1378 多樣化的任務

正是充分意識到雲梟寒和凌穹閣團隊的強大,我愛吃竹筍才越發想交好雲梟寒。

我愛吃竹筍還是有着自己的小驕傲的,他的操作水平只能算中規中矩,指揮也不怎麼樣,可他非常擅長做任務和進行角色扮演。

隨着玩家等級的提升,遊戲中的任務也越來越多樣化,一些簡單的常規任務還好,但那些獎勵比較高的任務就比較複雜了。

高獎勵任務中包含解謎成分是相當常見的,任務只給提供若干條線索,玩家需要根據線索來推進和解決任務。

在任務過程中往往還會出現很多隨機的分歧選擇,又或者是需要玩家與NPC進行互動交流的環節,在這些分歧選擇和互動交流中最關鍵的就是角色扮演。

玩家在任務中做出的選擇,以及和NPC交流的具體內容都得與自身身份相符。

比如一個討伐山賊的任務,分成多個環節,玩家要先在限定時間裡完成偵察,再把情報回報給發佈任務的NPC,然後領着NPC部隊進攻山寨,成功打敗山賊後還有收尾工作。

這當中就有很多任務細節,不同的玩家去做,進程和結果可能完全不同。

有的玩家很細心,思慮比較周全,再有潛入技能,那麼偵察獲得的情報就多。

在向NPC彙報情報的時候,玩家除了可以提交遊戲AI自行總結的系統情報外,還可以主動與NPC進行互動,寫一份文字報告,並提出自己的建議。

系統情報的疏漏很多,很顯然不能和玩家自己用心提交的文字報告比,而且如果建議做的好,NPC還會根據玩家的建議來攻打山寨。

如此一來差別就很大了,那些怕麻煩,只是提交系統情報就算偵察的再怎麼仔細,任務評價也不會太高,相反那些用心做報告和建議的玩家的任務評價上限則會非常高。

由於攻寨過程受玩家影響,戰損和戰果也會截然不同。

做的差的玩家攻不下山寨,任務直接失敗。

做的中規中矩雖能攻下山寨,但己方也損失慘重,任務完成,沒有收尾分歧選擇。

做的比較好的則損失較小,但殘餘山賊帶着大量財富逃走了,這時出現收尾分歧選擇,玩家可以做出一系列選擇,決定用何種方式影響NPC,讓他們進行追擊,並選擇追擊方向和追擊兵力。

如果能做到理論上的最好,可以提前封死山賊的逃生通路,全殲山賊,那樣玩家所獲得獎勵則會大大提升,甚至可以參與分潤一部分山賊的財富。

需要注意的是,玩家主動與NPC互動不一定是正面效果,它只是提高任務評價上限,具體提高多少,是否會造成反作用則要看玩家的具體操作。

如果在進行報告和建議時沒有掌握分寸,做了逾越自身身份的發言,甚至只是弄錯了稱謂,都可能會變成畫蛇添足,甚至可能偷雞不成蝕把米。

比如在分歧選擇時,選了用命令的口吻要求NPC進行追擊,再比如稱呼閣下時,前面沒加“尊敬的”前綴,或者乾脆只說了“您”。

NPC只認實地爵位和國家體系中的職位,只擁有宮廷爵位,又沒有官職的玩家在NPC眼中就是破落貴族。

在《抉擇》中爵位達到騎士階才能勉強算是進入貴族階層,騎士侍從往下嚴格的說都是平民階層,但要想被NPC承認爲真正的騎士階,最低的要求是擁有一處小型地產,得有所有權,租房子不行。

另外可別覺得小型地產簡單,如果是住宅得有相當大的佔地面積,如果是商鋪佔地面積可以小一些,但卻得達到一定的盈利標準。

絕大多數玩家還帶着老網遊思維在玩《抉擇》,沒有意識到身份的重要性。

再說《抉擇》是西幻網遊,按照西方標準,無論住宅還是商鋪,只要是地產,都是按周向所屬領主繳納房產稅的,不是說玩家買下來就一勞永逸了,玩家所擁有的只是該處宅基地的永久所有權。

