350章 35世界本1-3關首通

雖然被定身,但在巨熊放技能的時候,骷髏戰士已經擋在了其移動路徑上,而且巨熊還被減速了45%,因此巨熊在定身狀態快要解除的時候才跑到一笑醉的面前。

巨熊的巴掌拍到一笑醉身上,再次觸發了力量檢定,這個檢定當然是無法通過的,但有魔法盾護身的一笑醉不會產生位移,自然不可能被打翻幾圈。

沒了打翻效果也就沒了額外傷害,巨熊的輸出就比較正常了,只是打掉了魔法盾40%的耐久。

捱了一下後一笑醉也恢復了過來,當即用【移位術】位移了25碼,【移位術】是最常見的法師位移技能,基本只要是常規法師類職業都能在技能導師那學到,作爲一個瞬發位移技能,缺點是不能穿越障礙,cd時間也長達1分鐘。

就在一笑醉使用【移位術】的時候,雲梟寒也解除了暈眩,他立刻用【挑釁之索】再次控制了巨熊。

因爲不知道巨熊剛纔的拋飛技能是否清空了它對雲梟寒的仇恨,出於穩妥的考慮,雲梟寒讓隊友暫時不要攻擊,讓他做下測試。

挑釁的2秒控制一過,巨熊立刻放棄了繼續攻擊雲梟寒,回頭就想去找其他隊友,雲梟寒立刻接上一個【戰慄咆哮】再次把boss拉住。

10秒強制攻擊時間內,雲梟寒仍然沒讓隊友出手,10秒之後,boss就沒有再試圖轉向去攻擊其他隊員,這一下雲梟寒就徹底明白了,拋飛技能並沒有完全清空它對雲梟寒的仇恨,可能是清了一部分仇恨,或是在技能使用後的一段時間內暫時無視雲梟寒的仇恨,也就是所謂的亂仇恨。

雲梟寒覺得還是前者可能性更大一些。

既然拉住了boss,測試又有了結果,隊友們就可以出手了。

接下來的戰鬥又比較穩定了,眼看着巨熊血量下降到55%左右,雲梟寒已經暗暗準備,他覺得巨熊的血量下降到50%後,很可能又會再次使用拋飛技能。

但出人意料的是,血量只是下降到53%的時候,boss就突然開始伏身。

雖然有些意外,但云梟寒這次就反應過來了,剎那間就激活了【霸體】狀態,巨熊的拋飛技能沒能起到任何效果。

等boss的血量下降到50%,巨熊也沒有再次使用拋飛技能,雲梟寒判斷巨熊的拋飛技能不是以血量爲觸發條件,而是以時間爲條件,不過他現在沒有時間去分析和計算,只有等到看視頻總結的時候再去推算了。

雖然沒有再次使用拋飛,但血量跌落到一半以下後,boss多出了2個技能,一個是巨熊人立後推擊,應該是帶有擊退效果的,因爲在力量檢定方面不具備優勢,無法對雲梟寒起效。

另一個技能則是巨熊擒抱,boss會伸出一對熊掌擒抱對手,這個技能的威脅性稍大一些,因爲攻擊是從兩側同時發起,普通盾牌卻只能格擋一面,儘管擋住一面就破壞了技能的後續效果,但造成的傷害卻比其它技能高出不少。

不過只要巨熊還在攻擊雲梟寒,戰局就非常穩定。

當巨熊的血量下降到26%的時候,巨熊再次做出伏身動作,雲梟寒早已有所準備,瞬間就做出了反應。

此時他的【霸體】還在冷卻中,【盾擊】雖然有用,但因爲巨熊對暈眩是可以免疫的,雖然在【天賦神力】影響下仍然可以起效,但技能實際成功率卻只有65%左右,不是雲梟寒的第一選擇。

而且最關鍵的是盾擊有大概半秒的揚盾揮盾的施展動作,雲梟寒又是在巨熊做出伏身動作後才被動反應,本來就要慢上半拍,很有可能是盾擊把巨熊擊暈的同時,雲梟寒也已經飛上了天。

所以雲梟寒的選擇是用【孤獨的衝鋒】來進行一次短位移,躲開這個技能。

雲梟寒沒有用【孤獨的衝鋒】去打斷巨熊,因爲他同樣沒有把握去賭哪一方技能先生效,【孤獨的衝鋒】的技能準備動作是比【盾擊】短一些,卻多了一個選擇攻擊範圍的操作,因此還是把它當位移技能用更穩妥一些。

雲梟寒的穩妥選擇還是很有效的,躲開了巨熊的又一次拋飛技能。

沒了拋飛技能,儘管進入殘血狀態後的巨熊攻擊力增加了不少,防禦也略有增加,但只要局勢保持穩定,巨熊就很難造成威脅,攻擊高一點也頂多是讓給你純奶的治療頻率稍微提高一點罷了。

而在這之前,因爲雲梟寒出色的防禦,耗血相當少,給你純奶大部分時間都無事可做,法力值一直保持在95%以上,要不是害怕積累仇恨,萬一出了問題難以應對,給你純奶早就加入了攻擊boss的行列。

