫2842 獨苗沒人權151章 準備2881 戰役第三幕的準備710章 低級怪區的小規模交鋒2433章 西弗的餐館1196 高等食人魔BOSS一第93章 以戰止戰(求推薦)973 水晶的困擾199章 豺狼王1379章 都是套路上687章 來遲一步的三大公會545章 攻擊還是攻擊1345章 拆解廳開放和盈利745 進入灰巖礦坑61158 二陣營主力的對拼(二合一章節)931 新代言合同和【中級防護箭矢披風】1391 魔獸對抗中的射程優勢353章轉換玩家主城310章 遨遊公會的第二次戰役第2章 買幣換裝773 試探再試探419章 聯軍攻擊商盟劇情6252章 夜雨繁塵和擁抱末日849 典當行建成232章 光暗雙煞的交流上第9章 第一次死亡1332 戰術變化(第二更)第48章 11級副本進行時(求推薦收藏)535章 完成首次血脈覺醒第16章 擊殺大蘑菇人(求推薦)331章 最後的斯拉特斯堡戰役1299章 秒宣領地685章 龍羣召喚卷軸第86章 公會第一位女成員(求推薦)1345 戰場新嫩874 西爾法商業聯盟的由來1258 庫緹娜1079 城市人口門檻696章 曼海姆三角洲戰役結算2第98章 集團侵襲敵營1(求推薦)110章 【戰慄咆哮】的討論(求推薦)361章 第二次領地戰1253 狼禍任務211228 任務的技能選擇下1177 高等古樹人BOSS中1269 任務評價的分析序卷第3章 主角介紹開服準備和選服第4章 殺箭豬及論壇視頻640章 典當行和領地貢獻329章 告天公會399章 常規戰爭與戰場707章 繼續帶節奏的雲梟寒834 “三要三不”罵人原則360章 巨人血脈和龍之血脈序卷第7章 準備4預設角色675章 陳致遠1072 帶動效應358章 第六關BOSS1154 憶水和浩氣盟上421章 聯軍攻擊商盟劇情8265章 遨遊公會1196 高等食人魔BOSS一1122 Zero零式的坦誠766 突襲行動3(第一更)574章 曼海姆三角洲戰役15684章 意外出現的龍吼技能364章 帶隊下35級世界本3934 新人風楓瘋第81章 無畏之心的轉變下(求推薦)1080 追趕者帶來的壓力867 49級和氣元素756 探索幽暗地域第13章 三八遊戲時間制第13章 三八遊戲時間制987 炒貨安撫小會上470章 國情差異1225 二次血脈覺醒的覺醒任務533章 完成血脈覺醒任務1084 德科倫的日記2820 三名治療位外援673章 驚險的情人節活動427章 升到38級(求推薦、訂閱)986 藍速龍1308 六技能的分析808 聯合解體第50章 二通11級副本(求推薦收藏)1154 憶水和浩氣盟上350章 35世界本1-3關首通1248 和任務設計者的頭腦博弈第29章 孤獨的衝鋒(修改版)1289 被坑慘的首服高玩們(求票)