因此擁有實地騎士身份的玩家可以說是千中無一,玩家把錢都用來購買裝備和技能了。

貴族階層中的下位者對上位者都得儘量用敬稱,更別說平民階層稱呼貴族階層,一個稱謂不對,高AI的NPC真的會翻臉。

剋扣獎勵都很正常,遇上那特別小心眼的,甚至會故意提高任務難度讓玩家做,比如限時任務大大縮短限時,或更換擊殺目標之類。

雖說這種故意坑人的行爲並不會導致整個任務失敗,只是一個任務環節的失敗,但仍然會大幅拉低任務評價。

說實話,在這方面西方國家的玩家是具備一定優勢的,畢竟借鑑的是自家的歷史背景,這也是西方國家運營商在包括雲梟寒的一些問題上沒有和華夏區死槓到底的原因所在,覺得讓華夏區佔點便宜也不要緊,己方有背景優勢,可以後來居上。

不過局勢的發展未必如他們的意,最近數十年以來,西方反智主義流行,字母文字也更易出現閱讀障礙,再加上大量移民涌入,綠化和非洲化嚴重,西方新生代玩家對自家歷史的瞭解並沒有他們想象的那麼好,甚至落差很大。

尤其是阿美利加合衆國更是慘,大多數底層民衆對西方歷史的瞭解甚至不如華夏人。

因此更熟知西方歷史的玩家在互動和分歧選擇中更不容易犯錯,如果還能配上好的角色扮演,則可以事半功倍,不僅任務做的好,還能更有效的拉高NPC的好感度,並有機會挖掘出隱藏劇情。

像崔黑子,就是雲梟寒大膽臨機應變,完美角色扮演的成果。

既然我愛吃竹筍覺得自己很擅長做任務和進行角色扮演,那麼很自然的,他覺得自己以後還有很大可能再拿到高完成度的戰役進度,那麼和雲梟寒交好,建立一個長期的合作關係就最符合他的利益。