將近2分鐘後,巨熊血量不到2%的時候,巨熊又一次伏身,雲梟寒立刻使用了盾擊,正如他所料的那樣,在巨熊被擊暈的同時,他也被拋飛上了天。

但這一回雲梟寒就沒有再讓隊友不要攻擊了,反而讓他們再加把力輸出,巨熊的血量已經所剩無幾,估計等不到雲梟寒恢復過來就會掛掉。

幾秒後,當巨熊堪堪跑到幾名隊員的身前時,其生命值完全耗盡,巨大的身軀轟然倒下。

“恭喜玩家雲梟寒、一笑醉、我的本尊、拂衣隱鬧市、死靈裁決、給你純奶第一個通過一階神秘龍谷的1-3關。”

這是一條面向全遊戲所有服務器的系統通告,不過並沒有反覆刷屏,只是刷了兩遍就沒有了,雖然規格比較高,但實際上重要性很低,就是例行公事而已。

一階神秘龍谷,也就是35級世界本一共分爲10關,這纔是最簡單的1-3關,的確是不怎麼重要,換別的高水平玩家來也有很大的概率通過,雲梟寒他們也就是佔了個等級的便宜。

不過這個風頭出的還是很結實的,別人在選擇進入1-3關的時候,也會看到這個記錄,和普通副本一樣,世界副本也有兩種記錄,一個是首通記錄,另一個則是副本通過效率排名。

993 2-1的開門BOSS1167 第二次BOSS扮演(二合一章節)991 雙指和單指1048 團員的出色表現997 食人魔德科倫21299 猜想和島鏈187章 戰役視頻511章 無畏盾舞的取消收尾特性440章 薩丁領劇情電影21312 斯堡戰役進度的合作談判1270 第三次狼禍任務707章 繼續帶節奏的雲梟寒572章 曼海姆三角洲戰役14770 逃生的第一步(五更完成)141章 首次對抗騎兵4(求推薦)758 黑暗精靈種族開放1194 狂熱好戰的阿瑪杜(二合一章節)1347 先得後失,塞翁失馬146章 大型團戰鐵三角1(指揮論三)1154 憶水和浩氣盟上1266 狼谷難進946 一個人的戰役3627章 再次出現的卡立德1033 第三次資格戰2截止遊戲中3月2日,49級主角裝備和行囊中的物品和技能說下領地建設的問題1012 即將到來的黑暗突襲3第40章 11級副本(求推薦收藏)498章 血脈覺醒任務2615章 擊潰南面之敵第11章 強悍體魄508章 世本第一段首通的影響上1188 空靈殿團隊的潰敗189章 對抗賽機制423章 聯軍攻擊商盟劇情10614章 入侵活動686章 戰後估價第38章 兩個新技能(求推薦收藏)755 黑暗精靈31017 即將到來的黑暗突襲81048 團員的出色表現743 進入灰巖礦坑4384章 和平術1255 第二次狼禍任務的技能選擇148章 大型團戰鐵三角3(指揮論五)1083 德科倫的日記1448章 血脈復甦階段2520章 古阿爾肯人的戰術測試3第25章 競爭性團隊任務(求收藏推薦)800 【空間屏障】1320 【斯科拉斯堡奪回戰】的戰役計劃575章 曼海姆三角洲戰役161143 個人印象的重要性242章 霸體1229 狼禍任務2665章 彪悍的地行龍801 雙贏交易1375 形象財富950 一個人的戰役4序卷第1章 網遊《抉擇》395章 T位稀缺(求票)352章 副本攻略中的心理暗示(半理論)966 處置【奇怪的肥皂】(求票)1047 再次一對三1041 突然生變的局勢982 升上52級239章 劇情任務失敗522章 血脈任務的資金支出374章 稍稍正規的對抗賽下1300 NPC精銳的實力543章 好友名額149章 鳳凰玲瓏和進度匹配1348 焉知非福上588章 曼海姆戰役劇情引導任務2554章 三角洲戰役的戰前準備2281章 戰場交鋒3619章 龍吟公會的內部商討1(400月票加更)155章 三戰結束894 商盟腹地伏擊戰2第73章 提醒(求推薦)1021 自由劇情任務獎勵1368 喊話模式和爭購581章 NPC和系統的區別21160 血靈公會和星輝公會119章 插旗聖地(求推薦)1303 抓捕間諜3(二合一章節)408章 未完成的迂迴636章 雷爪狗頭人之王的大招1011 即將到來的黑暗突襲2345 35級世界本1710章 低級怪區的小規模交鋒21066 被圍剿的雲梟寒11202 註定背鍋的龍吟夜殤1186 無量風沙的小小失誤453章 逃脫792 最後的交涉5120章 切磋結束(求推薦)116章 深入戰區5(求推薦)103章 集團侵襲敵營6(指揮論二)283章 攻破戰場前的心理博弈
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