畢竟能拿到高完成度戰役進度的玩家肯定不止他一個,但云梟寒和凌穹閣卻很可能是獨此一家。

雙方不合作了,雲梟寒和凌穹閣頂多只需要多等一段時間,而我愛吃竹筍卻徹底玩不轉了,換了別人來,他可沒信心能打贏戰役。

因此經過仔細權衡,我愛吃竹筍決定遵守承諾,按市場價將4000金賣給雲梟寒,剩下的錢除了日常使用,以及購買技能和裝備,他還打算拿出來一部分買個小型地產。

第63章 夜航漫思(求推薦)558章 曼海姆三角洲戰役31102 第一梯次的69人573章 雲梟寒的應變天賦370章 造船匠佩萊1386 滿級693章 曼海姆戰役第四幕3539章 前往二級戰場路上的小衝突(求票)1234 狼禍任務71113 懸賞招募464章 召喚水元素597章 莫里斯的贖身投效745 進入灰巖礦坑6第76章 精英級暗河副本上(求推薦)430章 巴斯蒂亞城(求推薦、訂閱)222章 領地商業模式370章 造船匠佩萊916 50級適應挑戰任務上811 未來的龍裔術士544章 即將開打的曼海姆三角洲戰役339章 斯拉特斯堡戰後1278 中二的致敬1378 多樣化的任務264章 首戰獎勵744 進入灰巖礦坑5171章 薩丁領爭奪戰121026 妹子和獨眼亞巨人221章 挑釁之索和風靈騎行突刺522章 血脈任務的資金支出第95章 單刷戰場(求推薦)481章 酸抗物品的鼓動829 【龍脈冥想】續935 【孤獨的衝鋒】的差別442章 薩丁領電影的討論11016 即將到來的黑暗突襲71218 BOSS扮演的最後一天11005 主屬性永久增幅平均水平715章 低級怪區的小規模交鋒完105章 戰後(求推薦)420章 聯軍攻擊商盟劇情7112章 深入戰區(求推薦)667章 三家公會的戰後會議352章 副本攻略中的心理暗示(半理論)477章 魚乾和船廠514章 初戰古阿爾肯人2436章 難纏的格里哈斯11305 下血本的海上拖延戰下第27章 學習11級技能(求收藏推薦)101章 集團侵襲敵營4(求推薦)1121 【風裂者:貝姆】的歸屬599章 升上42級542章 懼牙進入成長期404章 搶風頭的公會們577章 單人奪旗戰役成就673章 驚險的情人節活動序卷第3章 主角介紹開服準備和選服1134 僞裝下的爆發1003 【亞(類)巨人返祖魔法親和】583章 三角洲戰役第一幕結束699章 曼海姆戰役之後1259 軍神神術361章 第二次領地戰921 【獨眼巨人之眼】和【青巨人護符】142章 斷後(求推薦)356章 巨龜加摩拉2第58章 刺羽鳥王混戰下(求推薦)1110 航海競速賽下第65章 煤礦爭鬥(求推薦)1067 被圍剿的雲梟寒2974 被尾行563章 曼海姆三角洲戰役8296章 鍊金師和木匠602章 第一件內甲297章 常規陣營戰202章 【強制潛行】475章 嗜血回力標的缺陷1188 空靈殿團隊的潰敗1208 持續輸出發力的火巨人BOSS295章 巨人的灰燼914 升上50級802 第一個優秀品階的私兵1278 中二的致敬1134 僞裝下的爆發665章 彪悍的地行龍1281神話評價的補償751 幽暗地域入口1277 錯過了什麼761 崔斯特劇情的前奏1346 塔博·赫特1345 戰場新嫩210章 首次封賞采邑379章 都是套路上694章 曼海姆戰役第四幕4535章 完成首次血脈覺醒689章 接近傳說品質的雷爪之刃416章 聯軍攻擊商盟劇情3190章 斬風836 默契停戰後的聲音下1082 對德科倫套裝的分析1313 斯堡戰役進度的合作談判下
第63章 夜航漫思(求推薦)558章 曼海姆三角洲戰役31102 第一梯次的69人573章 雲梟寒的應變天賦370章 造船匠佩萊1386 滿級693章 曼海姆戰役第四幕3539章 前往二級戰場路上的小衝突(求票)1234 狼禍任務71113 懸賞招募464章 召喚水元素597章 莫里斯的贖身投效745 進入灰巖礦坑6第76章 精英級暗河副本上(求推薦)430章 巴斯蒂亞城(求推薦、訂閱)222章 領地商業模式370章 造船匠佩萊916 50級適應挑戰任務上811 未來的龍裔術士544章 即將開打的曼海姆三角洲戰役339章 斯拉特斯堡戰後1278 中二的致敬1378 多樣化的任務264章 首戰獎勵744 進入灰巖礦坑5171章 薩丁領爭奪戰121026 妹子和獨眼亞巨人221章 挑釁之索和風靈騎行突刺522章 血脈任務的資金支出第95章 單刷戰場(求推薦)481章 酸抗物品的鼓動829 【龍脈冥想】續935 【孤獨的衝鋒】的差別442章 薩丁領電影的討論11016 即將到來的黑暗突襲71218 BOSS扮演的最後一天11005 主屬性永久增幅平均水平715章 低級怪區的小規模交鋒完105章 戰後(求推薦)420章 聯軍攻擊商盟劇情7112章 深入戰區(求推薦)667章 三家公會的戰後會議352章 副本攻略中的心理暗示(半理論)477章 魚乾和船廠514章 初戰古阿爾肯人2436章 難纏的格里哈斯11305 下血本的海上拖延戰下第27章 學習11級技能(求收藏推薦)101章 集團侵襲敵營4(求推薦)1121 【風裂者:貝姆】的歸屬599章 升上42級542章 懼牙進入成長期404章 搶風頭的公會們577章 單人奪旗戰役成就673章 驚險的情人節活動序卷第3章 主角介紹開服準備和選服1134 僞裝下的爆發1003 【亞(類)巨人返祖魔法親和】583章 三角洲戰役第一幕結束699章 曼海姆戰役之後1259 軍神神術361章 第二次領地戰921 【獨眼巨人之眼】和【青巨人護符】142章 斷後(求推薦)356章 巨龜加摩拉2第58章 刺羽鳥王混戰下(求推薦)1110 航海競速賽下第65章 煤礦爭鬥(求推薦)1067 被圍剿的雲梟寒2974 被尾行563章 曼海姆三角洲戰役8296章 鍊金師和木匠602章 第一件內甲297章 常規陣營戰202章 【強制潛行】475章 嗜血回力標的缺陷1188 空靈殿團隊的潰敗1208 持續輸出發力的火巨人BOSS295章 巨人的灰燼914 升上50級802 第一個優秀品階的私兵1278 中二的致敬1134 僞裝下的爆發665章 彪悍的地行龍1281神話評價的補償751 幽暗地域入口1277 錯過了什麼761 崔斯特劇情的前奏1346 塔博·赫特1345 戰場新嫩210章 首次封賞采邑379章 都是套路上694章 曼海姆戰役第四幕4535章 完成首次血脈覺醒689章 接近傳說品質的雷爪之刃416章 聯軍攻擊商盟劇情3190章 斬風836 默契停戰後的聲音下1082 對德科倫套裝的分析1313 斯堡戰役進度的合作談判下